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Marcha en seco

Marcha en seco

Encuentra combustible o muere en el nuevo escenario gratuito para Zombicide

Hoy en día, todas las carreteras van a ninguna parte. La libertad es el camino, una escopeta y una lata de judías. Nuestro carro es lo mejor después de un tanque: una pesada pieza de maquinaria policial que se puede reparar. Puede aplastar zombis sin abollarse, a diferencia de los destrozados restos de plástico y fibra de vidrio que salpican el borde de la carretera.

La cosa es que las tres últimas gasolineras no tenían gasolina. Mientras miramos la flecha que oscila cerca de la zona roja, nos preguntamos lo lejos que habríamos podido llegar conduciendo plástico y fibra de vidrio. La próxima gasolinera está a varios kilómetros, y no llegaremos en reserva. Tal vez podamos sacar algo de gasolina de los coches que hemos pasado de largo, la suficiente al menos como para llegar a la próxima gasolinera. En esa ferretería debe de haber una lata de gasolina.

Lo más gracioso es que no oí los gemidos hasta que el motor se paró. ¡Hagamos algo!

Marcha en seco es un escenario gratuito para Zombicide, en el que los jugadores tienen que encontrar combustible a toda costa antes de quedar atrapados en su propio transporte. Descarga este y otros muchos escenarios gratuitos de la web de Zombicide.

Objetivos

Repostar en una carretera sacando gasolina de coches destrozados. Nunca imaginaste que harías algo parecido, ¿verdad?

  • Hazte con las latas. La «X» verde indica dónde están.
  • Saca gasolina de los Coches de macarra. Los Coches de macarra se pararon aquí porque sus conductores murieron o se convirtieron en zombis, así que sus depósitos aún deben de contener algo de combustible.
  • Llena tu propio depósito. ¡Necesitarás una lata llena de combustible para hacerlo!
  • Sigue tu viaje. Al menos un Superviviente debe alcanzar la Zona de salida con el Coche de policía. El Coche puede escapar a través de esta Zona al final del turno del conductor, siempre que la Zona esté libre de zombis. Un coche que escape será retirado del tablero junto a sus pasajeros y su respectivo Equipo al alcanzar la Zona de salida vacía.

Reglas especiales
  • Preparación de la partida. Pon aparte todas las cartas de Botella de cristal y de Gasolina antes de que empiece la partida.
  • ¿Dónde están las latas? El Objetivo verde no puede recogerse, pero un Superviviente puede gastar una acción para buscar en la Zona en la que este se encuentra. Al hacerlo, recibirá 5 puntos de experiencia y una carta de Botella de cristal, que representa una lata vacía. Cuando se recojan todas las Botellas de cristal, ignora esta regla especial.
  • ¡Aquí está el combustible! Un Superviviente que tenga una carta de Botella de cristal en su Inventario puede gastar una acción para buscar en la Zona en la que se encuentre un Coche de macarra. Recibirá una carta de Gasolina, que representa una lata llena de combustible. Solo puede buscarse una vez en cada Coche de macarra de esta forma.
  • Repostar. Un Superviviente que tenga una carta de Gasolina en su Inventario puede gastar una acción en la Zona en la que se encuentra el Coche de policía para llenarlo, descartando la carta de Gasolina. Cuando se hayan gastado dos acciones de esta forma, el Coche de policía podrá conducirse.
  • ¡No malgastes el combustible! No puedes crear Cócteles Molotov en esta misión.
  • ¡Hemos dicho que no malgastes el combustible! No puedes utilizar los Coches de macarra.
  • Sin gasolina. El Coche de policía no puede utilizarse hasta que su tanque esté lleno (consulta «Repostar»).
  • ¡Pero si es tu coche! Obviamente, ya has cogido todas las cosas útiles de tu coche. No puedes buscar dentro del Coche de policía.
  • ¿Qué hay en el maletero? Solo puedes buscar una vez dentro de un Coche de macarra. Puede contener la Escopeta de Mamá o las Gemelas Malvadas (roba al azar).

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