Prometheum Exxet
Le Prochain Supplément d'Anima Beyond Fantasy
En préparation | Publié le 25/11/11 Évaluation  
 22 voix

 Prometheum Exxet

 

De ces mains j’ai créé des œuvres inimaginables...
Des dieux et des démons sans âme, faits de métal, de bois et de cristal.
Un pouvoir pour défier les cieux qui tient dans le creux de ta main...


Edge Entertainment est heureux de vous annoncer Prometheum Exxet, le prochain supplément du célèbre jeu de rôle manga-fantastique d’Anima Beyond Fantasy.

Prometheum Exxet est un livre dédié au monde des artefacts surnaturels, un ouvrage fait pour déployer un nouvel éventail de possibilités, tant pour les personnages joueurs que pour leurs adversaires. Il renferme entre ses pages des centaines d’artefacts surnaturels, des idées d’aventures délirantes, un système pour façonner vos propres œuvres mystiques, et bien plus encore. Préparez-vous car à présent s’ouvre devant vous la porte d’un univers de pouvoirs encore vierges.

Anima


AnimaDans ce livre vous trouverez :

Un Compendium d’Artefacts: Plus de cent cinquante artefacts surnaturels légendaires du monde de Gaïa expliqués avec un maximum de détails, depuis les Législateurs originels d’Abel jusqu’à la Clé d’Yggdrasil elle-même, qui permet de recréer la réalité selon ses désirs.

L’Art de la Création: Un système détaillé de création d’artefacts et de composés surnaturels pour que n’importe quel joueur puisse développer ses propres œuvres impossibles.

Le Combat avec les Artefacts: De nouvelles règles pour tirer le maximum de profit des objets mystiques pendant les combats ainsi que les modules d’armes spéciaux permettant d’accéder à des capacités impensables.

L’Analyse Surnaturelle: Les règles pour analyser et comprendre les capacités surnaturelles des artefacts mystiques, et ainsi mettre à profit même leurs pouvoirs les plus secrets.

Les Artefacts sur Gaïa: Un rappel de l’importance que les artefacts ont eu tout au long de l’histoire du monde de Gaïa et sur ses différentes cultures.

Et bien plus: De nouveaux Avantages de création pour les artefacts mystiques, la Fabula, des idées d’aventure, et même une liste des prix auxquels Soleil Noir évalue ses mystérieuses marchandises.



Restez attentifs car nous vous en parlerons un peu plus dans les semaines à venir !


Anima Beyond Fantasy : Cet univers, riche et varié, propose de jouer dans des environnements très différents, qui pourront correspondre à de nombreux style de jeu . Le système se veut capable de permettre une liberté quasi-totale dans la création de personnages, en représentant toutes les sortes de pouvoirs possibles que pourraient désirer un joueur ou un maitre de jeu, selon de grandes catégories claires : les compétences martiales, complétées par les domaines du Ki (permettant d''acquérir des pouvoirs comme d''annuler son poids ou de créer des techniques de combat surnaturelles et très visuelles), les compétences furtives, les pouvoirs psychiques, la magie, complétée (ou pas) par la convocation, ainsi que d''autres domaines de spécialisation imaginables.

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Cerveauuuuux
Edge publiera Humains!!!
En préparation | Publié le 21/11/11 Évaluation  
 14 voix

 Zombies!!!

 

 

Comme nous vous l’annoncions il y a peu, Zombies!!! sera à nouveau disponible et il ne sera pas le seul puisque Zombies!!! 7 Envoyez les Clowns sera également sous les sapins. Mais ces cadavres putrides n’ont pas de repos, Edge Entertainment est heureux de vous annoncer que Humains!!! devrait également être disponible très bientôt !

CERVEAUX…Manger cerveaux…Humains!!!

Humains!!!Vous ÉTIEZ un docteur, un avocat, une majorette... mais MAINTENANT vous êtes un zombie et ces irritants humains essayent de vous tuer. Mais pourquoi tant de haine ? Alors que tout ce que vous voulez, ce sont de délicieux cerveaux bien frais. Et ils en ont pleins… Si vous arriviez à infecter plus d’humains, le problème ne se poserait peut-être plus ?

À Humains!!! vous CHOISISSEZ d’être un zombie. Vous avez des capacités résultant de votre ancien statut d’être vivant ou de votre nouvelle non-vie. Quoiqu’il en soit, votre tâche est de trainer en ville et d’infecter autant de gens que possible. Pour qu’ils soutiennent votre cause !

Ce jeu peut se jouer seul ou combiné avec le jeu Zombies!!! S’il est joué avec Zombies!!!, les joueurs décident de jouer des humains ou des zombies. Il y a dans cette boîte 20 tuiles plateau, des cartes Événement et Arme, des cartes Blessure et Capture, des dés, des règles, 60 figurines de victimes humaines, et 60 nouvelles figurines de zombies dans six poses différentes.


Zombies!!! est un jeu pour deux à six joueurs, il propose une carte évolutive et une armée grandissante de mort-vivants. A tour de rôle, les joueurs créent le plateau de jeu en posant des tuiles, placent les zombies, courent comme des dératés, combattent et sèment le chaos dans les rangs ennemis. Ce qui fait de chaque partie de Zombies!!! une expérience unique.

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Khazad-dûm
La Première extension Deluxe du Seigneur des Anneaux JCE
En préparation | Publié le 10/11/11 Évaluation  
 21 voix

 

La Moria ! La Moria ! Merveille du monde septentrional ! Trop profondément fouillâmes-nous là, et nous éveillâmes la peur sans nom. Longtemps sont restés vides ses vastes demeures depuis la fuite des enfants de Durïn. Mais à présent on en reparlait avec nostalgie, mais non sans crainte ; car nul nain n'a osé passer les portes de Khazad-dûm durant bien des générations de rois, hormis le seul Thrôr, qui périt. Mais, enfin, Balïn prêta l'oreille aux murmures et résolut d'y aller.
-Gloin, la communauté de l'Anneau.
Le Seigneur des Anneaux
Edge est fier de vous annoncer Khazad-dûm, la première extension deluxe pour le Seigneur des Anneaux : le Jeu de Cartes !

Khazad-dûm
vous emmène dans l'ancien royaume des nains grâce à 165 nouvelles cartes (toutes en trois exemplaires) et propose de nouveaux scénarios, des paquets rencontres, héros, alliés, attachements et évènements.

Éclaircir un ancien mystère

Cela fait maintenant de nombreuses années que les Nains n'ont plus de nouvelles de Balin et de sa colonie. Les rapports sur les grands travaux qu'ils ont commencés ont cessé d'arriver. Désormais les héros de la Terre du Milieu doivent rechercher leurs traces à travers les mines de la Moria.
Seigneur des Anneaux
Khazad-dûm vous propose trois scénarios palpitants au cœur de l'obscurité, dans les galeries souterraines de la légendaire cité Naine abandonnée. Tout au long de votre périple, vos héros seront confrontés à la trahison et aux ennemis des paquets rencontres entièrement inédits, avec des nuées d'Orcs, des gobelins et des trolls des cavernes.

Qui dirigera dans l'obscurité mortelle ?

Les Nains sont peu dérangés par l'obscurité et Khazad-dûm fournit tout un tas de nouvelles cartes, renforçant la présence des Nains dans le Seigneur des Anneaux: le Jeu de Cartes. Étant donné que les scénarios se déroulent dans les ruines Naines, les joueurs gagnent les services de deux nouveaux héros et alliés Nains, des attachements et des évènements. Les joueurs n’ayant pas la chance (ou l’envie) d’avoir des héros Nains dans leurs deck bénéficieront tout de même de nouvelles cartes pour chaque sphère d'influence.

Les joueurs Tactique boosteront leur deck grâce à l’amélioration Khazâd ! Khazâd !, une des nouvelles cartes thématiques que vous découvrirez dans Khazad-dûm. Les joueurs peuvent immédiatement voir la puissance de cet évènement qui permet à Gimli de combattre même s'il est équipé d'une Armure de Plates, blessé et armé d'une Hache Naine. De plus Khazâd ! Khazâd ! fonctionne également avec d'autres personnages Nains, même si ce ne sont pas des héros. Galvanisés par les prouesses martiales de la résistance dans les ruines de cette grande cité Naine, les alliés Nains, comme le Vétéran Axehand, deviennent de féroces combattants.

Seigneur des AnneauxDans les Monts Brumeux

Des Orques aux Trolls en passant par les Esprits servant de l'anneau aux Dragons, la Terre du Milieu est un univers riche et étendu, peuplé de créatures fantastiques et remarquables. Alors que vous vous aventurerez dans l'ancien royaume Nain de Khazad-dûm, vous explorerez des lieux et rencontrerez des créatures fort différentes des cartes rencontre de la boîte de base. Les tunnels grouillent de gobelins et un mauvais chemin peut se traduire en une chute libre à travers les cavernes et provoquer une rencontre avec des choses plus vieilles et corrompues que les Orques.

Par conséquent, en plus d’améliorer votre expérience de jeu, Khazad-dûm amène neuf paquets de rencontres totalement inédits. Ces paquets, combinés avec les paquets rencontres (comme l'explique les règles), forment les trois scénarios inclus dans Khazad-dûm.

Il est également important de noter que vous aurez besoin de ces nouvelles rencontres pour jouer les scénarios du prochain Cycle d'Aventures: Le Royaume de Cavenain.

Donc, non seulement Khazad-dûm est une extension palpitante, mais elle sera aussi le lien avec le prochain cycle narratif du jeu. Explorez les Terres du Milieu comme vous ne l'avez jamais fait, depuis les forêts de la boîte de base et du cycle des Ombres de Mirkwood, jusqu'aux cavernes périlleuses et autres sommets perfides des Monts Brumeux.

Entrez dans les mines

Vos héros auront besoin de toute l'aide qu'ils pourront rassembler… alors préparez vos torches, franchissez la Porte de l'Est et enfoncez-vous dans les profondeurs de Khazad-dûm.


Le Seigneurs des Anneaux : Le Jeu de Cartes est un jeu de héros, de quêtes et d’aventures, le tout basé sur l’univers fantastique de la Terre du Milieu de J.R.R. Tolkien. A la différence des autres jeux de cartes, Le Seigneur des Anneaux est unique puisqu’il s’agit d’un jeu coopératif. Ensemble, les joueurs devront affronter le jeu en combinant leurs efforts pour réussir des quêtes périlleuses.

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Envoyez les Clowns !
Edge publiera Zombies!!! 7
En préparation | Publié le 10/11/11 Évaluation  
 15 voix

Zombies!!!

 

 

La réimpression du jeu de base de Zombies!!! ainsi que Zombies!!! 4 sont sur le point d’arrivées. Quoi ! Vous n’avez toujours pas ce jeu de morts-vivants dans votre ludothèque… qu’attendez-vous ? La fin du monde ?!

Mais les joueurs de Zombies !!! savent que ces cadavres ambulants ne se déplacent jamais seul… et cette fois, il seront accompagnés de Zombies!!! 7 : Envoyez les Clowns !

Zombies!!!


Le cirque est en ville ! Mais cette fois, les clowns ne sont pas rigolos ! Ils ont faim et vous voient comme un bon repas!

Zombies!!! 7 : Envoyez les Clowns
vous met face à la foire itinérante des damnés. Allez voir chapiteau et la voyante. Amusez-vous au Palais du Rire. Mangez de la barbe à papa... En fait, oubliez tout ça et préparez-vous à courir en hurlant pour échapper à la foule de clowns zombies.

Cette extension ajoute :

  • 15 nouvelles tuiles carte
  • 32 nouvelles cartes événement
  • des règles
  • 25 figurines de clowns zombies

 

Zombies!!! Zombies!!! Zombies!!!



Zombies!!! est un jeu pour deux à six joueurs, il propose une carte évolutive et une armée grandissante de mort-vivants. A tour de rôle, les joueurs créent le plateau de jeu en posant des tuiles, placent les zombies, courent comme des dératés, combattent et sèment le chaos dans les rangs ennemis. Ce qui fait de chaque partie de Zombies!!! une expérience unique.

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La Saison de la Sorcière
Un extension PoD des Demeures de l'Épouvante
En préparation | Publié le 26/10/11 Évaluation  
 25 voix

Saison de la Sorcière

 

"Il vivait dans l'immuable cité d'Arkham, hantée de légendes, où les toits en croupe tanguent et ploient les uns contre les autres au-dessus des greniers où se cachaient les sorcières pour échapper aux soldats du roi, dans le sombre passé de la province. Aucun endroit de cette ville n'était plus imprégné de souvenirs macabres que la chambre au pignon où il logeait - car c'étaient cette maison, cette chambre qui avaient abrité aussi la vieille Keziah Mason, dont nul n'a jamais pu expliquer l'évasion in extremis de la prison de Salem."
H. P. Lovecraft, La Maison de la Sorcière

Un jeune étudiant brillant de l'Université du Miskatonik a disparu, il enquêtait sur les propriétés surnaturelles d'une maison d'Arkham, en bois vermoulu et marquée par l'infamie. Désormais, alors que les fêtes de Walpurgis approchent, vous et vos compagnons êtes chargés de vous aventurer dans la Maison de la Sorcière pourrissante et de résoudre un mystère qui a tourmenté Arkham pendant des générations. Mais êtes-vous préparés à faire face aux horreurs qui vous attendent ?

Edge Entertainment publiera La Saison de la Sorcière, un nouveau scénario pour Les Demeures de l'Épouvante, créé par Richard Launius (Le Signe des Anciens, Horreur à Arkham) et qui vous enverra dans une haletante et terrifiante course contre la montre. Pourrez-vous résoudre les mystères de la Maison de la Sorcière avant qu'ils ne consument Arkham pour toujours ?

Qu’est-ce le Print on Demand


Le Print on Demand fut lancé en Mars par Fantasy Flight Games. Ce nouveau processus d’impression nous permettra de produire rapidement des cartes respectant nos critères de qualité. Ce procédé (à ne pas confondre avec le Print and Play) consiste à imprimer, en plus petite quantité, des mini-extensions qui n’auraient jamais vus le jour sans le Print on Demand.

Saison de la sorcière


Pas étranger aux Horreurs d'Arkham

La Saison de la Sorcière
est un nouveau scénario captivant issu de l'imaginaire du célèbre créateur de jeux, Richard Launius, dont les autres créations inspirées de Lovecraft (y compris les parutions hors FFG) ont affirmé sa réputation dans l'industrie des jeux de plateau. M. Launius a accepté de nous dire quelques mots sur ce scénario captivant :

Saison de la Sorcière" Écrire une aventure pour Les Demeures de l'Épouvante m'a donné l'opportunité de me concentrer sur l'une de mes nouvelles favorites de H. P. Lovecraft, la Maison de la Sorcière, point de départ pour la Saison de la Sorcière. S'il est essentiel d'avoir une bonne base pour créer un scénario, je pense qu'il est encore plus important de pouvoir assurer aux joueurs qu'ils auront une intrigue convaincante. Ainsi, plutôt que de me contenter de transposer la Maison de la Sorcière dans le jeu, j'ai repris une autre nouvelle de Lovecraft (qui restera secrète) et je les ai compilées (avec quelques intrigues de ma création) pour créer la Saison de la Sorcière.

L'ambiance est comme je les aime - une Vieille Maison de Sorcière et des évènements étranges qui s'y déroulent. Je crois que les joueurs aimeront la Saison de la Sorcière car ils y trouveront de nouveaux évènements : l'éclair de la sorcière, un jeune mathématicien disparu, l'apparence hideuse de la chose-rat, familier de Brown Jenkin, et un mystère qui doit être résolu avant la fin des fêtes de Walpurgis.

J'espère que tous les joueurs sentiront l'histoire prendre vie comme ils sentiront les présences maléfiques de la Maison de la Sorcière et de la sorcière qui l'a bâtie, Keziah Mason. Dans le même temps, tout ce que je peux dire, c'est que quelque chose de terrifiant peut se tapir au-delà des murs infestés de rats de la vieille maison en bois : quelque chose de sinistre qui hante ceux qui entrent et qui menace de voler leurs âmes. Qui peut dire quelles horreurs la marque répugnante de la sorcière peut amener aux pauvres investigateurs malchanceux qui bravent la Maison de la Sorcière enveloppée de mystères ?
"

Votre premier indice est proche

Ce nouveau scénario sera bientôt disponible. Restez attentifs et devenez les premiers à explorer les effroyables mystères de la Maison de la Sorcière !


Note : En raison des conditions d’impressions, les cartes de l'extension auront une apparence et une texture sensiblement différentes des cartes du jeu de base. Pour cette raison, toutes les cartes issues du jeu de base nécessaires pour le scénario de l'extension (comme les cartes Exploration "Rien d'Intéressant") ont été réimprimées pour assurer une compatibilité parfaite.

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L'Italie sera vôtre !
Edge annonce la Troisième Édition de Condottiere
En préparation | Publié le 13/10/11 Évaluation  
 13 voix

Condottiere

Durant la Renaissance, des armées de mercenaires se battent pour le plus offrant afin de conquérir les états morcelés de l’Italie. Les chefs des troupes d’élite de mercenaires, connus sous le nom de Condottiere, mènent ces armées à la bataille.

Edge vous annonce la troisième édition de Condottiere, un jeu de cartes de 2 à 6 joueurs de Dominique Ehrhard.

Dans Condottiere,  vous revivrez cette époque incroyable où tout semble possible pour une poignée d’hommes décidés. Chaque joueur représente un Condottiere qui part à la conquête des villes les plus célèbres d’Italie. Mais pour y arriver, il vous faudra manœuvrer astucieusement vos mercenaires et utiliser avec parcimonie l’aide de la puissante Église.

Condottiere

La troisième édition de ce classique des jeux de bluff propose de nouvelles illustrations, de nouvelles cartes, de nouvelles règles et des variantes qui améliorent le jeu.

La force de votre armée ne suffira probablement pas : il faudra aussi faire preuve de diplomatie si vous voulez avoir une chance de l’emporter.


Dans Condottiere, chaque joueur incarne un Condottiere qui part à la conquête des villes les plus célèbres d’Italie en utilisant la force et la ruse.

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Il faut sceller les portails ! Vite !
Edge publiera Le Signe des Anciens
En préparation | Publié le 12/10/11 Évaluation  
 23 voix

 Le Signe des Anciens

 

Depuis des décennies, le musée rassemble une vaste collection unique de bibelots occultes et d'artefacts ésotériques. En 1926, des portails s'ouvrent vers des royaumes démentiels. Alors que des évènements mystérieux et contre-natures se multiplient comme la peste dans les environs, une poignée d'investigateurs soupçonne qu'autant de puissants trésors, conservés au même endroit, réveillent des horreurs indicibles qui n'auraient jamais dû sortir de leur sommeil. Ils orientent leurs recherches vers le musée et ses alentours. Désormais, de plus en plus désespérés, ils se lancent dans une course contre la montre afin de localiser les Signes des Anciens, des signes étranges indispensables pour sceller à jamais les portails et contrecarrer le retour des Grands Anciens.

Edge est fier d'annoncer sa prochaine sortie Le Signe des Anciens ! Ce jeu de dés dynamique et coopératif de Richard Launius et Kevin Wilson, créateurs de Horreur à Arkham, est un condensé d'intrigues surnaturelles pour 1 à 8 joueurs.

Le Signe des Anciens


Les Barrières entre les dimensions vacillent

Venue des ténèbres inimaginables, d'au-delà de la lueur gangréneuse de la flamme, venue du fin fond du Tartare, que ce fleuve huileux traversait, arriva une horde de choses ailées, apprivoisées et hybrides, qu'un œil et un cerveau sains auraient peine à imaginer. Ce n'étaient ni des corneilles, ni des taupes, ni des vautours, ni des fourmis, ni des vampires, ni des êtres humains en décomposition. Mais quelque chose dont je ne peux ni ne dois me souvenir.
H.P. Lovecraft, "Le Festival".

Le Signe des Anciens met les joueurs dans la peau d'investigateurs devant réussir des Aventures à l'intérieur du musée pour rassembler des indices, des objets, ainsi que d’étranges connaissances dont ils ont besoin pour sceller les failles entre les dimensions. Une utilisation ingénieuse et thématique des dés plongera les joueurs dans l’aventure, ils devront lutter contre les monstres et essayer de rester sain d'esprit et de corps tout en enquêtant sur les plus dangereuses expositions ainsi que sur les cas de folie les plus perturbant de leurs vies.

Les investigateurs luttent contre le temps alors qu'une insidieuse mécanique de jeu remplit la piste Destin des Grands Anciens. Quand la piste de Destin est pleine, le Grand Ancien se réveille et répand chaos et folie. Chacun des huit Grands Anciens possède son propre pouvoir, et tous les investigateurs finiront dévorés si vous n'empêchez pas leur arrivé dans notre monde.

La meilleure stratégie et un peu de chance

Les expositions et les irruptions d'activités surnaturelles sont représentées par les cartes Aventures et vos investigateurs doivent les résoudre afin de trouver les Signes des Anciens. Chaque Aventure propose un certain nombre de missions que les investigateurs doivent accomplir en lançant les dés.

Le Signe des Anciens


La difficulté des missions des Aventures va d'une promenade de santé au défi extrême, les joueurs ne pourront compter uniquement sur la chance s’ils veulent réussir leurs jets de dés. Vous devrez utiliser judicieusement les talents de vos investigateurs, acheter des objets au bon moment, recourir aux alliés, et parfois avoir recours à la magie afin de modifier vos jets de dés.

Rater une Aventure peut avoir des répercussions désastreuses. Des monstres peuvent apparaître, votre investigateur peut perdre de la santé mentale ou de la résistance et la piste Destin peut progresser grâce à votre échec. Réussissez une Aventure et vous gagnerez sa récompense. Vos investigateurs peuvent trouver de nouveaux indices, apprendre de puissants sorts, découvrir des objets uniques ou même localiser un des Signes des Anciens vital pour votre mission. Mais prenez garde car toutes les récompenses ne sont pas forcément à votre avantage.

Affrontez le musée seul ou rassemblez des amis

Avec huit Grands Anciens, 16 investigateurs et 48 cartes Aventures, Le Signe des Anciens propose suffisamment d'options pour que vos parties vous offrent d’innombrables aventures terrifiantes. Grâce aux différents choix stratégiques à leurs dispositions, les joueurs ne feront jamais deux fois la même partie. Et plus il y aura de joueurs, plus l'horreur et le surnaturel se mêleront au jeu.

Le Signe des Anciens


Dans Le Signe des Anciens, la durée des parties en solo ou à plusieurs varie très peu. Cependant, les parties à plusieurs vous permettront de travailler en équipe laissant les investigateurs s'entre-aider lors des Aventures mais faites attention car vous en subirez les conséquences… même les plus fâcheuses !


Le Signe des Anciens est un jeu de dé dynamique et coopératif qui vous plonge au cœur d'une intrigue surnaturelle pour 1 à 8 joueurs par Richard Launius et Kevin Wilson, créateurs d'Horreur à Arkham.

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Connaître ses Ennemis
Edge Publiera Ennemis de l'Empire pour la Légende des Cinq Anneaux
En préparation | Publié le 11/10/11 Évaluation  
 14 voix

L5R

 

Depuis son avènement, l’Empire d’Émeraude de Rokugan fait face à chaque défi, l’un après l’autre. Face aux hordes démoniaques de l’Outremonde, aux menaces internes et aux intrigues de cour, la vie de samouraï est tout sauf paisible.

L5REdge Entertainment est heureux de vous annoncer Ennemis de l’Empire, le prochain supplément de la quatrième édition de La Légende des Cinq Anneaux.

Ennemis de l’Empire propose un large panel de défis pour les joueurs. De nouvelles possibilités pour les Maîtres de Jeu et les joueurs d’enrichir leurs parties avec l’apport de nouveaux dangers pour agrémenter leurs voyages dans l’Empire d’Émeraude.

Ennemis de l’Empire propose non seulement le bestiaire pour la Quatrième Édition, mais présente aussi les menaces d’une nature plus humaine. Partez à la découverte des Kolats, des Damnés, des Adeptes du Sang et des secrets enfouis dans les terres de l’Outremonde. Découvrez les dures conditions de vie des ronins et les cultures étranges des Naga, des Ratlings et d’autres races non-humaines. Et si votre coeur est assez fort, affrontez ceux qui se cachent derrière les Onis, les esprits et les non morts.



À l’intérieur de ce tome vous trouverez :

  • Un descriptif détaillé des nombreuses menaces qui pèsent sur l’Empire d’Émeraude.
  • Une étude précise des Kolats et de leurs conspirations, des damnés et de la folie qui s’empare d’eux, des ambitions dévorantes des Adeptes du Sang et bien plus encore.
  • Les horreurs de l’Outremonde, y compris les Onis, les Gobelins, les non morts et beaucoup d’êtres artificiels qui défient la classification.
  • Les règles de personnages pour incarner des ronins, et aussi des naga, ratlings, kenku et autres races.


Dégainez votre lame et unissez-vous à la bataille pour Rokugan.


La Légende des Cinq Anneaux (L5R) est une gamme de jeux se déroulant à Rokugan, un monde dans lequel évoluent à la fois des samurais héroïques, des shugenja mystiques et des créatures terribles venues de l’Outremonde. Ce jeu explore les thèmes de l’honneur, des batailles rangées entre clans et des défis iaijutsu.

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Des Tréfonds de l'Empire
Edge Publiera le Rat Cornu
En préparation | Publié le 10/10/11 Évaluation  
 12 voix

Rat Cornu

 

Sous les cités du Vieux Monde s’étend un vaste réseau de tunnels, cavernes, et routes souterraines. Les Skavens se déplacent furtivement dans cet Empire Souterrain, attendant l’occasion parfaite pour sortir de leurs trous et détruire leurs ennemis pour la gloire de leur terrible dieu, l’énigmatique Rat Cornu. Alors que les Puissances de la Corruption aussi nommées les Puissances de la Ruine cherchent à corrompre le Vieux Monde, les Skavens cherchent à être la cause principale de la destruction du Vieux Monde.

Edge Entertainment est heureux de vous annoncer Le Rat Cornu, la première extension de Chaos dans le Vieux Monde! Alors que les Dieux du Chaos s’affrontent pour le contrôle du Vieux Monde, les Skaven sortent de leurs cachettes afin de répandre la corruption de leurs sinistres dieux.

Supériorité Numérique


Grâce à son cinquième joueur, de nouveaux événements et tout un tas de cartes Améliorations et Chaos pour les différentes puissances, le Rat Cornu vous donnera de nouvelles options stratégiques pour renverser le Vieux Monde.

Le Rat Cornu ajoute une nouvelle puissance à vos parties. Armé de sa légion de Skaven, le joueur incarnant le Rat Cornu pourra utiliser la supériorité numérique et la ruse de ses troupes à son avantage en déployant ses armées de Skaven dans le Vieux Monde.

Cadeau de la Lune Maudite


Les Skaven ne sont pas les seuls à être favorisés par les dieux. L’extension du Rat Cornu fournira également de nouvelles cartes d’Améliorations et Chaos aux autres Puissances. Ces nouvelles cartes changeront les interactions entre les joueurs afin de créer une toute nouvelle expérience de jeu.

Rat Cornu


De Nouveaux Défis


Êtes-vous prêts à vous surpasser ? L’extension du Rat Cornu ajoutera également de nouvelles cartes Vieux Monde niveau expert afin de compliquer vos parties. Il vous suffira de les mélanger avec votre paquet de cartes du Chaos. Mais ce n’est pas tout puisqu’il vous est également possible d’utiliser la Variante Royaume du Chaos qui vous permettra de créer votre paquet du Chaos en utilisant uniquement ces nouvelles cartes.

Nous vous donnons rendez-vous la semaine prochaine pour une nouvelle préview du Rat Cornu !


Dans le jeu de plateau Chaos dans le Vieux Monde, chaque joueur endosse le rôle d’un des maléfiques Seigneurs du Chaos. Les pouvoirs et légions de suivants de chaque dieu donnent au joueur des forces uniques et des capacités hérétiques avec lesquelles corrompre et réduire en esclavage le Vieux Monde.

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Le Retour des Dragons
Edge publiera Le Dragon, la nouvelle extension de Talisman
En préparation | Publié le 30/09/11 Évaluation  
 17 voix

Talisman Le Dragon

 

Des siècles auparavant, un puissant sorcier osa attaquer la Tour du Dragon dans les Terres de Feu. Incapable de tuer le Roi Dragon, il dut utiliser toute sa puissance magique pour détruire sa tour et le bannir dans une sombre dimension. Une fois les Terres de Feu purgées de leur maitre, le sorcier put forger la puissante Couronne de Commandement grâce aux flammes éternelles des Terres de Feu. Mais les prières incessantes du Culte du Dragon ont été exaucées car trois Seigneurs Dragons sont de retour.

Edge Entertainment a le plaisir de vous annoncer la sortie prochaine de l’extension de Talisman : Le Dragon !

Une Aventure Épique

Grâce à cette extension, les joueurs auront de nouvelles possibilités stratégiques et un plateau réversible qui vous fera découvrir une nouvelle Région Intérieure. L’autre côté permettra à vos héros d’explorer la Tour du Dragon où ils affronteront les serviteurs des dragons, et s’ils ont de la chance, le Roi Dragon en personne !

Trois nouveaux Seigneurs Dragons refont leur apparition et réclament les Terres de Feu : Varthrax, Cadorus et Grilipus. Talisman devient de plus en plus dangereux dès lors qu’ils réclament leurs territoires et la Couronne de Commandement. Le vainqueur obtiendra le titre de Roi Dragon et engendrera une nouvelle ère de destruction et de terreur.

Les héros qui oseront s’opposer aux Seigneurs Dragons devront se préparer à un combat épique !

Talisman Le Dragon


Nouvelles Histoires

Talisman : Le Dragon vous apportera six nouveaux personnages, plus de 300 nouveaux cartes et pions qui permettront aux Dragons d’étendre leurs influences sur les terres de Talisman et, peut-être de récupérer la Couronne de Commandement. De nouvelles règles vous permettront de gérer l’influence des Seigneurs Dragons, les quêtes seront plus nombreuses et surtout bien plus périlleuses tandis que l’influence des dragons se répand.

Mais, les Seigneurs Dragons ne sont pas les seuls à rechercher la Couronne. Cette quête est bien plus importante qu’un simple gain de pouvoir ou d’influence. Les héros devront sauver l’humanité de la possible tyrannie du futur Roi Dragon. Si jamais le nouveau Roi Dragon arrivait à réclamer son trône et la Couronne de Pouvoir, une nouvelle ère draconique commenceraient et rien ne pourrait s’opposer à sa puissance !

Restez attentifs car nous vous parlerons un peu plus de cette nouvelle extension dans les semaines à venir !


Talisman : Vous y incarnerez un personnage qui doit accomplir des quêtes afin de progresser et d'être finalement capable de s'emparer de la Couronne de Commandement, l'épreuve Ultime. Devenez un voleur, un druide, un vaillant guerrier ou un noble ménestrel ! Une goule ou un sorcier ! Mais soyez avant tout intrépide !

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