Monstres, Magie et Obscurité
Dernière Aventure de la Ligue Nationale de Descent
Événements | Publié le 08/04/11 Évaluation  
 12 voix

 Ligue Nationale de Descent

Edge Entertainment est fier de vous proposer cette dernière Aventure de la Première Ligue Nationale de Descent et nous vous donnons rendez-vous pour d'autres aventures encore plus palpitantes !

Le sol semblait gémir. Vous retrouviez petit à petit connaissance et ouvrez les yeux juste à temps pour ne voir… rien. L’obscurité vous entoure, étourdissant vos sens. Le bruit provenant du sol devient de plus en plus fort jusqu'à avoir l’impression que vos têtes vont exploser puis soudain, le bruit cesse et une explosion de lumière blanche vous aveugle quelques secondes et devant vous s’ouvre un portail. En jetant un rapide coup d’œil dans la pièce dans laquelle vous vous trouvez, vous vous apercevez que vous n’êtes plus dans la Chambre des Urnes.

Héros disponibles pour cette aventure: Laurel du Bois Ensanglanté, Cornes d’Acier, Frère Glyr, Sir, Kirga, Thorn le Maître des Runes, Nanok de la Lame et Lord Hawthorne.



Cinquième Aventure de la Ligue Nationale de Descent: Monstres, Magie et Obscurité

 


Dans Descent : Voyage dans les Ténèbres, de valeureux héros se rendent dans de sombres donjons et affrontent des monstres terrifiants, squelettes, cerbères, géants, démons et dragons : les héros victorieux seront récompensés par d'antiques sortilèges, de l'or, des armes puissantes et des artefacts magiques. Chaque partie se déroule selon le scénario choisi. C'est un jeu d'aventure pour 2 à 5 joueurs, qui dure de 2 à 4 heures. Le jeu de base permet de découvrir l'univers fantastique de Descent et de s'initier aux règles.

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