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Rickard Aschaffenberg a dit:
Je suivrai le conseil de Uphir pour le faire jouer avant le scénario Oeil pour Oeil.
Hey hey... C'est gentil, mais à la base le conseil n'est pas de moi ! ![]()
C'est l'un des membres de cette communauté dont j'ai oublié le pseudo (honte à moi !
) qui a listé l'enchaînement de scénars qu'il a mené dans sa campagne, et qui a fait remarqué que cela s'enchainait bien.
On peut également noter que le scénario "un jour trop tard, un pistole trop court" suggère dans sa partie finale d'en faire une introduction à "Oeil pour oeil" que je n'ai pas encore lu. Mais c'est effectivement comme cela que je compte les enchainer car à lui seul, "un jour trop tard..." est beaucoup trop court pour un groupe de joueurs expérimentés (je parle bien des joueurs, pas de leur personnage).
Folrith a dit:
Si tu rajoutes des choses, n'hésite pas à partager
A ce sujet, je vous ferai remonter les idées qui me viennent à l'esprit. Je compte retravailler l'introduction pour qu'elle soit plus générique (et pas orientée vers les personnages prétirés), y intégrer une toute petite phase d'enquête (l'occasion de faire ses premiers jets de dé et donc de comprendre le système), puis enchainer sur le déroulement normal du scénar "combat / rencontre sociale". Et y apporter une conclusion peut être un peu différente (et surtout, voir comment cela peut s'enchainer logiquement avec "oeil pour oeil".
"Je crois que pour tout homme, l’apothéose vient lorsqu’il s’est bien battu pour la bonne cause et gît, épuisé, sur le champ de bataille… Victorieux !" - Vince Lombardi.
Bonjour,
le problème des liens est réglé.
Le PDF proposé est déjà en basse résolution.
Responsable Marketing et Communication de Edge Entertainment
Vous ne jouez pas au jdr autant que vous le voudriez, rejoignez moi sur ce forum : Outremonde
oui je sais mais si on pouvait l'avoir en fond blanc pour économiser l'encre...
"S'asseoir au bord d'une rivière peut permettre de saisir la vérité du monde. Une rivière n'a ni début ni fin. La vie entière est telle la rivière. Les leçons n'ont ni début ni fin" Le Tao de Shinsei
Nous ne pouvons pas le faire. Nous devons respecter la mise en page du livre.
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Même mettre le fond sur un autre "layer", pour pemettre à la personne de n'imprimer que le texte ?
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« Infanterie de la IIIème, je veux de l'ordre cette fois ! D'abord on les latte, ensuite on les marave et à la fin on les fume ! » - Préfet Raptorius
2ème Cavalier, "Le Dévoué"
9ème membre du CDGQPPVQINR
Je viens de terminer la lecture... C'est un bon petit scénar, trop court je pense pour occuper un soirée, il s'intègre assez facilement à n'importe quelle intrigue et fera un bon lancement de scénario. C'est aussi un excellent scénar de démo avec tout ce qu'il faut pour bien appréhender le système de Warhammer.
Je n'ai qu'une toute petite critique à faire. Ce n'est même pas une critique, juste un truc qui me fait rire quand je le trouve dans un scénar :
!! ATTENTION SPOILER !!
Je déteste les situations du genre : "les PJ doivent trouver un paquet dans la dilligence. Un jet d'Observation moyen permet de trouver le paquet !" Je suis sûr que cette situation est déjà arrivé à mes collègues MJ : ET SI SES IMBECILES DE PJ RATENT TOUS LEUR JET D'OBSERVATION ? Ils ne trouvent pas le paquet, fin de l'histoire ? Il refont le tour de tous les lieux du scénar, façon "je suis coincé dans Monkey Island", et refont des jets d'observation partout ? Le MJ improvise un nouveau scénario complet pour expliquer pourquoi le paquet n'est pas là (je ne suis pas contre cette solution mais ça n'a pas souvent de réel interêt pour l'intrigue) ?
Je ne vois pas l'interêt de ce genre de situation !
!! FIN SPOILER !!
-
Bien vu Cybernain ! Moi non plus je n'aime pas trop que la réussite ou l'échec d'un scénario soit soumis au résultat d'un jet de dé. En cas de déveine, on peut passer à côté du scénar et échouer alors qu'on avait jusqu'ici bien réussi (et je déteste encore plus quand le MJ ne te laisse pas une chance de rattraper ton échec !
).
Je vais voir comment corriger cela dans ma version remaniée du scénar; je vous ferai part de mes réflexions.
"Je crois que pour tout homme, l’apothéose vient lorsqu’il s’est bien battu pour la bonne cause et gît, épuisé, sur le champ de bataille… Victorieux !" - Vince Lombardi.
Dans ce cas la, vu le contexte, je pense que les PJ devraient avoir l'idée de fouiller la diligence. Sinon en tant qu'MJ pour éviter ce problème j'accentuerais mes descriptions de manière à susciter l'envie des joueurs de la fouiller. Et la pas besoin de jets, il trouveront le paquet, élément indispensable de l'histoire. Le jet sera pour maintenir le suspense, il ne servira à rien en réel (ou si ajouter un petit élément de mon invention, un petit clin d'oeil à l'univers par exemple en leur faisant trouver un petit bout de parchemin épais et coloré qui en regardant de plus prêt s'avère une des fameuses cartes à collectionner de Blood Bowl avec dessus l'immense star Morgh'en Thorg ! Et de rajouter en HRP : valeur de l'objet, 8 pistoles, si vous trouver un collectionneur pour lui revendre.
La chose la plus difficile dans ce monde c'est d'y vivre.
jyvsutekh a dit:
il ne servira à rien en réel (ou si ajouter un petit élément de mon invention, un petit clin d'oeil à l'univers par exemple en leur faisant trouver un petit bout de parchemin épais et coloré qui en regardant de plus prêt s'avère une des fameuses cartes à collectionner de Blood Bowl avec dessus l'immense star Morgh'en Thorg ! Et de rajouter en HRP : valeur de l'objet, 8 pistoles, si vous trouver un collectionneur pour lui revendre.
J'avais fait quasiment la même il y a quelques années, avec la même star ! Plus serieusement, je suis tout à fait d'accord avec toi ! Si les PJ décident de fouiller la diligence il trouve le paquet, Point ! Sa découverte ne dépend pas d'un jet d'observation, mais un jet réussi apportera quelque chose en plus (en lien ou pas avec l'histoire d'ailleurs).
-
Bonjour à tous,
Ayant déjà fait jouer le scénario oeil pour oeil j'envisage de continuer avec celui-ci.
-----------------SPOILER------------------
Mes joueurs au nombre de trois : un tueur de troll, un chirurgien barbier et un eclaireur vont quitter le manoir de Grunewald pour Ubersreik.
Le manoir a été en parti détruit par l'attaque des HB ainsi que la diligence, Her Aschaffenberg est blessé et il reste peu de survivants. Les Pjs ont pour objectif de rapporter les évènements, demander des renforts et faire état de l'activité des HB dans la région. Sur la route ils vont tomber sur la diligence et jouer le scénario pratiquement tel quel.
Alors c'est là que j'aurai besoin de vos avis sur la suite et sur le contenu du colis. J'avoue que l'idée "une main d'elfe coupée parée d'une chevalière de la famille courécule" me séduit bien mais je ne sais pas trop par ou commencer, qui serait à l'origine de l'envoie, les raisons...
Si vous avez des idées je suis preneur. Merci bien.
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