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Bonjour,
J'ai essayé de comprendre ce qui se passait avec Core Exxet à travers différents topic, mais ça reste flou...
Pourrait-on me donner quelques précision ?
J'ai compris que une nouvelle édition allait sortir, et que les suppléments récent se basait à moitié sur chaque édition, ça m'a l'air assez mal fait étant donné que les anciens supplément comme DK se basent sur les anciennent règle...
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Première édition d'Anima : nous l'appelerons le LdB, qu'il soit de l'édition révisée ou non. On appelera Core Exxet CE.
DK et Gaia se basent sur le LdB. Il faut savoir que l'édition que nous avons en France comporte plus de révisions que l'édition espagnole, qui essuis les plâtres à chaque fois. Carlos bossait sur une version révisée espagnole, et s'est rendu compte que les modifications qu'il voulait faire étaient nombreuses, et a donc décidé de sortir une version "très révisée" nommée CE. Cependant, on ne peut pas vraiment parler d'édition 2 car il ne s'agit que de modifs qui laissent l'essentiel inchangé. Plusieurs des modifs de CE sont applicables à l'édition LdB (comme les bonus naturels augmentés, les bonus aux comp à chaque niveau ou les tests de carac) directement. CE est sorti en Espagne, mais pas en France, car Edge France a encore des cartons pleins de l'édition révisée et on comprend complètement qu'ils ne veuillent/ne puissent pas investir dans la fabrication d'un nouveau produit alors que l'ancien n'est pas écoulé, et mettre le reste à la destruction, ça serait con.
Les suppléments Arcana Exxet et le prochain Prometheus Exxet sont conçus pour CE mais comprennent tous une section de compatibilité avec le LdB français actuel. De plus, notre très estimé relecteur se décarcasse pour améliorer encore plus la trad de ces suppléments et s'assurer que la compatibilité est optimum. Donc nous avons en France des suppléments compatibles LdB (au mieux que Moklo ai pu faire) et CE qui sont relativement bien améliorés par rapport aux versions espagnoles.
Pour tout savoir sur CE sinon, le wiki est ton ami !
We carry all our dreams on a single beam of light
Les aides de jeu sur Projet Anima JDR
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Modératrice de la Garde de Nuit
Ok, merci...
Cela me parait bien compliqué tout ça, bien que le système du LdB aient en effet plusieurs failles qui semble en partie être corrigé par les modifications présentées dans le wiki, mais passé d'un bouquin à un autre pour vérifier des systèmes de règles tout au long d'une partie je trouve ça assez embêtant...
Anima est un jeux de rôle original, je trouve dommage que le système ne soit pas aussi au point que l'univers, à l'inverse d'autre jeux au système stable et complet mais avec un univers pas du tout aboutit...
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Il n'y a pas besoin de naviguer d'un bouquin à l'autre, puisque LdB et CE sont redondants. Soit tu utilise l'un, soit l'autre. Nous, pour l'instant, on n'a pas le choix, et ensuite quand CE sera sorti en VF, on aura le choix de rester à l'ancienne version ou de passer à la nouvelle.
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Bon, je cherchais un topic pour CE, j'ai trouvé celui-ci.
Une interrogation : la Solidité des armes augmente de 10 avec chaque niveau de Qualité, mais celle des armures de 5… (p. 11 du PDF dispo sur PA) Why ? Une armure, plus c'est solide mieux c'est, alors pourquoi est-ce qu'un forgeron se donnant à fond pour fabriquer une armure exceptionnelle ne chercherait pas à augmenter au max sa Solidité ? Ou au moins plus que pour une arme ?
Tu ne peux pas raisonner en termes de "causalité" ! Je viens de t'expliquer le principe d'incertitude ! La patate est à la fois onde et particule : elle est potentiellement patate, frite ou purée !
Parce que c'est plus difficile d'améliorer quelque chose qui est déjà optimisé, que de mettre à niveau quelque chose qui avait été délaissé ?
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Mais la solidité est pas délaissée dans une arme, enfin, je crois pas… Mais ça me fait carrément bizarre : Un poignard +5 est aussi solide qu'une plaques partielles +5 (Sol 20), et une épée courte +5 l'est autant qu'une plaques +5 (Sol 22) !
Tu ne peux pas raisonner en termes de "causalité" ! Je viens de t'expliquer le principe d'incertitude ! La patate est à la fois onde et particule : elle est potentiellement patate, frite ou purée !
Je dirais que c'est pour faire jouer les solidités et fracassements tout simplement. Avec l'augmentation de 10 d'un coup, les armures ne sont quasiment jamais à portées d'être entamées par les fracassements des armes, alors qu'en théorie elles s'abîment de façon tout à fait normale à force de se prendre des coups.
C'est actuellement pas le cas du tout. Avec une augmentation plus mesurée des solidités, les armures de qualités restent bien solides faces aux armes normales, mais peuvent présenter des faiblesses face aux armes de grande qualité. C'est un compromis qui se tient je trouve.
De plus, autant les armures qui se détèriorent à l'usage c'est classe et induit de la stratégie et du soin porté à l'équipement, autant les armes qui se disloquent trop vite ça aurait surtout tendance à rendre moches des combats voulus visuellement frappants, et à rendre encore plus atrocement balèzes qu'ils ne le sont déjà les combattants à mains nues.
Cavalier Désaxeur, Actuel relecteur et MJ d'Anima JDR anciennement sur Marseille(13), Brignoles(83), Aix(13) et maintenant Montpellier(34), fan des Munchkins, psychochologue de talent, et fondateur du C.D.C.D.I.A. .
PersonnageS de la Taverne ici et ici. Présentation là. Site de l'association de GN--> [] Forum de partie en ligne d'Anima de ce côté.
Moklo sait que le monde est une scène où l'on peut se produire même sans scénario.
Un Maître de Jeu ne croit pas. Soit il Sait, soit il Cherche après avoir prétendu qu'il Savait devant ses ouailles.
Et avec Ce les armes n'augmentent leur Fracassement que de +2 par bonus de qualité de +5 donc çà équilibre aussi. C'est juste que les armes sont finalement plus dur à casser avec CE
Ah tiens oui, absolument. Et les armures aussi du coup, vu que la baisse de fracassement est supérieure(5->2) à celle de solidité(10->5, donc l'équivalent de 5->2,5).
Cavalier Désaxeur, Actuel relecteur et MJ d'Anima JDR anciennement sur Marseille(13), Brignoles(83), Aix(13) et maintenant Montpellier(34), fan des Munchkins, psychochologue de talent, et fondateur du C.D.C.D.I.A. .
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Bon, ok alors =/
Tu ne peux pas raisonner en termes de "causalité" ! Je viens de t'expliquer le principe d'incertitude ! La patate est à la fois onde et particule : elle est potentiellement patate, frite ou purée !
sinon, core exxet me pose probleme au niveau des sorts, je sais que la facon de les utiliser a changer (j'ai arcana exxet) mais je connais pas les modifs, enfin, je pense pas etre tres clair donc
j'ai pas vraiement envie d'acheter un livre (qui coute cher) juste pour connaitre les niveaux des sorts décris dans le LdB. vous faite comment vous ? je pensait dire a mes PJ "bah vous ferrez tel ou tel systeme en fonction du sort mais ça deviendrai compliqué je pense.
-que deviennent les reves qui se brisent ?
-les reves ne se brisent pas.
-que deviennent les reves qui se brisent ?
-le terrau des reves à venir.
de feu Pierre Bottero dans "ellana : la prophethie"
oups, désolé double post, j'avait pas vus le topic juste en dessou, ^^' oui je sais ... j'ai honte
-que deviennent les reves qui se brisent ?
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de feu Pierre Bottero dans "ellana : la prophethie"
Bonjour, ça fait un moment que je n'ai pas posté sur ce sujet, mais comme je compte me remettre à Anima je me demandais si il n'existait pas un fichier avec tout les changement de l'édition Core Exxet sans aucun oubli (peut être changement des armures où truc comme ça). Et si il existait avec un fichier des sorts de la version de base remixer à la sauce Core Exxet.
Merci !
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Moklo me doit deux cookies !
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