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Bang!
¡El juego de cartas del Salvaje Oeste!
Moderador: DarioGeckoR. JohnsonSonic Zombie Temas: 93 | Mensajes: 1024
FAQ de Bang!
Publicado el 10 de Septiembre de 2009 - 16:28:06
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Aquí os traigo traducido el FAQ de este gran juego que puso Shuy en otro tema. Podeis descargarlo en versión PDF (para llevar a cualquier lado ) o verlo aquí directamente. Espero que resuelva todas vuestras dudas.

http://rapidshare.com/files/278128518/Bang__FAQ.pdf

 

Preguntas y Respuestas de BANG!

P1 ¿Pueden los jugadores hablar durante la partida?
R. ¡Por supuesto! Ese es uno de los aspectos más entretenidos del juego. Sin embargo, los jugadores no pueden realizar preguntas relacionadas con las cartas del juego (por ejemplo, no pueden preguntarle al Sheriff si deberían jugar la carta Gattling).

P2 ¿Cómo puede un jugador con un Barril en juego evitar un disparo de Slab the Killer?
R. Lo primero que debe hacer es 'Desenfundar': si no ha sacado una carta de Corazón, deberá jugar dos cartas de Fallo para poder evitar el tiro, si obtuvo un Corazón, sólo necesitará una carta de Fallo. No puede 'Desenfundar' dos veces.

P3 ¿Puedo jugar un BANG si ya he jugado una Gatling en el mismo turno?
R. Sí. Aunque ambas cartas tengan un efecto similar, la Gatling no es una carta de BANG.

P4 ¿Puedo elegir a un jugador a una distancia mayor de 1 cuando juego una carta de Pánico si tengo una carta de arma en juego?
R. No. Las armas no cambian la distancia entre jugadores: simplemente permiten alcanzar a jugadores distantes con una carta de BANG. Sin embargo, las cartas que modifican la distancia (como el Mustang o la Mira telescópica, y la habilidad de los personajes como Rose Doolan y Paul Regret) deben de tenerse en cuenta.

P5 ¿Puedo tener las cartas de Mustang y Appaloosa en juego al mismo tiempo?*
R. Si, ambas cartas tienen diferente nombre. (En ediciones anteriores la carta de Mira Telescópica no existía y estaba en su lugar Appaloosa, otro tipo de caballo. En la última edición fue cambiada por la Mira telescópica supongo que para evitar más confusiones de ese tipo.

P6 ¿Puedo jugar un BANG si he usado uno o más cartas de BANG en el mismo turno por culpa de un Duelo?
R. Si. Las cartas BANG usadas para el Duelo no cuentan porque son 'descartadas', no 'jugadas'.

P7 ¿En qué orden pone un jugador que ha sido eliminado sus cartas en la pila de descartes?
R. El jugador que ha sido eliminado elige el orden.

P8 ¿Puedo afectar al 'rol' (sheriff, renegado,…) o al 'personaje' de algún modo?
R. No. Estas cartas nunca son afectadas por ninguna carta.

P9 ¿Puedo jugar un Saloon si solo hay dos jugadores en juego?
R. Si, no es una carta de Cerveza. Sin embargo, sólo puedes usarla en tu turno.

P10 ¿Puedo jugar un Saloon si pierdo mi última vída?
R. No. Al contrario que la Cerveza, el Saloon sólo puedes jugarlo en tu turno y debes ser capaz de poder jugar cartas. Por ejemplo, si pierdes tu última vida tras un Duelo en tu turno, estas eliminado antes de poder usar el Saloon.

P11 Si estoy eliminado, ¿gano un punto de vida cuando alguien juega el Saloon?
R. ¡No! Cuando dice 'todos los jugadores' se refiere a 'todos los jugadores vivos'

P12 ¿Puedo descartar mis cartas voluntariamente?
R. No, no puedes descartar ni cartas de tu mano ni cartas frente a ti. Solo el personaje Sid Ketchum puede descartar exactamente dos cartas cuando elige ganar un punto de vida.

P13 ¿Puedo jugar una carta mientras el efecto de otra carta no ha terminado aún? (Por ejemplo, jugar Pánico mientras ese jugador está decidiendo que carta coger del Almacén.
R. No. Antes de jugar ninguna carta debes esperar a que todos los efectos de la anterior hayan terminado.

P14 Si la Dinamita explota eliminando a un jugador, ¿puede el personaje Vulture Sam coger la carta de Dinamita junto con las otras cartas del jugador eliminado?
R. No. Para completar el efecto de la Dinamita debes descartarla después de explotar. Así pues, cuando Vulture Sam coge las cartas del jugador muerto, la Dinamita ya está en la pila de descartes.

P15 ¿Puede un jugador que está en la Cárcel jugar la Cerveza en su turno?
R. Sólo si ha perdido su ultima vida (por ejemplo por una Dinamita). Los jugadores que están en la Cárcel se saltan las fases 1 y 2 de su turno, así que normalmente no puede jugar cartas en su turno.

P16 ¿Puedo cancelar un BANG con un Barril de mi mano?
R. No. El Barril solo surge efecto cuando está en juego. De nada sirve en tu mano.

P17 ¿Puedo usar una Cerveza si tengo todos mis puntos de vida?
R. Si, simplemente no surte efecto.

P18 ¿Pueden Burt Cassidy y El Gringo coger una carta tras perder su último punto de vida por si es una Cerveza y así salvarse?
R. No, si pierden su último punto de vida sin una Cerveza en su mano, mueren.

P19 Si Vulture Sam elimina a un Alguacil, siendo el Sheriff, ¿se descarta de todas sus cartas antes o después de coger las cartas del Alguacil eliminado?
R. Primero Vulture Sam coge las cartas del Alguacil eliminado. Después, se descarta de todas sus cartas (que ahora incluyen las del Alguacil).

P20 ¿Cuántas cartas de Fallo hacen falta para cancelar una Gatling jugada por Slab the Killer?

R. Sólo una. La habilidad especial de Slab the Killer se aplica solamente a las cartas de BANG.

P21 ¿Puede Calamity Janet jugar cartas de Fallo como cartas de BANG durante un Duelo?.
R. Sí.

P22 Slab the Killer juega un BANG contra Suzy Lafayette, quien tiene un Fallo como última carta. Después de que Suzy Lafayette juegue el Fallo, ¿puede robar una carta cuando se queda sin cartas para obtener milagrosamente otro Fallo antes de que el tiro le alcance?
R. Sí.

P23 Si El Gringo juega un Duelo y pierde, ¿puede coger una carta del jugador que ganó el Duelo?
R. No: El Gringo coge una carta del jugador que jugó la carta que causó la pérdida del punto de vida. Como el Duelo fue jugado por El Gringo, su habilidad no fue activada.

P24 Si Suzy Lafayette juega un Duelo, siendo esta su última carta, ¿puede robar otra antes de que el Duelo termine?
R. No, debe esperar al final del Duelo.

P25 ¿Qué ocurre si Suzy Lafayette impacta a El Gringo con su última carta?
R. Cuando El Gringo pierde un punto de vida, Suzy Lafayette roba una carta porque no tiene cartas en su mano. Luego, El Gringo roba esa carta de Suzy Lafayette. Ahora Suzy Lafayette vuelve a no tener cartas en su mano, por lo que roba otra carta.

P26 Si a un Forajido le queda un punto de vida, juega un Duelo y pierde, ¿el jugador que gano el Duelo roba las 3 cartas de recompensa?
R. No. La recompensa la obtiene el jugador que jugó la carta responsable de la eliminación del Forajido. Al haber sido jugada la carta por el Forajido, nadie gana la recompensa.

P27 ¿Qué ocurre si un jugador olvida aplicar el efecto de una carta (por ejemplo un Barril) o la habilidad de un personaje?
R. Recuerda que algunas habilidades no son obligatorias (por ejemplo la habilidad de Jourdonnais). De todas formas, si un jugador olvida aplicar algún efecto, aun puede corregir su despiste antes de que otra carta haya sido jugada. Una vez que se ha jugado otra carta, se considera que el juego ha continuado y no puede hacer nada por evitarlo.

P28 ¿Puedo usar Panico o La ingenua explosiva con cartas en juego?
R. Por supuesto. Puedes jugar La ingenua explosiva contra la mano de tu oponente (eligiendo al azar la carta que tomar) o sobre una carta en juego, a tu elección. Lo mismo para Pánico, con la diferencia de que el jugador debe estar a una distancia de 1, y que la carta va a tu mano incluso si estaba en juego. Cuando esa carta está un tu mano, puedes jugarla como cualquier otra.

P29 ¿Es obligatorio jugar la Dinamita cuando alguien la saca del mazo?
R. No.

P30 ¿Puedo 'desenfundar' más de una vez para la misma situación?
R. No, sería demasiado fácil… Cuando se te pide que 'desenfundes', solo puedes hacerlo una vez a excepción de Lucky Duke, que coge dos cartas y elige la que le beneficie.

P31 ¿Es obligatorio descartar un BANG cuando alguien juega Indios?
R. No, puedes elegir entre descartar un BANG o perder una vida.

P32 ¿Cuántas cartas debe robar Burt Cassidy si sufre daño por la Dinamita (y sobrevive)?
R. Tres cartas.

P33 ¿Puedo jugar una carta de Cerveza si solo queda dos jugadores vivos?
R. Sí, únicamente no surte efecto.

P34. ¿Puede Sid Ketchum usar su habilidad fuera de su turno como una carta de Cerveza?
R. Sí.

P35. ¿Quién se considera responsable de la eliminación de jugadores con cartas como Indios o la Gatling?
R. Al contrario que la dinamita, el jugador que jugó la Gatling o los Indios es considerado el responsable de la eliminación de un jugador. Todas las acciones especiales debido a esta eliminación se aplican sobre él (por ejemplo, si mató a un Forajido, roba tres cartas de recompensa).
 

 

El Mesón del Brazo Amigo... mi hogar

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Respuesta #1 | Publicado el 10 de Septiembre de 2009 - 17:55:05
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Yo no entiendo eso de que en INDIOS se pueda elegir echar o no BANG, creo que no tiene sentido si se puede decidir, porque echar INDIOS es parte de una estrategia, este juego es mucho de estrategia y si ahí se puede elegir, no se me parece extraño que sea así.

 ¡Pánico, pánico!

Respuesta #2 | Publicado el 10 de Septiembre de 2009 - 18:59:54
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Participante I Liga Nacional de Arkham Horror

Con tu permiso voy a hacer un copy-paste en mi foro, poniendo que eres el autor y todo eso. Muchas gracias.

Respuesta #3 | Publicado el 10 de Septiembre de 2009 - 19:59:51
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Para vecifer:

Si, eso que dices puede parecer algo extraño, en la versión inglesa del FAQ dice que en la primera edición si era obligatorio descartarse de una carta de BANG, pero al parecer lo omitieron en las siguientes.

 

Para oca:

Claro, ponlo en tu foro sin ningún problema.

El Mesón del Brazo Amigo... mi hogar

Respuesta #4 | Publicado el 11 de Septiembre de 2009 - 02:05:40
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muy buena aportación... me ha aclarado alguna dudilla que tenía

Where Justicar tread, Nobles tremble

"By your deeds I condemn you. By my hand I end your wickedness and render your soul unto the Emperor,s judgement"

Respuesta #5 | Publicado el 11 de Septiembre de 2009 - 10:51:49
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Ganador de un sorteo
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Participante I Liga Nacional de Arkham Horror

aenon dijo:

Claro, ponlo en tu foro sin ningún problema.

A ver si tengo un rato de lugar y lo cuelgo en mi foro. Gracias de nuevo.

Respuesta #6 | Publicado el 12 de Septiembre de 2009 - 07:41:34
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gracias aenon, aunque tenía intención de traducirlo yo mismo, he tenido unas semanas liadillo (si casi se me pasa la promoción del aniversario y todo uffff)

This cant be happening!

Respuesta #7 | Publicado el 15 de Septiembre de 2009 - 08:50:14
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Participante I Liga Nacional de Arkham Horror

Muchas gracias por las FAQs...

Vecifer, claro que es un juego de estrategia, y es una buena estrategia a veces no defenderte de los indios porque tienes varias cervezas en la mano o para engañar y que la gente piense que no tienes bangs...

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Respuesta #8 | Publicado el 16 de Septiembre de 2009 - 13:08:02
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Una cosilla, no puede haber estrategia en un juego en el que a una carta de respuesta no hay porque responderla,me explico:

Pongámonos en situación, veo a gente con dos cartas en la mano, y yo en la mia tengo varias, entre ellas un "indios", un "duelo" y sólo un "bang". Mi estrategia durante mi turno será echar primero un "indios", con el fin de saber si los dos contricantes con dos cartas tienen bang (si los tienen a la vez les haré que se descarten al menos de uno, si no, les quito una vida). En segundo lugar, si hay uno que no tenía "bang" o lo ha hechado le retaré a un "duelo", con el fin de quitarle una vida, y por último le podré jugar el "bang" y quitarle otra vida más si no tiene cómo defenderse.

Ésto parece una estrategia correcta y buena, pero si esos jugadores tienen la posibilidad de elegir echar "bang" o no a mi "indios" se va al garete toda mi estrategia, y el juego dejaría de ser de estrategia, porque en ningun momento podremos intuir que cartas tienen los demás. De todas formas ¿cúal sería la funcion de los "indios"?

Otra duda que me surge, en el "duelo" también tendriamos la posibilidad de ahorrarnos Bang a costa de perder una vida ¿no?

Bueno, pues aquí está el rollo del siglo jeje, haber que opinais

Méceme con el impulso de tu risa, arranca mi mascara de tragedia

Respuesta #9 | Publicado el 16 de Septiembre de 2009 - 14:00:23
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Participante I Liga Nacional de Arkham Horror

Crisspoiler dijo:

Una cosilla, no puede haber estrategia en un juego en el que a una carta de respuesta no hay porque responderla,me explico:

Pongámonos en situación, veo a gente con dos cartas en la mano, y yo en la mia tengo varias, entre ellas un "indios", un "duelo" y sólo un "bang". Mi estrategia durante mi turno será echar primero un "indios", con el fin de saber si los dos contricantes con dos cartas tienen bang (si los tienen a la vez les haré que se descarten al menos de uno, si no, les quito una vida). En segundo lugar, si hay uno que no tenía "bang" o lo ha hechado le retaré a un "duelo", con el fin de quitarle una vida, y por último le podré jugar el "bang" y quitarle otra vida más si no tiene cómo defenderse.

Ésto parece una estrategia correcta y buena, pero si esos jugadores tienen la posibilidad de elegir echar "bang" o no a mi "indios" se va al garete toda mi estrategia, y el juego dejaría de ser de estrategia, porque en ningun momento podremos intuir que cartas tienen los demás. De todas formas ¿cúal sería la funcion de los "indios"?

Otra duda que me surge, en el "duelo" también tendriamos la posibilidad de ahorrarnos Bang a costa de perder una vida ¿no?

Bueno, pues aquí está el rollo del siglo jeje, haber que opinais

Exacto, si te echan un duelo y sabes que vas a perder te ahorras el BANG, aunque tu oponente igual esta echando un farol y no tiene BANG para responderte.

 

La estrategia de la que hablas te funciona si tienes una Ingenua Explosiva y le quitas la carta de la mano.

 

Yo creo que el hecho de que una estrategia que piensas que funciona no funcione y en realidad tengas que cambiarla no significa que el juego no sea de estrategia. Hay cartas que te obligan a hacer cosas y otras que no. Tu estrategia se tiene que ajustar a las reglas del juego, y no al reves.

Sin firma

Respuesta #10 | Publicado el 16 de Septiembre de 2009 - 14:02:36
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Participante I Liga Nacional de Arkham Horror

La funcion de los indios esta bien clara, hacer heridas. El que decida no "defenderse" de los indios perdera una vida, no lo olvidemos. Que al fin y al cabo es lo importante de este juego, sobrevivir. La estrategia de guardarse el bang de los indios no es moco de pavo, en realidad es una apuesta arriesgada.

Sin firma

Respuesta #11 | Publicado el 21 de Septiembre de 2009 - 17:51:27

A mi me paso una vez que tenía a un jugador al lado que tenia mil BANG! porque coguió un montonazo de cartas. Yo tenía menos que él seguro así que decidí no responderle al duelo para poder luego rematarlo con mis BANG! Tengo que decir que despues de no responderle al duelo se tuvo que deshacer de al menos cuatro o cinco cartas. Despues llegó mi turno y creo recordar que lo maté con ayuda de algo más que no recuerdo.

En este juego siempre puedes elegir. También lo puedes elegir no jugar un MANCATO! (FALLASTE!) si así logras coger una carta del mazo o del jugador debido a tu habilidad especial.

Sin firma

Respuesta #12 | Publicado el 23 de Noviembre de 2009 - 22:54:58
475
17
285
Ganador de un sorteo
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Yo no lo considero tanto un juego de estrategia, si piensas mucho se ralentiza el juego, me gusta ir a quitar puntos de vida lo más que puedo y jugar las cartas a toda velocidad. Algo así como el Mag Blast, se podría decir que ganar en sí me importa poco, prefiero ir a toda pastilla.

Saludos.

El ano, ese desconocido tan a mano.

Respuesta #13 | Publicado el 24 de Noviembre de 2009 - 16:45:12
213
3
68
Ganador de un sorteo
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Muchas gracias, ayuda mucho

Y me pregunto por qué...

Respuesta #14 | Publicado el 22 de Diciembre de 2009 - 22:17:35
1051
10
8
Ganador de un sorteo

El archivo pdf no deja descargarlo, dice que debes tener cuenta premium. En cualquier caso lo copié de tu post y ya lo tengo impreso. ¡Gracias por el FAQ!

by3z!

No hay una palabra en el idioma trasgo para "estrategia". Claro que, ni siquiera la hay para "palabra".

      ¡Crea tus propios héroes!
      Escenarios extra FFG
      Reglas Avanzadas de Ciudad

Respuesta #15 | Publicado el 8 de Marzo de 2010 - 17:07:18
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Gracias por el FAQ, me ha resuelto una duda que teníamos, y de paso alguna que todavía no nos habíamos planteado.

 

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