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Crimen & Castigo

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Immortal Dice juega Waterdeep: El Golpe de los Dragones (parte 9)

El famoso explorador Volothamp Geddarm os necesita para una misión muy sencilla. Así da comienzo un alocado viaje por los distritos de Waterdeep, en el que sacaréis a la luz un maléfico plan en el que están involucradas las figuras más influyentes de la ciudad.

Estas son las crónicas de Immortal Dice recorriendo Waterdeep mientras intentan resolver todos los misterios tras El Golpe de los Dragones. Sed cuidadosos en su lectura pues puede contener spoilers del tamaño de la misma ciudad.

El elenco de Immortal Dice

Estos son los valientes que recorrerán las calles de Waterdeep en busca de fortuna, poder y oro. A la batuta, como Dungeon Master, el insigne Charles.

  • Sir Quentin Emile Sigefroy de Vivero - Halfling guerrero Cavalier interpretado por Pedro.
  • Griffith Diéladan - Aasimar Clérigo de la muerte interpretado por Adrián.
  • Guroven - Dracónido Monje de los elementos interpretado por Manwa.
  • Gwyddyon McLoud - Kalashtar hechicero de magia salvaje interpretado por Tyran.
  • Dana - Changeling Pícara ladrona interpretada por Noe.
  • Dyelis T’aen - Drow Bardesa del colegio del Sino interpretada por Mire.
La historia

Tras la explosión sucedida a escasos metros de la taberna, nuestros aventureros deciden salir a investigar lo ocurrido. Allí descubren que casi una decena de personas han fallecido por culpa de la explosión. En el centro del cráter que ocupa ahora gran parte de la calzada se encuentra el cuerpo casi  carbonizado de un gnomo.

Al buscar pistas sobre el cadáver, Griffith sufre una ligera visión en la que el cuerpo del fallecido le observa fijamente, llamándole como un eco distante, lo que llama poderosamente la atención del clérigo.

Mientras nuestros aventureros investigan la escena del crimen, varios testigos de lo ocurrido les informan de que alguien lanzó desde uno de los tejados un objeto que provocó la explosión. Ese alguien parece ser que estaba hecho de madera, como si fuese una marioneta.

Guroven decide subir a inspeccionar los tejados en busca de alguna pista, y desde allí se percata de que hay un niño en la calle que parece tener algo entre las manos que podría tener relación con lo sucedido. El dracónido baja de los tejados y persigue al niño por las calles de Waterdeep. Esto genera un malentendido con la guardia de la ciudad, la cual le reduce rápidamente y lo traslada al calabozo.

Mientras esto ocurre, un magistrado llamado Barnibus Blastwind, y su compañero, Saeth Cromley, aparecen en la escena y pide hablar con los dueños del Cráneo de Troll. El magistrado les explica que el ataque se ha realizado demasiado cerca de su edificio y que sospecha que puedan tener algo que ver en el  ataque. La conversación transcurre de manera muy tensa, hasta que Blastwind decide marcharse, no sin antes recordarles que tendrá el ojo puesto sobre ellos.

Una vez las autoridades se han marchado, el grupo se entera de que Guroven ha sido encarcelado. Rápidamente acuden a los calabozos de la ciudad, donde por suerte o por desgracia, vuelven a toparse con el magistrado Blastwind interrogando a su compañero. La situación se vuelve aún más tensa que antes. Finalmente Guroven es declarado inocente y se le deja marchar, pero una nueva advertencia hiela la nuca de nuestros héroes. Esta será la última vez que tengan tanta suerte frente a las autoridades. La próxima vez el magistrado irá con todo a por ellos si les encuentra metidos en un lío.

El grupo analiza la situación y Griffith les cuenta lo sucedido con el cuerpo del gnomo y las visiones. El aasimar está casi seguro de que podría comunicarse de alguna manera con el espíritu del fallecido si logra encontrar el cuerpo. De tal manera que deciden ir al depósito de cadáveres de la ciudad, para averiguar si logran obtener alguna pista que pueda desentrañar lo sucedido.

 


 

 

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