Les morts se lèvent
Le 3ème Paquet de Bataille du Cycle du Sang est enfin disponible !
Nouveautés | Publié le 05/07/12 Évaluation  
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Les Morts Sans Repos, le troisième paquet Bataille du Cycle la Quête du Sang pour Warhammer : Invasion le Jeu de Cartes, est désormais disponible dans tout bon magasin spécialisé ou via notre boutique en ligne !


Si le Cycle la Quête du Sang continue d'offrir de nouvelles récompenses et des soutiens pour les Quêtes. Cependant, Les Morts sans Repos prend un nouveau tournant et explore les aspects les plus sombres du Vieux Monde, boostant les terrifiants pouvoirs des Morts-Vivants et vous propose des cartes qui vous permettront de contrôler la pile de défausse.

Mais les morts ont plus d’un tour dans leur sac vous apportent également un nouvel Artéfact: Le Liber Mortis (Les Morts sans Repos, 41). Hélas, les forces de la Destruction ne sont pas les seules à profiter du contenu de ce nouveau Paquet de Bataille. Nous avons invité Torsten Krämer afin qu’il nous dévoile l’un des nouveaux mécanismes qui s’avèrera très utile aux forces de l'Ordre, leur permettant de repousser leurs ennemis.

Torsten Krämer et le Carrosse de la Flèche Rouge

Le Cycle de la Quête du Sang met en avant certains des thèmes sous-jacents du jeu comme les quêtes et les légendes et les rendent plus exploitables. Il a également inventé de nouveaux thèmes comme la manipulation des jetons ressources des Haut-Elfes tout en continuant d'explorer les thèmes classiques comme la mobilité des unités de l'Empire. Parfois, le cycle choisit deux ou plusieurs de ces thèmes et les lie en une seule carte.

Comme c’est le cas avec le Carrosse de la Flèche Rouge (Les Morts sans Repos, 50) puisqu’il peut permettre à vos unités de se déplacer dans différentes zones à n'importe quel moment !  L'Empire a toujours été doué pour déplacer ses unités de zone en zone mais cette fois son contrôle s'étend à la fois sur ses propres unités mais aussi sur les unités adverses, ce qui offre des possibilités stratégiques innombrables. Par conséquent, le Carrosse de la Flèche Rouge vous permet de recruter un défenseur surprise,  de réagir à un effet ciblant des unités dans une zone spécifique ou encore de compter le pouvoir de votre unité la plus forte puis de la déplacer dans une autre zone pendant le même tour.

Mais il ne s’agit pas des seuls avantages que vous octroie le Carrosse de la Flèche Rouge puisq’il peut également servir de soutien lors des stratégies basées sur les Quêtes en donnant la possibilité à une unité de se déplacer sur une Quête. Si votre unité placée sur la quête est détruite, le Carrosse de la Flèche Rouge vous permet de commencer à amasser des jetons immédiatement au lieu de perdre un tour.

La souplesse du Carrosse de la Flèche Rouge le rend intéressant dans de nombreuses situations et semble s'adapter à tous les défis. Il est le point de départ pour de nouvelles combinaisons soutien-unités, prenons par exemple l'Élu de l’Empereur (Aube Naissante, 7) grâce au Carrosse de la Flèche Rouge, vous pourrez utiliser plusieurs fois son action améliorant ainsi considérablement votre défense !

Merci, Torsten.





Warhammer: Invasion JCE est un jeu rapide qui vous poussera jusqu'à vos limites, vous devrez construire rapidement vos bâtiments, lever une armée et développer votre Royaume sans oublier de détruire vos ennemis. Des quêtes périlleuses, de la fourberie et de la pure destruction, vous trouverez tout cela dans ce jeu. Chaque race a beaucoup à y gagner et ne sera rassasiée que lorsque son empire contrôlera toutes les terres. Il n'y aura pas de quartier et personne n’en demandera. Voici Warhammer Invasion !

 

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