Una semana más aquí estamos y de nuevo tenemos que agradecérselo a los amigos de Riutori que nos proporcionan estos spoilers tan fresquitos.
Esta semana tenemos como estrella invitada a Yliana.
¿Quién es Yliana? Es normal que no te hayas fijado ella, es una chica difícil de ver. ;) Pero vayamos conociéndola poco a poco, de salida tenemos un personaje muy blando y que va a rehuir todo lo que le sea posible del combate cuerpo a cuerpo, no es lo suyo; es uno de esos personajes que con mirarlos se muere y que suele tomar el papel de apoyo en otras organizaciones… pero como ella trabaja para Wissenschaft, han pensado que mejor camuflarla y darle un rifle que seguro que atina mas con el rival.
Tres habilidades innatas empiezan a personalizar a Yliana, aunque las tres son comunes.
Con Despliegue avanzado e Infiltración, que son las dos primeras tenemos claro que Yliana va a elegir donde jugar desde el principio de la partida y bien parapetada para estar a salvo de malos encuentros.
La tercera y última innata es Equipamiento, tal vez no sea común mas allá de Wissenschaft pero si todos sus personajes no Gears o mini-Gears disponen de esta facultad, pero es lo que tiene cuando tu organización tiene lo último en tecnología punta, te la da para que la pruebas y eso conlleva llevar muchas cosas encima.
Sus habilidades especiales, empiezan también con una habitual y común Ocultación, que nos permitirá por 2 Acciones ganar el estado Oculto y mantenerlo por 1 Acción cada turno, nada nuevo ni espectacular, pero aun nos quedan tres más para remarcar su individualidad y peligrosidad.
Una vez Oculta y bien situada en el mapa, Yliana solo debe fijar la mira de su rifle y usar Francotirador de Hielo, que por 2 Acciones y con requisito estar Oculta, nos permite hacer un ataque 5/3 a 50 Cm (20C), baja efectividad y poco daño aunque a larga distancia, ya de por sí es una habilidad compensada, pero es que además si consigue Impactar en un objetivo, este se verá obligado a superar un Efecto 16 o ganara Lentitud Nv 2. ¿Duele? No por el daño, pero verte a una unidad recargando 2 Acciones durante 2 turnos, aboca en que esa unidad va a hacer poco y si tenía alguna habilidad mantenida la Recarga es 1 si aun pretende seguir con ella.
Pero oye, a lo mejor no quieres solo ralentizar a tu objetivo, sino dejarlo clavado en el sitio para que no suponga una amenaza para las filas de tus guerreros; en ese caso es mejor usar Disparo de Cristal, esta vez Yliana disparara por 3 Acciones, y su ataque mejorara a un 7/4 a 50 Cm (20C), pero nuevamente con solo Impactar sobre el objetivo este deberá superar un Efecto 16 o perderá toda posibilidad de moverse ese turno, y si, especifica moverse lo cual deja a nuestro rival incluso sin su posible movimiento gratuito. Una buena forma de que los seres de acumulación se queden alejados del campo de batalla y que nuestros compañeros puedan ir un poco más libres.
Finalmente nos encontramos con su ultima habilidad especial, Tormenta de Hielo un efecto mágico que nos permite seleccionar una unidad enemiga hasta a 60 Cm (24C) siempre que tengamos Línea de Visión con ella y debe superar un Efecto 15 para no caer en Lentitud Nv 1. Un poco más flojo que lo conseguido con Francotirador de Hielo, pero no está supeditado a impactar con un ataque y encima es a 10 Cm (4C) mas de distancia y encima no le hace perder el estado de Oculta al ser un efecto… un Efecto a 60 Cm (24C) es algo que muy pocas unidades y pocas organizaciones tienen a su disposición.
Hasta este punto, podemos considerar a Yliana una unidad algo sobrevalorada por sus 45 niveles, está más próxima a los 40 siendo justo para con sus habilidades, pero resulta que la chica no viene sola y viene directamente ya equipada de casa con Logias de Solomon.
¿Qué nos proporciona Logias de Solomon? Pues 3 habilidades innatas extras, que completan a Yliana convirtiéndola en un verdadero dolor de cabeza para nuestro rival si le sacamos provecho a su posición inicial y a sus disparos.
Empecemos por Reflejos de Hielo, con Reflejos de Hielo conseguiremos que Yliana mantenga el estado de Oculto aunque use Francotirador de Hielo o Disparo de Cristal, siempre que al usarlos no se encuentre en la Zona de Control de una unidad enemiga, esto unido a su largo alcance con los disparos nos da buen rango para no revelarnos y seguir pegando tiros sin riesgos y sin tener que entrar en la mecánica de turno de disparo, turno de esconderse, turno de disparo …
Seguidamente encontramos Aura Escalofriante, esta Aura sin ser algo decisivo si podrá salvar la vida de nuestra gélida francotiradora, ya que cualquier unidad de base pequeña que este a menos de 10 Cm (4C), le es imposible realizar Movimientos Libres, por lo cual nadie podrá acercarse a ella de manera reactiva y sin gastar Acciones, parece poca cosa pero puede ir genial para salvar la vida cuando alguien ha conseguido acercarse demasiado, o si directamente estas ya tan desesperado que simplemente estas tratando de frenar a un rival para que no cace alguna unidad cercana.
Y acabamos con Ataques Sigilosos, con esta habilidad Yliana gana que su Francotirador de Hielo y su Disparo de Cristal no puedan ser interceptados por unidades diferentes a las designadas como objetivos, así que si elegimos un blanco sabemos que la bala va para él.
Con la adición de esta carta es con lo que creo que Yliana llega a los 45 niveles de manera justa, ya que convierte un perfil justito y unas habilidades correctas, en un buen quebradero de cabeza como ya indique antes al permitirnos estar escondidas mientras disparamos a nuestros objetivo sin que nadie se interponga y si alguien se acerca demasiado aseguramos, que mínimo vendrá andando o no nos pilla.