| Registrarse | |
| Mis Puntos | |
| Mi Ludoteca | |
Abro este hilo por si alguien ha jugado una partida de Psicodrama y quiere comentar su experiencia. Yo personalmente he jugado algunas. Las primeras por falta de experiencia y debido al número ingente de jugadores que había (casi 20) salieron muy mal. Pero ya cuando le cogimos el truquillo, un grupo de 5 hicimos una prueba y fue algo espectacular. La partida en si duró 45 minutos y fue una experiencia realmente intensa, acabamos todos sudando, medio afónicos de gritar y lo pasamos realmente bien. Te metes mucho mas en personaje y en situación que de cualquier otra manera.
Mors certa, hora incerta.
| Página 1 de 1 (12 mensajes) | 1 |
Buenas,
pues yo solo he probado una vez, y solo 2 personas. La experiencia fue muy buena. Al principio era un poco extraño, pero al cabo de pocos minutos la inmersión es asombrosa y es muy gratificante. La verdad es que duró una media hora, muy poquito, pero cabe decir que con solo dos personas los cartuchos se queman más rápido.
Mi conclusión fue que se necesitan un par o tres jugadores más, y que es algo muy auténtico y potente, pero de mecha corta.
Panem et circenses
.................................................................
Navegantes de las Brumas, Grupo de Rol - ¿Estás listo para soñar?
Nosotros éramos 5 personas la vez que mejor jugamos. Y decidimos dejarlo a los 50 minutos mas o menos porque no podíamos seguir el ritmo. ¡Estábamos agotados de jugar! La verdad es que es MUY intenso.
Mors certa, hora incerta.
Yo cuando oí habalr por primera vez de los juegos de rol, pensé que noe ran tan diferentes a lo que yo jugaba con mi prima pequeña cuando nos inventábamos historias a lo libro de "elige tu propia aventura". Pero cuando conocí De Profundis sí que tuve un dejavi.
Con ocho años mi prima y yo nos quedábamos algunas veces solas en la casa de mi aldea. Es una casa de campo en medio del monte, con tres pisos (contando el desbán, el cual es un cuadrado que gira en torno a otro cuadrado, sin columnas ni más paredes y lleno de pobo y trastos) la oscura y húmeda bodega, otro almacén sobre la leñera, construido en madera y lleno también de trastos... Y cuando nos quedábamos solas juagábamos... a tener miedo.
Era muy tonto, pero llegaba y momneto en que teníamos miedo de veras, que nos asustaba acercarnos a las puertas, que cerrábamso las ventanas a cal y canto, pero luego teníamos que abrir una ruta de escape, porque ¿y si había algo dentro?
La mitad de las veces acabámaos llorando llamando a nuestras madres. Una vez, cuando ya teníamos 10 años, creo que fue la última que jugamos, cuando después de estar sudando por correr media huerta entre los maíces huyendo de no me acuerdo qué, mi prima dijo: "Estoy cansada de este juego. Ya no me apetece tener miedo".
YO SIGO ESPERANDO POR GAÏA II Y NO ME COMPRARÉ NINGUN OTRO LIBRO DE ANIMA ANTES
Yo he jugado un par de psicodramas, y la verdad fue una experiencia acojonante, yo se lo recomiendo a todo el mundo...
¿Tu quieres hijos, Gaius?
Dejame pensarlo un minuto,...no.
Uno de los mandamientos de Dios es procrear.
¿En serio? Entonces algun dia si eres una buena Cylon te recompensará con un tostadorcito ambulante.
Por cierto, sabéis de recursos para ambientar una sesión de psicodrama? Me refiero a sonidos de ambiente preparados y tal, como comentan en la sección de dedicada del De Profundis. Yo no llegué a conseguir nada.
Panem et circenses
.................................................................
Navegantes de las Brumas, Grupo de Rol - ¿Estás listo para soñar?
Realmente, lo que mola es prepararlos tú mismo. Efectos de sonido puedes encontrar en muchas partes. Goteos, ruidos de la calle... Y si puedes procesarlos por pc puedes incluirles pequeños susurros o superponer algunos apra darles matices de misterio al que queda por debajo.
Eso es lo mejor.
YO SIGO ESPERANDO POR GAÏA II Y NO ME COMPRARÉ NINGUN OTRO LIBRO DE ANIMA ANTES
Yo os recomendaría cuidado con el sonido y los efectos, pueden destraeros de lo que estáis imaginando, pueden introducir nuevos elementos en la narración y puede ocurrir que alguno esté mas pendiente del reproductor y los sonidos que de la partida. Yo os recomiendo poner música suave, o chill out en modo contínuo.
Mors certa, hora incerta.
Y en algunos casos, el silencio es incluso mejor.
YO SIGO ESPERANDO POR GAÏA II Y NO ME COMPRARÉ NINGUN OTRO LIBRO DE ANIMA ANTES
estoy con los que piensan que los sonidos pueden distraer, yo creo que el psicodrama no debe prepararse en absoluto... y quizas los sonidos que has preparado, no colaboran con la historia que estais imaginando.
¿Tu quieres hijos, Gaius?
Dejame pensarlo un minuto,...no.
Uno de los mandamientos de Dios es procrear.
¿En serio? Entonces algun dia si eres una buena Cylon te recompensará con un tostadorcito ambulante.
Yo no he participado en ningún psicodrama de campo. Pero teniendo en cuenta que la trama se desarrolla por si sola, no creo que sea muy buena idea preparar una musica de ambiente, ya que la historia puede dirigirse a un entorno no esperado.
http://www.sectarios.org : Un alma dedicada a los primigenios
muchas veces es la propia música la que nos inspira un sentimiento o una situación, no hay que desdeñar la música, si bien si que recomiendo que no sea un foco principal ni esté preparada. Algu MUY suave de fondo, a oscuras y por supuesto sin ruidos ambiente como coches, gente pasando a tu lado etc...
Mors certa, hora incerta.
Yo por falta de medios solo he jugado una vez y eramos solo 2 jugadores, pero fue realmente muy intenso(salvo cuando llamo su vecina y le tuvo 20 minutos contandole la biblia en pasta) realmente la oscuridad ayuda mucho.
Ademas contabamos con un recurso ambiental ya que mi amigo es una gran colecionista de bandas sonoras de videojuegos del tipo survival horror y las tiene todas, ese dia creo que puso algo de alguno de lso Silent Hill lo puso en bajo y en la habitacion de al lado, mientras que nosotros estabamos en el salon. Y resulto aportar mucho con pequeños ruidos como algun gemido, chirridos algun ladrido etc, sonidos raros y escalofriantes, que ayudan a crear ambiente aunque alguno lo empleamos para darle vida a la trama, ya que siendo 2 teniamos que esforzarnos mas porque no podiamos darnos un respiro ninguno.
Ignoro de donde saca mi amigo esos discos, pero a mi me gusta mucho el sonido de la tormenta, para psicodrama resulta mas flojillo pero es muy bueno, aqui os dejo un enlace de una tormenta lluviosa:
http://www.zshare.net/audio/614661776a0c9b01/
Obsevad que tambien puede descargarse.
Nadie se vuelve perverso subitamente.
"When you meet the Buddha, kill The Buddha"
Nothing says "I love you" like fisting.
| Página 1 de 1 (12 mensajes) | 1 |