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Notes de l'auteur du jeu La Quête des Terres du Milieu, Corey Konieckza
Dernières nouvelles | Publié le 13/10/09 Évaluation  
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Les Défis des Terres du Milieu

Le plus grand défi lors de la création de la Quête des Terres du Milieu a été de créer non pas un mais deux jeux sur Le Seigneur des Anneaux !

Jusqu'à trois joueurs peuvent jouer la "partie des Héros". Chacun d’eux incarne un courageux héros explorant les Terres du Milieu, combattant les forces des ténèbres, et qui cherche le soutien des personnages célèbres de la saga du Seigneur des Anneaux. Jouer un héros est comme jouer à un jeu d’aventure, le joueur se concentre sur son personnage, influençant le monde autour de lui tout en augmentant ses compétences et sa puissance.

Un autre joueur joue la "partie de Sauron". Il contrôle les puissants serviteurs de Sauron, il étend son influence, il rassemble des monstres sans merci et transforme le monde de bien triste façon. Jouer Sauron, c'est comme jouer à un jeu de stratégie, le joueur doit avant tout répandre les ténèbres et commander ses légions afin de garantir le succès de ses sombres dessins.

Le véritable défi n'était pas de créer ces deux jeux, mais de le faire en les intégrant l'un à l'autre. Même si ces deux jeux sont très différents, il fallait les équilibrer et y mettre de l'interaction.

La clef de voute liant ces deux jeux est représentée par les cartes conspiration de Sauron. Sauron commence la partie avec une des trois cartes Conspiration de départ en jeu, chacune d’elle modifiant son jeu pour différentes stratégies. Il commence aussi avec un certain nombre de cartes Conspiration avancée (comme indiqué par sa carte Conspiration de départ).

Ces cartes sont les instruments qui le mèneront à la victoire (qui est la mort des héros). Chaque carte Conspiration avancée a un certain nombre de conditions devant être remplies pour pouvoir mettre la carte en jeu. Par exemple, Sauron a besoin d’influence ou d'un sbire dans une région spécifique des Terres du Milieu.

 

Une fois que Sauron a commencé l’un de ses plans machiavéliques, cela fera avancer un de ses marqueurs histoire (Corruption : Noir, Conquête : Rouge, Anneau : Jaune) au début de chaque prochain tour. La dernière chose que les héros désirent est que Sauron arrive à terminer l’un de ces trois objectifs car cela signifierait la fin des Terres du Milieu. Afin de défaire les plans du Seigneur des Ténébres, les héros doivent obtenir les faveurs des Peuples Libres (en accomplissant des actes de bravoure) et ensuite voyager jusqu’à la source de la conspiration.

Sauron a d’innombrables moyens à sa disposition afin de protéger ses plans. La stratégie la plus courante consiste à envoyer l’un de ses serviteurs pour défendre les lieux importants. Il est aussi possible d'opter pour une stratégie plus offensive en commandant à ses troupes d’intercepter et de combattre les aventuriers pour espérer les détruire. Chaque conspiration a ses propres obstacles que les héros doivent surmonter. Certains obstacles peuvent faire perdre de la faveur, tandis que d’autres peuvent obliger les joueurs à prendre des cartes corruption.

Les nuées d’orques ou d’hommes maléfiques dans les lieux stratégiques peuvent aussi servir de pièges pour attirer les héros sans méfiance. De plus, le Seigneur des Ténèbres peut étendre son influence pour se faciliter la tâche pour ses conspirations les plus périlleuses.


Il y a beaucoup d’autres options stratégiques disponibles, aussi bien pour Sauron que pour les héros. Sauron va-t-il déclarer une guerre ouverte avec ses monstres et son influence ou va-t-il opter pour une stratégie plus discrète et sournoise grâce à ses cartes Ombre ?

Est-ce que les Héros se laisseront corrompre pour mieux combattre les plans de Sauron ? Ou au contraire resteront-ils purs, se concentrant sur leurs propres compétences pour combattre les Ténèbres ?


Des possibilités infinies vous attendent dans La Quête des Terres du Milieu !

La Quête des Terres du Milieu est un jeu d’aventure et de conflits prenant place entre le voyage de Bilbo et la Création de la Communauté de l’Anneau. Un des joueurs assumera le rôle de Sauron et fera tout son possible pour répandre son influence démoniaque sur le monde. De 1 à 3 joueurs jouent le rôle des héros pour combattre les plans maléfiques de Sauron et de rallier à leur cause les autres peuples des Terres du Milieu.

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