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Artículos de la Subcolección Capítulos: Más Allá del Mar Angosto

Valar Morghulis

—Vuestro padre no vivirá eternamente —señaló el príncipe Oberyn.

—No es buena idea hablar como un traidor en la Fortaleza Roja, príncipe. Los pajaritos están escuchando.

—Que escuchen. ¿Acaso es traición decir que un hombre es mortal? Valar morghulis, como decían en la antigua Valyria. «Todos los hombres mueren.» Y la Maldición demostró que era verdad. —George R. R. Martin, Tormenta de espadas.

Valar Morghulis es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo Más Allá del Mar Angosto para Juego de Tronos: El Juego de Cartas. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego. Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 1 a 20 del ciclo Más Allá del Mar Angosto.



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Valar Dohaeris

—… Recuerda que la Casa de Blanco y Negro no es ningún orfanato. Bajo este techo, todo hombre tiene que servir. Como decimos, Valar dohaeris. Quédate si quieres, pero has de saber que te exigiremos obediencia. En todo momento y en todo sentido. Si no puedes obedecer, tendrás que marcharte.

—El hombre bondadoso, Festín de cuervos

Valar Dohaeris es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo Más Allá del Mar Angosto para Juego de Tronos: El Juego de Cartas. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego.

Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 21 a 40 del ciclo Más Allá del Mar Angosto.



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Cacería de Dragones

... Uno empezó a alabar la osadía de Euron.

—Hace falta una gran valentía para navegar hasta perder de vista la costa, para que en estas islas no supiera nadie que nos acercábamos —gruñó—. Pero claro, cruzar medio mundo en busca de dragones... Eso es otra cosa.

 —George R. R. Martin, Festín de cuervos

Cacería de Dragones es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo Más Allá del Mar Angosto para Juego de Tronos:  El Juego de Cartas. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego.

Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 41 a 60 del ciclo Más Allá del Mar Angosto.



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Un Amo Severo

La vida en Poniente es dura. Los plebeyos se afanan día a día por sobrevivir manteniendo siempre la cabeza gacha. Juramentos de vasallaje y caballería encorsetan a nobles y caballeros de una u otra forma. Las tierras de Essos no son diferentes: tanto los esclavos, como los amos y los príncipes mercaderes están atados por el protocolo. El deber es un amo severo.

Un Amo Severo es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo Más Allá del Mar Angosto para Juego de Tronos: El Juego de Cartas. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego.

Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 61 a 80 del ciclo Más Allá del Mar Angosto.



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La Casa de Blanco y Negro

El templo parecía mucho más grande por dentro que por fuera. Los septos de Poniente tenían siete lados, con siete altares dedicados a los siete dioses, pero allí había muchos más. Sus estatuas se alzaban a lo largo de las paredes, inmensas, amenazadoras. Alrededor de sus pies ardían velas rojas titilantes, tenues como estrellas lejanas.

— George R. R. Martin, Festín de cuervos

La Casa de Blanco y Negro es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo Más Allá del Mar Angosto para Juego de Tronos: El Juego de Cartas. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego.

Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 81 a 100 del ciclo Más Allá del Mar Angosto.



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Jugar a los Dados

El Este es un mosaico de ciudades-estado, clanes tribales y reinos aislados. Atravesar estas tierras supone emprender un viaje peligroso y estimulante, descubriendo extrañas costumbres y religiones que cambian de una frontera a otra y evitando a los piratas por mares y ríos, a los dothrakis por tierra, y a los esclavistas por todas partes. Eso sin olvidar las humeantes ruinas de Valyria. Sobrevivir en el continente de Essos es como jugar a los dados.

Jugar a los Dados es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo Más Allá del Mar Angosto para Juego de Tronos: El Juego de Cartas. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego.

Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 101 a 120 del ciclo Más Allá del Mar Angosto.



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Fundas protectoras ilustradas / Juego de Tronos HBO

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Cajas Expansiones Deluxe

 

¿Cómo empezar con un LCG?

¡Es muy fácil!

Para comenzar a jugar con cualquier juego LCG basta con adquirir la caja básica de la colección. En el caso de Juego de Tronos, con la caja básica podrán jugar hasta cuatro jugadores, resultando así una pequeña inversión para cada uno si se comparte.

El interés y las posibilidades de las estrategias a la hora de construir tus mazos crece exponencialmente todos los meses, ya que se lanza con periodicidad mensual un nuevo mazo (llamado capítulo) que presenta nuevas cartas para la colección. Al igual que en la caja básica, las cartas son fijas... nada de cartas raras ¡todo el mundo tiene las mismas opciones de ser el mejor!

No dudes en decidirte en coleccionar los capítulos, reservando los tuyos en tu establecimiento habitual o incluso realizando una suscripción. ¡Los capítulos se agotan muy rápido debido a su tirada limitada y nunca se reimprimirán!

Además de poder ampliar tu colección mensualmente con los económicos capítulos, cada cierto tiempo saldrá una expansión más centrada en una de las casas que además contendrá contenido especial. Podrás amplicar los mazos de tus casa favoritas con mucho estilo.

Si aun no has probado ningún juego LCG no dudes en darle una oportunidad. Además, al no existir el modelo de compra ciega típico de los juegos de cartas coleccionables, podrás disfrutar de todas las ventajas de juego y estrategia de estos, pero con el formato y comodidad de los mejores juegos de cartas no coleccionables.

 

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A Game of Thrones y A Song of Ice and Fire son marcas registradas y © de George R.R Martin.
El diseño del juego y A Game of Thrones Card Game son marcas registrada y © de Fantasy Flight Publishing Inc.
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