Un rat dans votre groupe de joueurs
Le Rat Cornu, la première extension de Chaos dans le Vieux Monde, est disponible !
Nouveautés | Publié le 19/12/11 Évaluation  
 18 voix

 Rat Cornu

 

Sous les cités du Vieux Monde s’étend un vaste réseau de tunnels, cavernes, et routes souterraines. Les Skavens se déplacent furtivement dans cet Empire Souterrain, attendant l’occasion parfaite pour sortir de leurs trous et détruire leurs ennemis pour la gloire de leur terrible dieu, l’énigmatique Rat Cornu. Alors que les Puissances de la Corruption aussi nommées les Puissances de la Ruine cherchent à corrompre le Vieux Monde, les Skavens cherchent à être la cause principale de la destruction du Vieux Monde.

Edge Entertainment est heureux de vous annoncer que  Le Rat Cornu, la première extension de Chaos dans le Vieux Monde, est enfin disponible dans tous les magasins vénérant les Dieux du Chaos ou bien dans notre boutique en ligne.

Les Skaven sortent de leurs cachettes afin de répandre la corruption de leurs sinistres dieux, pourrez-vous leur résister ?

Supériorité Numérique

Grâce à son cinquième joueur, de nouveaux événements et tout un tas de cartes Améliorations et Chaos pour les différentes puissances, le Rat Cornu vous donnera de nouvelles options stratégiques pour renverser le Vieux Monde. 

Le Rat Cornu ajoute une nouvelle puissance à vos parties. Armé de sa légion de Skaven, le joueur incarnant le Rat Cornu pourra utiliser la supériorité numérique et la ruse de ses troupes à son avantage en déployant ses armées de Skaven dans le Vieux Monde.

Cadeau de la Lune Maudite

Les Skaven ne sont pas les seuls à être favorisés par les dieux. L’extension du Rat Cornu fournira également de nouvelles cartes d’Améliorations et Chaos aux autres Puissances. Ces nouvelles cartes changeront les interactions entre les joueurs afin de créer une toute nouvelle expérience de jeu.

LE Rat Cornu


De Nouveaux Défis

Êtes-vous prêts à vous surpasser ? L’extension du Rat Cornu ajoutera également de nouvelles cartes Vieux Monde niveau expert afin de compliquer vos parties. Il vous suffira de les mélanger avec votre paquet de cartes du Chaos. Mais ce n’est pas tout puisqu’il vous est également possible d’utiliser la Variante Royaume du Chaos qui vous permettra de créer votre paquet du Chaos en utilisant uniquement ces nouvelles cartes.

Si vous désirez en savoir plus sur cette nouvelle extension, nous vous recommandons la lecture de Une Intelligence Sournoise, Sang Fiévreux, Séduction et Contrôle.


Dans  Chaos dans le Vieux Monde, chaque joueur endosse le rôle d’un des maléfiques Seigneurs du Chaos. Les pouvoirs et légions de suivants de chaque dieu donnent au joueur des forces uniques et des capacités hérétiques avec lesquelles corrompre et réduire en esclavage le Vieux Monde.

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Séduction et Contrôle
Préview du Rat Cornu
Articles de presse | Publié le 15/12/11 Évaluation  
 18 voix

Le Rat Cornu

 

Alors que la ville de Mironia est plongée dans le sommeil, la brume se lève des Marais Blafards et s'engouffre dans le village de Tilean. Personne ne remarque la bousculade furtive des pattes griffues sur les pavés, ni le reflet rougeâtre des yeux de ces créatures vermineuses. Mais au petit matin, à l'instar du brouillard, tous les citoyens avaient disparu. Seules demeuraient les ruines fumantes qui seraient également revendiquées en temps voulu par le marais.

Il y a peu, nous parlions du Rat Cornu, une extension pour Chaos dans le Vieux Monde qui apporte une toute nouvelle faction dans la guerre pour le contrôle de l'univers dangereux et désespéré de Warhammer. Alors que les Puissances Destructrices luttent pour la domination du Vieux Monde, les légions de vermines Skavens ont trouvé le moyen d’étendre l'influence de leur sinistre dieu.

La dernière fois, nous avons observé de plus près les cartes alternatives et d'améliorations "Morrslieb" à disposition du Chaos et nous avons vu les nouvelles ruses que Khorne et Nurgle pouvaient utiliser. Aujourd'hui, nous poursuivons notre tour d'horizon à propos de ces cartes alternatives en nous intéressant aux nouveaux pouvoirs de Tzeentch, le Maître du Changement, et de Slaanesh, le Prince du Plaisir.

Le Changeur Change

Les fans du style de jeu de Tzeentch, à savoir le contrôle, seront heureux de trouver dans l'extension du Rat Cornu de toutes nouvelles surprises ajoutées à son répertoire. Stratégiquement, Tzeentch a toujours été suffisamment souple pour décrocher la victoire aussi bien par l'avancement du cadran que par les points de victoire, et Morrslieb conserve cette souplesse. Mais là où l'extension se démarque, c'est dans le niveau de contrôle direct donné à Tzeentch, aussi bien sur les cartes que sur les figurines.

Le Maître des Changements a de nouveaux tours dans son sac, mais plus important encore, il a les moyens de les acquérir. Tzeentch a toujours été capable de faire tourner rapidement son deck du Chaos, lui donnant un afflux constant de possibilités. Vous n'avez pas obtenu la carte que vous souhaitiez ? Même une carte Chaos sans utilité apparente dans une situation donnée peut être tournée à votre avantage avec l'amélioration des Acolytes de Tzeentch, en vous permettant d'utiliser n'importe quelle carte Chaos comme bouclier contre des dégâts malvenus. Pour cette raison, vous pouvez utiliser un tirage de cartes peu intéressant comme carburant pour votre Portail Warp, une carte Chaos qui vous apporte une mobilité rapide.

Rat Cornu Rat Cornu


A moins que vous ne l'utilisiez pour contrer un effet de carte inconvenant d'un adversaire. Vos adversaires oscilleront sans arrêt entre l'amour et la haine à votre égard si vous choisissez l'amélioration Indifférence Mystique qui vous permet de placer une carte Chaos au-dessus d'une carte
Chaos adverse, annulant ainsi ses effets !

Faites de vos pions des rois

En parlant de contrôle, Morrslieb apporte au Prince du Plaisir de toutes nouvelles manières de séduire l'aristocratie du Vieux Monde. Slaanesh est également capable de remporter la victoire grâce à l'avancement du cadran ou avec les points de victoire, mais vous feriez mieux de choisir votre stratégie le plus tôt possible afin de commencer à en jeter les bases.

Le Rat CornuLe Rat Cornu


Les cartes améliorations Tomber en Disgrâce et S’élever vers la Gloire, par exemple, ont été créées pour accentuer le dilemme que représente cette décision. Avec Tomber en Disgrâce, vous pouvez maximiser vos avancements de cadran en concentrant vos jetons corruption sur certaines régions. A l'inverse, S’élever vers la Gloire vous aide à accumuler des points de victoire grâce à la domination. Dans tous les cas, vous aurez besoin de nombreux jetons Nobles sur le plateau. Mais comment pourriez-vous y parvenir ?

Votre Gardien des Secrets vaut trois Nobles, incarnant son emprise constante sur l'esprit de sa populace ravie. Besoin de plus de Nobles sur le plateau ? Débauche est une option assez souple. Si vous avez rassemblé les Nobles déjà existants en un seul endroit, vous gagnerez du pouvoir. Sinon, vous gagnerez plus de Nobles.

La menace Skaven grandit de jour en jour, alors que le Vieux Monde s'apprête à émerger du Sous-Empire. N'hésitez plus et précommandez dès aujourd'hui, l'extension du Rat Cornu !


Chaos dans le Vieux Monde est un jeu de plateau et de conquête, permettant à 3 ou 4 joueurs d'incarner les Puissances Dévastatrices du Chaos et de se confronter les uns aux autres pour le contrôle du Vieux Monde. Les joueurs devront invoquer plus, jouer mieux, et se montrer plus futés que leurs rivaux pour s'assurer la domination de ces terres pour les siècles à venir.

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Sang Fiévreux
Préview du Rat Cornu
Articles de presse | Publié le 03/11/11 Évaluation  
 15 voix

Le Rat Cornu

 

Tous les braves gens trouvent le rat commun repoussant. Porteur de maladie, il fait nos poubelles et effraient les enfants. Mais il y a bien pire : les Skaven - debout sur leurs pattes postérieures dans une parodie infecte d'humain. Des rats aussi grands qu'un homme, et dotés de l'intelligence la plus vile et la plus fourbe qui soit. Ils sont la face obscure de nos âmes, venus nous détruire pour nos pêchés.
- Albrecht de Nuln, brûlé sur le bucher, IC 1301 pour déclamation pernicieuse.

Le mois passé, nous annoncions la publication du Rat Cornu, une extension pour Chaos dans le Vieux Monde qui apporte une nouvelle faction dans la guerre pour le contrôle du sombre et dangereux monde de Warhammer. Alors que les sombres Dieux du Chaos rivalisent pour la domination du Vieux Monde, les légions innombrables des Skaven ont saisi le bon moment pour étendre l’influence de leur sinistre divinité.

Dans notre dernière news, nous avons survolé la faction du Rat Cornu, en particulier son cadran et quelques cartes Chaos. Mais bien que la horde grouillante représente un nouvel adversaire dangereux, les quatre Puissances de la Corruption ne sont pas sans nouvelles armes. Les joueurs des Puissances du jeu de base peuvent décider d'utiliser la mise en place originale du Chaos et les cartes amélioration, ou bien ils peuvent encore utiliser la variante de mise en place "Morrslieb" qui introduit de nombreuses options et de nouvelles stratégies. Aujourd'hui, nous allons examiner ces styles de jeu alternatifs, et nous découvrirons ce qui est prévu pour Khorne, le Dieu du Sang et du Combat, et pour Nurgle, l'infâme Seigneur de la Peste.

Des points pour le Dieu Sanguinaire !

De toutes les améliorations apportées par la variante Morrslieb, ce sont probablement celles qui reviennent à Khorne qui sont les moins subtiles (comme c'est souvent le cas avec Khorne). Car si les autres Puissances de la Corruption possèdent des stratégies alternatives plus nuancées, la variante de Khorne est immédiatement compréhensible : accumuler des points de victoire. Notez bien que cela ne signifie pas que la capacité de Khorne de gagner grâce à l'avancement de son cadran a été diminuée. Au lieu de cela, la variante de Morrslieb donne simplement à Khorne la possibilité d'une seconde voie vers la victoire plus viable que jamais.

Chaos dans le Vieux MondeChaos dans le Vieux Monde


Mais ne faites pas l'erreur de croire que parce que Khorne ne semble vouloir dominer que de temps en temps (ou même détruire) une région, il soit devenu un dieu pacifique. Effectivement, beaucoup de ses nouvelles améliorations ou cartes Chaos lui permettent de se récompenser avec des points pour faire ce qu'il fait le mieux : répandre le sang. Avec cette variante Sanguinaires améliorée, Khorne gagne des Points de Victoire quand ses effroyables Sanguinaires réclament les crânes de leurs ennemis.

Et même quand Khorne lutte pour la domination, elle pourrait n'être simplement qu'un moyen pour arriver à d'autres fins. Ses Juresang améliorés permettent à ses cultistes de compter comme deux figurines pour la domination, et associé à son amélioration Marée Pourpre, cela peut être un bon moyen pour remplir sa main avec plus de cartes Chaos.

En parlant des cartes Chaos, la variante Morrslieb donne à Khorne un grand nombre de possibilités pour rattraper ses proies lâches... y compris les Skaven, qui s'y entendent pour fuir un combat à toutes jambes. Des Agneaux à l'Abattoir, oblige ses ennemis à venir à lui, tandis que la Terreur laissera Khorne les encercler d'une région à l'autre !

La Contagion se répand


Chaos dans le Vieux MondeLes vétérans de Chaos dans le Vieux Monde seront d'accord sur le fait que si la voie favorite de Khorne vers la victoire a toujours été son cadran, Nurgle colle traditionnellement à sa piste de Points de Victoire. Mais si la variante de Morrslieb rend la stratégie des Points de Victoire plus viable pour Khorne, est-ce que l'inverse s'applique à Nurgle ?

Oui, essentiellement, même si dans le cas de Nurgle cela reste un véritable défi à cause de son cadran particulièrement lent. Quelques cartes Chaos alternatives modifie cet état de fait, malgré tout. Fièvre Purulente attribue un jeton d'avancement de cadran si Nurgle domine la région dans laquelle il était placé, et quoique coûteuse, la Quête de Nurgle peut être digne d'intérêt en avançant immédiatement le cadran d'un cran.

Les joueurs de Nurgle trouveront aussi une mobilité améliorée. Et grâce à quelques cartes spécifiques, ils ne doivent plus être attachés aux régions peuplées qui coupent à travers le cœur du plateau. La carte amélioration Cortège de Pourriture obligera vos adversaires à réfléchir à deux fois sur les lieux où ils envoient leurs propres Cultistes, car, ce faisant, ils peuvent vous aider dans votre condition d'avancement de cadran ! Pendant ce temps, Epidémie Virulente est un très bon moyen de bluffer vos agresseurs. Vous apparaîtrez inoffensif pendant que vous placez des Cultistes dans les Badlands ou Norsca... jusqu'à ce que vous déclariez ces régions peuplées et que vous provoquiez deux avancements de cadran !

Chaos dans le Vieux MondeChaos dans le vieux mondeChaos dans le Vieux Monde


Soyez assurés que grâce à des tests méticuleux, l'équipe qui a créé le Rat Cornu a travaillé pour vous assurer que non seulement ces cartes alternatives de Morrslieb apportent une gamme de nouvelles options stratégiques, mais qu'elles donnent également une toute nouvelle façon de "percevoir" chacune des Puissances de la Corruption, tout en restant fidèle au thème et en préservant l'équilibre subtil que les fans de Chaos dans le Vieux Monde sont en droit d'attendre.

A bientôt pour une nouvelle preview de l'extension du Rat Cornu !


Chaos dans le Vieux Monde est un jeu de plateau et de conquête, permettant à 3 ou 4 joueurs d'incarner les Puissances Dévastatrices du Chaos et de se confronter les uns aux autres pour le contrôle du Vieux Monde. Les joueurs devront invoquer plus, jouer mieux, et se montrer plus futés que leurs rivaux pour s'assurer la domination de ces terres pour les siècles à venir.

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Une Intelligence Sournoise
Préview de l'extension du Rat Cornu pour Chaos dans le Vieux Monde
Articles de presse | Publié le 25/10/11 Évaluation  
 14 voix

 Le Rat Cornu

 

Leurs silhouettes furtives et couvertes de fourrure avaient infesté la cité détruite, festoyant de la chair des vaincus et s'abattant sur les faibles... Les fils des hommes défendirent leurs vies, dos à dos. Mais contre l'implacable férocité et le nombre incalculable de la horde vermineuse, leurs armes ne suffirent plus. La marée de rats monstrueux les emporta un par un, les traînant au sol pour les déchiqueter, enfonçant leurs incisives jaunâtres dans leurs chairs tendres, la masse de fourrure sombre et grouillante étouffant leurs cris pitoyables avec son hideux bavardage.
-D'après une traduction du conte populaire tiléen "La Chute de Kavzar"

Il y a deux semaines, nous annoncions la sortie prochaine du Rat Cornu, une extension pour Chaos dans le Vieux Monde qui apporte une nouvelle faction dans la guerre pour le sombre et dangereux monde de Warhammer. Alors que les quatre Puissances Destructrices continuent à se battre entre elles, les légions vermineuses des Skavens ont trouvé le moment opportun pour étendre l'influence de leur sinistre divinité.

Mais comment comptent-ils accomplir leurs noirs desseins ? Aujourd'hui, nous allons nous pencher plus avant sur la faction du Rat Cornu, son cadran, ses conditions d'avancement, et plusieurs cartes Chaos et améliorations nécessaires à leurs stratégies particulières.

A l'affût dans les ombres

Les joueurs, qui apprécient les mécaniques de jeu soigneusement conçues de Chaos dans le Vieux Monde, seront heureux d'apprendre que l'extension Le Rat Cornu ne change rien au fonctionnement fondamental du jeu, mais intègre en toute transparence sa nouvelle faction dans la mécanique de jeu que vous connaissez. L'équipe de conception du Rat Cornu a consciencieusement étudié l'équilibre général du jeu (et effectué des tests rigoureux pendant des mois) pour s'assurer que cette nouvelle puissance se joue aussi naturellement que si elle avait toujours fait partie de Chaos dans le Vieux Monde.

Par exemple, tout comme les Puissances Destructrices déjà présentes, le joueur du Rat Cornu peut conquérir le Vieux Monde en suivant deux voies familières: les Points de Victoire et l'avancement de son cadran. Et comme ses adversaires, il gagne des Points de Victoire grâce à la domination et la ruine, tout en cherchant les précieuses cartes d'améliorations comme récompenses pour avoir satisfait la Condition d'Avancement de son Cadran.

Opportunistes et charognards

Le Rat CornuCependant, contrairement à ses adversaires le joueur du Rat Cornu ne peut pas prendre une part directe dans la dévastation d'une région... mais ça ne doit pas l'empêcher d'en réclamer les lauriers.

La raison en est que le Rat Cornu ne possède pas de figurine capable de placer de jeton corruption. A la place, le Rat Cornu guide sa masse grouillante tout autour du plateau pour gagner des points grâce à la Domination, tout en attendant qu'un des dieux sombres fasse le sale boulot à sa place.

Quand un de ses adversaires parvient à ruiner une région en amassant assez de corruption et de jetons Malepierre, le Rat Cornu saisit l'occasion d'en voler le crédit. Premièrement, s’il possède au moins une figurine dans la région ruinée, il compte comme ayant "participé à la ruine" et gagne les points "bonus" associés. Deuxièmement, quand on décompte la corruption pour déterminer les premier et second dévastateurs de régions, le Rat Cornu peut compter les coûts de pouvoir combinés de ses figurines présentes, contre les jetons corruption des autres dieux !

Avec son impressionnante mobilité (accordée par quelques cartes Chaos bien utiles) et son nombre écrasant (11 cultistes du Clan du Rat !), le Rat Cornu est passé maître pour être au bon endroit au bon moment, laissant les dieux du Chaos existants équilibrer les forces avec leurs querelles intestines tout en gardant un œil sur sa horde toujours plus ou moins présente.

Un plan sinistre

Tout ceci donne au joueur du Rat Cornu plusieurs possibilités pour réclamer la victoire par la voie des points, mais qu'en est-il de son cadran ? Ces stratèges à l'intelligence vicieuse sont des adversaires imprévisibles et ils sont donc prêts à toutes les options viables pour la conquête.

Au moment de l'installation, le joueur du Rat Cornu est le dernier à se placer dans l'ordre habituel des Puissances du Chaos, ce qui veut dire que son cadran est inséré entre ceux de Slaanesh et de Khorne. Comme vous pouvez le voir sur l'image de droite, son cadran possède neuf espaces qui le séparent de la victoire (comme celui de Tzeentch). Vous remarquerez aussi une augmentation de la valeur de menace ; il est important de noter que si la menace du Rat Cornu égalise celle d'un autre dieu du Chaos, celle du Rat Cornu est considérée comme étant inférieure. En évoluant loin du regard des forces les plus influentes du Vieux Monde, la vermine énigmatique peut mieux mener ses complots à bien.

La Condition d'Avancement du Cadran du Rat Cornu est la suivante : Placez un compteur sur votre cadran chaque fois que vous dominez une région comportant un ou plusieurs jetons Skaven. De fait, l'installation de l'extension Le Roi Cornu remplace deux jetons Paysans du plateau par deux jetons Skaven, au début du jeu.


Cela donne une importance vitale au placement initial aléatoire de ces jetons Skaven. Ils réduisent toujours la Résistance d'une région d'un point, mais en plus de cela ils ont une valeur pour le Roi Cornu comparable aux jetons Malepierre pour Tzeentch ou aux jetons Noble pour Slaanesh. Si on ajoute à cela quelques cartes Chaos qui aident le Rat Cornu à amener davantage de jetons Skaven en jeu, il devient évident que les joueurs devront être très attentifs aux mouvements de ces clans sournois.

Il y aura encore plus à voir pendant les prochaines semaines, y compris un examen plus attentif des différents pouvoirs et améliorations du Rat Cornu, et une vue d'ensemble des nouvelles options offertes aux Puissances Dévastatrices du jeu de base. Revenez pour en savoir plus, et préparez-vous pour l'Extension Le Rat Cornu ce printemps !


Chaos dans le Vieux Monde est un jeu de plateau et de conquête, permettant à 3 ou 4 joueurs d'incarner les Puissances Dévastatrices du Chaos et de se confronter les uns aux autres pour le contrôle du Vieux Monde. Les joueurs devront invoquer plus, jouer mieux, et se montrer plus futés que leurs rivaux pour s'assurer la domination de ces terres pour les siècles à venir.

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Des Tréfonds de l'Empire
Edge Publiera le Rat Cornu
En préparation | Publié le 10/10/11 Évaluation  
 12 voix

Rat Cornu

 

Sous les cités du Vieux Monde s’étend un vaste réseau de tunnels, cavernes, et routes souterraines. Les Skavens se déplacent furtivement dans cet Empire Souterrain, attendant l’occasion parfaite pour sortir de leurs trous et détruire leurs ennemis pour la gloire de leur terrible dieu, l’énigmatique Rat Cornu. Alors que les Puissances de la Corruption aussi nommées les Puissances de la Ruine cherchent à corrompre le Vieux Monde, les Skavens cherchent à être la cause principale de la destruction du Vieux Monde.

Edge Entertainment est heureux de vous annoncer Le Rat Cornu, la première extension de Chaos dans le Vieux Monde! Alors que les Dieux du Chaos s’affrontent pour le contrôle du Vieux Monde, les Skaven sortent de leurs cachettes afin de répandre la corruption de leurs sinistres dieux.

Supériorité Numérique


Grâce à son cinquième joueur, de nouveaux événements et tout un tas de cartes Améliorations et Chaos pour les différentes puissances, le Rat Cornu vous donnera de nouvelles options stratégiques pour renverser le Vieux Monde.

Le Rat Cornu ajoute une nouvelle puissance à vos parties. Armé de sa légion de Skaven, le joueur incarnant le Rat Cornu pourra utiliser la supériorité numérique et la ruse de ses troupes à son avantage en déployant ses armées de Skaven dans le Vieux Monde.

Cadeau de la Lune Maudite


Les Skaven ne sont pas les seuls à être favorisés par les dieux. L’extension du Rat Cornu fournira également de nouvelles cartes d’Améliorations et Chaos aux autres Puissances. Ces nouvelles cartes changeront les interactions entre les joueurs afin de créer une toute nouvelle expérience de jeu.

Rat Cornu


De Nouveaux Défis


Êtes-vous prêts à vous surpasser ? L’extension du Rat Cornu ajoutera également de nouvelles cartes Vieux Monde niveau expert afin de compliquer vos parties. Il vous suffira de les mélanger avec votre paquet de cartes du Chaos. Mais ce n’est pas tout puisqu’il vous est également possible d’utiliser la Variante Royaume du Chaos qui vous permettra de créer votre paquet du Chaos en utilisant uniquement ces nouvelles cartes.

Nous vous donnons rendez-vous la semaine prochaine pour une nouvelle préview du Rat Cornu !


Dans le jeu de plateau Chaos dans le Vieux Monde, chaque joueur endosse le rôle d’un des maléfiques Seigneurs du Chaos. Les pouvoirs et légions de suivants de chaque dieu donnent au joueur des forces uniques et des capacités hérétiques avec lesquelles corrompre et réduire en esclavage le Vieux Monde.

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Bientôt la sortie de Chaos dans le Vieux Monde
Quel Pouvoir de la Destruction incarnerez-vous ?
Dernières nouvelles | Publié le 09/11/09 Évaluation  
 25 voix

Chaos dans le Vieux Monde

 

Sordides et Infectes Humains les Dieux de la Destruction vont enfin bientôt pouvoir se déchainer sur vous et réduire votre espèce à l’esclavage ! D’ici peu, le Chaos dans le Vieux Monde déferlera dans votre réalité !

Et pour que nos disciples occultes ne s’impatientent pas trop, nous avons mis les règles de notre jeu dans la Section Support du Minisite !

Dans le monde de Warhammer, les quatre dieux du chaos s’affrontent pour la suprématie. Khorne, le Dieu du Sang, Le Seigneur des Crânes, rêve de mort et de batailles. Nurgle, le Seigneur de la Pestilence, Dieu de la Putréfaction, se complait dans les immondices et les maladies. Tzeentch, le Maitre du Changement, planifie le destin du monde. Slaanesh, le Sombre Prince du Chaos, attire même les plus incorruptibles vers ses six séductions mortelles.

Dans le jeu de plateau Chaos dans le Vieux Monde, chaque joueur endosse le rôle d’un des maléfiques Seigneurs du Chaos. Les pouvoirs et légions de suivants de chaque dieu donnent au joueur des forces uniques et des capacités hérétiques avec lesquelles corrompre et réduire en esclavage le Vieux Monde.

Cependant, alors que les puissances du chaos cherchent à dominer par la corruption et la conquête, ils ne doivent pas seulement s’affronter les uns les autres, mais aussi combattre les habitants désespérés du Vieux Monde qui feront tout pour les renvoyer dans le maelstrom des Royaumes du Chaos.

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Jouez un des terribles dieux du Chaos de Warhammer...
... et régnez sans partage sur le Vieux Monde
En préparation | Publié le 19/06/09 Évaluation  
 34 voix

Dans le monde de Warhammer, les quatre dieux du chaos s’affrontent pour la suprématie. Khorne, le Dieu du Sang, Le Seigneur des Crânes, rêve de mort et de batailles. Nurgle, le Seigneur de la Pestilence, Dieu de la Putréfaction, se complait dans les immondices et les maladies. Tzeentch, le Maitre du Changement, planifie le destin du monde. Slaanesh, le Sombre Prince du Chaos, attire même les plus incorruptibles vers ses six séductions mortelles.

  

Dans le jeu de plateau Chaos dans le Vieux Monde, chaque joueur endosse le rôle d’un des maléfiques Seigneurs du Chaos. Les pouvoirs et légions de suivants de chaque dieu donnent au joueur des forces uniques et des capacités hérétiques avec lesquelles corrompre et réduire en esclavage le Vieux Monde. Cependant, alors que les puissances du chaos cherchent à dominer par la corruption et la conquête, ils ne doivent pas seulement s’affronter les uns les autres, mais aussi combattre les habitants désespérés du Vieux Monde qui feront tout pour les renvoyer dans le maelstrom des Royaumes du Chaos.

Chaos dans le Vieux Monde est prévu pour une sortie cet automne.

 

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