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Bienvenidos al Spider-Verso

Bienvenidos al Spider-Verso

Presentamos la ampliación más arácnida para Marvel United

Ser un Superhéroe no es fácil: Por un lado, los villanos no dejan de atacar la ciudad, hay que salir a patrullar para proteger a los inocentes y encima está lo de hacer todo lo posible por tener un disfraz genial. ¿Pero para qué sirve tener un disfraz? ¡Pues parecerá una tontería, pero es de vital importancia! Si la identidad secreta de un héroe se conociera, aquellos por los que se preocupa y el lugar en el que vive podrían ser atacados por las fuerzas del mal. Y si encima el disfraz es estiloso, pues mejor que mejor, claro.

Por supuesto, mantener una identidad secreta no es fácil cuando hay reporteros en cada manzana. En la expansión Entra en el Spider-Verso para Marvel United, los jugadores no solo tienen que preocuparse por un nuevo villano y acostumbrarse a patrullar rincones desconocidos de la ciudad, sino que deberán mantener su identidad en secreto.

Entra en el Spider-Verso incluye un montón de elementos nuevos que pueden usarse por sí solos o mezclarse y combinarse con los objetos del juego base. Los jugadores pueden asumir el papel de los nuevos superhéroes, el Spider-Man de Peter Parker, Miles Morales, y la Ghost-Spider de Gwen Stacy, aprendiendo sus habilidades y utilizando sus mazos de héroe únicos para luchar contra el crimen. También hay un nuevo villano, el Duende Verde, que vuela en su planeador y lanza bombas de calabaza por toda la ciudad. 

Pero la principal mecánica nueva de Entra en el Spider-Verso es la adición del Desafío de Identidad Secreta. Este funciona como otros desafíos del juego: poniendo un obstáculo extra a los héroes mientras se mueven por la ciudad luchando contra el crimen. Al comienzo de la partida, los jugadores colocan fichas de Periodista en cada Localización adyacente a la localización inicial del Superhéroe y una en la que el Villano comienza la partida. 

Cada vez que un Héroe realiza una acción que no sea de movimiento en una localización con un Periodista, gana una ficha de Exposición. Si un Héroe recoge tres de estas fichas, su identidad secreta habrá sido revelada y deberá gastar tiempo ocultando las pruebas que demuestran quiénes son en realidad, lo que significa que la siguiente carta que jueguen en la línea argumental se jugará boca abajo y no tendrá ningún efecto en el juego.

El Duende Verde ya anda bombardeándolo todo, las calles están llenas de periodistas y en mitad de todo eso nuestros amistosos vecinos Peter, Miles y Gwen tendrán que intentar llevar la paz a la ciudad. ¿Serás capaz de mantener sus identidades en secreto? 


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