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Monstruos, bestias y otras criaturas

Monstruos, bestias y otras criaturas

Cinco monstruos que nos chiflan del Bestiario de Glorantha

Como ya te contamos por aquí, el Bestiario de Glorantha para RuneQuest es una guía repleta de información útil sobre los animales, bestias, monstruos, espíritus, elementales, flora, razas antiguas, seres sobrenaturales y otras criaturas y entidades únicas del mundo de Glorantha. 

De entre sus casi 200 referencias, hemos seleccionado algunos de nuestros monstruos favoritos, ya sea por su aspecto, trasfondo o simplemente porque nos caen simpáticos… O todo lo simpático que te puede caer un bicho que como te descuides te puede hacer un destrozo considerable en el personaje, claro. 

En primer lugar queremos hablaros de tres criaturas del caos que nos han robado el corazón (aunque si les llegamos a dejar nos habrían robado otras cosas, como la salud). ¿Pero qué es eso de las criaturas del caos? Pues según el Bestiario de Glorantha, las manifestaciones vivas del Caos parodian naturalmente otros tipos de vida del mundo de juego, ya que representan corrupciones, perversiones o reorganizaciones de la misma. Por lo tanto, el Caos tiene muchas formas: broos, gorps, espíritus de enfermedades, pulpandantes, hombres escorpión y demás.

Como dato curioso, muchas criaturas del caos carecen de la consistencia habitual dentro de una especie y por lo tanto deben efectuar una tirada especial en una tabla especial que les puede dotar de toda clase de habilidades o efectos especiales, como desprender un olor horroroso que nos obligue a superar una tirada para acercarnos a ellos o incluso explotar después de ser derrotados. 

Empezamos por una de las criaturas del caos más reconocibles de la ambientación: los Broos (Capricephalus chaos). A pesar de los drásticos esfuerzos por erradicarlos, los broos son omnipresentes en Glorantha. Se trata de una especie del Caos contaminada desde hace mucho tiempo por prácticas inmundas. Su parentesco a menudo es completamente imperceptible, ya que los broos pueden ser diferentes de sus propios hermanos, aunque la mayoría de los que sobreviven son vagamente humanoides y muchos tienen cuernos. 

Se trata de enemigos fiables, pues nunca se han mostrado buenos o dignos de confianza. Se entregan a las atrocidades y a las prácticas más repugnantes y son portadores de numerosas enfermedades abominables. Matan y comen todo tipo de vida inteligente, además de ser brutales más allá de cualquier descripción.

Seguimos con un monstruo que no por parecerse a un simpático e inofensivo animalillo de nuestro mundo resulta menos peligroso: Los caracoles del caos (Spirulem biceps). Estos caracoles gigantes con cabeza de dragón, y a menudo con dos de ellas, fueron creados en la Gran Oscuridad de la Guerra de los Dioses cuando el Pico de la Ley estalló y el Diablo quedó atrapado en las Llanuras de Prax bajo el fragmento conocido como el Bloque. Los caracoles dragón se encuentran en pantanos y zonas acuáticas y se alimentan de cualquier cosa orgánica, por lo que unos aventureros cuidadosos harán bien en evitar sus mordiscos. 

Una última criatura del caos antes de pasar a otros tipos de bestia, solo que esta vez basada en los centauros de toda la vida… Eso sí, cambiando la mitad equina por algo mucho más amenazador: los hombres escorpión (Hominiscorpio devourens). Estas criaturas son en parte humanos y en parte escorpiones, con el pecho, los brazos y la cabeza de un humano, pero el abdomen, la cola y las seis (o a veces ocho) patas traseras de un escorpión. Los hombres escorpión luchan con armas humanas y el aguijón de su cola al mismo tiempo. Si lo tuyo no son los bichos con muchas patas lo mejor será que te mantengas alejado de ellos. 

Pero en Glorantha también encontramos monstruos que no han sido corrompidos por la mancha del caos y de entre ellos no podíamos dejar de destacar… ¡A los dinosaurios! Se trata de un grupo de  especies descendientes de dragonuts fracasados que quedaron atrapados en la carne material. La mayoría de los dinosaurios no son inteligentes, pero algunos tienen una astucia maliciosa y poderes mágicos. Sí, has escuchado bien: dinosaurios con poderes mágicos. Así se las gasta el Bestiario de Glorantha

Terminamos este repaso a algunas de nuestras criaturas favoritas de este Bestiario de Glorantha con una entrada que puede funcionar perfectamente como monstruo, pero también como montura: los toros celestiales (Bos venti). Estos grandes toros voladores son hijos de Toro Tempestuoso (el Dios de la Tormenta de Prax) y de ganado mortal. Al atacar, un toro celestial se abalanza y pisotea, volando luego fuera del alcance para, si es necesario, repetir el ataque ya que, a pesar de ser herbívoros, son agresivos por naturaleza. 

Pero espera, que hay más: Gorangi Vak, un héroe orlanthi de la Segunda Edad, viajó a la cima de la Montaña del Paso Tormentoso y aprendió el secreto mágico para conseguir un toro celestial como aliado y corcel… Una leyenda que bien podría ser una semilla de aventura perfecta para un grupo de jugadores de cierto nivel que ande buscando un medio de transporte de categoría. 

Quedan muchas criaturas interesantes o simplemente aterradoras en el lugar del que salieron estas cinco, así que volveremos a ellas en el futuro. ¡Hasta entonces vigilad vuestras espaldas!


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