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Tabernas & Trolls

Tabernas & Trolls

Immortal Dice juega Waterdeep: El Golpe de los Dragones (parte 1)

El famoso explorador Volothamp Geddarm os necesita para una misión muy sencilla. Así da comienzo un alocado viaje por los distritos de Waterdeep, en el que sacaréis a la luz un maléfico plan en el que están involucradas las figuras más influyentes de la ciudad.

Estas son las crónicas de Immortal Dice recorriendo Waterdeep mientras intentan resolver todos los misterios tras El Golpe de los Dragones. Sed cuidadosos en su lectura pues puede contener spoilers del tamaño de la misma ciudad.

El elenco de Immortal Dice

Estos son los valientes que recorrerán las calles de Waterdeep en busca de fortuna, poder y oro. A la batuta, como Dungeon Master, el insigne Charles.

  • Sir Quentin Emile Sigefroy de Vivero - Halfling guerrero Cavalier interpretado por Pedro.
  • Griffith Diéladan - Aasimar Clérigo de la muerte interpretado por Adrián.
  • Guroven - Dracónido Monje de los elementos interpretado por Manwa.
  • Gwyddyon McLoud - Kalashtar hechicero de magia salvaje interpretado por Tyran.
  • Dana - Changeling Pícara ladrona interpretada por Noe.
  • Dyelis T’aen - Drow Bardesa del colegio del Sino interpretada por Mire.
La historia

Nuestra aventura comienza cuando este peculiar grupo de aventureros llega a la ciudad de Waterdeep. Su viaje en busca de aventuras, gloria y riquezas les lleva hasta allí, donde esperan encontrar la mayor de sus hazañas. Sin embargo, llegan en un momento delicado para Waterdeep, ya que la ciudad está sufriendo una ola de violencia entre dos bandas de ladrones rivales: el Zhentarim y la banda de Xanathar. Las calles se han vuelto peligrosas al anochecer debido a la situación, y ambos grupos están disputando una sanguinaria guerra que no parece tener final.

Nada más cruzar las murallas e identificarse ante la guardia, nuestros aventureros deciden ir al Portal Bostezante, una famosa taberna en cuyo centro se encuentra un enorme pozo gigante, el cual conecta con una mazmorra legendaria conocida como Bajomontaña. A pesar de la insistencia de Gwyddyon de no ir a dicha taberna, nuestros aventureros entran y toman asiento en una de las mesas. El tabernero, un hombre llamado Durnan, muy conocido en la ciudad, dedica una fría mirada al hechicero cuando se fija en ellos. Al parecer, mucho tiempo atrás Gwyddyon tuvo un ligero altercado en el Portal Bostezante donde desparramó varios barriles de sidra élfica, por lo que Durnan le expulsó de la taberna para siempre. ¿Recordaría Durnan a Gwyddyon? Todo parece indicar que sí, pero el tabernero no dice nada.

Tras pedir algo de beber y comer, en una de las mesas cercanas a la suya, un grupo de cinco tipos comienzan a discutir con una semiorca a voces. Enseguida comienzan una pelea a la que se unen Guroven y Quentin, tratando de detenerles. Ambos saltan sobre los atacantes con la intención de separarlos, forcejean con ellos y de pronto una voz se alza. Es Durnan, quien enfurecido salta la barra, cruza la sala, y agarra a los agresores lanzándoles fuera de la taberna antes de que la cosa vaya a más. Las peleas no están permitidas y el tabernero lo deja bien claro rápidamente. Quentin y Guroven regresan a la mesa con sus compañeros mientras comentan lo sucedido.

Una vez llegan las viandas, el grupo celebra el haber conseguido llegar hasta Waterdeep. Tras entrechocar sus jarras, todos comienzan a escuchar algo, un sonido que recorre la taberna proveniente del pozo. El sonido se va incrementando hasta que de pronto una enorme criatura emerge de las profundidades. Se trata de un troll, cuyo apestoso pellejo estaba cubierto de estirges, que tras emerger del agujero comenzó a destruir la taberna. Nuestros aventureros decidieron enfrentar a los monstruos. Quentin y Porto se encaran con el troll mientras que el resto van eliminando a las estirges. Dana corta por la mitad a una de ellas, empapando de sangre y vísceras a Dy. Guroven, usando su arco, acaba con algunas mientras Gwyddyon ayuda a Quentin usando algunos conjuros. Griffith, utilizando sus habilidades de clérigo, consigue destrozar a varias estirges antes de que la cosa vaya a peor. Finalmente, con un fuerte empujón, Quentin carga contra el troll, mandándole de vuelta a la oscuridad.

Al terminar con las criaturas, la gente de la taberna celebra la victoria entre aplausos y gritos. ¡Hasta el propio Durnan parece aliviado! Mientras la gente se acerca a felicitarles, un tipo llamado Volothamp Geddarm (“Volo” para los amigos), se aproxima a los aventureros y se ofrece a invitarles a una ronda. Griffith reconoce al hombre, ya que éste estuvo en el castillo de sus padres en Neverwinter cuando él era más pequeño. Volo es un escritor de mundo que viaja recopilando datos para sus libros con la esperanza de publicar la mejor obra jamás escrita. Tras charlar un poco, Volo se sincera con ellos, y es que al haber visto sus espléndidas habilidades le gustaría pedirles ayuda. Les explica que su amigo Floon Blagmar lleva varios días desaparecido y que, teniendo en cuenta la escalada de violencia entre las bandas, teme que le haya pasado algo. Tras un intenso debate acaban aceptando, a cambio de que Volo les pague el alojamiento mientras dure su estancia en Waterdeep. Este comienza a contarles todo lo que sabe sobre su amigo. Al parecer, la última vez que vio a Floon fue en un lugar conocido como El Dragón Ensartado, una taberna en el Distrito del Puerto, uno de los sitios más peligrosos de la ciudad. Volo y él estuvieron bebiendo hasta tarde y, cuando Volo se marchó, vio que Floon se quedaba jugando a las cartas con otras personas. No ha vuelto a verlo desde aquella noche, por lo que parece que la mejor pista que tienen es ir allí y averiguar qué fue de él. Finalmente, y tras despedirse de Volo, el grupo sale de El Portal Bostezante.


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