| S’inscrire | |
| Mes Points | |
| Ma Ludothèque | |
Découvrez nos futurs jeux actuellement en cours de production
Souhaitez-vous connaitre les jeux sur lesquels nous travaillons actuellement? Voulez-vous avoir un aperçu des nouvelles collections que nous préparons, où encore de nos projets en cours de réalisation? Dans ce cas, cette page vous est destinée.
Chuchotements dans les Ténèbres est le premier paquet Asylum du cycle du Contrat de Yuggoth pour L’Appel de Cthulhu – Le jeu de cartes. Les cartes Aliénés, Serpents, Étudiants et Tactiques apparaissent dans cette extension. Une nouvelle histoire commence alors que Tyler Scindere, tueur à la solde du Syndicat, accepte un job qui changera à jamais sa façon de voir les choses…
Chuchotements dans les Ténèbres est un paquet Asylum de 60 cartes fixes contenant 20 cartes entièrement inédites basées sur le sinistre mythe du maître de l’horreur, H.P. Lovecraft.
Renouvelez vos combats de Wings of War! Le paquet recharge Crossfire vous fournit 4 avions différents : le célèbre biplace Bristol F2B Fighter et les plus traditionnels biplaces Rumpler C.IV, SAML S.2 et Phönix C.I. Ces avions ont combattu au-dessus de l'Europe lors de la première guerre mondiale.
Les forces corruptrices du Chaos ont infiltré la ville de Derricksburg. Est-ce qu’un chevalier isolé peut les empêcher de se répandre sur les villages environnants ?
Derricksburg en Flammes est le premier Paquet de Bataille du Cycle Ennemi, la seconde série d’extensions communes pour Warhammer : Invasion, un jeu de carte de guerre, de gestion de royaume et de quêtes épiques. Ce paquet de 60 cartes contient 20 cartes inédites, elles viendront s’ajouter à vos decks existants et vous permettront de varier vos parties.
CONTIENT LES CARTES 1 à 20 du CYCLE ENNEMI.
Ce n’est pas un jeu indépendant. Il faut la boîte de base de Warhammer : Invasion Le Jeu de Cartes Évolutif pour y jouer.
Les rivages lointains de Torue Albes sont devenus rouges – un nouveau seigneur a émergé et assiége les cités libres du royaume des îles. Mais un groupe de héros ont redécouvert un navire légendaire qui peut être le tournant pour les batailles à venir. Hissez les voiles, fermez les écoutilles, et naviguez vers la Mer de Sang.
On retrouve dans cette extension le mode de campagne avancée introduit dans l’extension Héros de Légende. Le mode de campagne avancée permet à un groupe de héros de vivre l’expérience d’une série d’aventures comme une histoire continue qui se termine en apothéose dans une bataille épique contre le seigneur lui-même. Naviguez vers les terres de Torue Albes, explorez des îles exotiques, retrouvez des trésors enfouis et livrez des batailles navales sans merci contre les forces du seigneur ! Vous tirerez des bordées, serez à la barre et vous vous lancerez à l’abordage des navires adverses, alors que les féroces Requins à Dents de Sabre tourneront en cercle autour des bateaux. Les héros gardent les compétences et les objets acquis lors de chaque aventure, ce qui leur permet d’affronter des défis de plus en plus difficiles et des ennemis de plus en plus féroces. Mais les héros ne seront pas les seuls à voir leur pouvoir augmenter. Le seigneur deviendra plus puissant avec le temps, le rapprochant de ses objectifs malfaisants !
Quand ils apparurent dans le ciel, ils changèrent le cours de l'histoire de l’aviation à jamais !
Ces gigantesques avions d'une plus grande envergure que celle des Forteresses Volantes de la Seconde
Guerre Mondiale, volèrent lors de la Première Guerre Mondiale.
Ils étaient capables d'atteindre des objectifs stratégiques révolutionnant ainsi l’art de la guerre, aucune cible serait dorénavant à l’abri derrière le front. Vous pouvez maintenant embarquer à bord de ces géants du ciel...
Flight of the Giants est la première boîte d'extension pour Wings of War, proposant les premiers bombardiers, avec de nouvelles règles pour gérer leur équipage et leurs capacités de combat.
Flight of the Giants est une extension de Wings of War I° guerre mondiale.
Donnez de l'ampleur à vos combats de Wings of War! Le paquet recharge Hit and Run vous permet de piloter deux chasseurs célèbres, le SPAD VII et l'Aviatik D.I. Ces avions rapides et puissants furent pilotés par des as de différentes nationalités passés à la postérité lors de la première guerre mondiale, comme Francesco Baracca et Georges Guynemer.
BattleLore : Horde Horrifique permet aux joueurs d''''''''''''''''utiliser les unités gobelinoïdes comme force principale pour leur armée de BattleLore.
L''''''''''''''''armée gobelinoïde combine les unités gobelinoïdes de base du jeu principal avec les unités Chevaucheurs de Hyènes et deux nouvelles unités : les Hallebardiers Gobelins et les puissants Ogres. Cette boîte propose des cartes Résumé et Spécialiste et de nouvelles cartes Déploiement à utiliser avec l''''''''''''''''extension Aux Armes !
Le temps s’écoule dans le cosmos, et de nouveaux personnages se tiennent sur le devant de la scène. Comment ces derniers arrivés vont affecter le délicat équilibre cosmique du pouvoir ? Seul le temps pourra le dire.
Dans Incursion Cosmique, 20 nouvelles races d’extraterrestres se présentent pour la conquête de la galaxie ! Les joueurs vont affronter la terreur gluante des Champignons, se gratter la tête devant le déroutant
Magicien, et frissonner de peur en voyant le Locuste engloutir des planètes entières.
Incursion Cosmique rend également le cosmos encore plus grand, en ajoutant un 6ème joueur. Enfin, si cela ne suffisait pas, cette extension propose une nouvelle variante : le paquet récompense qui offre de nouvelles cartes plus puissantes comme les multiplicateurs et les fissures.
La Fraternité sans Bannière réunit des fidèles et des hors-la-loi, supportant le “vrai” roi, Robert Baratheon. De l’autre côté de la mer, les Dothrakis se rassemblent pour soutenir la reine exilée qu’ils aimeraient voir sur le Trône. C’est une époque de nouvelles factions et sous-factions à Westeros.
Le cadeau d’Ilyrio est le premier chapitre de l’extension Fraternité Sans Bannière du jeu de cartes évolutif Le Trône de Fer. Ce paquet de 60 cartes fixées, 3 exemplaires de 20 cartes différentes et inédites, vient enrichir les decks existants et renouvelle les nombreuses stratégies possibles.
Il faut la boîte de base du Trône de Fer JCE pour y jouer. Contient les cartes 1-20 de la série Fraternité sans Bannière.
Donnez de l'ampleur à vos batailles de Wings of War ! L'extension Last Biplanes vous permet de piloter des Gloster Gladiator et des Fiat Cr.42 Falco, les derniers biplans qui ont combattu de la Finlande à l'Afrique, de la Bataille d'Angleterre au Front de l'Est. Retrouvez les trois célèbres Gladiators : Faith, Hope et Carity qui défendirent Malte dans ses moments les plus difficiles
Renouvelez vos parties de Wings of War ! L'extension Revolution in the Sky vous fournit 3 paquets de Manœuvre pour le Polikarpov I-16 : un chasseur révolutionnaire qui n'a pas seulement combattu lors de la Seconde Guerre Mondiale, mais également lors de la Guerre d’Espagne
Thunderstone
Arrachez la Thunderstone des mains des serviteurs du mal!
Durant des années, les Chevaliers Maudits ont cherché les Thunderstone, des reliques aux pouvoirs anciens. Le premier de ces objets inestimables vient d’être découvert dans le Donjon de Grimhold et les Chevaliers Maudits ont envoyé leurs séides pour récupérer cette relique redoutable. Les villageois de Barrowsdale ont fait appel à des aventuriers courageux afin de contrer les plans des serviteurs du mal.
Thunderstone est un jeu de construction de paquets de cartes (ou deck) se déroulant dans un univers fantasy. Élaborez votre paquet lors de la partie pour obtenir des armes puissantes et faire monter vos héros de niveau. Choisissez les meilleures cartes pour obtenir la victoire et conquérir la Thunderstone! Chaque partie est différente avec une mise en place unique à chaque fois que vous jouez. Comprenant 530 cartes superbement illustrées par Jason Engle, Thunderstone a une place de choix dans toute collection d’amateur de fantasy.
À l''''''''Université Twilight, le cursus normal a changé. À la place des études de science et des arts, les étudiants de cette école suivent des cours improvisés en armement et leur matière principale est la SURVIE !!!
C’est Moi le Patron! est un jeu d’affaires et de négociations, ou vous êtes un investisseur tentant de conclure des affaires. Grâce à de brillantes négociations, d’alliances temporaires, et de marchandages acharnés, vous allez empocher des millions. Mais il faut se méfier des autres investisseurs à la table des négociations qui se mêlent de vos affaires et essayent de s’emparer de vos accords. En tant que patron, vous êtes là pour gagner un max d’argent, mais vous pouvez vous faire exclure d’une affaire. A la fin de la partie, le vainqueur est l’investisseur ayant le plus d’argent.
Au milieu du VIe siècle, la ville de Constantinople était le plus grand emporium de l''''empire byzantin.
Bâtie sur les rives de la Mer de Marmara et du détroit du Bosphore, son emplacement lui a permis de dominer le commerce maritime de la région.
Les activités commerciales croissantes et l''''exportation grandissante des marchandises locales vers les cités environnantes étaient l''''occasion pour les marchands de l''''époque d''''amasser des richesses.
Dans CONSTANTINOPOLIS, les joueurs sont des marchands de la cité byzantine, cherchant à gagner de la célébrité en élaborant des activités commerciales florissantes.
Pour devenir le plus grand marchand de l''''empire byzantin, il faudra gérer au mieux la production de marchandises et les besoins du marché, tout en dirigeant sa flotte marchande pour les livraisons à l''''étranger.
Liquidez la Menace Xenos
++ Transmission Entrante Niveau Rouge++
Briefing de Mission Blood Angels 7362-1 Frère-Sergent Lorenzo : Rassemblez votre escouade de Terminators et attaquez le space hulk ++Péché de Damnation++ via la salle des torpilles. Infestation extrême de Genestealers à bord. Votre objectif est de détruire la salle de contrôle avant. Attendez-vous à une résistance élevée. Estimation : 44% de chances de réussite de la mission avec 86% de pertes pour l’escouade
++Fin de Transmission++
Space Hulk : Death Angel – le Jeu de Cartes est un jeu de coopération dans lequel de 1 à 6 joueurs contrôlent une escouade de Space Marines Terminators s''''aventurant dans les profondeurs d''''un énorme Space Hulk.
En collaborant et en luttant farouchement, les joueurs doivent survivre pour accomplir leur mission et éliminer la menace des Genestealers.
L’échec n’est pas envisageable.
De toutes les cités décrites dans les visions de Lovecraft sur le Massachusetts, aucune n'est peut-être aussi mortelle que le petit village de pêcheurs d'Innsmouth. Décatie et mourante, Innsmouth est consumée de l'intérieur par un ancien pacte fait autrefois pour sauver la ville. Les investigateurs ne trouveront aucune aide lors de leur exploration des quais pourris et des plages fétides. Finalement, peut-être que le seul moyen de sauver Innsmouth est de la détruire avec les terribles créatures qui hantent ses eaux près du Récif du Diable.
L'Horreur d'Innsmouth introduit de nouveaux concepts au jeu de plateau Horreur à Arkham, comme les Histoires Personnelles propres à chaque investigateur ainsi que l'Engeance d'Innsmouth. La ville d'Innsmouth est hostile aux investigateurs qui risquent d'être jetés en prison et donnés à manger à un Shoggoth lors de leur recherche de preuves pour appeler les fédéraux. Mais laisser la situation s'envenimer est une mauvaise idée car les Profonds vont se multiplier et amener avec eux le Grand Ancien. L'Horreur d'Innsmouth propose également 16 nouveaux investigateurs, huit nouveaux Grands Anciens, deux nouveaux Hérauts, des cartes Bataille Épique pour les nouveaux Grands Anciens, plus de 30 nouveaux marqueurs de monstre, de nouvelles rencontres, et un plateau représentant la ville d'Innsmouth. En tout, cette extension ajoute plus de 300 nouvelles cartes au jeu de base.
«LA MARCHE DES MORTS POUR LE COEUR DE LA LUSTRIE !»
Avec l’extension La Marche des Damnés les forces sauvages des Hommes-lézards et les séides morts-vivants des Comtes Vampires font leur entrée dans Warhammer : Invasion Le Jeu de Cartes Évolutif.
La race ancienne des Hommes-lézards aide les forces de l’Ordre et les Comtes Vampires sont de connivence avec les forces de la Destruction, ces deux forces sont représentées en tant que cartes neutres. Cette boîte contient des cartes pour les Hommes-lézards et les Morts-vivants, ainsi que des cartes pour chacune des six races du jeu, afin d’améliorer les stratégies, les tactiques, et les possibilités de construction de deck.
L’époque des dieux touche à sa fin.
Ces êtres hors pair, qui autrefois décidaient du destin de Gaïa, voient aujourd’hui leur existence mise en péril. Leurs pouvoirs ne sont plus que des ombres consumées par une nouvelle ère d’oubli. Cependant, tout n’est pas encore perdu pour eux. Tels de divins prédateurs, ils s’affrontent entre eux, usant de leurs agents et de leurs créatures pour arracher des fragments de l’essence divine de leurs compagnons dans le seul et unique but de retrouver leur puissance d’antan.
L’ère de l’innocence s’est terminée il y a bien longtemps.
A présent, même les dieux sont coupables.
Guilty Gods est un jeu de cartes dynamique pour deux joueurs. Vous y incarnerez d’antiques entités divines s’affrontant dans une lutte titanesque pour le pouvoir. Votre objectif est de vaincre votre adversaire en utilisant comme avatars des créatures surnaturelles de la même nature que la vôtre. Les joueurs devront user sagement de leurs combos de cartes afin d’anticiper les stratégies de leur opposant et faire preuve d’astuce et d’habileté. Le premier qui réduira à zéro les Points de Gnose de son rival ou lui aura fait perdre tous ses agents sera le vainqueur.
Cette première boite contient les paquets Lilium et Umbra, les incarnations de la Nature et de l’Obscurité.
Déchainez les pouvoirs de la dame des forêts ou de l’esprit des ténèbres.
Autrefois le plus grand général de l’humanité, le Maître de Guerre Horus, maintenant corrompu par le Chaos est devenu le plus grand traître envers l’Empereur. Il a plongé l’Empire dans une guerre civile sans merci et ses légions sont devant la Terre prêtes à partir à l’assaut du Saint Trône. Le destin de l’humanité va se jouer dans la plus grande offensive militaire qui ait été jamais vue.
Dans le jeu de plateau l’Hérésie d’Horus vous prendrez le contrôle des légions traîtresses ou des forces loyalistes, et sous vos ordres se battront les hordes infernales du Chaos ou la garde Impériale, les fidèles Space Marines ou leurs frères passés du côté obscur.
Avec plus de 120 figurines, 200 cartes devenez l’espace d’un jeu l’Empereur ou sa Némésis Horus dans la plus grande bataille de l’humanité.
Les joueurs interprètent des managers prêts à tout pour mener un groupe de rock jusqu''''''''à la gloire. Ils vont devoir recruter des musiciens, leur trouver des contrats pour des concerts et leur faire enregistrer des albums. La concurrence sera rude, les coups bas probables, et les opportunités trop rares pour être ignorées. Un seul groupe laissera son empreinte dans la légende du Rock !
Est-ce que Lucy Spark votre protégée fera décoller les ventes de votre groupe, est ce que le guitar hero Roberto Carlos se joindra à vous et arrivera t’il à supporter le fantasque batteur Olaf Petermann ? Venez découvrir la vie trépidante du monde de la musique dans Rock band manager !
Partez à la conquête de Terrinoth dans ce jeu épique pour 2 à 4 joueurs. Vous devrez construire un empire en construisant, gérant et administrant vos terres mais aussi en combattant vos ennemis et en accomplissant des quêtes héroïques !
Runewars se déroule dans l’univers de Descent, voyage dans les ténèbres et les fans de ce monde retrouveront leurs héros et monstres favoris alors que les autres joueurs découvriront un univers fabuleux.
Avec près de 200 figurines en plastique, du matériel à foison Runewars vous entraînera dans une véritable saga ludique.
Le 25 mai 1085, Alphonse VI conquit Tolède après quatre années de siège.
Al-Qadir livra la cité à Alphonse VI qui garantit la sauvegarde des personnes ainsi que de leurs biens et ce, quelle que soit leur religion. Dès lors les trois grandes religions (chrétienne, juive et musulmane) cohabitèrent pacifiquement à Tolède. Chacune apportèrent ses particularités et ses richesses culturelles et intellectuelles faisant de cette ville la capitale de la paix et de la tolérance.
Le roi Alphonse VI était particulièrement favorable à cette coexistence et essaya même de l’encourager. Á cette fin, il promit une place privilégiée à sa cour à tous les nobles tolédans qui auraient contribué à la promotion de l''harmonie entre les trois religions.
Chaque joueur est un noble de la cité qui va s''évertuer à développer sa ville à travers la science, la culture et le commerce tout en tenant compte de la vitalité et de la richesse du mélange de la culture de Tolède.
Serez-vous remarqué par le Roi et choisi pour faire de Tolède la ville des trois cultures ?
Les bannières des Grandes Maisons de Westeros se déploient au vent. Pour diriger le royaume des Sept Couronnes et pour s’assurer de la survie de leurs lignées, les Maisons de Westeros ont chacune leur stratégie. Certaines forgent des alliances matrimoniales, certaines créent des intrigues politiques complexes, et d’autres utilisent la malhonnêteté et la trahison. Mais il n’y a pas de manière plus directe et plus durable que la victoire sur le champ de bataille.
Dans Batailles de Westeros, deux joueurs peuvent prendre part aux conflits militaires dans l’univers du Trône de Fer de Georg R. R. Martin. Les joueurs peuvent recréer les batailles tirées de livres ou inventer les leurs.
Bienvenue dans les Batailles de Westeros, où vous allez participer à la lutte pour le Trône de Fer comme jamais auparavant.
Les nuages s’amassent sur le sommet de la montagne…
Exténué par cette longue ascension, vous avez du mal à assurer votre prise avec les pierres
qui s’éboulent sous vos pieds et qui dévalent la pente. Mais vous continuez à grimper…
… car les Hautes Terres vous appellent !
La légende dit que la magie de notre monde coule depuis les hautes montagnes. Au-dessus des plus hauts pics, les eaux magiques sont d’une pureté absolue et les rives sont couvertes de pierres précieuses. Mais dans ces Hautes Terres réside le terrible Roi Aigle, gardien de la source de magie. Les aventuriers ne sont pas les bienvenus là-haut car le Roi Aigle n’a pas oublié qu’on lui a volé autrefois des pierres précieuses qui ornent aujourd’hui la Couronne de commandement !
Talisman : Les Hautes Terres ajoute une nouvelle Région à explorer pour les héros. Un plateau qui s’adapte au plateau du jeu de base, et plus de 100 nouvelles cartes donnant vie à ce royaume montagnard. On y trouve également six nouveaux personnages représentés par de superbes figurines en plastique pour de toutes nouvelles expériences de jeu.
Pendant 3 mois en 1888, un tueur appelé Jack l’Éventreur a terrorisé le quartier de Whitechapel dans la partie est de Londres en Angleterre. Scotland Yard ne pas fut pas capable de résoudre l’affaire, et à ce jour l’identité de Jack l’Éventreur est toujours un mystère.
Arriverez-vous à faire mieux que Scotland Yard ? Chaque manche va révéler de un à six personnages suspectés d’être Jack l’Éventreur, mais celui-ci peut également s’échapper ! Gagnez la manche en jouant le plus de preuves qui accableront le coupable.
Nôtre est la fureur
«Et comment Robert me remercie-t-il ? En me faisant sire de Peyredragon et en donnant Accalmie et ses revenus à Renly. Voilà trois siècles qu’Accalmie est l’apanage de notre maison ; il me revenait de plein droit, quand Robert s’est adjugé le Trône de Fer».
– Stannis Baratheon, La Bataille des Rois
L’extension Rois de l’Orage met en avant la Maison Baratheon et donne les pleins pouvoirs au cerf couronné pour Le Trône de Fer : Le Jeu de Cartes. Cette boîte contient 165 cartes (trois exemplaires de 55 cartes différentes), dont les trois frères luttant pour le trône, Robert, Renly, et Stannis Baratheon, ainsi que la formidable forteresse des Baratheon, Accalmie. Avec ces nouvelles stratégies, tactiques et possibilités de construction de decks, on trouve des cartes essentielles pour deux decks à thème, «Ruée sur le pouvoir» et «Chevaliers du royaume».
Smiley Face est un jeu de cartes pour quatre à huit joueurs. À chaque manche, les joueurs jouent, chacun à son tour, des cartes de quatre couleurs d’émoticônes - bonheur, tristesse, surprise et colère.
Seul le joueur obtenant le meilleur score de la manche, et parfois celui qui lui aura donné un coup de pouce, marqueront des points. Tant pis pour les autres :(
Avec 82 cartes illustrées avec les célèbres émoticônes, ce jeu familial rapide et simple vous fera passer un moment amusant où le plus malin l’emportera !
Si vous voulez bâtir quelque chose de grand, il vous faut des ouvriers qualifiés ! C’est un principe que vous retrouverez gravé sur de nombreux murs des cavernes de l’âge de pierre.
Des générations de promoteurs immobiliers avisés de cette période ont appliqué cette méthode. En utilisant des ordres courts et pragmatiques, et avec une certaine insistance (il faut bien arriver à se faire comprendre), ils ont pu inciter leurs ouvriers musclés à bâtir des monuments, prévus pour durer des millénaires.
Dans Aargh ! Tecte, vous prenez le rôle d’un architecte ou d’un ouvrier de l’âge de pierre. En équipe, vous allez essayer de construire les plus beaux monuments le plus rapidement possible. La clé du succès se trouve dans la communication qu’elle soit verbale ou gestuelle entre les membres d’une équipe. Mais, doit-on le rappeler, le langage n’était guère évolué à cette époque et l’intervention judicieuse d’un coup de massue pouvait s’avérer indispensable.
Vous vous êtes toujours dit…«Il doit y avoir un moyen plus simple de contourner la ville !» Et bien, vous venez d’en trouver un…
Non ? Il n’y a pas de zombies sous terre, n’est-ce pas ?
ZOMBIES!!! 6 - SIX PIEDS SOUS TERRE - emmène le jeu Zombies!!! à un nouveau «niveau». Avec cette extension, les joueurs ont la possibilité d’explorer les égouts et les souterrains du métro de la ville.
Invasion est la première extension de Micro Mutants, proposant deux armées complètes d''insectes en plastique, avec cartes et pions : les envoutantes Xenomantides et les féroces Samouracnides.
Killer Bunnies est un jeu de cartes bourré d'action, dans lequel vous devez essayer de garder en vie le plus de lapins possible, tout en éliminant les lapins adverses.
Le problème est que vos adversaires ont le même objectif, qu'ils sont armés et qu'ils feront tout pour vous empêcher de gagner. La vengeance peut être méchante, sale, mais surtout hilarante.
Westeros, une terre où l’été peut durer des années et l’hiver une vie entière, une terre où la magie et les dragons régnèrent. Maintenant, les dragons sont morts et la magie est partie avec eux, du moins c’est ce que tout le monde croit. Il s’est passée une poignée d’années depuis que Robert Baratheon a arraché le trône de fer à la dynastie des Targaryen et depuis une paix fragile règne sur les Sept Royaumes. Mais au nord, d’anciennes forces s’agitent au-delà du Mur dans les terres éternellement gelées alors qu’au sud la suspicion et la corruption se répandent à travers la cour du Roi affaiblissant la couronne.
L’Hiver vient, et avec lui le vent glacé de la guerre.
Le Guide de westeros est votre livre de référence sur l’univers mondialement connu de George R.R Martin. Vous trouverez dans ses pages l’histoire complète des Sept Royaumes de Westeros du premier roi Targaryen à l’avènement de l’usurpateur. Vous voyagerez des grands espaces du nord jusqu’aux terres arides de Dorne, des Îles de Fer jusqu’aux terres de l’Orage et découvrirez les terres inconnues par delà la mer Étroite.
Vous aurez aussi les descriptions, illustrations et statistiques de jeu des maisons et des personnages principaux de la saga du Trône de Fer, dont bien sûr les Stark de Winterfell, les Lannister ainsi que la famille royale et les Baratheon sans oublier la maison exilée des Targaryen et beaucoup, beaucoup d’autres.
Á vous d’écrire un récit dans lequel se mélangeront honneur, trahison, ambition et héroïsme... à vous d’écrire l’histoire du Trône de Fer
Les habitants de la Terre du Milieu luttent vaillamment pour empêcher Sauron le seigneur ténébreux de récupérer son Anneau et de détruire leur mode de vie. L’Anneau doit être annihilé, et c’est à vous et à quatre amis que revient cette tâche. Votre quête est de détruire l’Anneau Unique, objet de toutes les convoitises.
Devenez un hobbit et prenez part à une des aventures les plus extraordinaires jamais crées. Vous allez explorer avec vos compagnons les mines mortelles de la Moria, et voyager de la citadelle assiégée du Gouffre de Helm jusqu’aux boyaux de L’Antre d’Arachne. Ce périple vous entrainera jusqu’à la montagne de Destin dans les terres corrompues du Mordor dans une course désespérée pour détruire l’Anneau Unique. Au cours de ce voyage, vous allez rencontrer de célèbres héros, acquérir les artéfacts les plus puissants et invoquer la puissance magique de Gandalf le magicien. Saurez-vous faire face à la menace de Sauron ? Aurez-vous la volonté de résister aux effets corrupteurs de l’Anneau ? C’est ce que vous allez découvrir avec le jeu de plateau du Seigneur des Anneaux !
Dans l'Italie à la fin du XIV° siècle et durant le XV° siècle, les grandes familles nobles se battaient pour la suprématie économique et territoriale du pays. Pour éliminer ses ennemis, chaque maison essayait de recruter les meilleurs condottiere, ou soldats de fortune. C'était l'époque de grandes batailles, de chefs vaillants et d’armées de mercenaires sans scrupule.
Ventura est un jeu de stratégie sur la guerre et l'argent, où les joueurs sont à la tête de nobles familles. Ils lèvent des armées et les mènent au combat. Ils conquièrent des territoires, pour faire main basse sur leurs ressources et leurs richesses. N'oubliez pas que les meilleures armées sont aussi les plus chères !
Intrigues politiques, diplomatie, guerres… revivez l’histoire de Rome !
Les joueurs incarnent une faction politique de Rome et essaient de recruter les grandes familles patriciennes, de monopoliser les grandes charges de Rome et d’acquérir le plus de prestige. Envoyez Pompée et Crassus écraser Spartacus, enrôlez Scipion l’africain pour se couvrir de gloire contre Hannibal et au final décidez du sort de la république !
Voici enfin la réédition de Res Publica le jeu de plateau mythique ayant pour thème l’histoire de la république de Rome. Les règles ont été réécrites afin d’intégrer les erratas et de les rendre aussi plus abordables, le jeu profite en outre de nouvelles illustrations et graphismes.