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Je suis surpris qu'aucun hispanophone Animaphile n'ait rapporté ça ici...
javascript:void(0);/*1322050276611*/, sortie prévue en Terres Ibériques le 23/12.
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Alors en fait, si.
Et si.
Mais sache que le 23/12 ça m'étonne assez fort, quand même... tu l'as juste extrapolé par rapport à la publication de la fiche de préco ?
Cela dit, on peut espérer que c'est bon signe pour tout le monde une date aussi proche, si ça signifie que ça se bouge là où ça doit se bouger...
Cavalier Désaxeur, Actuel relecteur et MJ d'Anima JDR anciennement sur Marseille(13), Brignoles(83), Aix(13) et maintenant Montpellier(34), fan des Munchkins, psychochologue de talent, et fondateur du C.D.C.D.I.A. .
PersonnageS de la Taverne ici et ici. Présentation là. Site de l'association de GN--> [] Forum de partie en ligne d'Anima de ce côté.
Moklo sait que le monde est une scène où l'on peut se produire même sans scénario.
Un Maître de Jeu ne croit pas. Soit il Sait, soit il Cherche après avoir prétendu qu'il Savait devant ses ouailles.
Zut, raté le thread. Sinon, la date est annoncée sur le planning prévisionnel d'Edge ES.
Le peu que j'ai lu (et compris haha) en espagnol, ça me fait grave baver ![]()
Tout ça à l'air d'être très très très intéressant ![]()
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Je te le fais pas dire, en survolant certains passages j'ai bloqué une demi-heure en mode "waouh-les-impliclations-du-truc-les-possibilités-scénarstiques-le-truc-de-fou-j'adore" ![]()
Cela dit Sirhas, si toi ou un autre hispanophone veut nous traduire la page de préco d'Edge, ça peut pas faire de mal je pense... A part à la pauvre petite patience des passionnés bien sûr ! ![]()
Cavalier Désaxeur, Actuel relecteur et MJ d'Anima JDR anciennement sur Marseille(13), Brignoles(83), Aix(13) et maintenant Montpellier(34), fan des Munchkins, psychochologue de talent, et fondateur du C.D.C.D.I.A. .
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Moklo sait que le monde est une scène où l'on peut se produire même sans scénario.
Un Maître de Jeu ne croit pas. Soit il Sait, soit il Cherche après avoir prétendu qu'il Savait devant ses ouailles.
Personellement au délà de me faire baver ça répondra à certaines questions de certains de mes joueurs sur la création d'objet à Anima.
Parce que pour génerer des artefact magique on a ce qu'il faut (merci la méthode mise sur projet anima par Ysalaine^^). Mais pour savoir comment les artefacts magique son créer c'est une autre pair de manches. Franchement ça m'est jamais arriver mais à cette date précise si un joueur veux faire un perso ayant pour but de fabriqué un artefact magique je saurai pas trop quoi lui dire il y a aucune régle sur le comment de la création d'objet magique. De la même maniére je je vais enfin savoir si il est possible de modifier un objet magique (bien que j'ai déjà une petite idée sur cette question^^). Enfin bref un supplément qui va permettre d'éclairer un peu plus les meujeus sur les artefacts magique leurs origines et leur place dans l'univers d'anima.
PS: Quelqu'un saurait si dans ce supplément il y aura une partie réservée au loges perdues ? J'avoue que ça serait assez sympa d'en savoir un peu plus sur ces objets qui d'un côté sont des éléments fondamentaux de l'univers mais dont on ne sait pour ainsi dire presque rien d'un autre côté...et moi du coup j'ai peur de faire intervenir des loges perdu dans mes scénario... Donc voila une partie du bouquin sur les artefacts consacré à ces jolies choses serait vraiment pas du luxe, Aprés ce n'est que mon humble avis sur le sujet.
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Non non, le livre intitulé Loges Perdues n'étant toujours pas supprimé du planning prévisionnel publié il y a des lustres, elles ne sont pas au programme de ce nouvel ouvrage, qu'on se le dise.
C'est certes un peu couillon vu qu'il s'agit(au sens très large hein, vu la nature de certaines) d'objets, mais ça ferait bêtement doublon avec l'ouvrage à venir, donc il faut prendre son mal en patience. De plus, si ne serait-ce qu'un tiers de Prometheum(format extension standard, donc même volume que Dominus Exxet ou Arcana Exxet tout de même !) était consacré aux Loges, on louperait tellement de trucs trop cools qu'à mon goût ça n'en vaut clairement pas la peine ;)
Cavalier Désaxeur, Actuel relecteur et MJ d'Anima JDR anciennement sur Marseille(13), Brignoles(83), Aix(13) et maintenant Montpellier(34), fan des Munchkins, psychochologue de talent, et fondateur du C.D.C.D.I.A. .
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Moklo sait que le monde est une scène où l'on peut se produire même sans scénario.
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Alors globalement pour la traduction, les différents éléments sont :
Compendium des artefacts : Plus de 150 artefacts légendaires surnaturels du monde de Gaia expliquées dans ses moindres détails, tel que les Legislateurs impériaux originaux d'Abel ou les clés de l'Yggdrasil, qui vous permettent de recréer la réalité que vous souhaitez.
L'art de la création: un système de création détaillé et composite d'artefacts surnaturels pour que n'importe quel joueur puisse développer "ses propres outils impossible" (trad à revoir).
Artefacts de Combat: de nouvelles règles pour tirer le meilleur parti des objets mystiques et spécial en combat , des tables d'armes qui donnent accès à des compétences impensable.
Analyse surnaturelle : Règles pour analyser et comprendre les capacités surnaturelles des artefacts mystiques et pour rendre leurs pouvoirs encore plus secrets.
Les artefacts de Gaïa: Un examen de l'impact des artefacts à travers l'histoire de Gaia et au sein des différentes cultures.
Et bien plus encore: pour la création, de nouveaux avantages liés aux artefacts mystiques, des fables, des idées d'aventure, et même la liste des prix des biens vendus au marché de Soleil Noir.
Tout ceci m'a l'air bien alléchant ^^
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@Gimble (et les autres)
Si les infos présentées à l'époque (et celles encore plus anciennes *) sont toujours d'actu, la liste des parutions à venir est (**) :
- Prometheum Exxet
- Gaia 2
- Lost Loggias
- Epimetheum Exxet
- Secret organisations
- Khalis
- Lunaris
- The wake
- Between light and dark
- Powers in the shadows
* Oh punaise !!! 4 ans bientôt !!! ![]()
** Attention, il y a un Titan de trop caché dans la liste
Règles du forum Anima JdR - FAQ Anima - Bestiaire Anima
« Infanterie de la IIIème, je veux de l'ordre cette fois ! D'abord on les latte, ensuite on les marave et à la fin on les fume ! » - Préfet Raptorius
2ème Cavalier, "Le Dévoué"
9ème membre du CDGQPPVQINR
Mouais...du coup au risque de me faire taper dessus virtuellement pas des fans inconditionnel de la gamme mais la je vais dire que je suis pas vraiment fan. Je trouve que c'est un peu un supplément gadget et perso vu le prix des bouquins je vais m'en passé.
Le seul truc que je trouve intéressant dans ce qui a été décrit c'est la régles de création d'artefact (mais ça je peux en broder une) et la partie sur les artefacts de gaïa. Et je me vois mal payé un bouquin quand seulement 30% de celui ci m'intéresse vraiment. je ne sais pas si les gens du forum seront d'accord avec moi, mais personellement je ne pense pas avoir besoin d'une liste de 150 objets magiques ou encore de régle pour rendre les artefacts encore plus bourrin en combat tout ça c'est un peu superflu a mon gout.
Par contre j'attends avec impatience Gaïa 2 et les loges perdues et ceux la finiront dans ma bibliothéque rolistiques^^
Enfin bref tout ça c'était pas juste pour raler un coup ça ne serait pas constructif mais pour appeler au débat suivant : Fondalement un supplément QUE pour les artefacts ça ne vous semble pas un peu trop ? Ou alors la création de ce supplément est elle parfaitement justifié selon vous ? J'attends vos réactions et vos arguments avec impatience.
Au passage je remercie Moklo, Deeplight et Exarkfr pour leur intervention et leur précision sur ce supplément et sur les futurs sorties de la gamme.
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Je ne réponderais que ce que Moklo m'a dit quand je lui ai demandé, sans trahir le supplément, de me donner son opinion sur le contenu : on avait tous des appréhensions sur l'utilité fort limité de CQMPN dans un jeu comprenant un système de création de monstres et pas de recontres aléatoires, et au final, le contenu du supplément offre beaucoup d'informations, enrichi Gaia et donne des tas d'idées, au lieu d'être un simple compendium de monstres, et la surprise a été agréable.
Bref, je ne base clairement pas ma campagne sur les objets, mais j'attends avec impatience toutes les infos et contenus intéressants que ce supplément contiendra, et toutes les idées autour des objets qui vont me donner finalement envie de les utiliser.
Et puis il ne faut pas oublier que ce supplément pas prévu voit le jour suite à l'énorme levée de bouclier qu'a soulevé l'annonce que les artefacts étaient supprimés d'AE. Par conséquent, il faut supposer qu'un grand nombre de joueur voit de l'intérêt à un tel supplément et va être très content de sa sortie.
We carry all our dreams on a single beam of light
Les aides de jeu sur Projet Anima JDR
Modératrice de la section Anima JdR
Modératrice de la Garde de Nuit
Ben euh, en fait, la liste d'artefacts n'est pas juste une liste genre "épée vorpale, épée +5, épée +10, épée de feu, épée de froid, arc de foudre etc", mais bel et bien, un peu à l'image de Gaïa ou Ceux Qui Marchaient Parmi Nous dont on pensait qu'ils listeraient des évidences, un condensé de background, de pistes de scénarios et d'éléments d'ambiance autour d'un thème et de quelques règles.
Non, sérieusement je conseille cet ouvrage à tout MJ qui veut connaître le monde de Gaïa en détail au même titre que je conseillerais le livre d'Anima Tactics qui apporte beaucoup sur le point particulier des organisations, de leurs relations et de la vie des groupes d'élites. Ne serait-ce que pour étoffer énormément les légendes et éléments d'histoires que devrait permettre de connaître la compétence Occultisme, un peu sous-utilisée actuellement à mon avis.
Bref, QUE sur les artefacts pas vraiment, puisqu'il y a plein de background, de règles, d'aides de jeu(les appendices sur les marchés de SN vont en soulager plus d'un !), et à bien y regarder il n'y a que très peu d'objets sur le lot qui me semblent sous-exploités et moins intéressants. Et malgré tout ils répondent quand même à certains besoins et concepts...
C'était l'avis du mec qui l'a avant tout le monde et qui s'occupe trop du forum au lieu de bosser à fond dessus (oh aller hein, j'y suis depuis 10h ce matin et j'y retourne sans doute jusqu'à minuit ou pas loin, je peux me permettre de faire un peu de pub pour me reposer les neurones je crois ^^).
Grillé par Ysa, dont la dernière remarque est fort pertinente... Et l'intro du livre qui parle un peu du sentiment de l'auteur sur tout ça, si tu le feuillettes en magasin, saura peut-être te convaincre. En tout cas ce serait dommage de ne pas y jeter un oeil à sa sortie pour te faire une vraie idée de l'intérêt que tu peux y trouver, je pense ![]()
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Ahhh, double grillage sur la réponse
Grrrr
Alors, juste pour préciser
Ysalaine a dit:
Et puis il ne faut pas oublier que ce supplément pas prévu voit le jour suite à l'énorme levée de bouclier qu'a soulevé l'annonce que les artefacts étaient supprimés d'AE.
Retiré d'Arcana Exxet parce que "trop gros" pour tenir dedans.
Du coup, Carlos en a fait un livre à part entière
Règles du forum Anima JdR - FAQ Anima - Bestiaire Anima
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2ème Cavalier, "Le Dévoué"
9ème membre du CDGQPPVQINR
En même temps ouais hein, même si on supprimait les Sheeles et l'Hypersensibilité qui, si on en croit les retours, sont ce qui fait le moins l'unanimité, y avait pas moyen de caser la moitié des règles de création d'artefacts, donc bon... Les formats étant ce qu'ils sont et Carlos se retrouvant à vouloir nous gâter plus que prévu (il doit faire le tour de chaque sujet tant qu'il bosse sur le bouquin concerné hein, pas évident d'être sûr qu'on a bien tout dit quand il est clair qu'on ne pourra quasiment pas revenir sur ce qu'on a publié), pas trop le choix en fait. Et occuper la moitié ou même le tiers du volume de parution alloué à Gaïa 2 ou des Loges avec les artefacts, normaux qui plus est, ça aurait eu du mal à passer à mon avis. Là au moins c'est une démarche claire de vouloir aller au bout d'un sujet qu'il n'avait pas prévu si passionnant :p
Cavalier Désaxeur, Actuel relecteur et MJ d'Anima JDR anciennement sur Marseille(13), Brignoles(83), Aix(13) et maintenant Montpellier(34), fan des Munchkins, psychochologue de talent, et fondateur du C.D.C.D.I.A. .
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Moklo sait que le monde est une scène où l'on peut se produire même sans scénario.
Un Maître de Jeu ne croit pas. Soit il Sait, soit il Cherche après avoir prétendu qu'il Savait devant ses ouailles.
Moklo a dit:
En même temps ouais hein, même si on supprimait les Sheeles et l'Hypersensibilité qui, si on en croit les retours, sont ce qui fait le moins l'unanimité
Bon ma table de joueur n'est pas l'unanimité, mais en tout cas les Sheeles font l'unanimité de tous mes joueurs, ils en veulent tous une....le convoc de la table va avoir du boulot, et du temps à y consacrer^^
Bref sur le sujet du Prometheum Exxet, c'est une bonne nouvelle, je pensais pas que les espagnols l'aurait avant la fin de l'année, du coup quand est-il pour nous?? je tablerai peut etre sur printemps 2012 (ou avant serait encore mieux mais j'ai des doutes^^)
en tout cas bon courage pour les traductions et les relectures ![]()
Franchement, au point où j'en suis et de ce que j'en sais, l'annonce espagnole m'étonne. A mon avis, en étant habitué aux temps que requièrent tous les détails et la logistique d'impression, transport et tout ça, ça sera pas cette année pour la France, mais si tout va bien (priez pour moi et surtout pour Carlos), il n'y a pas de raison que ça traîne jusqu'au printemps.
On se doute pas mais l'hiver c'est super long en fait XD
PS: merci, je fais passer à la traductrice tes encouragements ^^
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