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La galaxia en tu mesa de juego
Anunciamos el Tablero Espacial Modular de X-Wing: el juego de miniaturas |
| En preparación | Publicado el 17 de Abril de 2013 | Puntuación | 23 votos |
Hemos penetrado en el sistema Alderaán.
-Almirante Motti, La guerra de las galaxias
Haz tus partidas de X-Wing aún más inmersivas. Edge Entertainment se complace en anunciar el futuro lanzamiento del Tablero Espacial Modular.
El Tablero Espacial Modular presenta doce gruesas láminas ilustradas que te permiten trasladar tus batallas espaciales de X-Wing lugares icónicos del universo de Star Wars como Alderaán y la Estrella de la Muerte. Cada uno de estos resistentes módulos de tablero, con acabado mate, tiene un grosor de 2.5 mm y 30 cm de lado. Todos están impresos en ambas caras y permiten una amplia variedad de configuraciones posibles para crear una experiencia de juego que te acerque a esa galaxia muy, muy lejana…
Penetrando en el sistema Alderaán
El Tablero Espacial Modular proporciona un vívido escenario en el que desarrollar los emocionantes duelos espaciales de tus partidas de X-Wing. Lucha sobre Alderaán, esquiva disparos de láser en el interior de un campo de asteroides, o pon en posición de ataque a tu escuadrón mientras se acerca a la Estrella de la Muerte.
El Tablero Espacial Modular crea una superficie de juego modulable y de calidad:
En la imagen superior, los jugadores han construido una superficie de juego de tres por tres, ubicada sobre el planeta Alderaán.
Con un poco de imaginación, los jugadores pueden usar estos módulos para preparar las diferentes misiones de una vibrante y larga campaña de X-Wing.

Los jugadores pueden usar el Tablero Espacial Modular para diseñar sus propias campañas de X-Wing. Aquí, la construcción de la Estrella de la Muerte ya ha sido completada y las fuerzas del Imperio se disponen a realizar una demostración práctica de la potencia de fuego de este terror tecnológico.

¿Puedes cambiar el curso de la historia?
Los jugadores usan el Tablero Espacial Modular para representan la aproximación de la Estrella de la Muerte a Alderaán, al comienzo de su campaña de X-Wing. La Armada Imperial ya ha seleccionado su blanco y la Estrella de la Muerte se acerca a distancia de disparo de Alderaán.

La tecnología imperial produce a una gran perturbación en la Fuerza. Alderaán ha sido destruido y un campo de asteroides es todo lo que queda ahora del planeta.

En esta imagen se puede observar el considerable grosor del Tablero Espacial Modular en relación con una miniatura de X-Wing.
Si estás buscando una superficie de juego que merezca ser el paisaje de los combates espaciales más apasionantes de la galaxia, el Tablero Espacial Modular crea un entorno de juego personalizable y de calidad, que te dará años de uso mientras enriquece tus partidas.
Preparación cooperativa o competitiva
Las ilustraciones que figuran en el Tablero Espacial Modular no tienen ninguna función en el juego, aunque los jugadores pueden tratar los asteroides dibujados como si fueran obstáculos si así lo desean. Con este propósito, el Tablero Espacial Modular incluye reglas de preparación tanto cooperativa como competitiva, que permiten a los jugadores incorporar a sus partidas los elementos impresos en los módulos, junto con cualquier número de fichas de Obstáculo.
En una preparación cooperativa, los jugadores disponen los módulos del Tablero Espacial Modular para conformar una superficie de juego de su elección. Se puede crear la escena deseada sin ningún tipo de restricción, aunque todos los jugadores deben haber acordado previamente la disposición del área de juego y las fichas de Obstáculo.
En una preparación competitiva, los jugadores se van turnando en la construcción de la superficie de juego y la colocación de fichas de Obstáculo. Esta preparación sí impone ciertas restricciones para garantizar que ambos jugadores tengan la oportunidad de aprovechar totalmente las maniobras de sus naves.
Pon rumbo a la aventura
Acelera hasta velocidad de ataque.
-Jefe Rojo, La guerra de las galaxias
Lleva tus partidas de X-Wing hasta velocidad de ataque con el Tablero Espacial Modular. Con sus excelentes ilustraciones y elegante acabado, estos módulos de tablero forman una superficie de juego digna de los mejores pilotos espaciales.
X-Wing: el juego de miniaturas es un juego táctico de combate de naves en el que los jugadores toman el control de los poderosos X-wing y los ágiles TIE Fighters, que se enfrentan entre sí en trepidantes combates espaciales. Representando las naves con miniaturas pintadas a mano de la más alta calidad, X-Wing recrea los emocionantes combates espaciales de Star Wars en los diferentes escenarios incluidos en el juego.¡Selecciona tus naves, tu plan de maniobras y completa tu misión!
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Salta al hiperespacio
Ya disponibles cuatro nuevos cazas para X-Wing |
| Novedades | Publicado el 8 de Marzo de 2013 | Puntuación | 31 votos |
Quiero que te la lleves. De verdad. Llévatela. Necesitas lo mejor, y es la nave más rápida de la flota.
- Han Solo, El retorno del jedi
Ya se encuentran disponibles en tu tienda habitual y en nuestra tienda online las cuatro nuevas expansiones para X-Wing: el juego de miniaturas. ¡Amplía tu flota con las expansiones del Halcón Milenario, el Esclavo I, el Ala-A y el Interceptor TIE!

Como ya hemos visto en una serie de artículos, cada una de estas expansiones contiene nuevas miniaturas a escala 1/270 de las naves estelares más emblemáticas de la saga, e incluyen reglas especiales para jugar con naves de gran tamaño y astronaves únicas. También incorporan la nueva acción de impulso, y aumentan considerablemente la flexibilidad en el diseño de escuadrones gracias a las cartas y reglas que incluyen modificaciones y tripulantes adicionales.
El Halcón Milenario
¡Ahora podéis pilotar una de las naves espaciales más legendarias del universo de Star Wars con la expansión del Halcón Milenario! Esta expansión incluye una detallada miniatura pintada a mano, un nuevo escenario de juego, 14 cartas de Mejora y 4 cartas de Nave, entre las que se cuentan pilotos célebres como Han Solo y Lando Calrissian.

También contiene las fichas y reglas necesarias para expandir la gama de naves de X-Wing con cazas únicos, naves de peanas grandes, torretas de armas, mejoras para facciones específicas y modificaciones especiales.
Esclavo I
Pocas naves estelares ocultan más sorpresas y armas que el Esclavo I, y esta expansión permite a los jugadores imperiales utilizar la nave clase Firespray, pilotada por algunos de los piratas y cazarrecompensas más temibles de la galaxia. El Esclavo I contiene una detallada miniatura, una misión nueva, todas las fichas necesarias, 13 cartas de Mejora y 4 cartas de Nave, entre las que se incluye el infame Boba Fett.

Con sus hábiles pilotos, su letal surtido de mejoras y las nuevas reglas para el uso de bombas, la expansión del Esclavo I pone a tu disposición un arsenal explosivo.
Ala-A
La expansión del Ala-A contiene una miniatura del caza homónimo con 4 pilotos y 5 mejoras. Únicamente los más avezados pilotos pueden manejar un Ala-A, y los ases rebeldes como Tycho Celchu pueden aprovechar la ventaja que ofrece su acción de impulso para llevar estas ágiles naves al límite de sus capacidades. La elevada maniobrabilidad de este caza estelar añade una nueva y emocionante dimensión a los escuadrones rebeldes en X-Wing: el juego de miniaturas.

Interceptor TIE
El Interceptor TIE es el mejor de todos los cazas estelares fabricados en serie de su época, y sobresale en los duelos espaciales gracias a su tremenda capacidad de maniobra, su gran velocidad y los cuatro cañones láser que lleva incorporados en las alas para superar en potencia de fuego a sus adversarios.

Pero la expansión del Interceptor TIE aporta mucho más que simples armamentos a la mesa. Incluye 6 consumados pilotos nuevos, entre los que figura el célebre as imperial Soontir Fel. La acción de impulso de este caza le proporciona una inmensa libertad táctica. Con su detallada miniatura, 2 cartas de Mejora y pilotos adicionales, la expansión del Interceptor TIE brinda oportunidades apasionantes a todos los jugadores imperiales.
Formación de un grupo de asalto
Será difícil. No quería decidir por ti.
- Han Solo a Chewbacca, El retorno del jedi
Esta segunda oleada de expansiones para X-Wing no sólo incorpora las nuevas capacidades de algunas de las naves más emblemáticas de las películas de Star Wars; también se presta a un amplio abanico de estrategias, varias de las cuales giran en torno a los protagonistas de la saga cinematográfica.
Y como muestra, aquí os ofrecemos un escuadrón de 100 puntos que puede construirse con una caja básica de X-Wing y las expansiones del Halcón Milenario y el Ala-A. Con un Halcón tripulado por tres de los personajes más importantes de las películas, este escuadrón saca el máximo partido a la torreta del carguero corelliano, las capacidades únicas de sus tripulantes y las dimensiones tácticas permitidas por la acción de impulso.
Carta (puntos de escuadrón)
Han Solo (46)
Halcón Milenario (1)
Luke Skywalker (7)
Chewbacca (4)
Motor mejorado (4)
Piloto novato (21)
Piloto de pruebas (17)
Al igual que en las películas, el noble granuja Han Solo es más de lo que aparenta. Como los jugadores ya pueden gastar fichas de Blanco fijado para volver a tirar dados de ataque, es posible que pongan en duda la utilidad de la capacidad de Han, que le permite volver a tirar todos los dados de ataque.
En principio parece que no sirve de gran cosa, especialmente si tenemos en cuenta que en X-Wing sólo se pueden repetir tiradas una vez. Y cuando un jugador gasta una ficha de Blanco fijado para volver a tirar dados de ataque, no tiene por qué tirar de nuevo los que hayan arrojado resultados de
o
, mientras que Han Solo debe repetir la tirada entera (incluidos los
y
). Sin embargo, para fijar un blanco es preciso realizar una acción, y la gracia de la capacidad de Han estriba en que siempre es una opción disponible, ya que no requiere el uso de una acción. Por tanto, cuando Han Solo forma pareja con Luke Skywalker, permite repetir una mala tirada de ataque hasta dos veces en un mismo turno, incrementando considerablemente las posibilidades de asestar un golpe contundente. Al mismo tiempo, con la elevada Habilidad de pilotaje de Han y la maniobrabilidad añadida que suponen el Motor mejorado y la acción de impulso, el Halcón cuenta con una gran libertad para reaccionar a los cambios en el campo de batalla y situarse en posiciones ventajosas para acabar con sus adversarios. La ventaja de Han Solo no es que tenga mucha suerte; es que se la busca él mismo.
Insufla vida nueva a tus batallas
Los dramáticos combates espaciales de X-Wing: el juego de miniaturas están a punto de recrudecerse. ¡Con las nuevas expansiones del Halcón Milenario, el Esclavo I, el Ala-A y el Interceptor TIE, los jugadores dispondrán de más estrategias, variedad y ambientación que nunca para sus partidas!
¡Entrad en acción hoy mismo! ¡Estas sensacionales expansiones de cazas únicos ya están disponibles en las tiendas especializadas!
X-Wing: el juego de miniaturas es un juego táctico de combate de naves en el que los jugadores toman el control de los poderosos X-wing y los ágiles TIE Fighters, que se enfrentan entre sí en trepidantes combates espaciales. Representando las naves con miniaturas pintadas a mano de la más alta calidad, X-Wing recrea los emocionantes combates espaciales de Star Wars en los diferentes escenarios incluidos en el juego.¡Selecciona tus naves, tu plan de maniobras y completa tu misión!
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Lidera el Escuadrón Verde
Un adelanto de la expansión del Ala-A para X-Wing |
| Notas de prensa y artículos | Publicado el 6 de Marzo de 2013 | Puntuación | 17 votos |
Inicien la cuenta atrás. Todos los grupos en coordenadas de ataque.
- Almirante Ackbar, El retorno del jedi
¡La segunda oleada de expansiones de cazas únicos para X-Wing está a punto de salir del hiperespacio!
Con esta publicación los jugadores tendrán la oportunidad de pilotar naves emblemáticas como el Halcón Milenario, el Esclavo I, Interceptores TIE y Alas-A para librar batallas espaciales por el control de la galaxia. En adelantos previos ya hemos analizado las naves y estrategias que tendréis a vuestra disposición con las expansiones del Halcón Milenario, el Esclavo I y el Interceptor TIE.
Hoy vamos a hablaros del último caza estelar de esta segunda oleada: el caza de interceptación RZ-1 Ala-A.
Expansión Ala-A
El interceptor RZ-1 Ala-A fue concebido por el general Dodonna, y demostró su valía inutilizando destructores estelares durante la Batalla de Endor. Por aquel entonces el Ala-A era el caza estelar más rápido de la Alianza Rebelde, y también el único capaz de equipararse a la velocidad del interceptor TIE imperial. Estas ágiles naves añaden una nueva dimensión a los escuadrones rebeldes.
La expansión del Ala-A contiene una detallada miniatura del Ala-A con 4 pilotos distintos y 5 cartas de Mejora, además de la fascinante acción táctica de Impulso. Esta acción mejora considerablemente la maniobrabilidad de las naves; los ases rebeldes como Arvel Crynyd la utilizan para realizar un Máximo esfuerzo y procurarse la mayor ventaja posible, atravesando como una flecha los campos de batalla más peligrosos de la galaxia.
La acción de Impulso no es la única aptitud destacable del Ala-A. Como muchos otros rebeldes, el piloto de un Ala-A puede utilizar una acción de concentración para fijar un blanco. Pero a diferencia de los ases de Alas-X y Alas-Y, los rebeldes que pilotan un Ala-A también pueden optar por realizar una acción de evasión. Asimismo, el Ala-A puede pertrecharse con una carga de misiles que lo vuelve tan letal como escurridizo. En conjunto, el Ala-A es un caza estelar extremadamente versátil con mucho margen para la personalización, y ofrece enormes ventajas a aquellos capaces de manejarlo.

Detalle de la barra de acciones del Ala-A.
Pilotar un Ala-A en combate
La extraordinaria maniobrabilidad del Ala-A es su mejor baza, pero debido a la sensibilidad de sus mandos, solamente los pilotos más hábiles pueden manejarlo. Del mismo modo, en X-Wing puede resultar complicado obtener el máximo rendimiento de tus Alas-A.
Con 2 dados de ataque y Agilidad 3, además de la acción de evasión, en combate el Ala-A se parece más a un caza TIE que a su hermano mayor, el Ala-X. También es menos resistente que los demás cazas rebeldes: sólo tiene 2 de Casco frente a los 3 del Ala-X y los 5 del Ala-Y. Por tanto, el Ala-A debe jugarse de un modo distinto; la cuestión es cómo sacar el máximo partido de su velocidad y su agilidad.
Los escuadrones rebeldes construidos con la caja básica y las expansiones del Ala-X y el Ala-Y suelen aprovechar la considerable potencia de fuego del primero y la capacidad del segundo para entorpecer los movimientos enemigos con su Torreta de cañones de iones.
En contraste, los jugadores imperiales siempre les han aventajado en maniobrabilidad. Sus cazas TIE no sólo son más rápidos y ágiles; también cuestan menos puntos de escuadrón, por lo que pueden activarse en mayor número para abrumar a sus adversarios, obstaculizar sus trayectorias de vuelo y caer sobre ellos desde múltiples flancos.
Pero un Ala-A vale más en puntos de escuadrón que un caza TIE, y aunque el jugador rebelde puede utilizar sin problemas hasta 5 Alas-A en partidas de campeonato a 100 puntos, no podrá reunir una cantidad equiparable de dados de ataque.
El truco para incluir uno o varios Alas-A en un escuadrón rebelde estriba en averiguar cómo sacar el máximo provecho a sus puntos fuertes. El diseño de la nave es distinto al de otros cazas estelares, y por tanto debe utilizarse de diferente manera.
Los jugadores que busquen inspiración para utilizar los Alas-A en sus escuadrones pueden empezar fijándose en los acontecimientos de El retorno del jedi. Durante la Batalla de Endor, Arvel Crynyd demuestra un excelente aprovechamiento de las prestaciones de este caza estelar al conducir a su Escuadrón Verde de Alas-A directamente hacia el corazón de la flota imperial, aprovechando la gran movilidad del caza para eludir los disparos de torretas y TIE enemigos mientras inutilizan los cañones de iones de los destructores estelares del Imperio.
Cuando la nave de Crynyd recibió un impacto crítico y empezó a dar vueltas, el piloto consiguió recuperar el control el tiempo suficiente para lanzarse contra el puente de mando del Ejecutor, sacrificando su vida en un valeroso acto que destruyó no sólo el puente del destructor, sino también a la tripulación que lo gobernaba. El destructor a la deriva se estrelló contra la segunda Estrella de la Muerte; aquella proeza invirtió las tornas de la batalla.
Como en la Batalla de Endor, en X-Wing los Alas-A pueden efectuar ataques tácticos de gran precisión. Su velocidad y maniobrabilidad, en combinación con sus acciones de impulso y evasión, les permiten atravesar como flechas el campo de batalla para situarse en las mejores posiciones de fuego.
Combate a distancias cortas
Al igual que los cazas TIE, los Alas-A destacan en combates a alcance 1 y poseen una capacidad sobresaliente para maniobrar en distancias cortas. A continuación se ofrece una lista válida para partidas de torneo que se ha diseñado con objeto de poner de manifiesto las aptitudes del caza para atacar y eliminar las naves más mortíferas del adversario en los primeros compases de una partida. Esta lista combina las habilidades de cuatro pilotos de Alas-A y el poder explosivo de los Misiles de racimo incluidos en la expansión para sacar provecho de los letales ataques de alcance 1 en los primeros turnos.

Tycho Celchu (26)
Jefe de escuadrón (2)
Piloto del Escuadrón Verde (19)
Escurridizo (2)
Misiles de racimo (4)
Piloto del Escuadrón Verde (19)
Escurridizo (2)
Misiles de racimo (4)
Piloto de pruebas (17)
Misiles de racimo (4)
Los Pilotos del Escuadrón Verde pueden aprovechar su talento Escurridizo mientras se aproximan a sus objetivos para descargar una nube de Misiles de racimo contra las naves más importantes del enemigo. A continuación, cuando otro piloto fije el blanco y se disponga a lanzar sus misiles, Tycho Celchu puede otorgar a ese piloto la posibilidad de concentrarse gracias a su talento Jefe de escuadrón.
Toma el control de la nave más veloz de la Alianza Rebelde
¿Podrás idear tu propio sistema para aprovechar al máximo la velocidad y maniobrabilidad del Ala-A? Pronto podrás experimentar con nuevas estrategias en tu escuadrón rebelde gracias a la versatilidad de este caza estelar. ¡La expansión del Ala-A para X-Wing estará disponible en tiendas especializadas dentro de pocos días junto con las expansiones del Halcón Milenario, el Esclavo I y el Interceptor TIE!
X-Wing: el juego de miniaturas es un juego táctico de combate de naves en el que los jugadores toman el control de los poderosos X-wing y los ágiles TIE Fighters, que se enfrentan entre sí en trepidantes combates espaciales. Representando las naves con miniaturas pintadas a mano de la más alta calidad, X-Wing recrea los emocionantes combates espaciales de Star Wars en los diferentes escenarios incluidos en el juego.¡Selecciona tus naves, tu plan de maniobras y completa tu misión!
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Vuela con el Escuadrón Sable
Un vistazo al pack de expansión del Interceptor TIE para X-Wing |
| Notas de prensa y artículos | Publicado el 4 de Marzo de 2013 | Puntuación | 16 votos |
¡El pack de expansión del Interceptor TIE está al caer!
Dentro de la segunda oleada de expansiones de cazas individuales para X-Wing se encuentra la correspondiente al Interceptor TIE, que ofrece a los jugadores imperiales la posibilidad de pilotar uno de los mejores cazas estelares fabricados en serie de toda la galaxia. También les brinda la oportunidad de diseñar escuadrones con algunos de los pilotos más consumados del Imperio. Esta expansión incluye seis cartas de Nave que representan a Soontir Fel y a otros dos ases espaciales únicos del célebre Escuadrón Sable.

El Escuadrón Sable
Liderados por el barón Soontir Fel, los pilotos de élite del Escuadrón Sable se cuentan entre los mejores del Imperio. Durante la Batalla de Endor, su 181º Grupo de Cazas Imperiales estaba apostado a bordo de la segunda Estrella de la Muerte y se le asignó la defensa del destructor estelar Vengador, labor que desempeñaron con éxito pese a la derrota imperial en la batalla.
En X-Wing, los miembros del Escuadrón Sable son tan hábiles y osados como cabría esperar, y están entrenados para obtener el máximo rendimiento de sus Interceptores TIE. Gracias a su acción de Impulso (
) y su maniobrabilidad superior, el Interceptor TIE destaca en los duelos individuales, y pilotos como Soontir Fel y Turr Phennir pueden hacer que sus cazas lleven la voz cantante en combate.
La capacidad exclusiva de Soontir Fel le permite ganar una ficha de Concentración cada vez que recibe una ficha de Tensión. Esto reduce drásticamente las consecuencias negativas de maniobras tan temerarias como el giro koiograno, que su ágil Interceptor puede efectuar incluso a velocidad 5. También permite a Soontir Fel obtener un extraordinario provecho de la carta Escurridizo, una Mejora incluida en esta expansión. Gracias a su elevada Habilidad, Soontir Fel suele ser uno de los primeros en disparar cada ronda, y si su nave no tiene ninguna ficha de Tensión puede valerse de Escurridizo para obligar a su adversario a volver a tirar un dado de ataque y ganar una ficha de Concentración al recibir la de Tensión. De este modo puede usar una de las fichas de Concentración para atacar y la otra para defenderse, o bien acumular múltiples fichas de Concentración para garantizar su supervivencia ante una posible ofensiva rebelde.
Por otro lado, Turr Phennir es el primer piloto del juego que posee la capacidad de moverse después de abrir fuego. Su regla especial dice así: “Después de que efectúes un ataque, puedes llevar a cabo una acción gratuita de impulso o tonel volado”. Al igual que Soontir Fel, el alto valor de Habilidad de Turr Phennir debería asegurarle uno de los primeros turnos para disparar en cada ronda de combate. Esto significa que, en teoría, podrías abalanzarte hacia un caza enemigo en línea recta y abrir fuego a corto alcance para luego activar su regla especial y realizar un tonel volado o salir disparado, apartándose del arco de fuego de su adversario.
Fuego concentrado
Cuando los técnicos de Sistemas de Flota Sienar diseñaron el Interceptor TIE, le instalaron cañones láser en sus cuatro alas para superar en potencia de fuego a sus predecesores. Para reflejar este armamento superior, cada Interceptor TIE pasa del Ataque 2 de los cazas TIE ordinarios a un mortífero valor de Ataque 3. Esta diferencia puede ser decisiva, sobre todo si se concentran múltiples ataques sobre un caza estelar de menor Agilidad (como por ejemplo un Ala-Y). La lista de escuadrón que se ofrece a continuación hace especial hincapié en la potencia de fuego concentrada que los pilotos del Escuadrón Sable pueden aportar a los trepidantes duelos de X-Wing.
Soontir Fel (27)
Escurridizo (2)
Dispositivo de sigilo (3)
Turr Phennir (25)
Táctica de enjambre (2)
“Ira de Fel” (23)
Piloto del Escuadrón Alfa (18)
Puntos de escuadrón totales (100)
Esta lista explota la concentración de potencia de fuego disponible en un escuadrón construido a base de expansiones de Interceptores TIE, más una de las cartas de Mejora incluidas en la expansión del Esclavo I, de inminente publicación.
Con su talento Escurridizo y un Dispositivo de sigilo, Soontir Fel puede moverse como una centella alrededor de los cazas enemigos para disparar a corto alcance. Y como el or de maniobras del Interceptor TIE contiene un generoso surtido de maniobras verdes, Soontir Fel puede trazar una trayectoria de colisión directa hacia un caza enemigo, usar su acción para evadir, disparar y luego recibir una ficha de Tensión con la capacidad Escurridizo para obligar a un enemigo a repetir un resultado de (
) o (
). Al mismo tiempo, la utilización de la capacidad Escurridizo proporciona a Soontir Fel una ficha de Concentración, que posteriormente puede usar para cambiar sus resultados de (
) por iconos de (
). Con 4 de Agilidad, un resultado de (
) en la mano y una ficha de Concentración cada turno, Soontir Fel tiene el potencial de atravesar indemne una cortina de fuego enemigo sin dejar de destruir sus cazas.
Pasemos a Turr Phennir, equipado con la Táctica de enjambre para liderar al menos hábil Piloto del Escuadrón Alfa (o incluso a “Ira de Fel”) y hacer que dispare antes cada ronda. A continuación debería usar su capacidad especial para realizar una acción gratis de impulso o tonel volado con objeto de apartarse del arco de fuego de los enemigos más próximos.
Aunque el Interceptor TIE es un caza muy ágil capaz de eludir numerosos disparos enemigos, este escuadrón opera a base de ataques agresivos. Su estrategia consiste en abalanzarse sobre el enemigo y aprovechar sus elevados valores de ataque, disparando a alcance 1 siempre que sea posible para beneficiarse del dado de ataque adicional. Pero claro, toda estrategia basada en ataques a distancias cortas corre el riesgo de exponer los cazas al fuego enemigo también a corto alcance. Por este motivo se ha incluido a “Ira de Fel” en el escuadrón: su capacidad especial le permite efectuar un último disparo incluso aunque sea destruido sin haber tenido ocasión de abrir fuego.
Gánate los galones
Con la expansión del Interceptor TIE, los jugadores imperiales disponen de nuevas estrategias ofensivas. Una vez publicada, ¿aprovecharás la oportunidad para comandar a los pilotos de élite del Escuadrón Sable? ¿O preferirás desplegar tu propio Interceptor TIE para obtener los codiciados galones rojos que se otorgan a los pilotos con diez bajas confirmadas?
No perdáis de vista nuestra página; pronto os ofreceremos más información sobre la expansión del Interceptor TIE y otras noticias relacionadas con X-Wing mientras la segunda oleada de expansiones llega a las tiendas especializadas.
¿Qué es lo próximo? ¡Un adelanto de la expansión del Ala-A rebelde!
X-Wing: el juego de miniaturas es un juego táctico de combate de naves en el que los jugadores toman el control de los poderosos X-wing y los ágiles TIE Fighters, que se enfrentan entre sí en trepidantes combates espaciales. Representando las naves con miniaturas pintadas a mano de la más alta calidad, X-Wing recrea los emocionantes combates espaciales de Star Wars en los diferentes escenarios incluidos en el juego.¡Selecciona tus naves, tu plan de maniobras y completa tu misión!
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Comienza la Carrera Kessel
No te pierdas el evento de presentación de las nuevas naves de X-Wing |
| Eventos | Publicado el 27 de Febrero de 2013 | Puntuación | 14 votos |
Ya sólo faltan unos días para la publicación de la segunda oleada de naves de X-Wing: el juego de miniaturas, que incluye algunos de los cazas y naves más esperados por los jugadores, como el Interceptor Tie, el Ala-A, o las legendarias Esclavo 1 y Halcón Milenario.
Para celebrar su salida, y que los jugadores de X-wing tengáis la posibilidad de ganar una de estas naves, celebramos el torneo de La carrera Kessel en el que Las fuerzas del imperio y la rebelión se enfrentarán en una lucha sin cuartel..

¿Cómo funciona el evento?
Las tiendas que quieran realizar el evento deben realizar un torneo con escuadrones de 100 puntos durante el fin de semana del 1 al 3 de marzo, utilizando las reglas de torneo oficiales que se pueden descargar de la página de Extras del juego.
¡Pero en la ronda final llegan las sorpresas! Tras las rondas del suizo los dos mejores jugadores se medirán en una final muy especial, en la que dejarán a un lado sus escuadras y cada uno utilizará una de las escuadras de la nueva oleada.

Uno de los jugadores utilizará los dos Ala-A y el legendario Halcón Milenario, mientras que su contrincante, jugará con los dos Interceptor Tie y la letal Esclavo 1. Tras la final, los 4 mejores escogerán los premios entre las nuevas naves.
Si no te quieres perder el evento SW de la temporada, y quieres demostrar quien es el mejor piloto de cazas de la galaxia, no lo dudes y participa. Aquí tenéis un listado de las tiendas que organizan el torneo:
El Baluarte
Ciudad: Huelva
Día: 3 de Marzo
Hora: 10:30
Inscripcion: 5€
Contacto: eventoselbaluarte@gmail.com
Mazinger Gijon
Ciudad: Gijon
Día:2 de marzo
Hora: 17:00
Inscripción: 5€
Contacto: gijon@tiendasmazinger.com
Neotem
Ciudad: Puerto de Sagunto
Día: 2 de Marzo
Hora: 10:00
Inscripción: 15 €
Contacto: fevazau@neotem.com
Goblin Trader
Ciudad: Madrid
Día: 2 de Marzo
Hora: 16:00
Inscripción: 5€
Contacto: contacto@goblintrader.es
Planeta Friki Quimera
Ciudad: Madrid
Día: 2 de marzo
Hora: 10:00
Inscripcion 5€
Contacto: pfquimera@gmail.com
Raven Burgos
Ciudad: Burgos
Día: 2 de Marzo
Hora: 11:00
Inscripción: 10€
Contacto: hector_heras_lopez@hotmail.com
Millennium Jaen
Ciudad: Jaen
Día: 1 de Marzo
Hora: 17:00
Inscripción: 5€
Contacto: club_millennium_jaen@hotmail.com
Ragnarok Comics
Ciudad: Palma de Mallorca
Día: 3 de Marzo
Hora: 11:00
Inscripción: 5€
Contacto: ragnarokcomics@live.com
GenX Alcorcon
Alcorcon
Día:Viernes 1
Hora: 17:00h
Inscripción: consultar
Contacto: juegos@generacionx.es
GenX Donosti
Ciudad: Donosti
Día: Viernes 1
Hora: 17:00h
Inscripción: consultar
Contacto: juegos@generacionx.es
GenX Fermin Caballero
Ciudad Madrid
Día: 2 de Marzo
Hora: 17:00h
Inscripción: consultar
Contacto: juegos@generacionx.es
GenX Valencia
Ciudad: Valencia
Día: 2 de Marzo
Hora: 17:00h
Inscripción: consultar
Contacto: juegos@generacionx.es
GenX San Sebastian de los Reyes
Ciudad:San Sebastian de los Reyes
Día: 2 de Marzo
Hora: 17:00h
Inscripción: consultar
Contacto: juegos@generacionx.es
GenX Torrejón de Ardoz
Ciudad:Torrejon de Ardoz
Día: 2 de Marzo
Hora: 10:00h
Inscripción: consultar
Contacto: juegos@generacionx.es
GenX Cáceres
Ciudad:Cáceres
Día: 2 de Marzo
Hora: 10:30h
Inscripción: consultar
Contacto: juegos@generacionx.es
GenX Maqueda
Ciudad: Madrid
Día: 2 de Marzo
Hora: 10:30h
Inscripción: consultar
Contacto: juegos@generacionx.es
GenX Puebla
Ciudad: Madrid
Día: 2 de Marzo
Hora: 17:30h
Inscripción: consultar
Contacto: juegos@generacionx.es
GenX Rivas Vaciamadrid
Ciudad: Rivas Vaciamadrid
Día: 2 de Marzo
Hora: 17:00h
Inscripción: consultar
Contacto: juegos@generacionx.es
GenX Galileo
Ciudad: Madrid
Día: 2 de Marzo
Hora: 17:30h
Inscripción: consultar
Contacto: juegos@generacionx.es
GenX Fuenlabrada
Ciudad: Madrid
Día: 2 de Marzo
Hora: 17:00h
Inscripción: consultar
Contacto: juegos@generacionx.es
Cómics y Mazmorras
Ciudad: Santa cruz de Tenerife
Día: 2 de Marzo
Hora: 16:00
Inscripción: 8€
Contacto: info@comicsymazmorras.com
Ludorum Juegos
Ciudad: Madird
Día: 2 de Marzo
Hora: 10:00
Inscripción: 5€
Contacto: ludorumjuegos@gmail.com
Gotham Comics
Ciudad: Mallorca
Dia: 2 de Marzo
Hora: 10:00
Inscripción: 5€
Contacto: gothamcomicsmallorca@gmail.com
Rincon del friki
Ciudad: Sabadell
Día: 2 de Marzo
Hora: 09:30
Inscripción (por confirmar)
Contacto: rincondelfriki@hotmail.com
PVP Jerez
Ciudad: Jerez
Día: 2 de marzo
Hora: 11:00
Inscripción: 7€
Contacto: pvpjerez@gmail.com
Nexus 4
Ciudad: Santander
Día 2 de Marzo
Hora: 10:30
Inscripción: 10€
Contacto: oscarnexus4@gmail.com
Padis
Ciudad: Madrid
Día: 2 de Marzo
Hora: 11:00
Inscripción: 10€
Contacto: padis@padisl5r.com
Evolution Store Central
Ciudad: Madrid
Día:3 de Marzo
Hora: 10:30
Inscripción: 5€
contacto: juanvi@magicevolution.com
Evolution Store Goya
Ciudad Madrid
Día: 2 de Marzo
Hora: 10:30
Inscripción: 5€
contacto: corbe@evolutiongoya.com
Landròmina
Ciudad:Terrassa
Día:2 de Marzo
Hora: 17:00h
Inscripción: 5€
Contacto: landromina@hotmail.com
Metrópolis Center
Ciudad: Madrid
Día: 2 de Marzo
Hora: 12:00
Inscripción: Gratuita
Contacto: damian@metropoliscenter.es
Mi Tesoro
Ciudad: Madrid
Día: 2 de Marzo
Hora: 10:00
Inscripción: 5€
Contacto: juan@mitesorojuegos.com
Si tienes una tienda, vas a organizar la Carrera Kessel y no apareces en este listado, por favor, esribenos a op@edgeent.com y lo soluciaremos lo antes posible.
X-Wing: el juego de miniaturas es un juego táctico de combate de naves en el que los jugadores toman el control de los poderosos X-wing y los ágiles TIE Fighters, que se enfrentan entre sí en trepidantes combates espaciales. Representando las naves con miniaturas pintadas a mano de la más alta calidad, X-Wing recrea los emocionantes combates espaciales de Star Wars en los diferentes escenarios incluidos en el juego.¡Selecciona tus naves, tu plan de maniobras y completa tu misión!
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Cogedlos por sorpresa
Un adelanto del Esclavo I para X-Wing: El juego de miniaturas |
| Notas de prensa y artículos | Publicado el 25 de Febrero de 2013 | Puntuación | 18 votos |
Hace poco os hablamos del contenido del pack de expansión del Halcón Milenario para X-Wing: El juego de miniaturas. Hoy reanudaremos el análisis de la segunda oleada de expansiones con un artículo sobre otra nave legendaria de la saga...
Aunque el Halcón Milenario es sin duda la nave estelar más emblemática de la galaxia original de Star Wars, no está sola en esta categoría, como tampoco es la única que ha sido equipada con numerosas modificaciones especiales. Después de todo, Star Wars es una saga épica sobre el enfrentamiento del bien contra el mal, y en estos conflictos hay dos bandos. Donde el Halcón prestó ayuda a los partidarios del Lado Luminoso, las fuerzas del Lado Oscuro contaron con los servicios del infame cazarrecompensas Boba Fett y su peligrosa patrullera Firespray, el Esclavo I .
La Firespray-31
El Esclavo I es una Firespray-31 modificada, un tipo de nave patrullera cuyo propósito original era el de servir como transporte de prisioneros. No obstante, su versátil surtido de armamento y el pesado blindaje de su casco llamaron la atención de otros individuos, y pronto se convirtió en una de las naves favoritas de los más célebres piratas y cazarrecompensas de la galaxia.
En la línea de este concepto, X-Wing cuenta con una Firespray-31 que los jugadores podrán equipar con toda clase de trucos y armas. El pack de expansión del Esclavo I contiene trece cartas de Mejora, y cada una de sus cuatro cartas de Nave posee como mínimo cuatro iconos en la barra de mejoras. Adicionalmente, el título del Esclavo I es en sí mismo una carta de Mejora que añade otro icono más a la barra de mejoras de la Firespray. A raíz de todo esto cabría imaginar que el pack de expansión del Esclavo I consta en su mayoría de mejoras, sorpresas y trucos sucios. ¡Y no iríais desencaminados!
Pero incluso desprovisto de estas mejoras, la Firespray-31 básica es una bestia con 4 de Escudos, 6 de Casco, 3 dados de ataque con su armamento principal y 2 de Agilidad.
A esto hay que añadir todas las chucherías que se le pueden equipar: una carga de misiles, un cañón, un tripulante y una carga de bombas. Las decisiones pueden no ser fáciles. ¿Misiles rastreadores o Misiles de asalto? ¿Un Copiloto mercenario o un Artillero? ¿Cargas sísmicas o Minas de proximidad? Y no olvidemos las modificaciones como el Dispositivo de sigilo...
¿Entendéis ahora por qué un cazarrecompensas como Boba Fett ha optado por volar en una Firespray-31? Puede que sus adversarios conozcan el modelo, pero ni se imaginan los trucos que puede tener ocultos. Cada partida supone una ocasión para probar una nueva configuración táctica.
Infamia
Como es lógico, Boba Fett no es el cazarrecompensas más temido de toda la galaxia sólo por su nave. La habilidad legendaria de Boba Fett, uno de los tres pilotos únicos incluidos entre las cuatro cartas de Nave de la expansión, le permite variar el rumbo con tal celeridad que puede situarse cada turno en la posición más ventajosa en el momento perfecto.

Sobre estas líneas, Boba Fett utiliza su capacidad de piloto para cambiar de orientación tras revelar su maniobra.
¡Al inclinarse hacia la derecha en vez de la izquierda, ha logrado coger por sorpresa al incauto piloto del ala-X rebelde!
Entre los otros pilotos únicos de esta expansión se cuentan un astuto pirata y un esclavista al que sus colegas consideran un loco, pero cuyas habilidades respetan. Pero si son capaces o no de sacar el máximo partido a sus Firesprays, como hiciera Fett con su Esclavo I, es algo que se verá cuando el pack de expansión del Esclavo I salga a la venta. ¡Hasta entonces, permaneced atentos a nuestros próximos adelantos de los packs de expansión del Interceptor TIE y el Ala-A!

¡Podéis estar seguros de que el Esclavo I dejará una huella tan profunda en las batallas de X-Wing como lo hizo en la imaginación de los seguidores de Star Wars de todo el mundo!
X-Wing: el juego de miniaturas es un juego táctico de combate de naves en el que los jugadores toman el control de los poderosos X-wing y los ágiles TIE Fighters, que se enfrentan entre sí en trepidantes combates espaciales. Representando las naves con miniaturas pintadas a mano de la más alta calidad, X-Wing recrea los emocionantes combates espaciales de Star Wars en los diferentes escenarios incluidos en el juego.¡Selecciona tus naves, tu plan de maniobras y completa tu misión!
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La carrera Kessel
Evento de presentación de la segunda oleada de naves para X-Wing |
| Eventos | Publicado el 20 de Febrero de 2013 | Puntuación | 18 votos |
Ya sólo faltan unas semanas para la publicación de la segunda oleada de naves de X-Wing: el juego de miniaturas, que incluye algunos de los cazas y naves más esperados por los jugadores, como el Interceptor Tie, el Ala-A, o las legendarias Esclavo 1 y Halcón Milenario.
Para celebrar su salida, y que los jugadores de X-wing tengáis la posibilidad de ganar una de estas naves, Edge Entertainment anuncia el torneo de La carrera Kessel en el que Las fuerzas del imperio y la rebelión se enfrentarán en una lucha sin cuartel.
Si quieres participar en uno de estos eventos, habla con tu tienda habitual, para que lo solicite en el mail op@edgeent.com, o si tienes una tienda, ¡no esperes más y pídelo ya!. El evento se celebrará una semana antes de la distribución del producto, los días 1, 2 o 3 de marzo, dando la posibilidad a los participantes de ser los primeros en disponer de estas nuevas naves del universo Star Wars.
Cada tienda podrá solicitar un solo kit de La carrera Kessel, que se le enviará de forma anticipada a la salida de la segunda oleada y contiene:

¿Cómo funciona el evento?
Las tiendas que quieran realizar el evento deben realizar un torneo con escuadrones de 100 puntos durante el fin de semana del 1 al 3 de marzo, utilizando las reglas de torneo oficiales que se pueden descargar de la página de Extras del juego.
¡Pero en la ronda final llegan las sorpresas! Tras las rondas del suizo los dos mejores jugadores se medirán en una final muy especial, en la que dejarán a un lado sus escuadras y cada uno utilizará una de las escuadras de la nueva oleada.

Uno de los jugadores utilizará los dos Ala-A y el legendario Halcón Milenario, mientras que su contrincante, jugará con los dos Interceptor Tie y la letal Esclavo 1. Tras la final, los 4 mejores escogerán los premios entre las nuevas naves.
Los premios
Actualización: Este listado de premios es una recomendación, las tiendas serán las que finalmente decidan el reparto de los mismos, teniendo en cuenta la participación en el torneo.
1º: Escoge en primer lugar una de las naves de la presentación.
2º: Escoge en segundo lugar una de las naves de la presentación.
3º: Escoge en tercer lugar una de las naves de la presentación.
4º: Escoge en cuarto lugar una de las naves de la presentación.
Las dos naves restantes las podrá utilizar el organizador del torneo como le parezca mejor, en agradecimiento al esfuerzo realizado para organizar el torneo de presentación.
¿Cómo participar?
Si tienes una tienda sólo tienes que escribirnos a op@edgeent.com y solicitar tu participación en el evento, te explicaremos los pasos a seguir y anunciaremos tu local en el listado de tiendas participantes que publicaremos antes del primer fin de semana de marzo.
Si eres jugador de X-Wing: el juego de miniaturas contacta con tu tienda habitual y comenta con ellos el evento, y tu interés en participar, seguro que se animan a hacer la presentación.
¡No esperes más y solicita hoy tu kit de presentación para La carrera Kessel!
X-Wing: el juego de miniaturas es un juego táctico de combate de naves en el que los jugadores toman el control de los poderosos X-wing y los ágiles TIE Fighters, que se enfrentan entre sí en trepidantes combates espaciales. Representando las naves con miniaturas pintadas a mano de la más alta calidad, X-Wing recrea los emocionantes combates espaciales de Star Wars en los diferentes escenarios incluidos en el juego.¡Selecciona tus naves, tu plan de maniobras y completa tu misión!
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El Halcón Milenario
Un adelanto del impacto de esta nave legendaria en X-Wing |
| Notas de prensa y artículos | Publicado el 19 de Febrero de 2013 | Puntuación | 18 votos |
Atento, Chewie. Preparados los reactores inferiores.
- Han Solo, La guerra de las galaxias
El año pasado, en plena fase de desarrollo de la segunda oleada de expansiones de cazas individuales para X-Wing: El juego de miniaturas, nos llegó una muestra de producción de la miniatura del Halcón Milenario. Por aquel entonces la caja básica del juego y la primera oleada de naves ya tenían fecha de salida. A pesar de ello, la primera vez que vimos en persona la miniatura del Halcón y pudimos sopesarla con nuestras propias manos sentimos algo distinto, algo especial.
Esa es la belleza del Halcón Milenario. El carguero YT-1300 modificado de Han Solo no es sólo una nave espacial: es casi una vieja amiga. Nuestro vínculo con Star Wars está tan asociado a esta nave, a las escenas que tienen lugar en su interior y a los personajes que la tripulan, que el Halcón Milenario no es sólo una nave más: es una ventana al universo de Star Wars. Por este motivo el Halcón abrirá muchos ojos a los trepidantes duelos espaciales de X-Wing. El juego de miniaturas.

El Halcón Milenario ha sido reproducido a escala 1/270 para el juego.
Llevamos el Halcón a vuestras mesas de juego
Mientras trabajaban en el Halcón, los miembros del equipo de diseño de X-Wing tenían claro su objetivo: conseguir que su presencia destacase claramente y fuera emocionante. Centraron sus esfuerzos en anticiparse a las expectativas de los aficionados a la saga y darles forma de tal modo que pudiesen satisfacerlas por completo. Es justo afirmar que con sus nuevas reglas para cazas exclusivos, sus modificaciones especiales y las mejoras que permiten añadir copilotos y artilleros, el pack de expansión del Halcón Milenario se presta a infinidad de configuraciones posibles y brinda a los jugadores la oportunidad de jugar con el Halcón que quieren ver.
Cazas estelares únicos
En la galaxia de Star Wars existe más de un carguero ligero YT-1300, pero sólo hay un Halcón Milenario. Mientras que el ala-X conocido como Rojo Cinco no es más que el ala-X pilotado por Luke Skywalker, y no por cualquier otro piloto, el Halcón Milenario está provisto de numerosas modificaciones especiales que le confieren una gran ventaja sobre los YT-1300 ordinarios. Para reflejar esto, el pack del Halcón Milenario contiene una carta de Título Halcón Milenario que solamente puede utilizarse con un YT-1300. Por 1 mísero punto de escuadrón, esta mejora del Halcón Milenario añade la evasión a la barra de acciones del YT-1300 vinculado.
Modificaciones especiales
Además de las cartas de Título, el pack de expansión del Halcón Milenario presenta otro tipo nuevo de mejora: modificaciones. Las modificaciones no figuran en la barra de mejoras de las naves, pero pueden utilizarse para potenciar su rendimiento... siempre y cuando no estén restringidas a un tipo concreto de nave.
Todos sabemos que el Halcón Milenario es la nave que hizo la carrera Kessel en menos de doce parasegundos; pero ¿qué es lo que hace que sea más veloz que otros YT-1300? Tal y como lo hemos interpretado para X-Wing, el Halcón Milenario puede realizar una acción de impulso gracias a su modificación Motor mejorado.

La acción de impulso permite a una nave moverse y cambiar de orientación tras haber completado su maniobra.
Aunque la acción de impulso no se limita a naves manejadas por pilotos consumados, sí les proporciona grandes dosis de versatilidad y capacidad de reacción. Dado que los mejores pilotos ejecutan sus maniobras los últimos, pueden aprovechar el movimiento de sus enemigos y utilizar la acción de impulso para apartarse de sus arcos de fuego, ponerse fuera del alcance de su armamento o dar la vuelta para disparar a bocajarro. También puede dar lugar a emocionantes momentos de película en los que Han Solo conduzca a los TIE enemigos hacia un campo de asteroides y luego se escabulla por una estrecha abertura gracias a su acción de impulso.

¡Han Solo saca el máximo partido del Motor mejorado del Halcón Milenario para realizar una acción de impulso y apartarse del arco de fuego de un caza TIE!
Cada caza estelar de X-Wing sólo puede equiparse con una modificación, así que es conveniente pensar bien con cuál mejorar el Halcón. Si preferís trazar una estrategia que no dependa de las acciones de impulso, podéis optar por los Escudos mejorados que permitirán al Halcón sobrevivir a múltiples andanadas de fuego enemigo.

Las mejoras convierten al Halcón en una de las mejores naves estelares de la galaxia.
Tripulantes
¿Qué sería de Han Solo sin su fiel compañero y copiloto, Chewbacca? Y de no contar con la certera puntería de Luke Skywalker, ¿habría escapado el Halcón de los cazas TIE imperiales que le perseguían tras huir de la Estrella de la Muerte? ¿Habría tenido éxito Lando Calrissian durante la ofensiva a la segunda Estrella de la Muerte de no haber volado con Nien Nunb como copiloto?
Algunas preguntas es mejor que queden sin respuesta. El pack de expansión del Halcón Milenario no sólo os permite escoger entre cuatro pilotos diferentes, sino que también podréis equipar vuestro YT-1300 con un máximo de dos mejoras
distintas para complementar su tripulación.

Las mejoras de tripulantes añaden habilidades y personalidades únicas a cada nave.
Luke Skywalker, Han Solo, Chewbacca y otros héroes de la Alianza Rebelde sólo pudieron derrocar al Imperio uniendo sus fuerzas, y el pack de expansión del Halcón Milenario os ofrece la oportunidad de formar una combinación de personajes que, en conjunto, se conviertan en algo más que la suma de sus partes.
¡Preparaos para el salto al hiperespacio!
¡Con todas estas reglas nuevas, además de otras que rigen el movimiento de las naves de gran tamaño, una nueva misión y, desde luego, una detallada miniatura pintada a mano de vuestro carguero corelliano favorito, el pack de expansión del Halcón Milenario aportará novedosas tácticas a los vertiginosos y dramáticos duelos espaciales de X-Wing!
El pack de expansión del Halcón Milenario debería estar disponible pronto. ¡Entre tanto no perdáis de vista nuestra página, muy pronto os hablaremos de los packs de expansión del Esclavo I, el Ala-A y el Interceptor TIE!
X-Wing: el juego de miniaturas es un juego táctico de combate de naves en el que los jugadores toman el control de los poderosos X-wing y los ágiles TIE Fighters, que se enfrentan entre sí en trepidantes combates espaciales. Representando las naves con miniaturas pintadas a mano de la más alta calidad, X-Wing recrea los emocionantes combates espaciales de Star Wars en los diferentes escenarios incluidos en el juego.¡Selecciona tus naves, tu plan de maniobras y completa tu misión!
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Comienza la batalla con X-Wing
Participa en la batalla por la galaxia con los kits de liga de X-Wing |
| Actualización | Publicado el 11 de Febrero de 2013 | Puntuación | 19 votos |
Edge presenta los primeros kits de liga para X-Wing: el juego de miniaturas, con los que tras el pasado campeonato de España celebrado en Edge Days, podemos decir que damos inicio al juego organizado de X-Wing, para el que pronto tendréis nuevas sorpresas.
X-Wing: el juego de miniaturas es un juego táctico de combate de naves en el que los jugadores toman el control de los poderosos X-wing y los ágiles TIE Fighters, que se enfrentan entre sí en trepidantes combates espaciales. Representando las naves con miniaturas pintadas a mano de la más alta calidad, X-Wing recrea los emocionantes combates espaciales de Star Wars en los diferentes escenarios incluidos en el juego.
¡Selecciona tus naves, tu plan de maniobras y completa tu misión!
El kit de liga de X-Wing
Estos kits de liga están pensados para que las tiendas puedan organizar diferentes eventos, como torneos de un solo día, ligas u otros eventos de iniciación.
Las tiendas tienen libertad total para organizarlo en las fechas más convenientes para sus jugadores, y usar estos kits para premiar a sus jugadores.
Estos kits de X-Wing permiten a los jugadores ayudar a decidir el destino de la galaxia, con cada partida que jueguen, como Imperiales o Rebeldes, los jugadores podrán seguir el avance de su facción, con el poster que se incluye en el kit. Una vez terminado el evento, sea liga o torneo, el organizador podrá repartir los contenidos del kit entre todos los participantes.
Los kits de liga de X-Wing incluyen:

Si tienes una tienda y quieres organizar un evento con un kit de liga, ponte en contacto con op@edgeent.com para solicitarlo. Debes señalar en tu solicitud el número de jugadores (cada kit es para 8 participantes) y la fecha en la que realizarás el evento. Recuerda que las unidades son limitadas, así que no esperes más y hazte ya con tu kit de X-Wing: el juego de miniaturas.
X-Wing: el juego de miniaturas es un juego táctico de combate de naves en el que los jugadores toman el control de los poderosos X-wing y los ágiles TIE Fighters, que se enfrentan entre sí en trepidantes combates espaciales. Representando las naves con miniaturas pintadas a mano de la más alta calidad, X-Wing recrea los emocionantes combates espaciales de Star Wars en los diferentes escenarios incluidos en el juego.¡Selecciona tus naves, tu plan de maniobras y completa tu misión!
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Descubre los secretos del combate espacial
VÃdeo tutorial de X-Wing: el juego de miniaturas |
| Edge Entertainment TV | Publicado el 27 de Noviembre de 2012 | Puntuación | 14 votos |
Hace varias semanas que se encuentra disponible en tu tienda habitual y en nuestra tienda online X-Wing, el juego de miniaturas, en el que encontrarás emocionantes duelos espaciales en el universo de Star Wars. Con sus tensos combates entre cazas, sus reglas intuitivas y sus impresionantes miniaturas, X-Wing lleva a vuestra mesa toda la magia de los enfrentamientos más dramáticos de las películas.
Hoy queremos invitarte a disfrutar de este vídeo tutorial de X-Wing, el juego de miniaturas en cuatro partes, con el que podrás descubrir las reglas más básicas del juego, y vislumbrar la profundidad de la construcción de escuadrones, con una gran variedad de pilotos, naves y mejoras disponibles.
1ª parte - 2ª parte - 3ª parte - 4ª parte
Con un sistema de reglas fácil de aprender, componentes con un magnifico detalle, y gran variedad de opciones de juego, X-Wing te sumergirá en la inigualable experiencia de los combates espaciales de Star Wars. ¡Subid a la cabina de vuestros cazas estelares preferidos y preparaos para saltar al hiperespacio!
X-Wing: el juego de miniaturas es un juego táctico de combate de naves en el que los jugadores toman el control de los poderosos X-wing y los ágiles TIE Fighters, que se enfrentan entre sí en trepidantes combates espaciales. Representando las naves con miniaturas pintadas a mano de la más alta calidad, X-Wing recrea los emocionantes combates espaciales de Star Wars en los diferentes escenarios incluidos en el juego.¡Selecciona tus naves, tu plan de maniobras y completa tu misión!