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L'Incarnation du Mal

L'Incarnation du Mal

Les Nécromanciens dans Zombicide : Black Plague

Nous vivons à une époque où la mort, l’injustice, la maladie et la guerre composent notre quotidien, mais rien ne nous avait préparés… aux zombies !

Les premiers émergèrent des forêts profondes, surgissant de la brume, commandés par de vils nécromanciens pour qui nos villages et nos fermes ne représentaient que des proies. Bientôt, ce furent des hordes d’infectés qui déferlèrent sur nous, dévorant nos proches et les transformant à leur tour en zombies sous nos yeux horrifiés.

L’invasion aurait pu réussir, répandant le chaos et la mort jusqu’à menacer les grandes villes. Même les plus hautes murailles peuvent céder face à une vaste horde de zombies. Mais les nécromanciens avaient compté sans nous, les gens du peuple. Les manants.

Comme nos « Grands Seigneurs » avant eux, ils péchèrent par excès d’orgueil. Ils oublièrent à quel point nous sommes robustes. Nous sommes coriaces et nous sommes prêts à nous battre. Les nécromanciens nous considéraient comme une réserve de cadavres pour leur armée. Ils se trompaient.

Il est temps aujourd’hui de prendre les armes, de mener le combat pour la survie et la liberté. Il est temps de se livrer à un Zombicide !

Zombicide : Black Plague est un jeu coopératif dans lequel 1 à 6 joueurs affrontent des hordes de Zombies gérées par le jeu. Chaque joueur dirige 1 à 6 Survivants d’un monde médiéval fantastique envahi par les Zombies. Le but est simple : remplir les objectifs de la Quête, survivre et tuer autant de Zombies que possible !

Dans notre précédente preview, nous vous avons présenté les 6 Survivants auprès desquels vous mènerez la lutte contre les Zombies. Il est à présent l’heure d’étudier l’ennemi afin d’en apprendre davantage sur les Nécromanciens, ces sinistres individus aux commandes de la horde !

Férus de Magie Noire

Tout le monde a entendu des légendes sur les nécromanciens, qui vivent au fond des bois et capturent les petits enfants qui s’aventurent trop loin. Des contes destinés à empêcher les gamins de trop s’éloigner de leur foyer. Nul ne se doutait que ces histoires étaient vraies, plus de nos jours en tout cas. Personne ne sait d’où viennent les nécromanciens, ni quel est leur but, si ce n’est de détruire toute vie à l’exception de la leur.

Ils semblent immunisés contre le fléau et capables de contrôler les hordes. Abattez-les à vue et brûlez les corps. On n’est jamais trop prudent.

De prime abord, les Nécromanciens ne semblent pas différer des Walkers ordinaires. Aisément éliminables avec 1 unique dégât infligé, ils ne rapportent qu’1 seul point d’expérience. Toutefois, ils entrent en jeu par le biais de pions d’Invasion spéciaux : les pions d’Invasion de Nécromancien. Ceux-ci sont présents en plusieurs couleurs différentes dans la boîte de Zombicide : Black Plague.

Les Nécromanciens sont l’incarnation du Mal. Leur seul but est de répandre la mort et la destruction afin de s’emparer du pouvoir. Ils ont autre chose à faire que d’affronter les Survivants et essaient de fuir dès qu’ils sont découverts. Les règles spéciales suivantes s’appliquent aux Nécromanciens :

  • Un Nécromancien est considéré comme un Zombie en termes de jeu.
  • Un Nécromancien est toujours à la tête d’une armée d’infectés. Lorsque l’un d’entre eux arrive en jeu, placez un pion d’Invasion supplémentaire (face « Nécromancien » visible) sur son point d’entrée. Puis piochez immédiatement une carte Zombie pour cette Zone. La Zone d’Invasion de Nécromancien est à présent active : elle génère des Zombies de la même façon qu’une Zone d’Invasion normale. Toute nouvelle carte Zombie Nécromancien piochée par la suite, quel que soit son type, donne une Activation supplémentaire à chaque Nécromancien en jeu, jusqu’à ce qu’il fuie ou qu’il meure.
  • Un Nécromancien essaie toujours de fuir le plateau. S’il n’attaque pas de Survivants dans sa Zone au cours de son Activation, il se déplace d’une Zone vers sa Zone de fuite (la Zone d’Invasion la plus proche, autre que son point d’entrée), ignorant les Survivants en Ligne de vue. Si plusieurs Zones de fuite sont à égale distance, choisissez-en une.
  • Un Nécromancien quitte le plateau dès qu’il est activé sur sa Zone de fuite : remplacez le pion d’Invasion de Nécromancien qu’il a placé à son arrivée par un pion d’Invasion standard.
  • Tuer un Nécromancien permet de ralentir l’apparition des Zombies. À la mort d’un Nécromancien, choisissez un pion d’Invasion (y compris celui du Nécromancien lui-même) et retirez-le du plateau. Puis, si le pion d’Invasion de Nécromancien est toujours en jeu, remplacez-le par un pion d’Invasion standard.

La partie se solde immédiatement par une défaite si un Nécromancien parvient à s’enfuir alors que 6 pions d’Invasion Zombie sont en jeu (ceux des Nécromancien inclus).

Cabales de Nécromanciens

De nouveaux héros et vilains se dressent tandis que la peste zombie se répand dans le royaume. Certains nécromanciens se sont livrés à des actes tellement ignobles qu’ils ont acquis une sinistre réputation. Ils sont devenus nos pires ennemis. Prenez garde à la réunion de ces êtres vils, car ils se livrent à un rituel impie : les nécromanciens disparaissent dans un vortex d’énergie, invoquant instantanément les légions zombies à leur place.

Les règles de Cabale vous permettent de jouer plusieurs Nécromanciens à la fois durant vos parties de Zombicide : Black Plague. Pour utiliser ces règles, vous aurez besoin de Nécromanciens spéciaux supplémentaires, comme ceux inclus dans les boîtes Special Guest de Carl Grishtow, Naïade et Stephan Kopinsky (vendues séparément).

Au début de la partie, vous pouvez créer votre propre Cabale de Nécromanciens : choisissez pour ce faire les Nécromanciens que vous voulez opposer à vos Survivants (plus il y en a, plus ça fait mal !). Retirez les 6 cartes Nécromancien Standard de la pioche Zombie et remplacez-les par une combinaison au choix de vos Nécromanciens favoris. Remélangez les 6 cartes choisies dans la pioche Zombie. Vous êtes prêts à affronter la Cabale !

Utilisez les règles normales pour générer et déplacer les Nécromanciens, ainsi que les couleurs des Zones d’Invasion de Nécromancien pour repérer là où chacun d’eux a été généré et déterminer leur Zone de fuite. N’oubliez pas que le fait de piocher une carte Zombie Nécromancien donne aussi une Activation supplémentaire à tous les autres Nécromanciens sur le plateau jusqu’à ce qu’ils s’enfuient ou soient tués.

Prenez garde au rituel impie ! Des Nécromanciens se trouvant à une Portée de 0-1 les uns des autres à la fin de la Phase des Zombies quittent le plateau comme s’ils s’étaient enfuis par leur Zone de fuite. Remplacez les pions d’Invasion de Nécromancien qu’ils ont amenés en jeu par autant de pions d’Invasion standard.

Chacun des Nécromanciens supplémentaires dispose de règles spéciales, indiquées sur leurs cartes Zombie. Ils sont soumis à ces règles dès qu’ils apparaissent sur le plateau, jusqu’à ce qu’ils parviennent à s’enfuir ou soient éliminés.

Le premier crétin venu est capable de prendre une hache et de foncer dans le tas. Cependant, tuer quelqu’un avec efficacité et rapidité demande à la fois des tripes et du talent. Avec les zombies, ça ne marche pas à tous les coups. Tranchez le bras d’un homme et il mordra la poussière. Tranchez le bras d’un zombie et il essaiera de vous attraper avec l’autre ! Soyez sur vos gardes, ou vous irez grossir leurs rangs dans Zombicide : Black Plague !


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