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Bonjour à la communauté Descent !
Grand fan de ce jeu, j'ais commencé une campagne de HdL avec des amis depuis un moment, et nous en sommes toujours au niveau cuivre.
Je viens a vous pour deux questions que je me pose.
La première concerne le tas de la pioche du seigneur. Je joue avec toutes les extentions et je dois bien avouer que je n'ais jamais encore fini ma pioche pendant un donjon. Rajouter les cartes seigneurs des autres extantions l'a fait gonflé si bien, que je me demande si je ne me suis pas trompé sur un nombre bien défini de cartes dans le deck seigneur (je n'ais pourtant rien vu à ce sujet quelque part). Quant je pense que pour faire fuire les heros je dois l'épuiser deux fois de suite...
La deuxième chose concerne la possibilité des heros a dépenser des pions fatigue pour améliorer leur lancer d'un dé noir (dans la limite de 5) mais surtout, et aussi, de les améliorer en argent ou or. Je ne trouve pas logique que des héros niveau cuivre puisse booster leurs dés comme ils le veulent comme par exemple 2 des or en dépensant 6 fatigues. Pour le coup je me demande si ils ne vont pas faire l'impasse sur les améliorations d'attributs...
Voila voila :)
Bonne journée à la communauté !
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bonjour,
alors pour le paquet seigneur qui s'épaissit il n'y aucune séléction à faire : si tu joue avec les cartes seigneurs des diverses extensions tu prend toutes les cartes du paquet de base + celles rajoutées par l'extension ...
maintenant si tu n'as pas le droit de trier pour arriver à un nombre de cartes limite, tu n'es en revanche pas obligé d'intégrer les cartes de l'extension (perso je préfère jouer avec des cartes plus puissantes genre "danger" etc qu'avoir plus de facilité à épuiser mon paquet : c'est une tactique de jeu parmis d'autre ...) ... en même temps il ya une carte seigneur amélioration de campagne qui enlève définitivement 3 cartes de ton paquet (c'est pas grand chose mais c'est déjà ça ^^ : la carte "concentré" je crois)
pour ce qui est de l'amélioration des dés il est clairement spécifié dans le déscriptif des niveaux de campagne que les héros cuivre sont limités à 2d pouvoir + 3d argent (que ce soit avec la fatigue ou une amélioration permanente) ... de même avec les héros argent : max 3d or
voilà voilà :)
*édit* : euh tu dis que pour faire fuir les héros il faut épuiser son paquet 2 fois ... c'est une règle maison ?
ensuite tu as dit que les héros pouvaient avoir 2d or avec 6fatigue ... à moins qu'ils n'aient déjà améloré de façon permanente leur dés d'attribut je rappel qu'il faut d'abord améliorer tout les dés pouvoirs en argent, puis tous les argent en or (soit si on part de 3d pouvoirs + 6fatigues = 1d pouvoir + 4d argent maximum) dans ton cas il faudrait que le héros soit déjà à 3d pouvoir + 2d argent de base ... (ce qui au niveau cuivre m'étonne un peu)
Il n'est de si longue nuit qui ne connaisse l'aurore.
Il me semble que les améliiorations des dés par la fatigue, n'est pas sujet au limite de niveau. La limite de niveau n'est valable que pour les augmentations permanentes. Et pas besoin avec la fatigue d'avoir 5 dés argent (par fatigue ou permanent) pour transformer un dé en or( mais toujours nécessaire pour une amélioration permanente.
Ensuite 6 points de fatigue pour "acheter" 2 dés or, ca reste une sacrée depense quand même, tous les héros ont pas 6 de fatigue à la base. (et pour 6 de fatigue il est préférable d'acheter 2 dés argent et d'augmenter 2 dés noirs en dés argent).
Enfin, c'est pas forcément illogique, ce sont des héros, ils font des actes héroique de temps à autre ca me parait normal.
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Bonjour vous deux,
Et merci d'avoir répondu si vite.
Ainsi donc je procédais de la bonne façon pour ma pioche seigneur. Elle ne sera pas souvent épuisé mais du moment que les choses sont en ordre, j'adapterais mon jeu en ne tenant pas compte de l'effet fin de pioche ^^
This, pour ce qui concerne le fait de faire fuir automatiquement le groupe d'un donjon en épuisant par deux fois le paquet seigneur, je le tiens du manuel compilé de Krull (merci a lui et son travail) page 35.
Je m'apperçois que pour la dépense de fatigue je procédais de la bonne manière aussi. Que j'aimerais faire de même avec mes créatures ^^
Merci pour la confirmation et bon jeu a vous.
Silentjmc a dit:
grrr !! il a tjrs raison le fourbe
à moins que ce soit moi qui ai tjrs faux
merci silent ^^
ps : j'ai trouvé ... la fuite pour 2 paquet épuisés c'est dans mer de sang, j'avais point vu 
Il n'est de si longue nuit qui ne connaisse l'aurore.
Salut à tous !
Moi j'ai cru comprendre, concernant la pioche du seigneur, qu'il fallait prendre toutes les cartes de base mais que pour inclure des cartes des différentes extensions, il fallait les acheter avec de la traîtrise et les échanger contre une carte de base que l'on écarte du paquet...
Ce qui fait que normalement, il ne "grossit" pas (à part avec les 2-3 cartes progénitures de chaque extension sans coût de traîtrise qui s'incluent automatiquement sans les échanger).
Maintenant, vu ma piètre expérience de ce grand jeu, j'ai peut-être mal compris la règle de la traîtrise...
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DRyx a dit:
oui on parle bien de ces cartes là ... sauf que c'est pas 2-3 cartes mais plutôt 4-5 et surtout x3 (PdT + AdD + TdG) au final c'est quand même une douzaine ou quinzaine de carte en plus ...
concernant la traîtrise tu as tout bon :)
Il n'est de si longue nuit qui ne connaisse l'aurore.
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