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Novedades del 2 de agosto

Novedades del 2 de agosto

Ya están disponibles Hellboy, Pueblo Libre y la Caja de Inicio de Dungeons & Dragons

Ya están disponibles en vuestras tiendas favoritas una buena cantidad de novedades y una reimpresión muy esperada. ¡Empezamos!

Por fin tenéis disponible Hellboy: el juego de tablero, un juego donde podréis encarnar a los valientes agentes de la A.I.P.D. que combaten a diario por hacer del mundo un lugar medianamente normal. Toda una experiencia cooperativa con un único objetivo: detener rituales cataclísmicos en el último momento.

Igualmente ya podéis haceros con Pueblo Libre, la nueva caja de inicio de Canción de hielo y fuego: el juego de miniaturas además de las expansiones de unidad: Asaltantes del Pueblo Libre, Mujeres del acero y Gigantes crueles. Todos ellos destinados a caminar orgullosos por las tierras de más allá del Muro.

Por último pero no por ello menos importante tenemos el regreso de la esperadísima Caja de Inicio de Dungeons & Dragons, una manera alucinante de introducirte en el mundo de los juegos de rol. ¡No dejes pasar esta oportunidad!

Hellboy: El juego de tablero

Bienvenido a la A.I.D.P., chico. La Agencia de Inteligencia y Defensa Paranormal, para ser más concretos. Y, ¿sabes qué? Tu vida acaba de volverse mucho más rara…

En Hellboy: El juego de mesa os pondréis en los zapatos de un agente de campo de la A.I.D.P. Como Agentes del gobierno encargados de investigar y enfrentarse a amenazas sobrenaturales, tendréis que cazar monstruos, explorar criptas antiguas y detener rituales cataclísmicos en el último momento.

De uno a cuatro jugadores podréis uniros en este juego y tomaréis el control de un agente experto de la A.I.P.D. Cada agente tiene sus fortalezas y debilidades, por lo que sólo trabajando en equipo tendréis una oportunidad de llegar al fin de la investigación y regresar a la base de la agencia.

¿A qué esperáis? Coged vuestras armas, elegid una reliquia sagrada y pongámonos en marcha…

Pueblo Libre

Aunque la mayoría de los habitantes de Poniente los llama salvajes, la gente que habita los bosques boreales y la tundra ártica que están al norte del Muro se llama a sí misma el Pueblo Libre. Puede que parezca más una chusma indisciplinada que un ejército, pero las tácticas de sorpresa de que se vale el Pueblo Libre le conceden sorprendentes victorias contra otras fuerzas con un armamento mucho más avanzado. Además, el Pueblo Libre se ha aliado con los titánicos gigantes norteños, cada uno de los cuales es un ejército en sí mismo. Subestimar al Pueblo Libre en combate es, con toda seguridad, el camino más corto hacia la tumba.

Canción de hielo y fuego: El juego de miniaturas lleva a la mesa de juego las batallas épicas, las intrigas políticas y los apasionantes personajes de las novelas mundialmente aclamadas por la crítica de George R. R. Martin. Utilizando miniaturas premontadas de gran calidad que se organizan y mueven en bandejas de unidad, lidera a los ejércitos y los héroes de las grandes Casas de Poniente en su lucha por el Trono de hierro en una variedad de modos de juego diferentes.

Asaltantes del Pueblo Libre

Los vastos bosques boreales y la tundra de más allá del Muro son el hogar de la ingente cantidad de seres que componen el Pueblo Libre; aquellos a los que se conoce como salvajes, que no se postran ante ningún rey y que aprecian su libertad por encima de todo lo demás. Así, cuando se alzan los estandartes para convocarlos a todos, pocos señores del sur son capaces de concebir la enorme marea de aullantes salvajes que se dispone a engullirlos. Aunque individualmente las unidades de asaltantes son poco más que campesinos armados, fáciles de aplastar y de desbaratar, cuando se agrupan en multitudes se convierten en una tremenda ola destructora que es perfectamente capaz de superar unidades con un armamento mucho más pesado que el suyo.

Mujeres del acero

En el sur, ver mujeres en el campo de batalla es una rareza; sin embargo, en el norte, el Pueblo Libre sabe que las mujeres son muy capaces de ponerse en primera línea de combate con tal de defender su patria. Si bien las mujeres del acero no están equipadas para luchar en vanguardia, situadas en los flancos o la retaguardia pueden proteger la línea de batalla frente a cualquier carga y lanzar sorprendentes ataques a distancia. Puede que el acero que les da nombre y que remata sus lanzas sea tosco, pero es abundante, barato y de lo más mortífero para cualquiera que sea tan estúpido como para subestimarlas, ya sea en combate cuerpo a cuerpo como a corta distancia.

Gigantes crueles

En el sur de Poniente, los gigantes son poco más que mitos, cuentos que se explican a los niños antes de dormir para asustarlos y hacer que concilien el sueño. Sin embargo, en el lejano norte más allá del Muro, los crueles gigantes son de lo más reales. Aliados del Pueblo Libre, los gigantes son máquinas de asedio andantes capaces de desmembrar extremidad a extremidad incluso a los hombres más pesadamente acorazados y que ignoran cualquier golpe, salvo los más contundentes. Un solo gigante presente en un ejército del Pueblo Libre puede enfrentarse a unidad tras unidad aplastando, mutilando y destrozando a todo hombre o cosa lo bastante insensato como para cruzarse en su camino.

Dungeons & Dragons: Caja de Inicio

¡Explora laberintos subterráneos! ¡Saquea grandes tesoros! ¡Combate contra monstruos legendarios!

La Caja de Inicio de Dungeons & Dragons® es tu pasaporte a un mundo de emocionantes historias que se desarrollarán en tu imaginación. Esta caja contiene las reglas esenciales y todo lo que necesitas para jugar con personajes heroicos, que vivirán peligrosas aventuras en un mundo de fantasía. Cuando estés listo para más, amplía tus aventuras con el Manual del Jugador, la Guía del Dungeon Master y el Manual de Monstruos de la quinta edición de Dungeons & Dragons.


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