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De Medici
La Florencia de los Medici se merece un buen fiasco |
| Actualización | Publicado el 8 de Mayo de 2013 | Puntuación | 12 votos |
Florencia, 1559: una ciudad llena de oportunidades para quienes tienen el valor de aprovecharlas. En ella, los artistas en ciernes encuentran mecenas acaudalados, los arquitectos visionarios pueden dar forma a sus sueños, los mercenarios despiadados consiguen trabajos lucrativos y los mercaderes más espabilados pueden amasar un poder propio de reyes.
Como ya sabes, en Fiasco, las aventuras que se pueden jugar, son la salsa de esta ensalada de fracasos y amargura que Jason Morningstar ideó para nosotros. Además de los escenarios incluidos en el juego, y todos los que está aportando la comunidad de jugadores en el generador de fiascos, desde Edge queremos seguir aportando nuevas y rocambolescas aventuras a este estrepitoso fracaso que es Fiasco.
Hoy ponemos a vuestra disposición, en nuestro generador de fiascos, este escenario de comedia renacentista creado por Giulia Barbano y Renato Ramonda, del colectivo Janus Design, De' Medici.

Un fiasco renacentista
Desde la época de Cosme el Viejo, la familia banquera de los Médici ha controlado esta ciudad. Que sí, que por aquel entonces aún se decía que era una democracia; pero el arte, los ejércitos y los votos se pagaban todos con dinero de los Médici. Las palabras del monje hereje Savonarola causaron un breve revuelo durante el cual se barruntó un regreso a la República; pero el Emperador y el Papa devolvieron el control a los Médici otorgando el poder al duque Alejandro.
Cuando el duque fue asesinado veintidós años después, los mercaderes y nobles de la ciudad acogieron con gran entusiasmo al joven Cosme, el hijo adolescente del condotiero Juan de las Bandas Negras, quien jamás había vivido en Florencia. La nobleza tomó al joven Cosme por una marioneta inexperta y débil a la que podrían manipular con facilidad.
No podían estar más equivocados.
Fiasco es un juego de rol inspirado en películas como Sangre Fácil, Fargo o Un Plan Sencillo. Durante una partida, tus amigos y tú crearéis e interpretaréis situaciones desastrosas y estúpidas que habitan en el oscuro y cómico cruce de caminos entre la avaricia, el miedo y la lujuria. Es como hacer vuestra propia película de los Hermanos Cohen en el mismo tiempo que tardaríais en verla.
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Héroes de Pinnacle city
Nuevo escenario gratuito para Fiasco, ¡con superhéroes! |
| Actualización | Publicado el 24 de Abril de 2013 | Puntuación | 14 votos |
¡EL MUNDO SE HALLA AL BORDE DE LA CATÁSTROFE!
Genios locos con artefactos apocalípticos, razas alienígenas dispuestas a invadirnos, viajeros del tiempo con ganas de liarla parda, conquistadores interdimensionales, vampiros en el gobierno y demonios en las cafeterías. Los superhéroes de Pinnacle City son lo único que se interpone entre la Tierra y su aniquilación total. Si tan sólo pudieran hacer algo al respecto en vez de pelearse entre ellos y ocultarse tras sus identidades secretas...
Como ya sabes, en Fiasco, las aventuras que se pueden jugar, son la salsa de esta ensalada de fracasos y amargura que Jason Morningstar ideó para nosotros. Además de los escenarios incluidos en el juego, y todos los que está aportando la comunidad de jugadores en el generador de fiascos, desde Edge queremos seguir aportando nuevas y rocambolescas aventuras a este estrepitoso fracaso que es Fiasco.
Hoy ponemos a vuestra disposición, en nuestro generador de fiascos, un nuevo escenario para el juego, escrito por Ryan Consell, Josh Hoey, Anna Kreider y Kit Kreider y editado por Steve Segedy, Héroes de Pinnacle city.
Pinnacle City es el epicentro de toda heroicidad, fechoría, política y calamidad. No pasa un solo día sin que alguien amenace la ciudad o destruya gran parte de su infraestructura. Quizá seas un héroe que trata de llevar una vida normal mientras salva el mundo de vez en cuando. A lo mejor eres un agente de policía que intenta convencer a esos puñeteros héroes de que se bajen de la nube y ayuden en vez de tanto pelearse entre ellos, o puede que tu intención sea dejarlos en evidencia. Hasta podrías ser el supervillano que tiene el dedo sobre el botón, dispuesto a demostrar al mundo de lo que eres capaz. O igual eres un ciudadano de a pie que se ha visto atrapado sin comerlo ni beberlo en medio de todo el follón.
Nota para los intrépidos héroes
Podría darse el caso de que seas un tío vulgar y corriente sin ninguna habilidad especial. ¡Mucho mejor así! Pero si tu personaje es un héroe o villano con grandes poderes, artilugios tecnológicos y cosas de ésas, lo suyo es concretar en qué consisten en el momento de crear a tu personaje. Siempre puedes cambiar tus poderes o sacarte otros de la manga. ¡Supermán lo hace cada dos por tres!
Fiasco es un juego de rol inspirado en películas como Sangre Fácil, Fargo o Un Plan Sencillo. Durante una partida, tus amigos y tú crearéis e interpretaréis situaciones desastrosas y estúpidas que habitan en el oscuro y cómico cruce de caminos entre la avaricia, el miedo y la lujuria. Es como hacer vuestra propia película de los Hermanos Cohen en el mismo tiempo que tardaríais en verla.
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El complejo Alpha
Un escenario de Fiasco ambientado en Paranoia... esto solo puede salir fatal |
| Actualización | Publicado el 10 de Abril de 2013 | Puntuación | 16 votos |
Tras la Tercera Guerra Mundial, en la que los países del primer mundo terminan destruyéndose unos otros, los demás países supervivientes logran crear la autodenominada «Era de la paz» y se desarrolla por primera vez un gobierno realmente mundial. Con el paso del tiempo, las ciudades se fueron informatizando cada vez más. Entre ellas está la base de las historias de Paranoia: El complejo Alfa.
Como ya sabes, en Fiasco, las aventuras que se pueden jugar, son la salsa de esta ensalada de fracasos y amargura que Jason Morningstar ideó para nosotros. Además de los escenarios incluidos en el juego, y todos los que está aportando la comunidad de jugadores en el generador de fiascos, desde Edge queremos seguir aportando nuevas y rocambolescas aventuras a este estrepitoso fracaso que es Fiasco.
Hoy ponemos a vuestra disposición, en nuestro generador de fiascos, un nuevo escenario para el juego, escrito por Dan Curtis Johnson y editado por Allen Varney y Jason Morningstar, El complejo Alpha
La vida es dura en la ciudad subterránea del Complejo Alfa, sobre todo últimamente. Los traidores comunistas, mutantes y miembros de sociedades secretas son una amenaza constante, y visto lo visto se podría decir que están ganando. Tan mal está la cosa que a los honrados esclarecedores de pro ya no les basta con cumplir su trabajo.
Razón por la que tú no eres un esclarecedor honrado (y mucho menos de pro). Si logras desempeñar tu labor en las misiones es gracias a tus contactos en tu sociedad secreta y a tu propio poder mutante. Y más te vale hacerlo condenadamente bien en la próxima misión; o por lo menos conseguir que tus compañeros dejen el listón lo más bajo posible. Todavía no sabes en qué consiste, pero lo que sí tienes claro son las tres cosas que debes hacer: mantenerte alerta, no fiarte de nadie y tener el láser a mano.
Éste es un escenario especial escrito por el colaborador de PARANOIA XP Dan Curtis Johnson, quien ha participado en la creación de juegos de rol, cómics, sistemas operativos y alguna que otra hija.
PARANOIA es una marca comercial de Eric Goldberg y Greg Costikyan. Todos los derechos reservados. Utilizado bajo autorización (¡y de CS Ultravioleta, nada menos!).
Fiasco es un juego de rol inspirado en películas como Sangre Fácil, Fargo o Un Plan Sencillo. Durante una partida, tus amigos y tú crearéis e interpretaréis situaciones desastrosas y estúpidas que habitan en el oscuro y cómico cruce de caminos entre la avaricia, el miedo y la lujuria. Es como hacer vuestra propia película de los Hermanos Cohen en el mismo tiempo que tardaríais en verla.
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Los Ángeles 1936
Un escenario gratuito para Fiasco en Los Ángeles del glamour y el cine negro |
| Actualización | Publicado el 20 de Marzo de 2013 | Puntuación | 14 votos |
Necesitaba una copa, necesitaba desesperadamente un seguro de vida, necesitaba unas vacaciones, necesitaba una casa en el campo. Lo que tenía era un abrigo, un sombrero y un arma.
-Raymond Chandler
Como ya sabes, en Fiasco, las aventuras que se pueden jugar, son la salsa de esta ensalada de fracasos y amargura que Jason Morningstar ideó para nosotros. Además de los escenarios incluidos en el juego, y todos los que está aportando la comunidad de jugadores en el generador de fiascos, desde Edge queremos seguir aportando nuevas y rocambolescas aventuras a este estrepitoso fracaso que es Fiasco.
Hoy ponemos a vuestra disposición, en nuestro generador de fiascos, un nuevo escenario para el juego, escrito por Chris Bennet y editado por Steve Segedy, Los Ángeles 1936.
En Los Ángeles de Raymond Chandler, alrededor de 1936, las calles cegadas por el sol pueden tenerte reservado un cuchillo por la espalda, y ni todo el glamour de una estrella de Hollywood puede salvarte de una caída desde lo alto de un edificio de treinta plantas.

Entra en el mundo en blanco y negro de los clubes nocturnos llenos de humo y los apagados pasillos de los bloques de apartamentos, donde todos los crímenes se ruedan “en exteriores”.
Hay muchos sueños grandiosos a la espera de ser descubiertos. ¿Estás preparado para entrar en el laberinto?
Fiasco es un juego de rol inspirado en películas como Sangre Fácil, Fargo o Un Plan Sencillo. Durante una partida, tus amigos y tú crearéis e interpretaréis situaciones desastrosas y estúpidas que habitan en el oscuro y cómico cruce de caminos entre la avaricia, el miedo y la lujuria. Es como hacer vuestra propia película de los Hermanos Cohen en el mismo tiempo que tardaríais en verla.
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DC 73
Un nuevo escenario gratuito para Fiasco en plena Guerra Fría |
| Actualización | Publicado el 7 de Marzo de 2013 | Puntuación | 14 votos |
Acabar segundo en las Olimpiadas supone plata; acabar segundo en política significa el olvido.
- Richard M. Nixon
Como ya sabes, en Fiasco, las aventuras que se pueden jugar, son la salsa de esta ensalada de fracasos y amargura que Jason Morningstar ideó para nosotros. Además de los escenarios incluidos en el juego, y todos los que está aportando la comunidad de jugadores en el generador de fiascos, desde Edge queremos seguir aportando nuevas y rocambolescas aventuras a este estrepitoso fracaso que es Fiasco.
Hoy ponemos a vuestra disposición, en nuestro generador de fiascos, un nuevo escenario para el juego, escrito por Logan Bonner editado por Jason Morningstar y Steve Segedy, DC 73.
Con una guerra en el sureste asiático, inquietud en casa, y la evidencia del escándalo del Watergate aproximándose más y más al maldito presidente de los Estados Unidos, el panorama político en Washington D.C. se transforma y cambia a diario. Es un buen momento para ser un joven hambriento. Es un buen momento para ser despiadado. Y es un buen momento para conocer algunos secretos.
Se hacen tratos a ambos lados de la Cortina de Hierro, y los hombres de Capitol Hill están dispuestos a arriesgarse a cualquier cosa, desde el descrédito público hasta un Armagedón nuclear, a cambio de una buena suma o de un empleo en el Departamento de Estado. Así que, en el nombre de Nixon, Brézhnev, Abbie Hoffman o John Wayne, haz que el sistema funcione o mándalo al carajo.
Fiasco es un juego de rol inspirado en películas como Sangre Fácil, Fargo o Un Plan Sencillo. Durante una partida, tus amigos y tú crearéis e interpretaréis situaciones desastrosas y estúpidas que habitan en el oscuro y cómico cruce de caminos entre la avaricia, el miedo y la lujuria. Es como hacer vuestra propia película de los Hermanos Cohen en el mismo tiempo que tardaríais en verla.
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Transatlántico
Disfruta de un crucero en la nueva aventura gratuita de Fiasco, ¿qué puede fallar? |
| Actualización | Publicado el 28 de Febrero de 2013 | Puntuación | 13 votos |
¿Olvidar? Me pide que olvide, un Firefly jamás olvida. Mis antepasados se levantarían de sus tumbas, y los tendría que volver a enterrar. Ni hablar.
-Rufus T. Firefly, Sopa de Ganso
Como ya sabes, en Fiasco, las aventuras que se pueden jugar, son la salsa de esta ensalada de fracasos y amargura que Jason Morningstar ideó para nosotros. Además de los escenarios incluidos en el juego, y todos los que está aportando la comunidad de jugadores en el generador de fiascos, desde Edge queremos seguir aportando nuevas y rocambolescas aventuras a este estrepitoso fracaso que es Fiasco.
Hoy ponemos a vuestra disposición, en nuestro generador de fiascos, un nuevo escenario para el juego, escrito por E. Tage Larseny editado por Jason Morningstar y Steve Segedy, Transatlántico.
Finales de diciembre de 1932, en mitad del Atlántico
Hace una semana que zarpaste de Southampton, rumbo a Nueva York. Tu barco de 42.000 toneladas, el Leviatán, nuevo buque insignia de Líneas Morning Star, atraviesa las gélidas aguas a 29 nudos. En el primer viaje de este crucero de lujo, el capitán ha recibido instrucciones de competir discretamente por la gloriosa Cinta Azul, el galardón concedido a aquel que cruce más rápido el océano Atlántico.

En la cubierta, paladeas un Gibson salado mientras aprietas con más fuerza la lana gruesa de tu abrigo contra tu cuerpo. Unos amigos celebran una fiesta, hablando animadamente entre ellos en un alboroto apenas audible por encima del estruendoso motor y el giro de los poderosos propulsores. La espuma de proa logra alcanzar tu mejilla, incluso desde tan lejos. Sonríes, jugueteando con la cebolla del cóctel en tu lengua. Tu mirada cruza las apagadas y grises aguas, absorta ante lo maravilloso que resulta todo: ¿nuevos comienzos? Quizá esta vez las cosas vayan de otra manera. Quizá tus sueños estén a tu alcance. ¿Qué podría salir mal?.
Fiasco es un juego de rol inspirado en películas como Sangre Fácil, Fargo o Un Plan Sencillo. Durante una partida, tus amigos y tú crearéis e interpretaréis situaciones desastrosas y estúpidas que habitan en el oscuro y cómico cruce de caminos entre la avaricia, el miedo y la lujuria. Es como hacer vuestra propia película de los Hermanos Cohen en el mismo tiempo que tardaríais en verla.
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Frente Rojo
Violencia política en el nuevo escenario gratuito para Fiasco |
| Actualización | Publicado el 21 de Febrero de 2013 | Puntuación | 15 votos |
Incendiar un coche es una acción punible. Incendiar cien coches es una acción política.
- Ulrike Meinhof
Como ya sabes, en Fiasco, las aventuras que se pueden jugar, son la salsa de esta ensalada de fracasos y amargura que Jason Morningstar ideó para nosotros. Además de los escenarios incluidos en el juego, y todos los que está aportando la comunidad de jugadores en el generador de fiascos, desde Edge queremos seguir aportando nuevas y rocambolescas aventuras a este estrepitoso fracaso que es Fiasco.
Hoy ponemos a vuestra disposición, en nuestro generador de fiascos, un nuevo escenario para el juego, escrito por Malcolm Craig y Per Fischer y editado por Jason Morningstar y Steve Segedy, Frente Rojo.
Romance, violencia e idealismo colisionan mientras el resto del mundo mira. Desde Múnich en 1972, el mundo ha estado paralizado debido a la violencia política. Algunos lo llamarían terrorismo, mientras que otros podrían aclamar a los valientes luchadores por la libertad.
Es otoño de 1977 en Alemania, y las historias de secuestros, asesinatos y extorsión son noticias de primera plana. Un grupo dispar de académicos vanguardistas, jóvenes activistas políticos y obreros hartos de la situación hacen planes para que el mundo se alce y cobre consciencia.
Fiasco es un juego de rol inspirado en películas como Sangre Fácil, Fargo o Un Plan Sencillo. Durante una partida, tus amigos y tú crearéis e interpretaréis situaciones desastrosas y estúpidas que habitan en el oscuro y cómico cruce de caminos entre la avaricia, el miedo y la lujuria. Es como hacer vuestra propia película de los Hermanos Cohen en el mismo tiempo que tardaríais en verla.
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El mundo es un puto teatro
Un nuevo escenario gratuito para Fiasco en un teatro lleno de fracasados |
| Actualización | Publicado el 13 de Febrero de 2013 | Puntuación | 12 votos |
Como ya sabes, en Fiasco, las aventuras que se pueden jugar, son la salsa de esta ensalada de fracasos y amargura que Jason Morningstar ideó para nosotros. Además de los escenarios incluidos en el juego, y todos los que está aportando la comunidad de jugadores en el generador de fiascos, desde Edge queremos seguir aportando nuevas y rocambolescas aventuras a este estrepitoso fracaso que es Fiasco.
Hoy ponemos a vuestra disposición, en nuestro generador de fiascos, un nuevo escenario para el juego, escrito por Megan Pedersen y John Kelly y editado por Jason Morningstar y Steve Segedy, Mucha Mierda.
Mucha mierda
El director se ha acostado con la mitad del reparto, tu ingeniero de iluminación es un homicida y ese cabrón del Daily News acaba de poner a parir el espectáculo en su columna. Tendrás suerte si en la noche del estreno el reparto recuerda sus frases, nadie dice el nombre de la obra escocesa y el escenario no se derrumba en mitad de la actuación. Pero bueno, el arte es lo único que importa, ¿verdad?

Mucha mierda (Break a leg) es un tributo a las grandes tradiciones y supersticiones del teatro, desde los favores sexuales a cambio de papeles importantes hasta el distrito teatral de Broadway.
Nota de los autores
Queremos dedicar un especial agradecimiento a todos los teatros en los que hemos trabajado a lo largo de los años y que nos han inspirado para escribir este escenario. Casi todo lo que aquí se describe nos ha pasado al menos a uno de los dos mientras trabajábamos sobre el escenario o entre bastidores, incluyendo la gran caja de espadas sin cerradura y el dedo amputado.
Gracias también a una producción en concreto de Tío Vania y a los departamentos de teatro de la Universidad de Columbia y la Universidad Northwestern por retorcernos hasta convertirnos en los actores que ahora somos.
Fiasco es un juego de rol inspirado en películas como Sangre Fácil, Fargo o Un Plan Sencillo. Durante una partida, tus amigos y tú crearéis e interpretaréis situaciones desastrosas y estúpidas que habitan en el oscuro y cómico cruce de caminos entre la avaricia, el miedo y la lujuria. Es como hacer vuestra propia película de los Hermanos Cohen en el mismo tiempo que tardaríais en verla.
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Nos vamos al Zoo
Un nuevo escenario gratuito para Fiasco con animales por todas partes |
| Actualización | Publicado el 7 de Febrero de 2013 | Puntuación | 15 votos |
Como ya sabes, en Fiasco, las aventuras que se pueden jugar, son la salsa de esta ensalada de fracasos y amargura que Jason Morningstar ideó para nosotros. Además de los escenarios incluidos en el juego, y todos los que está aportando la comunidad de jugadores en el generador de fiascos, desde Edge queremos seguir aportando nuevas y rocambolescas aventuras a este estrepitoso fracaso que es Fiasco.
Hoy ponemos a vuestra disposición, en nuestro generador de fiascos, un nuevo escenario para el juego, escrito por Will Hindmarch y editado por Steve Segedy, Vamos al Zoo.

El zoo de Brookmarket era una institución de primera clase, siendo visitado por lugareños y viajeros por igual. A finales del siglo XX era un zoo icónico, admirado y querido. Sus animales estaban contentos, sus visitantes satisfechos y el personal era respetado. El presidente de la junta del zoo, D.E. Hitchcock IV, daba la bienvenida al recinto a sus visitantes con orgullo radiante, al igual que su padre hiciera antes durante toda una generación.
Ahora, D.E. Hitchcock está muerto. La comunidad ha dejado de valorar el zoo. La asistencia ha disminuido, y el zoo se marchita.
Los cuidadores del zoo han empezado a desesperar, ya que el dinero escasea. Otros zoos de mayor éxito en otras ciudades se acercan para investigar el lugar, con la intención de llevarse animales y empleados. La propuesta de un proyecto de expansión podría despertar nuevos intereses en el zoo… si la ciudad aprueba el nuevo plan de zonificación. No obstante, existen persistentes rumores de que unos multicines van a ofrecer más dinero para comprar una porción del terreno del zoo, desplazando para siempre a los animales y empleados.
¿Son estos los días finales del zoo de Brookmarket, o podrá alguien dotado de una poderosa ambición cambiar las cosas a mejor?
Fiasco es un juego de rol inspirado en películas como Sangre Fácil, Fargo o Un Plan Sencillo. Durante una partida, tus amigos y tú crearéis e interpretaréis situaciones desastrosas y estúpidas que habitan en el oscuro y cómico cruce de caminos entre la avaricia, el miedo y la lujuria. Es como hacer vuestra propia película de los Hermanos Cohen en el mismo tiempo que tardaríais en verla.
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Cazadores de dragones
¡Especial para torpes! nuevo escenario y un tapete de Fiasco por la cara |
| Actualización | Publicado el 30 de Enero de 2013 | Puntuación | 14 votos |
Como ya sabes, en Fiasco, las aventuras que se pueden jugar, son la salsa de esta ensalada de fracasos y amargura que Jason Morningstar ideó para nosotros. Además de los escenarios incluidos en el juego, y todos los que está aportando la comunidad de jugadores en el generador de fiascos, desde Edge queremos seguir aportando nuevas y rocambolescas aventuras a este estrepitoso fracaso que es Fiasco.
Hoy ponemos a vuestra disposición, en nuestro generador de fiascos, un nuevo escenario para el juego, escrito por Logan Bonner y editado por Steve Segedy, Cazadores de Dragones.
Si quieres conservar esas manos, apártalas de mi capa mágica
Los paletos de este insignificante pueblo de montaña nunca podrían haber acabado con el dragón. Su mayor héroe no ha combatido desde que Drozzek bajó a caballo desde las Montañas Humeantes hace tres guerras-para-acabar-con-todas-las-guerras. Ese viejo cabrón al que llaman el mago del pueblo le frió el cerebro con demasiados “elixires de conciencia”, y ni siquiera puede encender una hoguera con todos sus conjuros combinados.
Así que cabalgamos hasta el pueblo, un puñado de extranjeros dispuestos a solucionar aquel problema. Solucionar un puto dragón de mierda. Y no, no nos importa lo que piensen. Y sí, somos jodidos héroes. Estos palurdos deberían postrarse a nuestros pies. Ellos no redujeron a aquellas momias a polvo ni fabricaron una trampa construida con tecnología desaparecida hace siglos. Y no mataron a ese dragón ni de coña.
Ese es nuestro dragón, y su oro es nuestro oro. Así que, a menos que nos traigas cerveza y putas, lárgate de aquí cagando leches antes de que te transformemos en un pavo y te sirvamos para la cena.
Con Cazadores de dragones os convertiréis (como tantas otras veces) en los héroes de la aventura, aunque como siempre ocurre con Fiasco, puede que no todo sea tan bonito como en vuestras partidas de Gateras y Culebras TM
Una ayuda para estos desgraciados
Hoy queremos traeros una ayudita para vuestras partidas de Fiasco que esperamos os sea de gran ayuda, ya que sabemos que no sois los tipos más listos del mundo.
Con el tapete de Fiasco, tendréis a mano la información más relevante para recordar durante la partida, incluyendo las páginas del manual de reglas de referencia para los diferentes pasos. En esta ocasión hemos querido incluir dos archivos, ambos en alta resolución, uno a todo color y el segundo en grises y sin texturas, para no arruinar vuestras ya maltrechas economías comprando nuevos cartuchos para vuestra impresora.
Fiasco es un juego de rol inspirado en películas como Sangre Fácil, Fargo o Un Plan Sencillo. Durante una partida, tus amigos y tú crearéis e interpretaréis situaciones desastrosas y estúpidas que habitan en el oscuro y cómico cruce de caminos entre la avaricia, el miedo y la lujuria. Es como hacer vuestra propia película de los Hermanos Cohen en el mismo tiempo que tardaríais en verla.