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Munchkin
Mata a los monstruos. Roba el tesoro. Apuñala a tus amigos.
Moderador: GeckoR. JohnsonSonic Zombie Temas: 378 | Mensajes: 2622
¿Cual es vuestro metagame?
Publicado el 25 de Marzo de 2012 - 12:25:19
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Hago este post porque me interesaría saber que clases y razas son las más usadas en vuestras partidas, me he dado cuenta que en nuestras partidas hay razas muy poco usadas y una clase que no se usa casi nunca, seria interesante saber cuales son los "metagames" que se utilizan.

Pondre como ejemplo en nuestras partidas, al principio cuando empezamos a jugar la clase más usada era el clerigo, tiene una habilidad que hace ganar partidas y sumado con la intervención divina lo convierten en una clase a tener en cuenta, a medida que fuimos jugando el mago y el ladron se acabaron apoderando del metagame ( la razones son obvias, no? xD). Cuando llegaron las expansiones 2 y 3, el bardo le quito el sitio a los ladrones, para mí incluso es mejor que el mago, ha llegado un momento en que el guerrero ya no lo usa nadie, necesita de un pago de descarte muy alto para tan poca eficacia en un combate, el bardo descartando se de una carta y con un poco de suerte se deshace de los monstruos más poderosos del juego. ¿Vosotros utilizaís el guerrero o tambien sois partidarios de cambiar lo de seguida que os toca otra clase?

Ahora hablemos de las razas, aquí si que hay dos razas que no se usan nunca (a veces de tramite para poner se otra raza pero la mayoría de veces ni eso xD) son el enano y el mediano, siempre vemos lo mismo elfos, gnomos y orcos. ¿Aguien juega con los medianos y los enanos? Es que frente a un gnomo que tiene las mejores armas del juego y su habilidad para sumar se un bons bestial con los monstruos parece que no tiene con que competir y todo lo que sea dar más variedad a nuestras partidas pues bienvenido sea, así que si en vuestras partidas no hay razas o clases predominantes pues me gustaría saber lo!

En el grupo de jugadores que jugamos somos muy frikis y jugamos casi cada día, nos encanta tener discusiones sobre cual es el mejor metagame y es muy divertido cuando cada uno tiene el suyo pero poco a poco siempre acaba siendo el mismo y me encantaría saber si alguien juega diferente a nosotros.

Este hilo tambien esta pensado para que discutamos un poco sobre las razas y clases del munchkin. ¿Creeis que estan equilibradas? Tambien habia pensado hacer un post sobre los pros y contras de cada uno, a ver si animamos este foro xD

Un saludo munchkiniano a todos!

 
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Respuesta #1 | Publicado el 26 de Marzo de 2012 - 16:51:44
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Pues parece que soy el primero en contestar, bueno lo primero decir que soy gran defensor de la expansion dados, y con la revision no la han traducido. asi que la compre y la traduje yo xDD.

 

- Mejores clases son ladron y mago (sobre todo si se es ladron oscuro, carta de dados, que subes un nivel por ayudar a un monstruo a ganar un combate) en mi grupo clerigo a penas se juega, aunq de vez en cuando te la pones y haces combos muy interesantes y con un poco de suerte lvl gratis por intervencion divina. . bardo... la usamos poco, la usamos mas para tenerla en la mano y en un momento dado en un combate propio, te cambias y traspasas al monstruo. y guerrero esta bien, sobre todo combinada con alguna otra. ahora como dije, el maximo nuestro es mago ladron. el que consigue eso sufrira la ira del resto y muchas maldiciones xDD y si ya eres mago, ladron, oscuro, eres el amo.  explorador la hemos jugado menos, pero tiene su gracia tambien.

 

Respecto a razas, elfo se ve, pero no usa mucho su habilidad... los pobres elfos casi ayudan gratis en nuestras partidas. gnomo es la mejor por supuesto, aunque en la version anterior tenia  un pequeño matiz que no se si conserva en esta version.  en la carta gnomo ponia que solo puedes usar su habilidad en combate, era algo ridiculo, por que obviamente no la ibas a usar fuera del combate, por lo que buscamos al cartas en ingles y venia en cursiva, bueno preguntandole a un amigo que es profesor de ingles y nos decia que eso hacia referencia a cuando el gnomo esta solo en combate, es decir el solo sin ayuda, por lo tanto solo puede hacerlo en sus combates y sin que nadie lo ayude. bueno aun asi gnomo en lo mejor, y si eres gnomo mago ya lo bordas. por otro lado enano no lo usamos a no ser que tengamos dos objetos grandes muy guapos, y fijaros en eso mucho, por que mas de uno llevara dos sin ser enano (que no os hagan el lio). Respecto al orco.... pues bueno no esta mal, aunq un lvl por una maldicion... no me parece gran cosa.respecto al mediano, ahora el la version revisada lo utilizamos mucho mas, si tienes objetos que no te valen de nada y hay ladrones cerca, subes niveles rapidito.

A: ¿Jugamos al munchkin?            B: ¿Y si vamos al cine?
A: Mejor ¿jugamos al munchkin?   B: ¿Y si damos una vuelta?
A: ¿Y si jugamos al munchkin?      B: ¿Vemos una peli?
A: ¿Jugamos al munchkin?            B: ...........
A: xD                                              B: ¿Y si echamos un p***o?
A: ¿Y si jugamos al....? Bueno vale esta vez ganas tu, pero despues jugamos un munchkin xD

Respuesta #2 | Publicado el 1 de Abril de 2012 - 10:03:05

 clases yo uso mucho al ladron o el oscuro (y si tengo supermunchkin las dos XD) y de raza me gusta uasar los orcos o los elfos

MUNCHKIN RULEEES!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Respuesta #3 | Publicado el 4 de Abril de 2012 - 12:31:20
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ANBU Otaku dijo:

 clases yo uso mucho al ladron o el oscuro (y si tengo supermunchkin las dos XD) y de raza me gusta uasar los orcos o los elfos

 

oscuro no es una clase, es una carta que va vinculada a una clase, no necesitas supermunchkin para jugar oscuro.

A: ¿Jugamos al munchkin?            B: ¿Y si vamos al cine?
A: Mejor ¿jugamos al munchkin?   B: ¿Y si damos una vuelta?
A: ¿Y si jugamos al munchkin?      B: ¿Vemos una peli?
A: ¿Jugamos al munchkin?            B: ...........
A: xD                                              B: ¿Y si echamos un p***o?
A: ¿Y si jugamos al....? Bueno vale esta vez ganas tu, pero despues jugamos un munchkin xD

Respuesta #4 | Publicado el 18 de Abril de 2012 - 11:19:59
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En mi grupo de amigos se usa sobretodo Ladron al principio de la partida y mago cuando la partida esta mas avanzada.

 

En cuanto a razas yo no veo tan mala mediano, combinada con mago, consigues los tesoros sin pelear y los vendes para obtener un nivel y sin pelear.

 

Obviamente gnomo y elfo son las mas usadas

 
Respuesta #5 | Publicado el 30 de Abril de 2012 - 16:19:47
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Realmente, no suele haber nunca un metagame concreto. Más que nada porque tener una idea de la partida es imposible. Que te toque lo que quieres es totalmente aleatorio, y luego, si te toca, que lo conserves es otra suerte jajaja.

También dependen muchisimo las expansiones (por las nuevas razas y clases).

Yo juego con la 1,2 y 7. Es la combinación menos complicada de munchkin (en mi opinión).

Un metagame sería...pues.. Si eres lvl bajo,siempre hacerse ladrón y mediano. Es una buena estrategia, porque si eres ladrón y te dedicas a robar, no pierdes lvls por fallar. Y puedes robar cosas que te sirvan o no (y las cosas que no te sirven,con el mediano, las vendes por el doble). Claro que.. muchos amigos en esa partida no vas a tener. Por eso lo mejor para cuando hayas subido lvls es hacerse mago, para poder huir bien. Los magos están bastante chetos en Munchkin. De hecho, como he leido por ahi, si juegas con la 3ª un mago-gnomo es todo un dios.

Ser Elfo.. puff.. cuenta sólo con el +1 al huir, porque te van a descartar de casi todas las peleas a las que te ofrezcas a ayudar. Eso si, sus armas no están nada mal. Y enano, desde mi punto de vista, es también combinable con cualquier raza cuando te sale bastardo. Yo es lo que busco siempre.

Respuesta #6 | Publicado el 16 de Junio de 2012 - 16:03:04

 En mi mesa de juego lo que siempre buscamos es el clérigo. La habilidad  de coger cartas directamente de la pila es de gran utilidad cuando por ejemplo el que ha tirado antes que tú se ha enfrentado a la planta de un tiesto o la última carta jugada ha sido un venerable o similar, si a eso le añadimos la posibilidad de cerrar partidas con la intervención divina se convierte para nosotros en nuestra mejor clase. El ladrón más bien lo tenemos un poco ''con que haya uno que es ladrón en la mesa es suficiente'' porque normalmente el uso que le damos es el de robar para evitar que alguien gane(además de la puñalada) y suele ser algo a lo ''X va a ganar, Y te financiamos todos tus intentos de robos para evitar que X gane''. Obviamente en este particular uso que le damos al ladrón no compensa ser el ladrón principalmente porque lo poco que robas lo usas para seguir robando. El mago tiene varias herramientas  útiles: sus objetos son +5 una mano y +3 cubrecabeza lo cual están muy bien(el báculo de napalm es el único que da +5 en el munchkin básico que es con el que jugamos), la habilidad de escapar no es demasiado usada pero te rescata de vez en cuando y la de tener una ''lámpara de los deseos'' las 24 horas si es muy muy buena(sobretodo cuando estás apunto de ganar y luchas contra dos monstruos siendo uno de ellos iverosímil de bestia), aunque la habilidad de quitarte un monstruo del medio sólo la uso yo inteligentemente en mi mesa de juego porque mis amigos están un poquillo empanados. El guerrero por su parte, coincido con bibo en que es la clase que te pones porque cualquier cosa es mejor que nada pero que cualquier otra clase la sustituye si no hay objetos ''solo guerreros de por medio''.
Respectos a las razas para nosotros el elfo es la peor, principalmente porque somos muy de ayudarnos entre nosotros negociando hasta el último tesoro y si eres elfo ya te rechazan a la hora de ayudar por lo que el resto se hace poderoso de ayudar a los demás mientras que el pobre elfo tiene como única fuente de recursos su propio turno. El mediano es cierto que puede ser el más potente en mi mesa por la capacidad de subir de nivel muy rápidamente y de estar constantemente metiendo la presión de mantenerse en el nivel 9 vía vendo objetos superchorras mientras el resto gastan maldiciones de pierdes un nivel y demás. Del enano agradecemos mucho la sexta carta porque nos gusta jugar con muchas cartas y no dar ninguna en la fase de caridad, si tenemos una varita de zahori en la mano o algo similar la mantenemos en la mano aunque se nos pudra con tal de no darles a los demás la ventaja de saber que la tenemos, aunque bueno del enano no usamos mucho la habilidad de los objetos grandes porque en el munchkin básico la mayoría de objetos grandes suelen estar restringidos a las razas y a las clases o si no son de 2 manos.

Lo cierto es que desde que ví el munchkin zombies he pensado que podría comprarme otro juego básico en lugar de la expansión de ''hacha descomunal'' para seguir jugando al mismo juego pero cambiar de metagame porque nos empezamos a aburrir de siempre la misma partida basada en ''varita de zahori a intervención divina siendo clérigo''(el 70% de nuestras partidas se ganan así). De comprarme otro munchkin básico, ¿cuál me recomendaríais? Lo pregunto aquí porque quiero cambiar mi metagame que se ha vuelto muy muy aburrido y repetitivo aunque mis amigos no lo hayan notado.

 
Respuesta #7 | Publicado el 17 de Junio de 2012 - 11:32:42
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 Pues @Ripper, yo de vosotros lo que haría es poco a poco ir comprando expansiones del básico (para mi el mejor) empezando por la 2 (Hacha descomunal), y si dices que la tenéis muy aburrida recomiendo que os hagáis con la 3 también (Pifias Clericales). Más adelante ya iréis ampliando, pero para cambiar un poco ya está bien! Otra cosa, también recomiendo mezclarlas todas, mejora la experiencia de juego, aunque si te gusta tenerlo todo controlado luego las separas de nuevo y ya está.

Un saludo!!!

"No todo lo que es de oro reluce,

ni toda la gente errante anda perdida;

a las raíces profundas no llega la escarcha,

el viejo vigoroso no se marchita.

De las cenizas subirá un fuego,

y una luz asomará en las sombras;

el descoronado será de nuevo rey,

forjarán otra vez la espada rota."

 

          - Bilbo Bolsón, poema sobre Aragorn

Respuesta #8 | Publicado el 17 de Junio de 2012 - 13:42:28

 @Gerbfal , ayer, poco después del comentario, pensé en el de Aguss y pensé que a lo mejor comprando la expansión del hacha descomunal se terminarían esas partidas de clérigo-intervención-varita y le daría un lavado de cara a mi metagame. ¿Crees que es mejor que compre la expansión o que me compre otro juego directamente?

A lo mejor mi metagame de clérigos es diferente al mencionado de ladrones y magos porque no tengo la expansión, ¿qué opinais?

 
Respuesta #9 | Publicado el 17 de Junio de 2012 - 23:25:47
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 No te podría decir nada... Sólo tenemos los munchkin básicos, todos, pero sólo los básicos. Pero creo que a medida que compréis se añadirán nuevas opciones, me explico. Si añades dos expansiones, puedes seguir intentando jugar con la varita de zahorí y la intervención divina, pero con el triple de cartas es más complicado que se pueda jugar así. Piensa en ello!!!

Saludos!!!!

"No todo lo que es de oro reluce,

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Respuesta #10 | Publicado el 8 de Agosto de 2012 - 09:41:26
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como te han dicho mientras mas cartas menos combos te van a poder hacer. Efectivamente con una expansion pueden decir bueno me espero a que me salga esto y hago jugada, mientras mas cartas eso sera mas complicado. en mis partidas que ahora jugamos con todo, hay veces que no vemos un mago.

A: ¿Jugamos al munchkin?            B: ¿Y si vamos al cine?
A: Mejor ¿jugamos al munchkin?   B: ¿Y si damos una vuelta?
A: ¿Y si jugamos al munchkin?      B: ¿Vemos una peli?
A: ¿Jugamos al munchkin?            B: ...........
A: xD                                              B: ¿Y si echamos un p***o?
A: ¿Y si jugamos al....? Bueno vale esta vez ganas tu, pero despues jugamos un munchkin xD

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