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Championnat National de Warhammer: Invasion
De plus amples informations sur les LCG Days 2012 |
| Événements | Publié le 30/03/12 | Évaluation | 10 voix |
Vous étiez nombreux à nous demander de plus amples informations sur les LCG Days 2012. Voici donc un récapitulatif pour Warhammer: Invasion.
Alors Quand ?
Cela se passera le 20 Mai 2012 de 9 à 18h
Mais Où ?
A Tours
Salle capitulaire Saint Julien
8 Rue Nationale
37000 Tours
Voici un montage photo qui vous aidera à vous y rendre.
Comment s'inscrire ?
Vous pouvez vous y inscrire en contactant par courriel le responsable de l'événement.
Les lots ?
Les lots de Warhammer: Invasion :
Plus d'autres lots qui viendront s'ajouter à ceux-ci...
Warhammer: Invasion JCE est un jeu rapide qui vous poussera jusqu'à vos limites, vous devrez construire rapidement vos bâtiments, lever une armée et développer votre Royaume sans oublier de détruire vos ennemis. Des quêtes périlleuses, de la fourberie et de la pure destruction, vous trouverez tout cela dans ce jeu. Chaque race a beaucoup à y gagner et ne sera rassasiée que lorsque son empire contrôlera toutes les terres. Il n'y aura pas de quartier et personne n’en demandera. Voici Warhammer Invasion!
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Championnat National 2012 de L'Appel de Cthulhu
De plus amples informations sur les LCG Days 2012 |
| Événements | Publié le 30/03/12 | Évaluation | 11 voix |
Vous étiez nombreux à nous demander de plus amples informations sur les LCG Days 2012. Voici donc un récapitulatif pour L'Appel de Cthulhu: Le Jeu de Cartes.
Alors Quand ?
Cela se passera le 20 Mai 2012 de 9 à 18h
Mais Où ?
A Tours
Salle capitulaire Saint Julien
8 Rue Nationale
37000 Tours
Voici un montage photo qui vous aidera à vous y rendre.
Comment s'inscrire ?
Vous pouvez vous y inscrire en contactant par courriel le responsable de l'événement.
Les lots ?
Les lots de L'Appel de Cthulhu: Le Jeu de Cartes :
Plus d'autres lots qui viendront s'ajouter à ceux-ci...
L’Appel de Cthulhu : Le Jeu de Cartes Evolutif est un jeu personnalisable pour 2 joueurs, où chaque joueur contrôle des humains et des monstres. Comme il s’agit d’un Jeu de Cartes Évolutif, des centaines de cartes supplémentaires seront disponibles pour les sept factions dans des extensions à venir, ce qui permettra aux joueurs de personnaliser le contenu de cette boîte et de créer leurs propres decks originaux. Cette boite de base contient 165 cartes et divers marqueurs qui permettront aux joueurs de pouvoir jouer immédiatement.
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Championnat National 2012 du Trône de Fer
De plus amples informations sur les LCG Days 2012 |
| Événements | Publié le 29/03/12 | Évaluation | 13 voix |
Vous étiez nombreux à nous demander de plus amples informations sur les LCG Days 2012. Voici donc un récapitulatif pour Le Trône de Fer : Le Jeu de Cartes.

Alors Quand ?
Cela se passera du 17 (en soirée) au 20 mai 2012
Mais Où ?
A Tours
Salle capitulaire Saint Julien
8 Rue Nationale
37000 Tours
Voici un montage photo qui vous aidera à vous y rendre.
Comment s'inscrire ?
Vous pouvez vous y inscrire en contactant par courriel le responsable de l'événement.
Les lots ?
Les lots du Trône de Fer: Le Jeu de Cartes :
Plus d'autres lots qui viendront s'ajouter à ceux-ci...
Le Trône de Fer : JCE offre une expérience fidèle à la saga de George R.R. Martin tout en proposant un système de jeu ingénieux et addictif. Que votre style de jeu soit subtil ou ouvertement agressif, diplomatique ou brusque, vous trouverez votre bonheur avec Le Trône de Fer : Le Jeu de Cartes Evolutif...
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Les arbitres ont pris leur décision
Mise en ligne de la FAQ de Blood Bowl: Team Manager - Le Jeu de Cartes |
| Dernières nouvelles | Publié le 29/03/12 | Évaluation | 11 voix |
Oh, ouch! Avez-vous vu cette action Jim ?
Voici sûrement le prochain candidat pour le Comité de Vigilance Antiviolence
« Pire Tacle de l’Année » octroyé, Bob !
Et il semble que l’arbitre va intervenir. Oui, il sort un drapeau rouge et ...
BOUM. Nous tenons à dire à nos auditeurs qu’il n’est pas le seul arbitre de sa région.
Vos joueurs ne respectent peut-être pas beaucoup les règles mais en tant que manager, vous devez bien les comprendre. La FAQ de Blood Bowl : Team Manager – Le Jeu de Cartes (pdf 4,6 Mb) est enfin disponible dans la section Supports de son minisite !
Une annonce de la commission
Laissons désormais Jay Little vous parler de cette FAQ :
J’ai été très heureux de voir l’enthousiasme des joueurs pour Blood Bowl : Team Manager – Le Jeu de Cartes, aussi bien des fans de l’édition originale que des nouveaux joueurs. Vous étiez tous impatients d’avoir des réponses à vos questions et je serai heureux d’y répondre via cette FAQ.
Ce document contient des erratas qui clarifieront certaines règles ainsi que l’interprétation correcte des textes de certaines cartes. Nous y avons également ajouté les questions les plus fréquemment posées par les joueurs. Désormais, vous ne devriez plus avoir aucun problème lors de vos parties.
Faites attention aux vicieux Skavens et que vos dés obtiennent toujours des POW !
-Jay Little
Blood Bowl: Team Manager – Le Jeu de Cartes est un jeu complet pour 2 à 4 managers, qui les tiendra en haleine pendant une saison entière de BloodBowl. Personnalisez votre équipe en enrôlant des Stars, en embauchant de l’encadrement, en améliorant les installations, et en trichant comme un fou. Menez votre groupe de bras cassés et de mécréants à la gloire en écrasant vos adversaires pour devenir le Manager de l’Année selon Spike ! Magazine.
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L'exposition est en ville !
L'édition révisée de la Malédiction du Pharaon Noir est enfin disponible ! |
| Nouveautés | Publié le 28/03/12 | Évaluation | 17 voix |
Une ancienne malédiction s'est abattue sur Arkham. On murmure que plusieurs artéfacts étranges de l'exposition "L'Héritage des Pharaons" ont disparu et que ceux qui les recherchent ne trouvent que des horreurs indicibles. Pendant ce temps, un personnage sombre et mystérieux, habillé comme au temps de l'Egypte antique, erre dans les rues. On dit que cet homme est une malédiction vivante pour tous ceux qu'il rencontre. La peur s'insinue dans la ville, et seul un petit groupe d'investigateurs peut arrêter le mal surnaturel qui rampe dans les rues d'Arkham.
Edge Entertainment est heureux de vous annoncer que L'édition révisée de la Malédiction du Pharaon Noir, une extension pour Horreur à Arkham, est désormais disponible dans tout bon magasin spécialisé ou via notre boutique en ligne.
Anciennes Rumeurs
La Malédiction du Pharaon Noir (Édition Révisée) permet aux joueurs d’Horreur à Arkham de faire la connaissance de pouvoirs étranges et antiques grâce aux cartes Objets et Rencontres de l’Exposition. Les Objets de l’Exposition sont des reliques légendaires au passé mystérieux, capables d’aider les investigateurs dans leur combat contre les Grand Anciens alors que les cartes Rencontres de l’Exposition permettront aux joueurs de partir à la recherche de ces Objets.
Dans la version de base de La Malédiction du Pharaon Noir, les joueurs ne pouvaient obtenir les Objets de l’Exposition qu’à travers des rencontres aléatoires. Cependant, dans cette nouvelle édition, il y a désormais un moyen plus direct d’obtenir ces précieux artefacts.

Le pion Anciennes Rumeurs représente des rumeurs et des renseignements sur les objets disparus de l’exposition « L’Héritage des Pharaons ».
Ce marqueur va de rue en rue et quand les investigateurs le rencontrent, ils piochent une carte Rencontre à l’Exposition, ce qui peut leur permettre d'acquérir des armes ou des sorts très puissants.
En revanche, des étranges évènements s'abattent souvent sur ceux qui sont à la recherche de ces artefacts, ne vous jetez donc pas corps et âmes dans cette course au pouvoir...
Le Chaos Rampant arrive
L’édition révisée de La Malédiction du Pharaon Noir inclut la feuille de Héraut du Pharaon Noir, l’Avatar de Nyarlathotep. Sa présence rend votre aventure encore plus dangereuse mais il vous sera possible de découvrir les secrets et les origines de ses artefacts. Alors que sa malédiction se répand sur la ville, les joueurs en possession d’une de ses reliques maudite sombreront petit à petit dans la folie.
Les Patrouilles
A cause des étranges évènements qui se déroulent à Arkham, la police a décidé d’établir des patrouilles de nuit rendant le déplacement des investigateurs plus compliqué. Ils devront faire attention à quand et comment ils utilisent leurs armes et sortilèges. Certaines cartes évènements placeront le pion Patrouille sur le plateau, ce qui indiquera que la police surveille de près la zone. Les investigateurs devront se faufiler s’ils ne veulent pas être arrêtés.
Bénéfices et Désavantages
En plus des nouveautés citées ci-dessus, l’édition révisée de La Malédiction du Pharaon Noir vous permettra de jouer avec les cartes Bénéfices et Désavantages qui influenceront légèrement le cours du jeu. Il y a également 90 cartes Grand Ancien, 21 cartes Sorts et 7 cartes Allié.
Horreur à Arkham est un jeu de plateau à l'ambiance folle et mystérieuse vous situant à Arkham dans les années 20. Les joueurs devront enquêter sur des faits étranges et coopérer afin d'éviter le réveil d'un mal ancien.
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Les extraordinaires pilules R'lyeh
A base d'extrait authentique d'Hydromel de l'Espace |
| Nouveautés | Publié le 28/03/12 | Évaluation | 24 voix |
Mesdames et messieurs. Approchez-vous ! N’ayez pas peur ! Venez tester ce remède révolutionnaire. La plus grande percée scientifique depuis des siècles ! Essayez les pilules non-euclidiennes R’lyeh !
Voyagez dans l’espace et le vide sans aucun inconvénient ! Prenez une pilule de R’lyeh avant l’invocation afin de réaliser ce périple sans encombre. Visitez des lieux éloignés ou rencontrez votre Grand Ancien vénéré en chair et en tentacules, tout cela est enfin possible grâce à l’Hydromel de l’Espace au goût tutti-frutti.

Ne laissez pas passer votre chance. Nous ne resterons en ville que quelques jours ! Grâce à ces pilules toute votre famille découvrira les miracles du Dr West.
Les laboratoires cosmiques du Dr. Herbert West ne pourront être tenu responsables de la dégradation de votre santé mentale due à une ingestion quotidienne de ces pilules (Lisez les instructions de ce caramel et consultez les Mi-go. Byakhee non inclus).
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La Terreur des Marées
Sortie du quatrième paquet Asylum du Cycle Les Invocations de l'Abîme |
| Nouveautés | Publié le 27/03/12 | Évaluation | 14 voix |
« La rumeur veut que l’on puisse par moments apercevoir une véritable légion de démons sur ce récif, se vautrant à sa surface ou allant et venant depuis des sortes de grottes situées près du sommet. »
– H.P. Lovecraft
Edge Entertainment est heureux de vous annoncer que La Terreur des Marées, le quatrième paquet Asylum du cycle Les Invocations de l’Abîme pour le Jeu de Cartes Évolutif L’Appel de Cthulhu, est enfin disponible dans tout bon magasin spécialisé ou via notre boutique en ligne !



Il contient 20 cartes inédites qui mettent particulièrement l’accent sur les luttes Occultes. Elles viendront s’ajouter à vos decks existants et vous permettront d’introduire de nouvelles variantes dans vos parties du jeu de cartes L’Appel de Cthulhu.
Ceci n’est pas un jeu complet : les cartes du JCE L’Appel de Cthulhu sont nécessaires pour jouer.
L’Appel de Cthulhu : Le Jeu de Cartes est un jeu personnalisable pour 2 joueurs, où chaque joueur contrôle des humains et des monstres. Comme il s’agit d’un Jeu de Cartes Évolutif, des centaines de cartes supplémentaires seront disponibles pour les sept factions dans des extensions à venir, ce qui permettra aux joueurs de personnaliser le contenu de cette boîte et de créer leurs propres decks originaux.
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Au-delà du Détroit, Deuxième Partie
Préview du prochain cycle du Trône de Fer: Le Jeu de Cartes |
| En préparation | Publié le 27/03/12 | Évaluation | 12 voix |
Elle n'avait pas oublié les enfants esclaves que les Grands Maîtres avaient cloués le long de la route de Yunkai. Ils étaient cent soixante-trois, un enfant à chaque mile, cloués sur les bornes avec un bras tendu pour indiquer la route. Après la chute de Meereen, Dany cloua autant de Grands Maîtres qu'il y avait eu d'enfants. Des essaims de mouches avaient assisté à leur mort lente, et la puanteur était restée longtemps dans la place. Pourtant, certains jours, elle craignait de ne pas être allée assez loin.
–George R.R. Martin, Une Danse avec les Dragons
Nous annoncions il y a peu la sortie de Par-delà le Détroit, le prochain cycle de paquets Chapitre pour le Trône de Fer : le Jeu de Cartes.
Avec de nouveaux personnages et lieux tout droit venus du continent à l'Est des Westeros, Essos, Par-delà le Détroit séduira les nouveaux joueurs comme les joueurs les plus expérimentés. Dans la première partie, le développeur en chef Damon Stone nous a fait part des défis que représentait la création d'un cycle qui était à la fois une excellente deuxième étape dans l'approfondissement du jeu pour les débutants mais aussi un cycle important pour les joueur vétérans qui peuvent y trouver de nouveaux éléments pour la création et améliorations de deck et des stratégies inédites. Nous avons également vu comment les nouveaux complots Rivière et les agendas de ce cycle répondaient aux attentes des nouveaux joueurs tout en étant appréciés par les joueurs expérimentés.
Aujourd'hui, Damon répond à la troisième question la plus fréquemment posée par les nouveaux joueurs : "Peut-on mélanger des cartes appartenant à des Maisons différentes ?". Sa réponse est un oui franc et massif !
Quand Damon Stone, le développeur en chef, doit choisir sa Maison
Les cartes de ce jeu appartiennent toutes à une des sept factions : Barathéon, Greyjoy, Lannister, Martell, Stark, Targaryen et Neutre. Chaque Maison possède ses propres thématiques et ses propres mécanismes mais en partage également avec leurs Maisons rivales. Tenter de construire un deck autour d'un de ces thèmes ou à partir d'un de ces mécanismes vous obligera souvent à recourir à des personnages "hors Maison".
Utiliser des personnages appartenant à d'autres Maisons vous inflige un désavantage certain. La pénalité de deux or que vous devez payer peut être handicapante, et avec l'apparition de l'Hiver des Greyjoy, cela peut véritablement étouffer votre deck et la victoire deviendra quasiment impossible. Si le complot Alliance (Princes du Soleil, 59) et les agendas Traité peuvent vous aider, cela peut ne pas suffire, surtout si vous souhaitez créer un deck basé sur un trait particulier et qui fait appel à des personnages appartenant à plusieurs Maisons. Le complot et les agendas ne vous permettent pas suffisamment de souplesse pour faire un deck viable de ce type. Malgré tout, Par-delà le Détroit propose de nouveaux lieux Royaume comme Braavos (Valar Dohaeris, 35) qui donneront aux joueurs de nouvelles voies pour construire des decks thématiques.


Ainsi, quand j'ai débuté la création de ce cycle, Nate French et moi avons tenté de résoudre différents défis. Les routes que nous avons prises pour concevoir ce cycle nous ont obligés à explorer de nouveaux territoires, à créer des dynamiques différentes et à répondre aux attentes des joueurs. Après notre conversation, j'ai décidé de m'attaquer à un de ces défis : "Est-ce possible de créer un cycle qui ne possède pas de cartes neutres ?". Eh bien, ce cycle répond à cette question : le blason neutre n'apparait nulle part dans ces Chapitre et de nombreuses cartes appartiennent à plusieurs factions.
Ce cycle apporte au Trône de Fer : le Jeu de Cartes plus de chaos et d'alliances instables, après tout, les romans sont connus pour ça. Les thèmes des Maisons sont renforcés et de nouveaux mécanismes sont explorés.
J'espère que vous vous amuserez autant que moi en jouant que j'en ai eu à créer ces cartes. Je pense qu’il est inutile de vous dire que je suis impatient de voir ce que vous pouvez en faire !
–Damon Stone, Développeur en chef Le Trône de Fer : le Jeu de Cartes
Merci, Damon!
Par-delà le Détroit apportera la saveur et les intrigues d'Essos au Trône de Fer : le Jeu de Cartes.
Nous vous donnons rendez-vous la semaine prochaine pour une nouvelle news sur Le Trône de Fer : Le Jeu de Cartes.
Le Trône de Fer : JCE offre une expérience fidèle à la saga de George R.R. Martin tout en proposant un système de jeu ingénieux et addictif. Que votre style de jeu soit subtil ou ouvertement agressif, diplomatique ou brusque, vous trouverez votre bonheur avec Le Trône de Fer : Le Jeu de Cartes Evolutif...
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Place aux Jeux 2012
Rejoignez-nous du 31 Mars au 1er Avril ! |
| Événements | Publié le 26/03/12 | Évaluation | 13 voix |
Place aux Jeux, organisé par la Maison des Jeux, le Comité De Simulation du Dauphiné et l’association Jeux en Société, est de retour à Grenoble du 26 Mars au 1er Avril pour le plaisir des petits et grands !
Edge est partenaire de cet événement et participera même aux réjouissances lors du week-end du 31 mars au 1er avril à la halle Clémenceau pour 2 jours non-stop de jeu, tournois, initiations, rencontres avec des auteurs, des spectacles...et bien d'autres surprises !
Mais que proposerons-nous ?
Nos deux animateurs vous donneront la chance de découvrir et tester l’un des jeux suivants :
Où ?
La Halle Clémenceau
Boulevard Clemenceau
Grenoble
Parmi les grandes nouveautés proposées cette année, deux spectacles à destination de tous : la BatukaVI qui fera résonner ses percussions aux abords de la Halle le samedi à 16h, et la compagnie Sucre d'Ogres qui emmènera enfants et parents sur des sentiers burlesques le dimanche à 16h.
Si vous désirez en savoir un peu plus, rendez-vous sur le site officiel de Place aux Jeux.
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Brûlant
Quatrième Scénario de la III Ligue Nationale d'Horreur à Arkham |
| Événements | Publié le 23/03/12 | Évaluation | 13 voix |
Introduction au quatrième scénario de la III Ligue Nationale d’Horreur à Arkham de Edge Entertainment.
« La lettre des Templiers du Sang me proposaient certaines choses en échange d’un sacrifice de feu. Ils étaient opportuns, il y avait deux victimes prêtes à être sacrifiées, comme le désiraient les Templiers.
Je me suis empressé de déterrer Less afin de la mener dans cette maudite demeure. Elle respirait encore lorsque je la mis dans le lit de son père.
Je sortais de la demeure et me mis à regarder le ciel tandis que je m’allumais une cigarette. Personne ne pleurerait ce bâtard.
Ils ne se firent pas attendre, les Templiers étaient là, en ligne, face à moi, comme s’ils avaient toujours été là. Ils donnèrent le signal et le feu se mit à briller. La demeure brula pendant la nuit tandis que les encapuchonnés chantaient dans une langue interdites. Cette nuit, le diable était avec moi.
Tu es né poussière et tu redeviendras poussière. On pouvait voir un sourire malveillant sur leur visage et la magie prit la forme d’un éclair provenant du ciel.
Aux yeux des personnes qui assistaient à la scène, l’homme aux cheveux blancs fumant une cigarette, semblait rajeunir… ses rides disparaissaient et son corps retrouvait sa vigueur d’antan.
Comme je m’éloignais, la lumière émanant de la maison en feu était dévorée par une obscurité croissante. »
Scénario 4
« Comme je m’éloignais, la lumière émanant de la maison en feu était dévorée par une obscurité croissante. »
Dans ce quatrième scénario de la III Ligue Nationale d’Horreur à Arkham, vous devrez affronter à nouveau L'Inconnu ! N'hésitez plus et rejoingnez la Ligue.

Téléchargez le quatrième scénario de cette III Ligue Nationale d'Horreur à Arkham.
Horreur à Arkham est un jeu de plateau à l'ambiance folle et mystérieuse vous situant à Arkham dans les années 20. Les joueurs devront enquêter sur des faits étranges et coopérer afin d'éviter le réveil d'un mal ancien.