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No es lugar para débiles

No es lugar para débiles

Presentamos Salvajes habitantes de las cuevas y Héroes del Pueblo libre I

Canción de hielo y fuego: el juego de miniaturas es un juego competitivo para dos o más jugadores, en el que cada jugador controla una de las Grandes Casas de Poniente y da órdenes a unidades en el campo de batalla, recluta héroes y manipula la política para intentar conseguir el mayor premio de todos, el Trono de Hierro.

Salvajes habitantes de las cuevas

Puede que estén armados con primitivas armas de piedra y madera y que su armadura sea poco más que gruesas pieles y un taparrabos, pero los salvajes habitantes de las cuevas son capaces de infligir una tremenda cantidad de bajas, sobre todo a los comandantes incautos. En primera línea de combate, no durarán mucho si se enfrentan a infantería pesada, pero sí lo suficiente para abrir una brecha en su formación que podrán aprovechar otras unidades. Como flanqueadores, su presa natural son los arqueros; aunque, en general, pobre del comandante enemigo que deje que una de sus unidades se enfrente cuerpo a cuerpo sin ningún apoyo a estos bárbaros aullantes, pues el sabor de la sangre desata su despiadada brutalidad.

Héroes del Pueblo libre I

En el ejército del Pueblo Libre, muchas tribus e individuos dispares se han unido bajo el mismo estandarte para luchar por su tierra y el derecho a gobernarse a sí mismos. Esta alianza ha dado lugar a algunas treguas incómodas, especialmente entre Harma Cabeza de Perro y el Señor de los Huesos (también conocido como «Casaca de Matraca»). En cualquier caso, han surgido héroes de todos los estamentos, desde la mujer del acero Ygritte, pasando por los líderes exploradores Jarl y el Llorón, hasta el Magnar de Thenn, rey de su tribu. Las tierras del norte no son lugar para débiles, y el Pueblo Libre está dispuesto a destruir a cualquiera que pretenda encadenarlo.

Reúne a tu ejército, marcha hacia el campo de batalla, usa tu influencia política y ¡reclama el Trono de Hierro!


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