Corsaires, Lettres de Marque
Devenez un corsaire et voguez en haute mer en quête de trésors et d'abordages
Nouveautés | Publié le 27/11/09 Évaluation  
 21 voix

Corsaires

 

Après la découverte de l’Amérique, les puissances du vieux monde s’employèrent à exploiter les ressources du nouveau. Bientôt, des guerres éclatèrent pour le contrôle des routes maritimes vers l’Amérique, donnant naissance à une figure nouvelle, le corsaire. Contrairement au pirate, qui s’en prenait indifféremment à tous les galions incapables de lui échapper, le corsaire détenait une lettre de marque décernée par une puissance maritime européenne. Cette lettre l’autorisait à attaquer les navires ennemis, tant qu’il respectait les navires amis. En haute mer, de telles subtilités juridiques étaient parfois oubliées, et la frontière entre pirates et corsaires pas toujours très nette.

Corsaires est un jeu de trésors, tentations et de sournoiseries en Haute Mer, il a été créé par le génialissime Bruno Faidutti (créateur de Stonehenge, Citadelles, Novembre Rouge et Ad Astra). Un jeu Faidutti est une garantie d’amusement et d’éclats de rire à coup sur !


Corsaires, Lettes de Marque : chaque joueur s’efforce de faire traverser les mers du sud à ses navires sans que leurs précieuses cargaisons ne soient capturées par les corsaires adverses, tout en envoyant ses propres corsaires attaquer les navires ennemis. Chacun sait quels sont les navires adverses transportant les plus riches cargaisons, mais nul ne sait lesquels ont à bord canons et artificiers. Face à un galion armé et escorté, un navire corsaire ne fera pas long feu. Le vainqueur sera le joueur qui marquera le plus de points en volant les trésors adverses et en amenant ses propres navires à bon port.

Commentez cette News sur le Forum   Retweet   Facebook
Plus de Nouvelles [+]