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Dungeon Twister
¡ESCAPA O MUERE!
Moderador: GeckoR. JohnsonSonic Zombie Temas: 67 | Mensajes: 354
Duda en la preparacion del tablero
Publicado el 2 de Enero de 2009 - 17:34:41

Hoia a todos. Nos a surgido una nueva duda. A ver, segun las instrucciones debes de colocar todos los contadores incluidos los de personaje, ¿ es asi o solo han de colocarse los contadores de objetos sin exceder el limite maximo de ellos por habitacion?. Si no, tras abrir una nueva habitacion, ¿que hacemos con los personajes que alli se encuentren?,  se descartan, se dejan, les damos un paseo, los invitamos ya que estan.

Eso es todo sin mas nos despìdimos. FELIZ 2009

null
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Respuesta #1 | Publicado el 4 de Enero de 2009 - 11:57:23
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Hay que colocar todos los contadores, incluidos los de los personajes (cuando lo hagais veréis que las reglas de colocación están "justas").

Por otro lado cuando se revela una nueva zona con un personaje, el jugador contrario lo coloca como si de un marcador más se tratara y en el turno siguiente su "propiertario" puede realizar acciones con él.

Estos personajes se entienden como personajes "perdidos" en las mazmorras que han sido encontrados o rescatados.

Un saludo,

L.

No soy un caballero loco... Mas no soy un caballero cuerdo

Respuesta #2 | Publicado el 7 de Enero de 2009 - 23:32:37
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Angel dijo:

Hoia a todos. Nos a surgido una nueva duda. A ver, segun las instrucciones debes de colocar todos los contadores incluidos los de personaje, ¿ es asi o solo han de colocarse los contadores de objetos sin exceder el limite maximo de ellos por habitacion?. Si no, tras abrir una nueva habitacion, ¿que hacemos con los personajes que alli se encuentren?,  se descartan, se dejan, les damos un paseo, los invitamos ya que estan.

Eso es todo sin mas nos despìdimos. FELIZ 2009

 

Pero recuerda que 4 de ellos (de los personajes) van en la línea de inicio. El juego es muy exacto en cuanto a colocación de contadores.

Pasa de las figuras en un principio y sólo utilizalas cuando ya hayáis retirado las pantallas, es lo que hago yo para no liarme entre contadores y figuras.

El ano, ese desconocido tan a mano.

Respuesta #3 | Publicado el 14 de Enero de 2009 - 09:02:33

Hola a todos. Gracias por vuestras aclaraciones, pero me surgen otras dudas,  si con las acciones puedo mover cualquier personaje contador, ¿entonces para que escogemos 4 en la linea de inicio?, los mas utiles los pondria mas cerca del del final, es mi opinion.

Y otra cosa, las cartas de acciones de acciones una vez jugadas vuelven a la mano, ¿no?. Las cartas de Combate +0 s juegan y vuelven a la mano, ¿ pero el resto de cartas de Combate y las de Salto, una vez jugadas ¿se mantienen descartadas? o una vez jugadas se pueden volver a recoger y poder  ser jugadas. Yo por mi parte entiendo que si eliminan del juego ya no las puedo volver a usar.

Gracias.  Y hasta luego.

null
Respuesta #4 | Publicado el 14 de Enero de 2009 - 12:46:08
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Es estrategia cómo colocar los contadores de los personajes, así como los demás contadores. Ten encuenta que colocar los más útiles al final te deja con los más inútiles al prinicipio y que un personaje cuando sale de la mazmorra no vuelve a entrar. Por otro lado los contadores los coloca el otro jugador, por lo que puede colocarte el personaje en una situación en que no se pueda mover, lo cual te lo inutiliza prácticamente. Se escogen 4 personajes para el principio para poder comenzar los jugadores. Hay que tener en cuenta varios factores a la hora de colocar los contadores, tus propios contadoes colocados en la misma pieza de tablero, la situación de los demás, una estimación de qué está haciendo el contrario, la posición en el tablero de la pieza, con qué personajes vas a comenzar y cual va a ser la táctica a seguir (correr mucho, peleas de desgaste, una mezcla).

Las cartas de acción se vuelven a recoger una vez jugadas todas.

Las cartas de combate y salto se descartan para todo momento. La carta de combate de +0 es la única que se mantiene y es la única que se puede jugar una vez que se han jugado todas las cartas de combate.

Un saludo,

L.

No soy un caballero loco... Mas no soy un caballero cuerdo

Respuesta #5 | Publicado el 15 de Enero de 2009 - 21:37:34

Muchisimas Gracias por vuestra ayuda, creo que con esto es todo. Ya os ire contando como van yendo las partidas :D

Un abrazo

null
Respuesta #6 | Publicado el 19 de Enero de 2009 - 22:49:38
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Angel dijo:

Hola a todos. Gracias por vuestras aclaraciones, pero me surgen otras dudas,  si con las acciones puedo mover cualquier personaje contador, ¿entonces para que escogemos 4 en la linea de inicio?, los mas utiles los pondria mas cerca del del final, es mi opinion.

Y otra cosa, las cartas de acciones de acciones una vez jugadas vuelven a la mano, ¿no?. Las cartas de Combate +0 s juegan y vuelven a la mano, ¿ pero el resto de cartas de Combate y las de Salto, una vez jugadas ¿se mantienen descartadas? o una vez jugadas se pueden volver a recoger y poder  ser jugadas. Yo por mi parte entiendo que si eliminan del juego ya no las puedo volver a usar.

Gracias.  Y hasta luego.

 

Las cartas de combate además se descartan boca arriba y todas apiladas en un montón de manera que sólo esté a la vista la última que se ha  jugado. Así la memoria también forma parte del juego. Las de salto las colocamos nosotros descartas boca arriba y lo más bien apiladas posibles, de manera que incluso no sepamos bien si ha jugado más de una de salto.

Jugar a los personajes más útiles al final es algo con lo que tener cuidado, porque si nada más empezar sacas  a dos personajes útiles puedes perder habilidades importantes para estrategias posteriores, teniendo en cuenta la cantidad de turnos necesarios para llegar al otro lado.

Personalmente prefiero dejar siempre al goblin en un lado y la pasamuros en otro, que puede ayudar al goblin a salir y no dejar en las habitaciones del final nunca dos contadores de mi color, puesto que normalmente me los inutiliza el otro jugador. También dejo en línea de inicio a los personajes fuertes y al mago con la varita de fuego lo más cerca posible para proteger la línea. Si tengo suerte y mis personajes de inicio no coinciden con muros, puedo colocar personajes del jugador inicial cerca mía y herirlos nada más empezar la partida.

Un saludo.

El ano, ese desconocido tan a mano.

Respuesta #7 | Publicado el 26 de Agosto de 2009 - 18:39:52
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Finalista I Liga Nacional de Arkham Horror

La verdad es que se ha preguntado en este hilo todas las dudas de inicio que tengo, antes de comenzar la partida, y aunque las reglas están suficientemtente claras, a veces nos hacemos la picha un lio porque no vemos clara alguna que otra cosilla. Muchas gracias por las respuestas tan claras, asi da gusto.

Respuesta #8 | Publicado el 28 de Agosto de 2009 - 00:00:36
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tedenat dijo:

cuando se revela una nueva zona con un personaje, el jugador contrario lo coloca como si de un marcador más se tratara y en el turno siguiente su "propiertario" puede realizar acciones con él.

L.

 

Esto no es exactamente así. El jugador que desvela la zona coloca todos los contadores excepto los objetos de su color. Es decir:

- El que revela la zona coloca: sus personajes, los personajes del contrario y los objetos del contrario.

. El que no ha revelado la zona coloca: los objetos del contrario.

 

un saludo

Sin firma

Respuesta #9 | Publicado el 28 de Agosto de 2009 - 00:42:42
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Del manual de DT, pag 6:

"El jugador que revela la habitación coloca todos los conadores que estaban en ella, a excepción de los de su propio color"

Si vas a hacer algo, hazlo bien. Y si no, no lo hagas.

Jugando desde Palencia.

Respuesta #10 | Publicado el 28 de Agosto de 2009 - 11:07:12
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Las dos últimas respuestas son contradictorias, ¿no? Yo opino que es como dice Almostel.

Respuesta #11 | Publicado el 30 de Agosto de 2009 - 20:49:40
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PPues si, Almostel tiene razon cada jugador coloca los contadores (objetos y personajes del oponente) empezando por quien la revelo

Sin firma

Respuesta #12 | Publicado el 1 de Septiembre de 2009 - 16:17:35

in english that is :

Step 1: Revealer places all characters and all of their opponent's objects.
Step 2: Opponent places all of revealer's objects.
Step 3: Play continues.

Players of DT, join us on the international forum.

Respuesta #13 | Publicado el 1 de Septiembre de 2009 - 17:53:16

Phil Goude dijo:

in english that is :

Step 1: Revealer places all characters and all of their opponent's objects.
Step 2: Opponent places all of revealer's objects.
Step 3: Play continues.

 

from Sherinford who says :

To be even more complete:

Revealing player places:

- All the Characters ;
- All the opponent's objects EXCEPT for cursed objects ;
- All the torches, whatever their color ;
- His own cursed objects.

Then, opponent players places

- His own cursed objects ;
- The revealing players objects.

Torches and cursed objects appears in Forces of Darkness Expansion.

Players of DT, join us on the international forum.

Respuesta #14 | Publicado el 1 de Septiembre de 2009 - 18:11:17
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Phil Goude dijo:

Phil Goude dijo:

 

in english that is :

Step 1: Revealer places all characters and all of their opponent's objects.
Step 2: Opponent places all of revealer's objects.
Step 3: Play continues.

 

 

 

from Sherinford who says :

To be even more complete:

Revealing player places:

- All the Characters ;
- All the opponent's objects EXCEPT for cursed objects ;
- All the torches, whatever their color ;
- His own cursed objects.

Then, opponent players places

- His own cursed objects ;
- The revealing players objects.

Torches and cursed objects appears in Forces of Darkness Expansion.

¿Mande? Yo de ingles es que estoy pelado....

Respuesta #15 | Publicado el 1 de Septiembre de 2009 - 22:23:18
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Phil Goude dijo:

Phil Goude dijo:

 

(....)

To be even more complete:

Revealing player places:

- All the Characters ;
- All the opponent's objects EXCEPT for cursed objects ;
- All the torches, whatever their color ;
- His own cursed objects.

Then, opponent players places

- His own cursed objects ;
- The revealing players objects.

Torches and cursed objects appears in Forces of Darkness Expansion.

Para ser incluso mas completo

El jugador que revela la habitación coloca:

-Todos los personajes
-Todos los objetos del oponente excepto los objetos malditos
-Todas las antorches, sin importar su color
-Sus propios objetos malditos

Después el oponente coloca:

-Sus objetos malditos
-Los objetos del jugador que ha revelado la habitación.

 

En resumen: Zennia tenía razón y yo estaba equivocado. En mi defensa diré que ha sido por la treaducción.

Gracias por la aclaración.

Si vas a hacer algo, hazlo bien. Y si no, no lo hagas.

Jugando desde Palencia.

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