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Perdidos en el espacio

Perdidos en el espacio

Analizamos el contenido de la Caja de Inicio de Alien: el juego de rol

Empezó con una llamada de auxilio rutinaria. El trabajo parecía fácil: llegar, reparar un par de sistemas dañados, echar unos tragos con los agradecidos tripulantes de la nave y tal vez ganarles unos cuantos créditos a las cartas si teníamos suerte y había algún incauto ejecutivo de la Weyland-Yutani al que desplumar. 

 

Y luego todo se fue al demonio. 

 

Sucedió tan rápido que apenas soy capaz de recordarlo claramente, mucho menos ponerlo por escrito en un informe para mis superiores. Solo sé que del equipo de cuatro personas que desplegamos para la operación de salvamento soy el único que ha regresado a la nave. Porque soy el único que ha regresado a la nave… ¿Verdad?

Alien: el juego de rol ya está entre nosotros y con él la posibilidad de viajar a un futuro en el que las corporaciones dominan el espacio conocido (y parte del desconocido) y la Humanidad se enfrenta a una nueva amenaza: los xenomorfos. 

Al manual básico que ya podéis encontrar en las tiendas se le sumará en breve la Caja de Inicio con todo lo que se necesita para empezar a jugar YA, lo que nos lleva a la siguiente pregunta: ¿Qué se necesita exactamente para empezar a jugar? 

La Caja de Inicio de Alien: el juego de rol incluye para empezar un libro de 104 páginas con un resumen de las reglas más importantes y los consejos más útiles para dirigir partidas de terror en la oscuridad y el frío del espacio. Desde la creación de personajes hasta las famosas mecánicas de Tensión pasando por el inevitable combate: no falta nada.

Además, y como no hay buena partida sin una buena aventura, la Caja de Inicio incluye un escenario completo de 48 páginas titulado Recuerdos del Futuro y del que ya te hemos hablado por aquí. El escenario se completa con cinco personajes pregenerados para repartir entre tus jugadores y un enorme mapa desplegable a todo color con en el que se representa el espacio conocido en el año 2183 y que por el otro lado tiene los mapas de la nave en la que tiene lugar la acción. 

Durante la aventura, tus jugadores explorarán esta nave mientras persiguen sus objetivos y qué mejor complemento para ello que el set de 84 fichas con el que indicar sus posiciones sobre el mapa, marcar las señales de los rastreadores de movimiento y mucho más. 

Si a esto le sumamos 56 cartas con información sobre armas, motivaciones personales e iniciativa en combate y el inevitable set de nada menos que veinte dados (diez básicos y diez de tensión) especialmente diseñados para Alien: el juego de rol nos queda una Caja de Inicio imbatible en todos los sentidos. Ahora solo te queda lanzar esa llamada de socorro y esperar a que tus incautos jugadores acudan al rescate. 


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