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La ira de los gigantes

La ira de los gigantes

Presentamos El Trueno del Rey de la Tormenta, una campaña inolvidable para Dungeons & Dragons

¡Por fin! El Trueno del Rey de la Tormenta, la esperadísima edición en castellano de la campaña Storm King's Thunder para la quinta edición de Dungeons & Dragons llegará a nuestras manos a finales de 2020, y con ella, la oportunidad de viajar de nuevo a los Reinos Olvidados, esta vez para protegerlos de la amenaza que suponen unos temibles clanes de gigantes sembrando el caos por Faerùn.

Gigantes y dragones guerrearon a lo largo de toda la Frontera Salvaje. Las civilizaciones humanas actuales han olvidado aquellas luchas, pero algunas de sus antiguas reliquias han perdurado. Ahora, la tierra se estremece una vez más bajo las atronadoras zancadas de los gigantes.

Los gigantes de las colinas asaltan las granjas en busca de comida y ganado, mientras los gigantes de piedra arrasan los asentamientos que encuentran en su camino. Los gigantes de escarcha saquean las ciudades de la costa y los gigantes de fuego esclavizan a la población. Los castillos de los gigantes de las nubes surcan los cielos, proyectando sus siniestras sombras sobre las poblaciones del Norte. No obstante, ninguna amenaza es comparable con la ira de los gigantes de las tormentas, que han sufrido una traición.

El Trueno del Rey de la Tormenta no es un libro de campaña al uso, ya que funciona a partes iguales como aventura, guía de la Costa de la Espada y sandbox exquisitamente diseñado que durante buena parte de la aventura dotará, tanto a jugadores como a Dungeon Masters, de una libertad que pocas veces hemos disfrutado en otros títulos.

El cuidado puesto en El Trueno del Rey de la Tormenta se traduce en una línea argumental sólida y repleta de buenos anzuelos para involucrar a los personajes jugadores en la que, en determinados puntos, se nos insta a recorrer el mundo de juego a nuestro aire, eligiendo nuestros objetivos en el orden que más nos apetezca.  Y es en esta tarea donde esta campaña brilla con luz propia, depurando al máximo el equilibrio entre el trabajo de preparación del director de juego y la iniciativa y capacidad de improvisación de los jugadores y convirtiendo la máxima “el viaje es la aventura” en una realidad palpable. Si nunca has jugado un sandbox, descubrirás que esta es la mejor manera para disfrutar este tipo de aventura.

Se nos va a permitir recorrer a nuestro antojo un buen pedazo de la Costa de la Espada a lo largo de más de 164 localizaciones, descritas con sencillez pero efectividad y un buen puñado de misiones secundarias que, a buen seguro, conseguirán que más de un jugador se encuentre en la difícil tesitura de elegir entre continuar la trama o seguir explorando y descubriendo las diversas historias desperdigadas por el mapa.

Como cualquier otro juego de rol que se precie de serlo, Dungeons & Dragons es un juego que brilla más cuanto mayor es la libertad de la que disfrutan los personajes jugadores y en ese sentido El Trueno del Rey de la Tormenta nos regala un buen puñado de herramientas que convertirán cada sesión de esta campaña en un recuerdo de los que perduran en la memoria.


El Trueno del Rey de la Tormenta estará disponible en tu tienda favorita a lo largo del cuarto trimestre (más información aquí), ¡no te quedes sin él y haz tu reserva lo antes posible! Si quieres ampliar la información te aconsejamos visitar su colección para conocer más detalles.

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