Utilizamos cookies propias y de terceros para personalizar el contenido de la web, proporcionar funcionalidades a las redes sociales y analizar el tráfico de nuestra web. Puedes aceptar el uso de esta tecnología o rechazarla (en cuyo caso tu navegador será enviado a otra página web).

Si sigues navegando por nuestra página web, o pulsas el botón 'Aceptar', estarás asumiendo el uso de las cookies que te detallamos a continuación:

Tipo de Cookie Dominio Descripción
Cookies de sesión edgeent.com Cookies técnicas utilizadas para mantener la sesión e información.
Redes Sociales facebook.com Cookies de Red Social para que puedas compartir contenido de nuestro sitio web.
Redes Sociales twitter.com Cookies de Red Social para que puedas compartir contenido de nuestro sitio web.
Redes Sociales instagram.com Cookies de Red Social para que puedas visualizar contenido de nuestro sitio web.
Google Analytics google.com Cookies de análisis estadísticos de visitas de nuestro sitio web.

Política de cookies Aceptar Rechazar

Bienvenido a la Comunidad de Edge Entertainment

Bienvenido a la Comunidad de Edge Entertainment

Conoce a nuevos amigos y comparte experiencia de juego y opinión con miles de personas como tú. ¡Y disfruta de contenidos exclusivos para la comunidad!

Únete a la Comunidad

Estadísticas de la comunidad


Usuarios registrados



114908

Usuarios registrados en el último mes



749

Tiendas registradas



766

Organizaciones registradas



226

Los más populares en las ludotecas



2
1
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9

Jugadores en busca de una partida



1
2
3

Noticias destacadas


Los Mitos de Cthulhu de Sandy Petersen

Viaje a lo desconocido

Descarga Sin noticias de Somerrisk, una aventura gratuita para Los Mitos de Cthulhu de Sandy Petersen
Viaje a lo desconocido

Sin noticias de Somerrisk es una aventura introductoria realizada para familiarizarse con las reglas y los conceptos expuestos en Los Mitos de Cthulhu de Sandy Petersen. Las señas de identidad más características de los relatos de horror cósmico que han inspirado esa obra son el terror, el misterio y una lucha desesperada contra fuerzas colosales, pero esta aventura los aborda unidos a otros ingredientes de los juegos de rol de ambientación fantástica más tradicionales, como los combates de capa y espada, los desafíos épicos y las hazañas heroicas en contra de todas las probabilidades. Para que exprimas al máximo las reglas y la ambientación que propone ese libro, esta aventura te lleva hasta un lugar donde pulula una amplia variedad de entidades de los mitos. Este lugar también servirá de contexto para presentar las nuevas razas jugables: gatos de las Tierras del Sueño, gnorri, gules de los Mitos y zoogs. Si tienes una campaña ya en marcha, puedes insertarlo (o elementos locales más específicos de esta misma aventura) en cualquier región más o menos agreste y rural, cuyo aislamiento favorezca que los acontecimientos más extraños pasen desapercibidos. Como verás en profundidad en Los Mitos de Cthulhu de Sandy Petersen (especialmente en las páginas 2-5), el tono de la partida debería dejar claro cómo abordas ciertas mecánicas y temáticas sensibles. Lo mejor es consultar a los jugadores y ateneros a normas claras. Si vas a proponerles un desafío marcado por el terror y el suspense, harías bien en comentárselo y averiguar cuáles son sus límites. Aclarad qué consideráis ingredientes terroríficos legítimos y qué serían detalles superfluos desagradables que restarían atractivo a la experiencia de juego. A diferencia de la mayoría de las aventuras, esta se ha diseñado para introducir en los Mitos de Cthulhu a personajes de cualquier nivel. Aunque solamente se facilitan personajes pregenerados de nivel 1, incluimos directrices para ajustar la dificultad y adaptarla hasta para personajes de nivel 20. En cada apartado se indican con asteriscos los subapartados que varían a niveles superiores. Las explicaciones correspondientes figuran inmediatamente a continuación. En lo que respecta a las criaturas que se encontrarán hay una caja con recomendaciones para escalar todos esos elementos a niveles más altos. Esta aventura está pensada para cuatro personajes jugadores. Si solamente cuentas con tres, considera que el grupo tiene un nivel menos a la hora de consultar las recomendaciones sobre partidas “a niveles superiores”. Si el grupo cuenta con más personajes, considera que tiene un nivel más por cada personaje por encima de cuatro. Se ha concebido como un desafío exigente, pero que no provocará…

Abdul Alhazred
04 OCT 2020 - 09:50
por Abdul Alhazred
4

Lo más visto del foro


Novedades sobre la linea en las VirtualLES

por Torak

Novedades sobre la linea en las VirtualLES

Petako dijo: No os van a sacar la línea completa en castellano y cuando antes lo acepteís más felices viviréis. Así es, cuánta razón y qué poquitos os dais cuenta. Hace ya años que deberíais tener esto asumido. Se leen muchas quejas sin sentido en este foro. Por otra parte, yo creo que esta línea ya sólo tiene valor real para coleccionistas. Y me explico. Lo primero de todo, el retraso (provocado por la propia WotC hace 6 años de no permitir licencias), el que realmente quiere o necesita el material para jugar, o bien ya lo habrá adquirido en inglés hace años, o bien se lo baja en pdf de donde sea. Lo segundo, la inmensa mayoría del material real para jugar ni siquiera son los libros "oficiales", desde el inventito del Unearthed Arcana hasta DMs Guild y demás, resulta que la mayoría del contenido está exclusivamente en internet. Lo tercero, precisamente esto: internet. Cuando todo esto empezó hace más de 40 años o te comprabas los libros o no jugabas, no había otra manera; hoy en día es muy muy diferente. Y lo cuarto, el precio. 50 pavazos por libro, independientemente del número de páginas, su valor intrínseco o su verdadera utilidad (aunque es cierto que esto también comienza con WotC). Es decir, estos libros, traducidos al español, son piezas de coleccionista. Y como tales hay que tratarlos, es absurdo andar quejándose de que no sacan esto o no sacan lo otro, cuando ya sabemos que no saldrá ni la mitad de lo que saca WotC, y que además se extenderá durante años y sin ninguna prisa. Y no defiendo a Edge, las críticas son entendibles y es verdad que no se esfuerzan mucho en mantener una buena comunicación con sus clientes (nosotros), y que e$tán clara$ cuále$ $on $u$ motivacione$... pero en resumen, asumid lo que ha dicho @Petako, que es la realidad del asunto.

cba
15 OCT 2020 - 15:48
por cba
12
Conoce a otras personas con la misma afición
Ir a los Foros
Up