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Marcas de mordedura y marcas registradas

Marcas de mordedura y marcas registradas

De la película al mito, desde La noche de los muertos vivientes hasta Zombicide

Sin La noche de los muertos vivientes, no existiría Zombicide. Se trata de una de las películas de terror más conocidas y más influyentes de la historia del cine. Es la obra pionera que retrató por primera vez a los zombis como criaturas comedoras de carne humana, no inteligentes, pero muy perseverantes. Desde entonces se han sucedido innumerables secuelas, tanto oficiales como claramente no oficiales, y se inició todo un subgénero de la cultura pop: el género zombi, que se ha convertido en un pilar fundamental del cine, la televisión, los juegos o el merchandising.

Sin embargo, la película también es conocida por la confusa historia en lo referente a registro de marcas y derechos de autor que la ha rodeado desde su estreno. Para aclarar las cosas, hablamos con los hermanos Russ y Gary Streiner, de la productora Image Ten, y miembros del equipo que produjo la película.

¿Qué es Image Ten y cuál fue tu papel en La noche de los muertos vivientes?

Russ Streiner: George Romero, Gary Streiner, John Russo, Vince Survinski y yo trabajábamos en la productora The Latent Image que habíamos formado George [Romero] y yo para producir anuncios de televisión y películas corporativas. Karl Hardman y Marilyn Eastman trabajaban en Hardman Associates, Inc. haciendo principalmente audio y radio. Ambas empresas junto con otros tres amigos cercanos, Richard Ricci, Rudy Ricci y David Clipper, decidieron unir sus fuerzas para crear La noche de los muertos vivientes y así fue como se creo Image Ten Inc. en 1967.

Gary Streiner: El nombre de Image Ten surgió porque éramos originalmente diez inversores invirtiendo 600 dólares cada uno. Esos 6.000 dólares fue todo lo que necesitamos para comprar película virgen para el rodaje de La noche de los muertos vivientes. Como ya éramos una productora, teníamos todo el equipo necesario para hacer una película, así que nos pusimos a ello y lo hicimos. Teníamos libertad para hacer la película que quisiéramos sin ningún cliente que interfiriera. Pese a todas las limitaciones, teníamos muchas cosas a nuestro favor y George era nuestra arma secreta, la persona que canalizó la energía de todos para hacer posible La noche de los muertos vivientes. Nos hizo reír mucho durante el rodaje, pero cuando nos sentamos en la sala de proyección para ver su primer montaje, fue impresionante. No sabíamos lo que la gente iba a pensar, pero no nos importaba. Nos encantaba, y era algo nuestro.

Ha habido mucha confusión sobre si los derechos de autor de La noche de los muertos vivientes habían pasado a ser de dominio público. ¿Qué pasó?

Gary Streiner: Lo que no dejó de ser un simple error, un despiste, nos ha traído de cabeza hasta hace bien poco. Por aquel entonces era necesario poner un aviso de copyright directamente en todas las copias de la película. Cuando se cambió el título de la película de La noche de Anubis a La noche de los muertos vivientes, ese aviso de copyright no se puso en las nuevas copias de la película.

Russ Streiner: El laboratorio Continental, una división de The Walter Reade Organization, que eran los encargados de cambiar el título, con las prisas por conseguir que estuvieran listas las copias para el estreno, no incluyeron el aviso de copyright al hacer las copias con el cambio del título. Todo esto sucedió sin el conocimiento de Image Ten.

¿Cuál es la situación ahora? ¿Sigue siendo de dominio público?

Gary Streiner: En 2016, tuvimos la enorme suerte de que el Museum of Modern Art decidiera que La noche de los muertos vivientes era digna de ser preservada en su maravilloso archivo. Debido a que se hizo una restauración fotograma a fotograma, la Oficina de Derechos de Autor consideró la película restaurada como una "nueva obra", y pudimos conseguir que se reestableciera el copyright. Fue entonces cuando se abrió realmente una oportunidad para nosotros. Aunque la película original de 1968 siempre será de dominio público, todo el mundo quiere la versión restaurada.

Russ Streiner: Image Ten también controla los derechos sobre la imagen de los principales personajes y otros similares, lo que hace virtualmente imposible que quienes quieran aprovecharse puedan piratear la película o extractos de la película sin incumplir la ley. Esto también incluye el merchandising y cosas así.

¿De qué manera colaborasteis con CMON para el desarrollo del juego?

Russ Streiner: Mi abuela tenía un dicho que decía: "Muchas manos en un plato, causan arrebato". Image Ten designó al equipo adecuado para que trabajara con el equipo idóneo por parte de CMON, de manera que entre ambos crearan una dinámica de trabajo estupenda. Me mantuve al margen evitando una participación más directa para no "causar mucho arrebato", pero estuve atento para asegurarme de que el juego fuera fiel a los elementos esenciales que hacen de La noche de los muertos vivientes algo tan especial. Nos encantaba la idea de que la gente pudiera básicamente "jugar" a la película.

Gary Streiner: Al principio, cuando desde CMON contactaron con nosotros tras descubrir que éramos los dueños legítimos de La noche de los muertos vivientes, y nos explicaron que querían hacer un juego que le hiciera honor a la película y a su legado, también querían asegurarse de que los creadores originales se implicaran en el proceso. No quiero que esto parezca un anuncio de televisión cursi, pero he estado en el mundo de los negocios toda mi vida y con todo lo que he visto, la gente de CMON son de 10 alto. Nada más empezar a trabajar con ellos, nos convertimos en verdaderos socios. Se preocuparon por respetar nuestra obra y se emocionaron sinceramente con todo lo que aportábamos desde Image Ten.

¿Qué es lo siguiente que tenéis previsto desde Imagen Ten para La noche de los muertos vivientes? ¿Cómo tenéis pensado seguir difundiendo la película?

Gary Streiner: Si te soy sincero, realmente no sé qué es lo siguiente con Image Ten y La noche. Pero te puedo asegurar que seguiré apoyando aquella película que ayudé a hacer realidad y lo haré con la misma energía y el mismo orgullo y entusiasmo que tenía cuando era un joven de 20 años en 1968. Al igual que ha ocurrido con CMON, estoy convencido de que llegará alguna otra gran oportunidad. Ya viene siendo así desde 2016, cuando nos contactaron desde The Criterion Collection porque querían nuestra película en su colección. ¡Un verdadero honor!

Russ Streiner: Image Ten tiene la enorme fortuna de haber creado una marca que es conocida en todo el mundo. Siempre estamos abiertos a oportunidades que puedan llevar a La noche de los muertos vivientes por nuevos caminos interesantes. En Image Ten estamos encantados de habernos asociado con una editorial de juegos de mesa de primera como CMON. Creo que los diseñadores, ilustradores y vendedores de CMON conseguirán que Night of the Living Dead - La noche de los muertos vivientes sea un juego que produzca el mismo tipo de experiencia que ha hecho que la película se convierta en un clásico entre fans de todo el mundo.

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