| Registrarse | |
| Mis Puntos | |
| Mi Ludoteca | |
|
Ritos perdidos estimulan nuevas luchas
Más horror en tu mesa de juego con lo nuevo de La Llamada de Cthulhu LCG |
| Novedades | Publicado el 29 de Junio de 2012 | Puntuación | 15 votos |
Ya se encuentra disponible en tu tienda habitual y en nuestra tienda online, Ritos Perdidos el nuevo Asylum Pack de La Llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas.
El mundo de La Llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas acaba de cruzar el ecuador del ciclo Revelaciones. El tema central se mostró en Escrito y Encuadernado, nos adentremos más con Palabras de Poder abordando reinos lejanos, y la reciente publicación de Ebla Renacida, el tercer Asylum Pack del ciclo, ha dado aún más razones para perseguir a los tomos prohibidos y el conocimiento oscuro.
Sin embargo, a pesar de los esfuerzos de los Investigadores, Sectarios y Monstruos en su caza de antiguos diarios, tratados arcanos y extraños libros, parece que no hemos descubierto aún algo de especial importancia. Hay algo más allá de nuestro alcance... Parece que hemos vislumbrado una silueta por el rabillo, y aunque nos acerquemos, seguimos sin distinguir nada. Existen algunas verdades horribles, que yacen más allá de nuestra comprensión.
El conocimiento oscuro existe y no se detiene, sino que aumenta con los Ritos Perdidos. Con el lanzamiento de Ritos Perdidos, observaremos de más de cerca la influencia de un diseño inteligente.
El Asylum Pack introduce dos nuevas conspiraciones, que comienzan a insinuar un diseño en las luchas del ciclo. Y finalmente, se desvelan como los poderes que han adquirido algunos de los tomos del ciclo.
Mientras que los esbirros de Shub-Niggurath surgen de los bosques para extender el terror y atraernos a sus salvajes rituales, los científicos, investigadores y otros miembros de la facultad de la Universidad de Miskatonic han coordinado su esfuerzo para conseguir expulsar a los Primigenios. El secreto que rodea su conspiración les permite evitar muchos peligros que normalmente frenan su avance.
De forma secreta combinan los archivos en las salas más profundas de la biblioteca de la Universidad, los heroicos personajes de la Universidad de Miskatonic pueden centrarse en profundizar en los misterios arcanos que se necesitan para descubrir secretos aún más profundos y encontrar formas de combatir a los Primigenios que amenazan con destruir la Tierra.
Llegan los LCG Days 2012, la gran celebración alrededor del formato de juego de los Living Card Games. El próximo 28 y 29 de julio, en Barcelona, se darán cita los mejores jugadores de todo el territorio nacional y los campeones nacionales de cada LCG se clasificarán para la final en el World Championship Weekend de este año en Minneapolis, Estados Unidos, con el viaje, alojamiento y plaza para el torneo incluidos.
En La llamada de Cthulhu: El Juego de cartas, los jugadores asumen el papel de investigadores, villanos y horrores innombrables inspirados por la siniestra mitología creada por H. P. Lovecraft. Detectives de la Agencia, estudiantes y profesores de la Universidad de Miskatonic y miembros del misterioso Sindicato unen sus fuerzas contra seres sobrenaturales como Cthulhu, Hastur, Yog-Sothoth y Shub-Niggurath. La llamada de Cthulhu: El Juego de cartas es un juego personalizable para 2 jugadores que plantea un duelo entre facciones humanas y monstruosas. Es también un Living Card Game y ofrece cientos de cartas adicionales para las siete facciones del juego, lo que permitirá a los jugadores personalizar el contenido de sus mazos o crear sus propias combinaciones de cartas.