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DÃas de lluvia en Stromdorf
Un resumen de la ambientación de Tormenta Inminente |
| Notas de prensa y artículos | Publicado el 2 de Julio de 2012 | Puntuación | 14 votos |
Por Jay Little
Mientras ultimamos los preparativos de la campaña Tormenta Inminente para Warhammer: El juego de rol, quisiera aprovechar para explicaros un poco sobre el escenario de esta aventura: el pueblo de Stromdorf y la región circundante. Tormenta Inminente contiene más de una docena de páginas con detalles sobre este lugar, desde sus humildes orígenes hasta sus leyes y normativas, pasando por la ambientación y los rasgos distintivos de sus peculiares habitantes.
El lluvioso pueblo de Stromdorf puede servir como núcleo argumental de los eventos que tienen lugar a lo largo de Tormenta Inminente, pero la información sobre esta villa rural también puede utilizarse para dar vida a cualquier otro pueblo, aldea o comunidad del Imperio. Los autores Dave Allen, Steve Darlington, Dylan Owen, Clive Oldfield y Gary McBride han contribuido a la creación de una historia fascinante en un paraje único, interesante y con las características propias de la ambientación de Warhammer.

A continuación os ofrecemos una descripción general del pueblo de Stromdorf. En sucesivos artículos os adelantaremos más información sobre Tormenta Inminente.
Acerca de Stromdorf
Stromdorf es un pequeño núcleo rural y comercial situado en la región sur de Reikland, a casi doscientos cincuenta kilómetros de Altdorf a vuelo de cuervo. Se halla junto a la confluencia de tres ríos (el Ober, el Tranig y el Teufel) que descienden de las lejanas Montañas Grises y se adentran en las sombras del cercano bosque del Reikwald. Las tierras bajas y pantanosas salpicadas de pedregosas colinas que se extienden al sur de esta confluencia se conocen con el nombre de Fleuchtschussel, un humedal tristemente célebre y eludido como el lugar más tormentoso de Reikland; aun en pleno verano siempre hay nubarrones grises encapotando el cielo y descargando furiosos chaparrones y relámpagos.
La población de Stromdorf no alcanza los setecientos habitantes. Las villas aledañas no entienden por qué sus residentes no se han trasladado a un clima menos ingrato, pero lo cierto es que el asentamiento ha existido de una forma u otra desde los tiempos de Sigmar; los lugareños tienen un profundo sentido de la tradición y se enorgullecen de su pueblo.
Consideran que sobrevivir bajo un clima tan inhóspito es una muestra de su tenacidad; sin embargo, los demás reiklandeses se burlan de esta actitud y la achacan a una imbecilidad congénita fruto de la endogamia.
Pocos viajeros hacen escala en Stromdorf debido a las inclemencias del tiempo, y casi nadie se instala en el pueblo de manera indefinida a menos que no pueda evitarlo. Esto perpetúa la condición atrasada y empobrecida de Stromdorf en comparación con otros asentamientos más prósperos de Reikland. No es de extrañar que, al igual que el cielo que truena sobre sus cabezas, los habitantes de Stromdorf sean de carácter tempestuoso, prontos a la furia y difíciles de sosegar. Se quejan amargamente por las más mínimas molestias y le ponen pegas a todo excepto al clima (por curioso que pueda parecer), que ignoran con un estoicismo casi heroico (“Por favor, ¡si sólo es un poco de lluvia!”).
Economía
El río Teufel es la principal vía de unión de Stromdorf con Ubersreik al oeste y con el Reik al norte, mas pese a ello el pueblo no obtiene el máximo rendimiento del tráfico fluvial. Los viajeros prefieren pasar de largo, ansiosos por dejar atrás la incesante lluvia. Tampoco supone ninguna ayuda el hecho de que Stromdorf no produce bienes de comercio; cultivar la tierra fangosa de las granjas de la vega apenas da para subsistir, y tanto la lana como la carne de las recias ovejas que pastan en las colinas son de mala calidad. Cada mes se producen cantidades mínimas para evitar que el pueblo se muera de hambre, pero poco más. La gran mayoría de los ingresos de Stromdorf dependían de los rebaños criados en las tierras altas, pero las tribus goblins expulsaron a casi todos los ganaderos de las colinas el siglo pasado.
Con todo, el entorno pantanoso y las aguas revueltas de los ríos constituyen un entorno ideal para la anguila del Reik, una voraz especie de pez similar a una serpiente con dientes afilados como cuchillas, con un cuerpo alargado y fibroso de sabrosa carne. Muchos stromdorfeños se dedican a pescar anguilas en el río con grandes redes; luego las despellejan, las ahúman y las guardan en toneles. Las anguilas del Reik son uno de los pocos productos que se exportan con cierta regularidad.
Administración
El burgomaestre Phillip Adler ha sido el administrador de Stromdorf durante casi una década. Adler fue designado para el cargo por los von Jungfreud, la familia de aristócratas más eminente de la región, con la esperanza de que la nueva sangre revitalizara la magra economía de Stromdorf.Adler se ha ganado a pulso esta posición; amasó una pequeña fortuna en el negocio textil en su Ubersreik natal, y contrajo nupcias con una pariente lejana de los nobles von Jungfreud. Los miembros del ayuntamiento del pueblo, un grupo de ancianos gruñones de barbas canas, nunca han aceptado que un forastero disponga sus asuntos; por tradición, el burgomaestre siempre ha sido un stromdorfeño.
En un principio Adler se granjeó cierta popularidad, pues estimuló el comercio entre Stromdorf y otras regiones de Reikland. Sus primeras medidas como burgomaestre lograron un incremento en los ingresos, pero los von Jungfreud aprovecharon que tenían a su propio lacayo en el poder para subir los impuestos.
Sin embargo, en los últimos meses Adler se ha vuelto más huraño. Apenas sale de casa, ha prohibido la entrada de visitantes al edificio del ayuntamiento e incluso ha despedido a sus criados para estar solo. Ejerce su mandato a puerta cerrada, empleando como intermediario a Arno Kessler, el capitán de la guardia. Kessler es un hombre de armas; carece de la elegancia verbal necesaria para la política, y sus modales bruscos han irritado a más de un lugareño. Los recientes acontecimientos han agravado la mala opinión que suscita Adler; algunos incluso han llegado a exigir abiertamente que lo sustituyan, argumentando que su actitud resulta perjudicial para los negocios.
Según los rumores locales, Adler está de luto por la muerte de su esposa, Else, que falleció poco después de su nombramiento como burgomaestre.
Un breve resurgimiento
Stromdorf experimentó un efímero renacimiento durante los primeros años del mandato del burgomaestre Adler, en los que se valió de su influencia en el gremio de merceros de Ubersreik para fomentar el comercio entre ambos pueblos. Sin embargo, desde que se apartó de la luz pública, la mayoría de los comerciantes de fuera han perdido interés. Parece que la única empresa realmente lucrativa para los mercaderes y tratantes de otras regiones es la importación de madera seca y carbón que los habitantes de Stromdorf utilizan como combustibles, pues tales lujos son muy escasos debido a la pertinaz humedad.
A pesar de las dificultades, la curtiduría local sigue siendo un ejemplo de prosperidad. La regenta Marcel Gerber, el burgués más adinerado de Stromdorf después de Adler. El curtimiento de pieles es un oficio muy sucio, y en muchos pueblos suelen construirse en las afueras. No ocurre lo mismo en Stromdorf, cuyos habitantes están desesperados por desempeñar cualquier trabajo por ignominioso que sea. La lluvia constante mitiga parte del hedor producido por el tratamiento de las pieles, pero aun así el pueblo está impregnado de un sutil aunque pestilente efluvio.
La verdadera exportación de lujo de Stromdorf, y lo único por lo que se conoce el pueblo aparte de por su lluvioso clima, es la cerveza Agua de Trueno, elaborada por la familia Brenner desde hace generaciones y vendida a sibaritas de todo el Imperio. Hasta los enanos han emprendido alguna que otra peregrinación a Stromdorf para degustar un tonel de esta cerveza de sabor fuerte y característico regusto a turba.
En Warhammer: El juego de rol, los jugadores asumen el papel de héroes insospechados que emprenden peligrosas aventuras en el sombrío y despiadado mundo de fantasía de Warhammer, creado por Games Workshop. Los jugadores explorarán los rincones más siniestros del Imperio, guiados por la suerte y el destino, desafiando amenazas que nadie más puede (o quiere) afrontar.