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La Guerre Éternelle
Préview du prochain cycle de Warhammer: Invasion |
| En préparation | Publié le 09/07/12 | Évaluation | 10 voix |
Voici venir le fracas assourdissant des batailles [...], le bruit d'un millier d'hommes fracassant un millier de corps, le bruit des lames et des boucliers s'écrasant contre la horde des terreurs démoniaques venues des entrailles de l'enfer. Le destin du monde sera bientôt décidé. Bienvenue dans le monde de la Guerre Éternelle
- Warhammer.
Edge Entertainment est heureux de vous présenter La Guerre Éternelle, le prochain cycle pour Warhammer : Invasion, le Jeu de Cartes.
Le Champ de Bataille devient de plus en plus versatile grâce à La Guerre Éternelle. La grande majorité des cartes de ce cycle permettront aux joueurs d'ajuster leurs plans d'attaque tandis que de nouveaux mots-clés vous offriront la possibilité de tendre des embuscades à vos ennemis ou de dépouiller les morts de leurs richesses. Au milieu de ce chaos, quelques unités et légendes pourront faire bon usage de leur expérience, et la loyauté de vos armées n'aura jamais été aussi importante !

Caleb Grace nous parle de La Guerre Éternelle :
Quand j'ai appris à jouer à Warhammer : Invasion, j'ai tout de suite été séduit par sa vitesse et sa brutalité. J'ai adoré choisir les zones que j’allais renforcer ou bien attaquer. Cette rapidité du jeu a influencé bon nombre des unités les plus puissantes puisque leurs capacités se déclenchent soit lorsqu’elles entrent en jeu ou lorsqu’elles quittent la partie. Je voulais créer des cartes qui se concentrent sur la phase Champ de Bataille et qui permettrait d’ajouter de nouvelles opportunités tactiques aux combats. Je voulais donner aux joueurs attaquants ou défenseurs le sentiment d'être au cœur du combat, là où la vie et la mort dépendent des décisions prises.
Je pensais trouver l’inspiration dans L'Art de la Guerre de Sun Tzu, et une de ses citations m'a particulièrement frappé, comme si un orque venait de me fracasser le crâne :
"Le bon stratège est si subtil qu’il n’a plus de forme visible. Le bon stratège est si discret qu’il en est inaudible. Ainsi il se rend maître du destin de l’ennemi."
Ce dont a besoin Warhammer : Invasion, c'est d'une touche d'intrigue, un moyen de surprendre votre adversaire avec quelque chose d'inattendu, transformant ainsi une partie évidente en quelque chose de plus subtil et pervers . C'est pourquoi j'ai créé le mot-clé Embuscade X. Les cartes avec Embuscade peuvent être jouées face cachée, comme des développements et qui seront déclenchées lors de la nouvelle étape de la phase Champ de Bataille. Avant de déclarer les défenseurs, les joueurs peuvent révéler leurs cartes Embuscade en payant les coûts Embuscade et ainsi ajouter les pouvoirs supplémentaires de ces cartes et leurs effets au combat. Avec un élément inconnu ajouté à la phase Champ de Bataille, les attaques contre des zones apparemment non protégées deviennent plus délicates et demandent plus de réflexions.
Quand le mécanisme d'embuscade commença à prendre forme, j'ai commencé à créer des cartes qui pourraient interagir avec. L'un des gros inconvénients pour pouvoir tendre une embuscade à votre adversaire est qu’il vous faut des ressources pour pouvoir payer leur coût. C'est ainsi qu'un autre mot-clé est né : Pillage X. Les unités avec ce mot-clé vous donnent des ressources lorsqu’elles survivent aux attaques contre votre adversaire. Ces ressources peuvent être utilisées afin depayer le coût d'embuscade lors du tour adverse, pour jouer des cartes tactique de votre main ou encore payer des capacités spéciales. Ce mécanisme offre de nouvelles possibilités qui étaient auparavant trop coûteuses, vous permettant ainsi de vous concentrer sur la constitution d'une armée pour attaquer votre adversaire.
En commençant par ces deux nouveaux mots-clés, l'attaque et la défense devinrent le thème du cycle entier, et presque chaque carte a une capacité que vous pourrez déclencher lors de la phase Champ de Bataille. Il s’est avéré lors des parties tests que les combats étaient bien plus intéressants.. J'espère que tous les fans de Warhammer : Invasion apprécieront les modifications apportées au jeu grâce aux cartes du cycle La Guerre Éternelle.
Merci, Caleb !
Les combats ne sont pas près de s’arrêter ! Warhammer : Invasion, le Jeu de Cartes ainsi que le cycle La Guerre Éternelle promettent de vous apporter de nouvelles tactiques et stratégie sur vos champs de bataille !
Restez attentifs car nous vous en dévoilerons un peu plus dans les semaines à venir !
Warhammer: Invasion JCE est un jeu rapide qui vous poussera jusqu'à vos limites, vous devrez construire rapidement vos bâtiments, lever une armée et développer votre Royaume sans oublier de détruire vos ennemis. Des quêtes périlleuses, de la fourberie et de la pure destruction, vous trouverez tout cela dans ce jeu. Chaque race a beaucoup à y gagner et ne sera rassasiée que lorsque son empire contrôlera toutes les terres. Il n'y aura pas de quartier et personne n’en demandera. Voici Warhammer Invasion !