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Chic Chic Chic, je vais pouvoir l'intégrer dans mon livre, Merciiiiiiiiiiiiiiiii

Comme dit la lune quand elle est pleinne :
"PAS D'QUARTIER !"
Je n'arrive pas a trouver la traduction de ca dans la FAQ... Quelqu'un pourrait m'aider SVP ?
Q: In "vanilla" descent, extra damage done to an undying figure "rolls over" when it rolls a surge. Does the damage need to get through armor again? Or is armor already accounted for in the original attack. What happens to lingering effects such as burn? Do they go away when a surge is rolled? Or remain until the figure stays dead??
A: It does not need to go through armour again. Lingering effects remain until the figure fails an Undying roll, or the lingering effects expire normally.
En résumé tu doit retenir que les dommages en extra infligés à une figurine qui a la capacité Immortel n'ont pas à repercer l'armure.
Ex: Tu fait 5 dégâts à un sorcier (Il lui reste 2 vie et son armure est de 2). Donc sur tes 5 dégâts, 2 sont utilisé pour transpercer l'armure et 2 sont utiliser pour tuer la figurine (Le sorcier lance son dé de pouvoir et roule un éclair donc reste en vie et revient avec son maximum de vie). Il te restait 1 dégât de tes 5 de départs à infliger au sorcier. Donc ce dégât diminue immédiatement la vie du sorcier de 1 (L'armure à déjât été percé avant qu'il meurt).
De plus si le sorcier meurt et renaît, les effets spéciaux qui étaient sur lui (brulure, toile....) sont retirés.
Ahhhh ! Je savais pas ca ! Merci Bash ! Mes joueurs vont être contents :p
C'est aussi valable dans le mode Campagne ?
Oui, valable en tout temps sauf les jours feriés
(Ok, là ça fait pas mal munchkin
)
En effet, il y a un problème avec le téléchargement de la FAQ, je vais en aviser Edge, merci de l'observation!
Voilà, la FAQ est à nouveau dispo!
bonjour une petite question quand un hero a deux armes a une main il utilise une arme seul avec ambidextre a chaque attaque ou il peu utiliser les deux avec tout les dés merci
Au début de son attaque, le héros choisie l'arme directrice (celle qui va donner le coup). C'est alors qu'on prends les dés d'attaques correspondant. Ensuite, on additionne le bonus ambidextrie de l'autre arme à l'attaque initiale de l'arme directrice.
Si le héros effectue une seconde attaque, il peut très bien décider d'attaque avec l'autre arme, celle qui donnait le bonus ambidextrie. A ce moment là c'est le cas inverse qui se présente. On prendra les dés d'attaque de la deuxième arme (qui devient l'arme directrice), et le bonus d'ambidextrie de l'ancienne arme directrice.
Est-ce assez clair ?
Comme dit la lune quand elle est pleinne :
"PAS D'QUARTIER !"
Bashwilly a dit:
Voici la FAQ (+Errata) officielle de FFG version 1.4:
http://new.fantasyflightgames.com/ffg_content/descent/descentfaqv1-4.pdf
Et la FAQ (+Errata) version française:
-version Janvier 2009
-Mise à jour 10 Mars 2009 (Traduit par Bashwilly)
Bonjour Bashwilly,
Je viens de voir que la FAQ a été mise à jour il y a peu sur FFG. Est-ce que tu nous prépare une traduction ?
Albrafeust, guerrier de la lumière
Je vais commencé par aller voir la mise à jour, je vous fait part de mes intentions demain! ais si oui je vais probablement vous traduire ça avec plaisir!
Bashwilly a dit:
Je vais commencé par aller voir la mise à jour, je vous fait part de mes intentions demain! ais si oui je vais probablement vous traduire ça avec plaisir!
Il y a de nombreux points intéressants dans la FAQ, notamment :
The Overlord is allowed to purchase one last upgrade when the campaign proceeds to the Final Battle.
Le seigneur est autorisé à acheter une dernière amélioration lorsque la campagne atteint la bataille finale.
(Pour Krull : en anglais pour citer la source, et en français pour la traduction)
Albrafeust, guerrier de la lumière
En effet, cette clarification est très intéressante!
Aussitôt que je trouve le temps je vais vous traduire tout ça!
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