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Descent // Reglas
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Moderador: GeckoR. JohnsonSonic Zombie Temas: 1020 | Mensajes: 6647
Duda con Don Cuernos de Acero
Publicado el 9 de Diciembre de 2010 - 15:57:52

Buenas a todos, a ver si me podeis ayudar con una duda qe se me plantea.

Cuernos de acero tiene la capacidad de heroe de efectuar un ataque c/c cuando declara la accion de correr. Debe moverse en linea recta y terminar su movimiento despues de efectuar este ataque. Si se mueve cuatro casillas al correr se mueve ocho en linea recta para usar la capacidad pero debe realizar el ataque antes de terminar las ocho casillas de movimiento (Corrijanme si me equivoco) ¿pero y si no puede realizar las ocho casillas de movimiento en linea recta por que por ejemplo se da contra la pared o contra un obstaculo? ¿ puede usar la capacidad? y si a todo esto se le añade la carta de habilidad de ¨Pies ligeros¨ que dice que : si declaras una accion de correr puedes gastar inmediatamente una ficha de fatiga para efectuar 1 ataque (en lugar de ninguno) ¿puede el heroe realizar dos ataques despues de declarar  la accion de correr usando la capacidad de heroe de su hoja y tambien la habilidad que le da su carta de habilidad o solo podra realizar una de las dos acciones?

Y perdonadme por el abuso, aprovecho y  pongo otra cuestion que siempre se me pasa preguntar y no me queda claro en el manual. En el turno de juego de un heroe si este realiza dos ataques, por ejemplo por que no realiza movimientos o por que alguna habilidad se lo permite, puede usar las cartas de habilidad dos veces en el mismo turno, o solo puede utilizarlas una vez y la carta se quema hasta su siguiente truno? por ejemplo alguna habilidad que de 2 daños extras. ¿La podria usar dos veces en su turno?

Espero haberme explicado bien  perdonad la parrafada, y gracias de antemano por vuestra ayuda.

 

 
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Respuesta #1 | Publicado el 9 de Diciembre de 2010 - 17:39:17
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Finalista I Liga Nacional de Descent

Trasgos dijo:

Buenas a todos, a ver si me podeis ayudar con una duda qe se me plantea.

Cuernos de acero tiene la capacidad de heroe de efectuar un ataque c/c cuando declara la accion de correr. Debe moverse en linea recta y terminar su movimiento despues de efectuar este ataque. Si se mueve cuatro casillas al correr se mueve ocho en linea recta para usar la capacidad pero debe realizar el ataque antes de terminar las ocho casillas de movimiento (Corrijanme si me equivoco)

Dice que debes moverte y parar cuando hagas el ataque. Por tanto podrías mover 8 casillas y atacar a alguien adyacente. Lo único que no puedes hacer es moverte más cuando ataques, sea como sea.

¿pero y si no puede realizar las ocho casillas de movimiento en linea recta por que por ejemplo se da contra la pared o contra un obstaculo? ¿ puede usar la capacidad?

Obviamente no. A no ser que pueda atacar desde donde terminó el movimiento.

y si a todo esto se le añade la carta de habilidad de ¨Pies ligeros¨ que dice que : si declaras una accion de correr puedes gastar inmediatamente una ficha de fatiga para efectuar 1 ataque (en lugar de ninguno) ¿puede el heroe realizar dos ataques despues de declarar  la accion de correr usando la capacidad de heroe de su hoja y tambien la habilidad que le da su carta de habilidad o solo podra realizar una de las dos acciones?

La habilidad le permite atacar INMEDIATAMENTE. Es decir, cuando declaras que vas a correr gastas la fatiga y atacas desde donde estés al inicio del turno. Luego te mueves hasta tu velocidad máxima (de 0 a 8 casillas, en tu caso), y haces el ataque por correr en linea recta. Tras ese ataque no te puedes mover más, claro.

Y perdonadme por el abuso, aprovecho y  pongo otra cuestion que siempre se me pasa preguntar y no me queda claro en el manual. En el turno de juego de un heroe si este realiza dos ataques, por ejemplo por que no realiza movimientos o por que alguna habilidad se lo permite, puede usar las cartas de habilidad dos veces en el mismo turno, o solo puede utilizarlas una vez y la carta se quema hasta su siguiente truno? por ejemplo alguna habilidad que de 2 daños extras. ¿La podria usar dos veces en su turno?

Si la carta no dice que se agota, entonces se aplica siempre. Si te dice que debes gastar fatiga y no tienes, pues se acabó; pero si tienes una habilidad como la que comentas, que simplemente añade +2 al daño en cada ataque, pues sumarías eso cada vez que lo hagas, aunque ataques 5 veces. Si tienes dos habilidades, una que te permite hacer un ataque extra gastando fatiga, y otra con +2 al daño, pues podrías gastar fatiga para hacer otro ataque con +2, luego gastar más fatiga para otro ataque con +2, luego beber una poción para recuperar fatiga, y seguir así hasta que algo te impida continuar o quieras parar. Pero cualquier cosa que diga INMEDIATAMENTE debes hacerla ANTES que cualquier cosa. Si te dice, por ejemplo, "cuando mates a un monstruo, puedes gastar fatiga inmediatamente para realizar otro ataque", pues no podrías beberte una poción después de matarlo y luego hacer el ataque.

Espero haberme explicado bien  perdonad la parrafada, y gracias de antemano por vuestra ayuda.

 

"Cuando no se teme a la muerte, se la hace penetrar en las filas enemigas."

"¿Quién no sabe que en Mordor seguimos al pie de la letra el precepto de alabar a los muertos? ¡A los vivos los elogiamos cuando pueden darnos algo!."

 

Respuesta #2 | Publicado el 9 de Diciembre de 2010 - 17:45:42

Muchas gracias por la respuesta, saludos

 
Respuesta #3 | Publicado el 9 de Diciembre de 2010 - 19:06:23

Hola a todos.

Tengo el juego desde hace poco y también nos han surgido dudas parecidas con este personaje. ¿Podríais aclararme estos casos con Cuernos de Acero?

- Declara la acción correr. Mueve un espacio, le da un objeto a un héroe adyacente, y sigue moviendo en la misma dirección. ¿Podría hacer su ataque?

- Declara la acción correr. Mueve un espacio, abre una puerta, y continúa moviendo hasta llegar a un monstruo. ¿Puede atacar?

- Declara la acción correr. Mueve un espacio, el SS juega una trampa y cae a un foso. Sale del foso y continúa moviendo. ¿Podría en este caso?

- Declara la acción correr. No mueve, sino que gasta todos los puntos de movimiento en tomar poción y dar objetos. ¿Podría?

 

Gracias!

 
Respuesta #4 | Publicado el 9 de Diciembre de 2010 - 22:17:44
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Finalista I Liga Nacional de Descent

Sí en todos los casos, a menos que cambies de dirección, y siempre que cuando ataques no realices ninguna otra acción de movimiento.

"Cuando no se teme a la muerte, se la hace penetrar en las filas enemigas."

"¿Quién no sabe que en Mordor seguimos al pie de la letra el precepto de alabar a los muertos? ¡A los vivos los elogiamos cuando pueden darnos algo!."

 

Respuesta #5 | Publicado el 10 de Diciembre de 2010 - 18:54:46

Ok, aclarado. No le veía mucho sentido al ser una "carga", especialmente si no te mueves, pero bueno...

Gracias!

 
Respuesta #6 | Publicado el 28 de Mayo de 2012 - 20:26:17

Pido disculpas por reflotar el tema pero lo he considerado más oportuno que abrir uno nuevo para hablar de lo mismo que se trata en este hilo. Según he estado leyendo en este hilo, si Cuernos de Acero declara correr y pretende hacer uso de su capacidad de héroe, no puede gastar fatiga para obtener puntos de movimiento ni antes ni después de dicha acción que ha declarado pero sin embargo si se puede parar mientras carga para dar objetos, abrir puertas, caerse en un foso y salir... es más, puede incluso no cargar y gastar todo su movimiento en otro tipo de acciones distintas de desplazarse en línea recta. ¿No suena poco lógico?

Tal como yo lo veo (y por supuesto puedo estar equivocado) parece más sensato, realista y lógico que Cuernos de Acero no pueda gastar puntos de movimiento obtenidos por su velocidad para realizar otra cosa que no sea moverse en línea recta, pero que sí pueda utilizar puntos de movimiento obtenidos por gasto de fatiga para realizar cualquier acción de movimiento, aunque sólo antes o después de haber realizado la carga (entendiendo la carga como el conjunto "movimiento en línea recta + ataque") y nunca en mitad de ella. Además, en su ficha dice claramente que "debe moverse", nada de realizar otro tipo de acciones de movimiento.

Digo esto porque entiendo que la finalidad de su capacidad de héroe es la de poder moverse largas distancias y atacar. ¿Soy el único al que le parece extraño?

La inteligencia me persigue pero yo soy más listo... :D

Respuesta #7 | Publicado el 29 de Mayo de 2012 - 16:54:23
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Finalista I Liga Nacional de Descent

Powerpot dijo:

Pido disculpas por reflotar el tema pero lo he considerado más oportuno que abrir uno nuevo para hablar de lo mismo que se trata en este hilo. Según he estado leyendo en este hilo, si Cuernos de Acero declara correr y pretende hacer uso de su capacidad de héroe, no puede gastar fatiga para obtener puntos de movimiento ni antes ni después de dicha acción que ha declarado pero sin embargo si se puede parar mientras carga para dar objetos, abrir puertas, caerse en un foso y salir... es más, puede incluso no cargar y gastar todo su movimiento en otro tipo de acciones distintas de desplazarse en línea recta. ¿No suena poco lógico?

Tal como yo lo veo (y por supuesto puedo estar equivocado) parece más sensato, realista y lógico que Cuernos de Acero no pueda gastar puntos de movimiento obtenidos por su velocidad para realizar otra cosa que no sea moverse en línea recta, pero que sí pueda utilizar puntos de movimiento obtenidos por gasto de fatiga para realizar cualquier acción de movimiento, aunque sólo antes o después de haber realizado la carga (entendiendo la carga como el conjunto "movimiento en línea recta + ataque") y nunca en mitad de ella. Además, en su ficha dice claramente que "debe moverse", nada de realizar otro tipo de acciones de movimiento.

Digo esto porque entiendo que la finalidad de su capacidad de héroe es la de poder moverse largas distancias y atacar. ¿Soy el único al que le parece extraño?

Hay muuuuuuuchas cosas que son extrañas en el Descent. Mi firma debería decir lo que se ha repetido mil veces en este foro: Descent no es lógico, es un juego de estrategia de tablero. Te podría enumerar un sinfín de cosas que parecen absurdas, pero lo cierto es que cualquier otra cosa sería una regla casera. Cuando corres obtienes puntos de movimiento, que puedes gastar como desees. El texto sólo te limita a moverte en linea recta, pero no te excluye de cualquier otra acción de movimiento posible con los puntos de movimiento.

"Cuando no se teme a la muerte, se la hace penetrar en las filas enemigas."

"¿Quién no sabe que en Mordor seguimos al pie de la letra el precepto de alabar a los muertos? ¡A los vivos los elogiamos cuando pueden darnos algo!."

 

Respuesta #8 | Publicado el 13 de Junio de 2012 - 11:58:33
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Finalista I Liga Nacional de Arkham Horror

 Es decir, que el combo para el Señor Supremo es la trampa "Bloque aplastante" o algo así, que se pone en el camino del héroe un montón de escombros y luego coloca a la miniatura en cualquier otra posición, con lo que puede romper la línea recta y así fastidiar la carga (además de la posibilidad de hacer daño, pero ahora no era la cuestión), ¿es así?

Ia, ia, Yog-Sothoth!

Respuesta #9 | Publicado el 13 de Junio de 2012 - 13:05:58

exacto! pero porque es un bloque aplastante y hace que no pueda seguir en linea recta        pero cuidado con un foso con pinchos... la cosa cambia (O no depende...)

:::y entonces, se hizo, el ser, la esperanza, 2.0::::

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