La guerra vuelve a los Siete Reinos
Llega el ciclo Choque de Armas un clásico inédito para Juego de Tronos LCG
En preparación | Publicado el 16 de Mayo de 2013 Puntuación  
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Juego de Tronos



Detrás de los Lannister iban grandes señores y capitanes. Sus estandartes ondeaban al viento en colorida procesión: buey rojo y montaña dorada, unicornio morado y gallo, oso pinto y tejón, hurón plateado y malabarista de traje multicolor, estrellas y rayos de sol, pavo real y pantera, cheurón y puñal, capucha negra, escarabajo azul, flecha verde...

-George R. R. Martin, Choque de Reyes

El rey ha muerto. Cinco hombres tienen puestas sus miras en el Trono de Hierro y convocan a sus banderizos. ¡Los Siete Reinos se preparan para una guerra inevitable!

Edge Entertainment se complace en presentar la el clásico ciclo de Capítulos Choque de Armas, para Juego de Tronos: El Juego de Cartas.

Choque de Armas es el primer ciclo de Capítulos para Juego de Tronos: El Juego de Cartas hasta ahora inédito en castellano, y viene cargado de Ejércitos, Vasallos y personajes famosos de la serie de fantasía Canción de Hielo y Fuego de George R. R. Martin. Estas cartas muestran los reinos de Poniente en tiempos de guerra. Tras haber sido actualizados al formato de sesenta cartas, los Capítulos de este ciclo contienen cada uno tres copias de cada carta, incluyendo las poderosas Tramas "Furia" y Eventos clásicos como Ser un Lobo.

Ésta es una oportunidad excelente para que los nuevos jugadores descubran los numerosos Personajes, Lugares, Accesorios Vinculados y Eventos que Choque de Armas aportó a Juego de Tronos: El Juego de Cartas, mientras que los jugadores veteranos encontrarán versiones actualizadas y permitidas en torneos de Jaqen H'ghar y Apremiado por la Roca.

 

Choque de Armas juego de Tronos



¡A las armas!

Los Capítulos de Choque de Armas contienen una amplia variedad de personajes icónicos y poderosos sacados de Canción de Hielo y Fuego.

Jorr CasselChoque de Armas no se centra tanto en los Personajes Lord o Lady de los Siete Reinos como en quienes les sirven, y permite la manipulación de Rasgos gracias a la Vieja Tata y la manipulación de la capacidad de defensa de tus adversarios frente a los envites de Lancel Lannister en diversas estratagemas. La Reina de los Dragones se hace con los servicios del muy notable Arstan Barbablanca y Salladhor Saan navega al servicio de la Casa Baratheon.

Entre la nobleza, este Ciclo te presentará a Personajes siempre populares como Jhalabar Xho así como figuras legendarias, incluyendo al mismísimo Rhaegar Targaryen. ¡Quizás su momento de gloria en el entorno competitivo llegue pronto!

Además de introducir una mezcla de personalidades famosas y únicas así como poderosos ejércitos, la reimpresión de Choque de Armas ofrecerá a los jugadores una nueva oportunidad de recurrir a los talentos del asesino de pelo rojo y blanco: Jaqen H'ghar. Este Aliado regresará, actualizado y sin prohibir, con la reimpresión del ciclo.

 

Eventos épicos

A medida que las batallas de Choque de Armas asolan todo Poniente, las Grandes Casas reclutan sus ejércitos para participar en Batallas Épicas. El ciclo contiene varios Eventos Batalla Épica, como La Batalla del Aguasnegras; todas ellos crean una Fase Épica que tiene lugar tras la Fase de Dominación del turno y promueven enfrentamientos adicionales de alto riesgo que tienen lugar en esta nueva fase. Las Batallas Épicas pueden permitirte poner en juego un Personaje desde tu mano además del efecto de Conquista habitual o, como en el caso de La Batalla del Bosque Susurrante, concederte una Conquista Militar y además matar un Personaje a tu elección. Al igual que las batallas cuyos nombres comparten, estos Eventos pueden cambiar la forma y el estado de los Siete Reinos.

Choque de Armas también presenta los poderosos Eventos "Ser..." y "Apremiado por..."- Cada una de las seis Grandes Casas cuenta con una carta de cada tipo. Cuando tengas una Trama con el Rasgo requerido en tu pila de Tramas usadas, los Eventos "Ser..." activan potentes capacidades, desde recuperar Personajes de la pila de muertos hasta buscar la carta que quieras en tu mazo. Por otra parte, los Eventos "Apremiado por..." aportan su sello de autoridad exclusivo al juego, ya que cada uno refuerza la identidad básica de la Casa correspondiente mediante un efecto de juego exclusivo, y muchos de ellos resultan aun más poderosos cuando se combinan con los Personajes Vasallo del ciclo.



Ser un Dragón Juego de Tronos     http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/juegodetronos/Agot_apremiado_corona.png
 
Ser un Dragón, para la Casa Targaryen y Apremiado por la Corona, para la Casa Baratheon



La inminente reimpresión del ciclo también dará a los fans de la Casa Lannister una nueva oportunidad de usar un arma muy familiar: ¡la versión actualizada y no prohibida de Apremiado por la Roca!


Aprende de la Historia

La próxima publicación de Choque de Armas supone una gran oportunidad para que tanto jugadores novatos como avezados veteranos añadan las cartas clásicas del ciclo a sus estrategias actuales. Después de todo, y según nos cuentan los maestres, los que no aprenden de la Historia están condenados a sufrir la derrota a manos de quienes sí lo han hecho.

 

Basado en Canción de Hielo y Fuego, la saga superventas de fantasía épica de George R.R. Martin, Juego de tronos Living Card Game (LCG) da vida a los entrañables heroes, villanos, localizaciones y acontecimientos del mundo de Poniente, a través de una mecánica de juego innovadora en un juego altamente estratégico. El formato LCG permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con los Capítulos, expansiones mensuales a la caja básica.

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Cambio de Mareas
Ya está disponible el cuarto capítulo de Canción de Mar para Juego de tronos
Novedades | Publicado el 26 de Abril de 2013 Puntuación  
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Juego de Tronos

 

Los hijos del hierro se habían acercado con la marea vespertina, para que el fulgor del sol poniente los ocultara de los barbagrises de las torres hasta que no se pudierahacer nada. Tenían viento de popa, como durante todo el
trayecto desde viejo Wyk.

—George R. R. Martin, Festín de Cuervos
 

Edge Entertainment presenta Cambio de Mareas para Canción del Mar, el ciclo de Capítulos de Juego de Tronos: El Juego de Cartas, una expansión que ya puedes encontrar en tu tienda habitual y en nuestra tienda online.

Juego de TronosDesde Invernalia hasta Lanza del Sol, las Grandes Casas de Poniente juegan al juego de tronos, urdiendo conspiraciones y utilizando estratégicamente a sus espías para lograr sus fines en tierras cercanas y remotas, donde intentan forjar alianzas de conveniencia y que sus enemigos caigan en trampas cuidadosamente concebidas. Y cuando las palabras fallan o el acero demuestra ser la alternativa más rauda y decisiva, las Grandes Casas preparan sus ejércitos para la guerra.

Juego de Tronos: El Juego de Cartas presenta las luchas entre las Grandes Casas de forma fascinante, manteniendo siempre un equilibrio entre las más sutiles intrigas y la épica ferocidad de guerras que arrasan naciones enteras.

Uno de los retos y de los triunfos propios de este juego ha sido representar el mundo creado por George R. R. Martin en su famosa saga de fantasía Canción de Hielo y Fuego de forma que se alcance un equilibrio entre la naturaleza grandiosa de las narraciones y la profundidad de los personajes responsables de cambiar el curso de la historia.

Ahora, Cambio de Mareas permitirá mostrar con más detalle las épicas batallas navales descritas por Martin al tiempo que añade otra capa más de sutileza y personalidad a esos personajes cuyos antiguos agravios y arraigadas ambiciones alimentan el juego de tronos.

 

Basado en Canción de Hielo y Fuego, la saga superventas de fantasía épica de George R.R. Martin, Juego de tronos Living Card Game (LCG) da vida a los entrañables heroes, villanos, localizaciones y acontecimientos del mundo de Poniente, a través de una mecánica de juego innovadora en un juego altamente estratégico. El formato LCG permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con los Capítulos, expansiones mensuales a la caja básica.

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Moviliza tu flota
Los Piratas de Lys para Juego de Tronos LCG ya navegan los mares
Novedades | Publicado el 22 de Marzo de 2013 Puntuación  
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Juego de Tronos

 

—Tenéis mi permiso para contratar barcos mercenarios al otro lado del mar Angosto.
—¿Queréis decir piratas de Myr y Lys? —replicó Loras con desprecio—. ¿La basura de las Ciudades Libres?
—Es triste reconocerlo, pero de cuando en cuando, todos tenemos que tratar con basura [...] ¿Se os ocurre alguna idea mejor?

—George R. R. Martin, Festín de Cuervos
 

Edge Entertainment presenta Los Piratas de Lys para Canción del Mar, el ciclo de Capítulos de Juego de Tronos: El Juego de Cartas, una expansión que ya puedes encontrar en tu tienda habitual y en nuestra tienda online.

Juego de TronosDesde Invernalia hasta Lanza del Sol, las Grandes Casas de Poniente juegan al juego de tronos, urdiendo conspiraciones y utilizando estratégicamente a sus espías para lograr sus fines en tierras cercanas y remotas, donde intentan forjar alianzas de conveniencia y que sus enemigos caigan en trampas cuidadosamente concebidas. Y cuando las palabras fallan o el acero demuestra ser la alternativa más rauda y decisiva, las Grandes Casas preparan sus ejércitos para la guerra.

Juego de Tronos: El Juego de Cartas presenta las luchas entre las Grandes Casas de forma fascinante, manteniendo siempre un equilibrio entre las más sutiles intrigas y la épica ferocidad de guerras que arrasan naciones enteras.

Uno de los retos y de los triunfos propios de este juego ha sido representar el mundo creado por George R. R. Martin en su famosa saga de fantasía Canción de Hielo y Fuego de forma que se alcance un equilibrio entre la naturaleza grandiosa de las narraciones y la profundidad de los personajes responsables de cambiar el curso de la historia.

Ahora, Los Piratas de Lys permitirá mostrar con más detalle las épicas batallas navales descritas por Martin al tiempo que añade otra capa más de sutileza y personalidad a esos personajes cuyos antiguos agravios y arraigadas ambiciones alimentan el juego de tronos.

 

Basado en Canción de Hielo y Fuego, la saga superventas de fantasía épica de George R.R. Martin, Juego de tronos Living Card Game (LCG) da vida a los entrañables heroes, villanos, localizaciones y acontecimientos del mundo de Poniente, a través de una mecánica de juego innovadora en un juego altamente estratégico. El formato LCG permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con los Capítulos, expansiones mensuales a la caja básica.

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Conquista los mares y domina los Siete Reinos
La Gran Flota, el nuevo capítulo de Juego de Tronos LCG ya está disponible
Novedades | Publicado el 1 de Marzo de 2013 Puntuación  
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Juego de Tronos

 

—¿Qué hay de vuestros nuevos dromones? —preguntó Ser Harys [...]—La Martillo del Rey Robert es la nave de guerra más poderosa de todo Poniente.
—Por ahora —respondió Mares—. Cuando esté terminada, la Bella Cersei será su igual, y la Lord Tywin, el doble de grande.


—George R. R. Martin, Festín de Cuervos

Edge Entertainment presenta La Gran Flota para Canción del Mar, el ciclo de Capítulos de Juego de Tronos: El Juego de Cartas.

Juego de TronosDesde Invernalia hasta Lanza del Sol, las Grandes Casas de Poniente juegan al juego de tronos, urdiendo conspiraciones y utilizando estratégicamente a sus espías para lograr sus fines en tierras cercanas y remotas, donde intentan forjar alianzas de conveniencia y que sus enemigos caigan en trampas cuidadosamente concebidas. Y cuando las palabras fallan o el acero demuestra ser la alternativa más rauda y decisiva, las Grandes Casas preparan sus ejércitos para la guerra.

Juego de Tronos: El Juego de Cartas presenta las luchas entre las Grandes Casas de forma fascinante, manteniendo siempre un equilibrio entre las más sutiles intrigas y la épica ferocidad de guerras que arrasan naciones enteras.

Uno de los retos y de los triunfos propios de este juego ha sido representar el mundo creado por George R. R. Martin en su famosa saga de fantasía Canción de Hielo y Fuego de forma que se alcance un equilibrio entre la naturaleza grandiosa de las narraciones y la profundidad de los personajes responsables de cambiar el curso de la historia.

Ahora, La Gran Flota permitirá mostrar con más detalle las épicas batallas navales descritas por Martin al tiempo que añade otra capa más de sutileza y personalidad a esos personajes cuyos antiguos agravios y arraigadas ambiciones alimentan el juego de tronos.

 

Basado en Canción de Hielo y Fuego, la saga superventas de fantasía épica de George R.R. Martin, Juego de tronos Living Card Game (LCG) da vida a los entrañables heroes, villanos, localizaciones y acontecimientos del mundo de Poniente, a través de una mecánica de juego innovadora en un juego altamente estratégico. El formato LCG permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con los Capítulos, expansiones mensuales a la caja básica.

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Al Alcance del Kraken
Disponible el primer capítulo de Canción del Mar para Juego de Tronos LCG
Novedades | Publicado el 25 de Enero de 2013 Puntuación  
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Juego de Tronos

 

Edge Entertainment presenta Al alcance del Kraken para Canción del Mar, el próximo ciclo de Capítulos para Juego de Tronos: El Juego de Cartas.

Juego de TronosDesde Invernalia hasta Lanza del Sol, las Grandes Casas de Poniente juegan al juego de tronos, urdiendo conspiraciones y utilizando estratégicamente a sus espías para lograr sus fines en tierras cercanas y remotas, donde intentan forjar alianzas de conveniencia y que sus enemigos caigan en trampas cuidadosamente concebidas. Y cuando las palabras fallan o el acero demuestra ser la alternativa más rauda y decisiva, las Grandes Casas preparan sus ejércitos para la guerra.

Juego de Tronos: El Juego de Cartas presenta las luchas entre las Grandes Casas de forma fascinante, manteniendo siempre un equilibrio entre las más sutiles intrigas y la épica ferocidad de guerras que arrasan naciones enteras.

Uno de los retos y de los triunfos propios de este juego ha sido representar el mundo creado por George R. R. Martin en su famosa saga de fantasía Canción de Hielo y Fuego de forma que se alcance un equilibrio entre la naturaleza grandiosa de las narraciones y la profundidad de los personajes responsables de cambiar el curso de la historia.

Ahora, Al alcance del Kraken permitirá mostrar con más detalle las épicas batallas navales descritas por Martin al tiempo que añade otra capa más de sutileza y personalidad a esos personajes cuyos antiguos agravios y arraigadas ambiciones alimentan el juego de tronos.

 

Juego de tronos

 

Basado en Canción de Hielo y Fuego, la saga superventas de fantasía épica de George R.R. Martin, Juego de tronos Living Card Game (LCG) da vida a los entrañables heroes, villanos, localizaciones y acontecimientos del mundo de Poniente, a través de una mecánica de juego innovadora en un juego altamente estratégico. El formato LCG permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con los Capítulos, expansiones mensuales a la caja básica.

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Vuelve la tormenta a Poniente
Llega la reimpresión de Reyes de la tormenta, en el nuevo formato LCG
Novedades | Publicado el 11 de Enero de 2013 Puntuación  
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Juego de Tronos

 

¿Y cómo me lo agradece Robert? Me nombra señor de Rocadragón, y entrega Bastión de Tormentas y todas sus rentas a Renly. Bastión de Tormentas perteneció a la Casa Baratheon durante trescientos años. Debería haber pasado a mí por derecho cuando Robert subió al Trono de Hierro.
 - Stannis Baratheon, Choque de Reyes
 

Edge Entertainment se complace en anunciar la reimpresión de la expansión de lujo para Juego de Tronos: El juego de cartas, Reyes de la tormenta, ya disponible  en tu tienda de juegos habitual y en nuestra tienda online.

La ampliación Reyes de la Tormenta se centra en la Casa Baratheon y encumbra al ciervo coronado a nuevas cotas en Juego de Tronos: El Juego de Cartas. Esta colección contiene 165 cartas (tres copias de 55 cartas diferentes), incluyendo a los tres hermanos en contienda por el trono, Robert, Renly y Stannis Baratheon, así como la imponente fortaleza Baratheon, Bastión de Tormentas.
 

Juego de tronos    Renly    Stannis

 
Además de una amplia variedad de nuevas estrategias, tácticas y opciones para crear tu mazo, también dispondrás de cartas esenciales para construir dos emocionantes mazos temáticos: «Asalto al Poder» y «Caballeros del Reino».

Reyes de la tormenta incluye también nuevas cartas neutrales que encontraran acomodo con facilidad en muchos de los mazos habituales de Juego de Tronos.

 

Basado en Canción de Hielo y Fuego, la saga superventas de fantasía épica de George R.R. Martin, Juego de tronos Living Card Game (LCG) da vida a los entrañables heroes, villanos, localizaciones y acontecimientos del mundo de Poniente, a través de una mecánica de juego innovadora en un juego altamente estratégico. El formato LCG permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con los Capítulos, expansiones mensuales a la caja básica.

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Vuelven los Reyes del Mar
La expansión deluxe Reyes del Mar vuelve en formato LCG
Novedades | Publicado el 28 de Diciembre de 2012 Puntuación  
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Juego de Tronos
 


Lo que está muerto no puede morir, sino que se alza de nuevo, más duro, más fuerte.

Las naves que conforman la Flota de Hierro se congregan junto a la Isla de Pyke, inhóspita y azotada por el viento. La Casa Greyjoy no sólo tiene como objetivo la independencia de las Islas del Hierro, sino que se afana en llevar la furia del mar hasta las mismísimas orillas de Poniente. Para mostrarle a sus nobles de sangre verde el poder de la sal y el hierro. Para que las velas del Gran Kraken vuelvan a llenar de terror sus corazones.

 

Los Reyes del Mar



Ya se encuentra de nuevo disponible Los Reyes del Mar, la expansión deluxe en la que la Casa Greyjoy deja su impronta en el juego de cartas de Juego de tronos. Esta expansión, en el nuevo formato de 180 cartas (3 copias de 60 cartas diferentes) te proporciona todo lo necesario para hacer de los mazos de Casa Greyjoy una temible máquina de destrucción.

Hazte con Euron Ojo de Cuervo, Aeron Pelomojado, Asha, Theon y Balon Greyjoy, entre otros personajes de la saga de Canción de hielo y fuego de George R.R. Martin, y aprovecha las nuevas oportunidades de estrategia, táctica y construcción de mazos que te ofrecen. Esta caja también incluye la “Asamblea de Sucesión”, una variante de juego en la que los jugadores compiten por el apoyo de los líderes de las Islas del Hierro.

 

Basado en Canción de Hielo y Fuego, la saga superventas de fantasía épica de George R.R. Martin, Juego de tronos Living Card Game (LCG) da vida a los entrañables heroes, villanos, localizaciones y acontecimientos del mundo de Poniente, a través de una mecánica de juego innovadora en un juego altamente estratégico. El formato LCG permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con los Capítulos, expansiones mensuales a la caja básica.

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Vuelve la Reina
De nuevo disponible Reina de Dragones para Juego de Tronos LCG
Novedades | Publicado el 30 de Noviembre de 2012 Puntuación  
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Juego de Tronos

 

"Cuando Daenerys Targaryen se puso en pie, el negro siseó, y de las fosas nasales y la boca le surgió un humo claro. Los otros dos se apartaron de sus pechos y sumaron sus voces a la llamada, desplegando las alas traslúcidas al aire. Y, por primera vez en cientos de años, la noche cobró vida con la música de los dragones".
Juego de tronos, George R.R. Martin

 

Ya se encuentra de nuevo disponible en tu tienda de juegos habitual y en nuestra tienda online la expansión de lujo para Juego de Tronos: El juego de cartas, Reina de Dragones.

 

Caja

 

La legítima heredera del Trono de Hierro vive, y por sus venas corre la sangre del dragón. La expansión Reina de Dragones del juego de cartas de Juego de tronos se centra en la Casa Targaryen, dando alas a esta poderosa facción.

Esta expansión contiene 165 cartas (tres copias de cada una de las 55 cartas distintas incluidas), e incluyen a personajes como Daenerys Targaryen y Khal Drogo, y a los dragones Drogon, Rhaegal y Viserion.

Además de una amplia diversidad de nuevas estrategias, tácticas y opciones para crear tu mazo, también dispondrás de las cartas esenciales para construir dos emocionantes mazos temáticos, “Fuego y Sangre” y “Las Huestes de la Verdadera Reina”.

Éste no es un producto completo. Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos: El juego de cartas para jugar.

 

Basado en Canción de Hielo y Fuego, la saga superventas de fantasía épica de George R.R. Martin, Juego de tronos Living Card Game (LCG) da vida a los entrañables heroes, villanos, localizaciones y acontecimientos del mundo de Poniente, a través de una mecánica de juego innovadora en un juego altamente estratégico. El formato LCG permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con los Capítulos, expansiones mensuales a la caja básica.

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Escucha la canción del mar
Presentamos el próximo ciclo de Capítulos para Juego de Tronos LCG
En preparación | Publicado el 15 de Noviembre de 2012 Puntuación  
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Juego de Tronos LCG


Los cuernos de guerra resonaron de nuevo, de la Furia llegaron nuevas órdenes. Davos sintió un cosquilleo en los dedos amputados.
—¡Remos fuera! —gritó—. ¡Alineación!
Un centenar de palas se hundieron en el agua cuando el cómitre empezó a golpear el tambor. El sonido era como el latir lento de un corazón, y con cada latido los remos se movían al unísono, los cien hombres remando a una.


-George R. R. Martin, Choque de Reyes


Edge Entertainment se complace en anunciar Canción del Mar, el próximo ciclo de Capítulos para Juego de Tronos: El Juego de Cartas.

Desde Invernalia hasta Lanza del Sol, las Grandes Casas de Poniente juegan al juego de tronos, urdiendo conspiraciones y utilizando estratégicamente a sus espías para lograr sus fines en tierras cercanas y remotas, donde intentan forjar alianzas de conveniencia y que sus enemigos caigan en trampas cuidadosamente concebidas. Y cuando las palabras fallan o el acero demuestra ser la alternativa más rauda y decisiva, las Grandes Casas preparan sus ejércitos para la guerra.

Juego de Tronos: El Juego de Cartas presenta las luchas entre las Grandes Casas de forma fascinante, manteniendo siempre un equilibrio entre las más sutiles intrigas y la épica ferocidad de guerras que arrasan naciones enteras. Uno de los retos y de los triunfos propios de este juego ha sido representar el mundo creado por George R. R. Martin en su famosa saga de fantasía Canción de Hielo y Fuego de forma que se alcance un equilibrio entre la naturaleza grandiosa de las narraciones y la profundidad de los personajes responsables de cambiar el curso de la historia.

Ahora, Canción del Mar permitirá mostrar con más detalle las épicas batallas navales descritas por Martin al tiempo que añade otra capa más de sutileza y personalidad a esos personajes cuyos antiguos agravios y arraigadas ambiciones alimentan el juego de tronos.

 

Juego de Tronos LCG Canción de Mar



Damon Stone, Desarrollador jefe, habla sobre el nacimiento de Canción del Mar

La saga Canción de Hielo y Fuego de George R. R. Martin relata una historia fantástica de proporciones épicas, pero una de las cosas más impresionantes de estas novelas es que son los personajes los que siguen haciendo avanzar el relato. Hasta los eventos que provocan los cambios sociopolíticos más radicales tienen su origen en las acciones y debilidades de los personajes.

De igual forma, cuando trabajo en Juego de Tronos: El Juego de Cartas, siempre me enfrento al reto de reflejar la naturaleza dual de la obra de Martin: la fantasía épica por un lado y la importancia capital de los personajes por otro. Hace un tiempo, Nate French y yo nos sentamos a hablar sobre las batallas navales de los libros y la importancia de los barcos y los viajes. Quería encontrar una forma de capturar en el juego la esencia de esos conflictos navales y las misiones diplomáticas descritas por Martin, algo que pudiera reestructurar el metajuego sin provocar un cambio demasiado drástico, especialmente teniendo en cuenta la oleada de nuevos jugadores que se está uniendo a la comunidad.

En colaboración con el resto del equipo de diseño de LCG, conseguí encontrar la nueva dirección que seguiríamos y desarrollaríamos a lo largo del próximo ciclo.

Canción del Mar presenta un aperitivo de una nueva mecánica: la "Mejora de Reto". Las Mejoras de Reto permiten a los Personajes interactuar con los Retos de formas que van más allá de las relaciones normales entre cartas. Cada Mejora de Reto, representada por un símbolo superpuesto sobre un icono de Reto de un Personaje, permite una mayor profundidad estratégica, ventajas tácticas modificadas y más interacciones entre cartas y Personajes. La mecánica también resultó ser el medio perfecto para definir nuevos efectos de mecánica de juego sin tener que crear un montón de nuevas palabras clave.


Una vez creada la mecánica, la Mejora Naval cobró forma. Esta Mejora de Reto en concreto ofrece a los jugadores un enorme nivel de profundidad a la hora de atacar y defender que hasta ahora sólo aportaban unas pocas cartas. Como acción durante un Reto, un jugador puede arrodillar un Personaje con una Mejora en el icono adecuado para declararlo como atacante o defensor y añadirlo al Reto. Esto convierte a los Personajes con la Mejora en emocionantes cartas de naturaleza imprevisible, ya que pueden unirse a los Retos fuera del paso de declaración. Cuando hay Personajes con Mejoras sobre la mesa, los Retos pueden convertirse en juegos de apuestas y faroles en los que los jugadores pueden ir subiendo la apuesta añadiendo más y más Personajes.

Juego de Tronos LCGPor último, la Mejora de Reto Naval y el tema de las batallas navales del ciclo me facilitaron la oportunidad de darle a cada Casa una identidad marítima propia que aprovechara sus puntos fuertes pero que también ofreciera a los jugadores oportunidades para construir mazos que se alejasen de los favoritos tradicionales. Los Baratheon reciben una nueva remesa de Contrabandistas, suficientes para crear un nuevo tipo de mazo o complementar uno ya existente. Los Lannister dispondrán de nuevas cartas muy interesantes que hacen uso del tema emergente "el oro importa", mientras que la Casa Manderly, banderizos de los Stark, aparece por primera vez en el juego.

Los Martell no cuentan con una armada digna de mención, aunque los Huérfanos y sus barcazas conceden a los dornienses algo más de flexibilidad. La Meraxes, de la Casa Targaryen, recibirá la compañía de sus hermanas, la Balerion y la Vaghar, reforzando el derecho de Daenerys como legítima heredera del Trono de Hierro. Por último, los Greyjoy contarán con nuevos barcoluengos y la capacidad de luchar con su flota de Barcos de Guerra, no solo con sus Personajes.

Aunque sólo he mencionado a grandes rasgos las principales mecánicas del ciclo, todas las Casas disfrutarán de nuevos enfoques para mecánicas clásicas y de nuevas cartas que revigorizarán estrategias antiguas. Las tramas y los ardides de Canción del Mar cambiarán el paisaje de Poniente...y también sus costas.

-Damon Stone, Desarrollador jefe de Juego de Tronos: El Juego de Cartas

¡Gracias, Damon!

Mientras esperas por las nuevas estrategias que ofrecerán las Mejoras de Retos, estate atento a la información que iremos publicando sobre Canción del Mar así, como al próximo anuncio del primer Capítulo del ciclo.

 

Basado en Canción de Hielo y Fuego, la saga superventas de fantasía épica de George R.R. Martin, Juego de tronos Living Card Game (LCG) da vida a los entrañables heroes, villanos, localizaciones y acontecimientos del mundo de Poniente, a través de una mecánica de juego innovadora en un juego altamente estratégico. El formato LCG permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con los Capítulos, expansiones mensuales a la caja básica.

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Batalla por el Muro
Reseña del torneo de la comunidad de Juego de Tronos LCG
Eventos | Publicado el 13 de Noviembre de 2012 Puntuación  
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Juego de Tronos
 

El pasado mes de Septiembre, los días 22 y 23, se disputó la primera edición de Batalla por el Muro en Getafe, y desde aquí os queremos ofrecer una reseña de lo acontecido en el torneo de mano del organizador principal del evento Álvaro Rodríguez:

Batalla por el Muro ha sido un torneo multitudinario no oficial para los jugadores de Juego de Tronos LCG de toda España. Organizado por la propia comunidad de jugadores con la inestimable colaboración de Edge y multitud de patrocinadores locales (Madrid, Barcelona, Pamplona... etc.) el torneo ha dado cita a lo más de lo más del panorama de Juego de Tronos LCG en nuestro país.

 

Final

La final del torneo fue disputada entre máxima concentración y tenso silencio por Eric Oliva y Martí Foz.

 

El evento fue un rotundo éxito de participación, batiendo varios records y consagrándose como uno de los dos eventos más grandes celebrados en España para Juego de Tronos LCG, con nada menos que 89 participantes, venidos de todas partes de España (Madrid, Barcelona, Cáceres, Salamanca, San Sebastián, Pamplona, Zaragoza... ¡y hasta de Italia!). El evento se desarrolló a lo largo de dos días completos de justas, batallas, intrigas, luchas de poder y mucha y muy sana camaradería. El buen rollo fue el auténtico ganador logrando regir el destino del torneo desde el Trono de Hierro.

El evento principal, el torneo de justa, contaba, además, con una calidad sobresaliente dentro del entorno competitivo europeo. Los campeones de España de 2010 y 2011, así como los subcampeones de España de 2010, 2011 y 2012, además del campeón y subcampeón de Europa de 2011 participaron en el torneo. El nivel fue altísimo y se disputaron varias eliminatorias rebosantes de emoción y concentración. La victoria final fue para el gran jugador de Barcelona Eric Oliva, con un muy original e innovador mazo de la casa Stark apoyado por los intrigantes maestres de la Ciudadela. El segundo clasificado fue Martí Foz, vigente campeón de Europa que volvió a hacer pagar una ronda tras otra el precio del hierro a sus oponentes con sus Greyjoy. Ambos disputaron una final inolvidable en un inmejorable ambiente de hermanamiento.

 

Rondas

Ronda tras ronda, las incansables hordas de jugadores, justaban en la lucha por el Trono de Hierro.


Queremos, además, dar las gracias especialmente a Edge por su apoyo, consejo y soporte a la hora de organizar el torneo. Sin su colaboración, como la de muchos otros patrocinadores, todo esto no habría sido posible.

Mención especial también merece nuestro artista invitado, el genial ilustrador español Nacho Molina, que estuvo presente durante todo el desarrollo del torneo, firmando su trabajo, mostrando sus fantásticas láminas y dibujando dos sketches a petición directa de los dos afortunados a los que les tocó dicho sorteo. Además Nacho fue el encargado de diseñar el premio especial que recibieron todos y cada uno de los participantes: unas increibles cartas de casa, diseño exclusivo de Nacho Molina. ¡Muchas gracias Nacho por venir!

 

torneo

La camaradería y buen ambiente fueron el verdadero protagonista del torneo.
 

Para cualquier consulta, ver la enorme cantidad de fotos que hicimos durante el torneo, resultados, estadísticas... y mucho más, consultad nuestra página web dedicada en exclusiva para el torneo.

Y ahora lo mejor de todo. El equipo de organización de Batalla por el Muro ya está trabajando para preparar la edición de Batalla por el Muro 2013, que tendrá lugar en el mes de Marzo. ¡Estad atentos a las novedades!

 

Basado en Canción de Hielo y Fuego, la saga superventas de fantasía épica de George R.R. Martin, Juego de tronos Living Card Game (LCG) da vida a los entrañables heroes, villanos, localizaciones y acontecimientos del mundo de Poniente, a través de una mecánica de juego innovadora en un juego altamente estratégico. El formato LCG permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con los Capítulos, expansiones mensuales a la caja básica.

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