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Sin novedad en el frente

Sin novedad en el frente

Presentamos Marines Coloniales: Manual de Operaciones, un suplemento para Alien: el juego de rol

Un día en el Cuerpo de Marines es como un día en el campo. Cada comida es un banquete. Cada paga, una fortuna; cada formación, un desfile. ¡Me encanta el Cuerpo!

 

— SARGENTO SARGENTO MAYOR AL APONE 

La munición perforante atraviesa la carne expuesta mientras el fulgor de los rayos de plasma deslumbra tus retinas. El humo acre penetra en tu garganta antes de que te des cuenta de que eres tú lo que se está quemando. Las armas químicas derriten tu armadura, cuecen a fuego lento tus globos oculares y fusionan tu casco con tu cráneo; las biológicas te revuelven las entrañas y te reducen a un tembloroso montón de gelatina negra. 

Bienvenido a la guerra en los límites del espacio, marine, donde las armas nucleares no son ninguna novedad, las balas de fusil de pulsos son baratas y el único valor de una vida humana es su peso en opciones de compra bursátil. Es un infierno, aunque no tan malo como el rechinar de dientes metálicos que te atormenta cada vez que tratas de cerrar los ojos, como si un monstruo te abriera la cabeza y se metiera en tus sueños. 

Te uniste al Cuerpo porque querías ver las estrellas... bueno, eso y porque querías dispararle a algo. Crees en el deber y el honor. Crees en el Cuerpo. En él has hecho amigos para toda la vida, y has visto a muchos de ellos morir abatidos por metralla o de un zarpazo sin razón alguna. Joder, a veces parece que Dios te quiere en el espacio menos que el Diablo. A una bomba nuclear no le importa en qué bando estás; el cielo y el infi erno siempre buscan nuevos reclutas. 

Pero ya vale de mierdas filosóficas. No te pagan por preguntar, sino para seguir órdenes. Eres un don nadie (sin ofender). Así que prepara tu fusil de pulsos, marine, hay trabajo que hacer. Protege y sirve a los ciudadanos de las colonias del Límite Exterior, cueste lo que cueste. 

Marines Coloniales: Manual de Operaciones es un módulo de campaña completo para el juego de rol ALIEN, que incluye todas las herramientas necesarias para dirigir una campaña abierta con los emblemáticos marines coloniales. Se trata del primero en una serie de módulos dedicados al formato de Campaña. Cada módulo de campaña se centrará en una de las principales profesiones del universo de ALIEN. 

De la misma forma que en el manual básico, este libro está dividido en una sección del jugador y una sección para la Directora Madre. Todos los jugadores pueden acceder a la sección del jugador en cualquier momento: será su guía de campaña para las armas, vehículos, protocolos y política del Cuerpo de Marines Coloniales de los Estados Unidos (USCMC) y deberán tenerlo tan a mano como su M41A si quieren sobrevivir en primera línea. La sección de la Directora Madre, en cambio, es sólo para la DM: alto secreto, estrictamente confidencial por lo que no es apropiada para los ojos de los jugadores. 

Marines Coloniales: Manual de Operaciones incluye una miriada de opciones para personalizar nuestros personajes marines gracias a las que podremos meternos por fin en la piel de los miembros de este carismático cuerpo del ejército... Algo que muchos llevaban pidiendo desde el mismo momento en que se anunció el juego. En breve podréis disfrutar de su contenido, pero mientras tanto... ¡Mantened la guardia alta!

 


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