| Registrarse | |
| Mis Puntos | |
| Mi Ludoteca | |
–Las bibliotecas pueden ser lugares muy peligrosos – le había dicho Dart guiñándole un ojo.
–Según tengo entendido, el conocimiento es la moneda más valiosa de todas – respondió Lucy.
–Ah, pero el conocimiento es un arma de doble filo– la atajó Dart –. Hay cosas que nadie debería conocer.
Una debutante de la sociedad es invitada a una fiesta privada en la que asistirán los hombres más famosos y poderosos, los que pueden decidir el destino de millones durante una conversación en un estudio lleno de humo. Es una simple invitación informal de bienvenida a otro miembro de la élite, o ¿es una sutil prueba, cuyo fracaso conllevaría diabólicas consecuencias?
Edge entertainment se complace en anunciar el siguiente Asylum Pack para La Llamada de Cthulhu: LCG, La invitación del Crepusculo, el primer capítulo para el nuevo ciclo, Los Rituales de la Orden, que comenzarán este invierno.
Siguiendo los pasos de la próxima expansión La Orden del Crepúsculo de Plata, que introducirá La Orden del Crepúsculo de Plata en el metajuego de La llamada de Cthulhu: LCG, el ciclo Los Rituales de la Orden continuará ampliando la Orden a la vez que profundizan y amplían las facciones ya existentes en el juego.
Entre los agentes de poder, los iniciados y los servidores de La Orden del Crepúsculo de Plata de este ciclo, los jugadores de La Llamada de Cthulhu: LCG también encontrarán sinergias con los Criminales, Gobierno, Estudiantes y otros subtipos, así como los devastadores Desastres, la debilitadora Locura y los destructivos Artefactos.
Una nueva historia comienza con este Asylum Pack,en el que Lucy Jennings una heredera de la alta sociedad, demasiada curiosa para su propio bien, atravesará el velo introduciéndose en un nuevo mundo de poder y privilegios.
La invitación del Crepusculo es un Asylum Pack de 60 cartas que contiene 3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes, y nunca antes vistas basadas en los oscuros mitos del maestro del terror H.P.Lovecraft, diseñadas para aumentar las posibilidades en la construcción de bajaras de La Llamada de Cthulhu: LCG.
| Página 1 de 1 (4 mensajes) | 1 |
Aprovecho la publicación de este adelanto de Edge para plantear unas cuestiónes.
Teniendo en cuenta que dentro de poco va a salir la nueva facción que exige múltiples sacrificios para poder llevar a cabo sus acciones, he tenido una serie de problemas con las reglas que no acabo de entender.
La pregunta es: ¿Mediante 1 solo sacrificio podría triggear múltiples acciones o cada acción necesita satisfacer su propio coste (esto es 1 sacrificio x acción)?
Según tenía entendido por las FAQ inglesas, cada acción exige su coste determinado. Así, en el caso de los dominios, si tenías en juego 2 cartas que exigían pagar 1 por una acción X, necesitas consumir 2 dominios para pagar el coste de cada acción.
Esto es así también con los sacrificios?
Otra pregunta relacionada:
Supongamos que una carta de un rival exige un sacrificio por mi parte (como podría ser "Cursed Skull" de Yoth): pagar el sacrifício costaría una habilidad de, por ejemplo, "Accion: Sacrifica un pesonaje para X".
Según he entiendido las reglas, esto no podría hacerse. Sin embargo si 1 sacrificio costea cualquier acción que exija sacrificar un personaje, podría hacerse.
¿Cómo lo véis? o ¿Dónde se aclara esto en las reglas ?
Saludos navideños!
¡Jugón!
Gran noticia esta, por cierto esa carta no la habia visto en ffg, e de suponer que es un spoiler de edge?
vidoc01 dijo:
La pregunta es: ¿Mediante 1 solo sacrificio podría triggear múltiples acciones o cada acción necesita satisfacer su propio coste (esto es 1 sacrificio x acción)?
Según tenía entendido por las FAQ inglesas, cada acción exige su coste determinado. Así, en el caso de los dominios, si tenías en juego 2 cartas que exigían pagar 1 por una acción X, necesitas consumir 2 dominios para pagar el coste de cada acción.
Esto es así también con los sacrificios?
Correcto, también afecta a los sacrificios. Cuando un efecto te dice "sacrifica 1 personaje para blablabla"... el sacrificar un personaje es un coste (igual que sería decir "para 1 para ....". Con lo que al sacrificar un personaje sólo puedes activar un efecto.
Sin embargo algunas cartas de La Orden son bastante curiosas. Hay una carta de Apoyo que dice más o menos "Cuando se sacrifique un personaje pon un contador de éxito sobre esta carta". Es decir, esta carta de apoyo se beneficia cuando se producen sacrificios por cualquier razón (y no necesita que se sacrique un personaje para ella). Espero no liarte aún más.
vidoc01 dijo:
Supongamos que una carta de un rival exige un sacrificio por mi parte (como podría ser "Cursed Skull" de Yoth): pagar el sacrifício costaría una habilidad de, por ejemplo, "Accion: Sacrifica un pesonaje para X".
Según he entiendido las reglas, esto no podría hacerse. Sin embargo si 1 sacrificio costea cualquier acción que exija sacrificar un personaje, podría hacerse.
¿Cómo lo véis? o ¿Dónde se aclara esto en las reglas ?
La Cursed Skull dice más o menos (lo pongo de memoria): "Para 1 para elegir un jugador Ese jugador, ese jugador debe sacrificar un personaje". Es decir, la Cursed Skull no necesita un sacrificio sino que OBLIGA a un jugador a realizar un sacrificio. Al final quien está sacrificando un personaje no es el controlador de la Cursed Skull, sino el jugador objetivo del evento.
Ten en cuenta que un jugador sólo puede sacrificar cartas propias (y no puede sacrificar porque sí, es necesario que sea para pagar un coste o por obligación de un evento).
http://www.sectarios.org : Un alma dedicada a los primigenios
Gracias Sectario por la aclaración. Hasta ahora lo venía jugando de esta manera pero, como dije, comenzaron mis dudas desde que vi las cartas de la nueva facción (la cual espero ansioso, dicho sea de paso
).
sectario dijo:
vidoc01 dijo:
Supongamos que una carta de un rival exige un sacrificio por mi parte (como podría ser "Cursed Skull" de Yoth): pagar el sacrifício costaría una habilidad de, por ejemplo, "Accion: Sacrifica un pesonaje para X".
Según he entiendido las reglas, esto no podría hacerse. Sin embargo si 1 sacrificio costea cualquier acción que exija sacrificar un personaje, podría hacerse.
¿Cómo lo véis? o ¿Dónde se aclara esto en las reglas ?
La Cursed Skull dice más o menos (lo pongo de memoria): "Para 1 para elegir un jugador Ese jugador, ese jugador debe sacrificar un personaje". Es decir, la Cursed Skull no necesita un sacrificio sino que OBLIGA a un jugador a realizar un sacrificio. Al final quien está sacrificando un personaje no es el controlador de la Cursed Skull, sino el jugador objetivo del evento.
Ten en cuenta que un jugador sólo puede sacrificar cartas propias (y no puede sacrificar porque sí, es necesario que sea para pagar un coste o por obligación de un evento).
En esto me expliqué mal. Efectivamente la calavera obliga al rival a sacrificar un personaje.
Pero, por ejemplo, si dispongo de una carta en juego que tenga como respuesta algo así "si se sacrifica un personaje gana/haz X" y me obligan a sacrificar un personaje, ¿se supone que podría triggear la respuesta? Yo creo que sí, puesto que cumpliría las condiciones de la respuesta. Y si tengo 3 cartas iguales en juego con ese texto (ej: si se sacrifica un personaje gana/haz etc. X) podría realizar 3 respuestas con el sacrificio de un solo personaje. Lo cuál sería muy divertido.
Me da la sensación de que, aunque ahora mismo el metajuego pudiera estar descompensado por los famosos pájaros + 70 escalones + interrogación sin fin los Twilight van a dar bastantes alegrías.
Saludos!
¡Jugón!
| Página 1 de 1 (4 mensajes) | 1 |