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Warhammer: Invasión LCG
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Moderador: GeckoR. JohnsonSonic Zombie Temas: 375 | Mensajes: 5663
Fragmentos de Poder
Edge Entertainment
Publicado el 25 de Mayo de 2012 - 09:00:00

Warhammer Invasion

 

Las flotas druchii y las hordas salvajes confluyen a las afueras de Ulthuan. El destino de los altos elfos pende de un hilo, de la voluntad y fortaleza de un solo héroe
 

Warhammer InvasionYa esta disponible Fragmentos de Poder una Incursión que forma parte de El Ciclo de la Aventura Sangrienta, una serie de expansiones relacionadas entre sí para Warhammer: Invasión LCG, sobre las que ya hablamos en anteriores noticias.

Warhammer: Invasión LCG es un juego de cartas en el que debes librar intensos conflictos militares, gobernar con astucia tu reino, y emprender épicas aventuras.

Este mazo de 60 cartas contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad a Warhammer: Invasión LCG.

Ahora es la calma que precede a la tempestad, pero pronto, podrás ver por ti mismo como los viento del cambio te azotarán con el lanzamiento de Fragmentos de Poder.

 

Llegan los LCG Days 2012, la gran celebración alrededor del formato de juego de los Living Card Games. El próximo 28 y 29 de julio, en Barcelona, se darán cita los mejores jugadores de todo el territorio nacional y  los campeones nacionales de cada LCG se clasificarán para la final en el World Championship Weekend de este año en Minneapolis, Estados Unidos, con el viaje, alojamiento y plaza para el torneo incluidos.

 

Edge Entertainment - Brainwashing you since 1999
Página 1 de 1 (4 mensajes) 1
Respuesta #1 | Publicado el 25 de Mayo de 2012 - 11:35:11
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 Por fallos tecnicos mi tendero habitual no lo recivirá el pack hasta el lunes, con lo que si alguien que lo pille antes fuera tan amable de colgar el spoiler o impresión se lo agradecería mucho!

 Un saludo!

 

Respuesta #2 | Publicado el 25 de Mayo de 2012 - 19:27:32
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plis que alguien cuelgue el spoiler completo.

Sin firma

Respuesta #3 | Publicado el 25 de Mayo de 2012 - 20:03:45
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Apoyo: Coste 4 unico (artefacto arcano)

fragmnetos de la corona solar: solo orden. Vincula esta carta a un heroe objetivo o leyenda que controles. Esta carta no puede ser objetivo de efectos de carta. ACCION: sacrifica esta carta para devolver a la mano las 5 primeras cartas no artefacto de tu pila de descartes.

 

Leyenda Enana : coste 7.........3Martillos/5 impactos (4lealtad)

Ungrim Baragor: Accion: Cuando esta leyenda ataca o defiende elige un rasgo. Todas las unidades con ese rasgo pierden 2 martillos hasta el final del turno.

Maestro de los mapas y descendiente de los dioses:  http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2979

Venganza de sangre: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3298

Araña aracnarok : Coste 7......4martillos/5 impactos (4 lealtad) Criatura orca, solo campo batalla temido 1

Accion: Cuando jueges esta unidad desde tu mano, pon hasta 2 unidades gobblin en juego en tu campo de batalla desde tu mano.

El gran lider: Tactica orca coste 3 (lealtad 2). Juega esta carta si controlas una leyenda o una carta de apoyo de artefacto. Accion: Cada unidad orca que controles gana 2 martillos hasta el final del turno.

Soldados de Averheim: Unidad guerrero imperio coste 2......0/2 (lealtad 1) . ESta unidad inflige +2 de daño en combate. Accion: Cuando esta unidad defiende recibe hasta el finald el turno +1 punto de impacto por cada ficha de recuerso que haya sobre cartas de aventuras que controles.

Estudios superiores: Apoyo imperial coste 1....(lealtad 2) Estado..............Reino o Aventuras. Cada carta con capacidad de Reino y o aventuras en esta zona es considerada un desarrollo ademas del tipo de carta que tenga impreso.

Protectora de ellyrion: Unidad elfa coste 2.........1/2 (lealtad 1) Noble...........Accion: Cuando esta unidad entre ne juego busca en las primero 5 cartas de tu mazo una carta de aventura y ponla en juego. Baraja tu mazo

Tor Elyr: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3264

Juranmentado de Khrone: Unidad Caos coste2...........3/1 (lealtad 1)Guerrero.........Solo campo de batalla. Esta unidad no puede atacar a no ser que la zona defensora tenga al menos una unidad corrompida

Piel robada: Apoyo Caos coste 0........(lealtad 2) Vinculada...............Vincula esta carta a una unidad caos objetivo. La unidad vinculada gana resistencia 1. Si la unidad vinculada sobrevive al combate recupera todos sus puntos de impacto.

Agente de Malekith: Unidad elfo oscuro coste 1..........0/2 (lealtad 2) Rufian............Accion: Cuando esta unidad entre en juego o lo abandone, retira 1 ficha de recurso de la carta objetivo.

La tormenta avanza:  http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3229

Vampiro hechicero: Neutral unidad coste 3.........0/2.........no muerto-vampiro..............Solo destruccion. Esta unidad gana +1  punto de impacto por cada ficha de daño que haya sobre ella. Accion: Al comienzo de tu turno, traslada 1 ficha de daño de una unidad objetivo a esta unidad. Esa unidad pierde 1 punto de impacto hasta el final del turno.

Danzas de loec: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3284

Invasion Snotling: Aventura orca coste 0....(lealtad 2) Invasion............Juega esta carta en cualqueir zona de un adversario, bajo su control.

Obligado: Al final de tu turno, sacrifica un desarrollo en esta zona o inflige 2 puntos de daño a esta zona de tu capital (si puedes)

Accion: Al comienzo de tu turno, si una unidad ha emprendido esta aventura pon X fichas de recurso sobre esta carta donde X es el poder de la unidad. Entonces, puedes retirar 3 fichas de recurso de esta carta para destruirla.

Convocar las reservas: Aventura alto elfo coste 1 (lealtad 2) Epica.............Aventuras,accion: Si una unidad ha emprendido esta aventura cuando una de tus zonas es atacada, muestra la primera carta de tu mazo. Si la carta mostarda es una unidad elfica NO- Dragon, ponla en juego en la zona atacada. Esa unidad debe defender este turno (si puede)

Los odiamos a todos: Aventura neutral coste 1......Skaven..... Solod estruccion, Aventuras,accion: Cuando una unidad Skaven entre en juego bajo tu control, pon una ficha de recurso sobre esta si una unidad ha emprendido esta aventura.

Aventuras, accion: retira 1 ficha de recurso de esta carta para que uan unidad atacannte Skaven objetivo gane 1 martillo por cada ficha de recursos que haya sobre esta carta.

 

 

 

PD: Los dibujos , el 90% guapisimos

PD: ¿alguien me puede explicar el vampiro hechicero? porque por mas que lo leo no lo entiendo

 PD: en las aventuras pone epica,,y lo delas epicas ¿como iba? solo  1 epica en juego o solo 1 copia de esa carta en juego?

 

"Soy la luz,soy el angel de la muerte,soy el poder,esto es la libertad" -Witchblade

Respuesta #4 | Publicado el 25 de Mayo de 2012 - 21:44:11
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Muchísimas gracias!!!

 

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