| Registrarse | |
| Mis Puntos | |
| Mi Ludoteca | |
|
¡Juego de Tronos LCG agotado! Llega Refugiados de Guerra
Sin lugar a dudas el juego de cartas y el formato de juego del momento |
| Novedades | Publicado el 16 de Febrero de 2009 | Puntuación | 31 votos |
Como posiblemente ya hayas notado, tanto la Caja Básica de Juego de Tronos LCG como los primeros tres capítulos de la serie Tiempo de Cuervos se encuentran completamente agotados.
Aun es posible que puedas encontrar algunas de las referencias agotadas en establecimientos especializados y si estás interesado en este juego y aun no lo tienes te sugerimos que no dudes en hacerte con el.
En unos meses debería volver a estar disponible la Caja Básica de Juego de Tronos, en una esperada reimpresión en el mismo formato y con los mismos contenidos que la primera caja que se editó. Pero los Capítulos que salen mensualmente no serán reimpresos, por lo que si deseas disponer de la serie Tiempo de Cuervos completa debes hacerte con los últimos capítulos disponibles en los establecimientos especializados.
No obstante, tras la serie Tiempo de Cuervos se editarán otras series de Capítulos (la siguiente se llamará Desembarco del Rey) y podrás unirte al juego en cualquier momento, siempre empezando por la Caja Básica.
Así que ya sabes, ¡corre que vuelan! Capítulo 1: Canción de Verano, Capítulo 2: Vientos de Invierno y Capítulo 3: Cambio de Estaciones ya están agotados (aun disponibles en algunas tiendas especializadas). El Capítulo 4: Canción de Cuervos aun está disponible (¡últimas copias!) y recién salido del horno está el Capítulo 5: Refugiados de Guerra ¡ojo, que se agotará en pocas semanas!
Capítulo 5: Refugiados de Guerra
No se puede imaginar algo peor que un largo invierno, a excepción de un largo invierno de guerra. Sin embargo, para las gentes de Poniente, esto es una desafortunada realidad. El frío extremo, la falta de comida y cobijo, y un brutal e incesante conflicto han convertido en refugiados los pueblos del Reino, llevándolos a la desesperación. En tiempos así, si no estás preparado para aprovecharte de los débiles, tu único recurso es rezar por tu mera supervivencia.
Refugiados de Guerra es el quinto lanzamiento mensual de 40 cartas fijas de la serie Tiempo de Cuervos para el Juego de Cartas de Juego de tronos, basado en la famosa saga de novelas de George R.R. Martin, Canción de hielo y fuego.
Contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al Juego de tronos.
Éste no es un producto completo. Es necesario un Juego Básico de Juego de tronos LCG para jugar.
Más información en www.juegodetronoslcg.edgeent.com
|
Señores de la Guerra, el nuevo suplemento web para L5R
Por que no es suficiente ser mejor que tu enemigo en la batalla |
| Actualización | Publicado el 12 de Febrero de 2009 | Puntuación | 30 votos |
"No es suficiente ser mejor que tu enemigo en la batalla.
Debe ser humillado si realmente quieres vencerle"
-Yoritomo Kisho
Señores de la Guerra - Guía Militar de Rokugán profundizó en el arte de la guerra de tres Grandes Clanes de Rokugán, el Clan del Cangrejo, el Clan del Unicornio y el Clan del León. Este suplemento web contribuye con la documentación imprescindible sobre el resto de los Grandes Clanes de Rokugán.
Señores de la Guerra - Suplemento Web te muestra a través de sus contribuciones a las prácticas militares el arte de la guerra de los clanes Grulla, Dragón, Mantis, Fénix, Escorpión y Araña.
En el suplemento web encontrarás:
Señores de la Guerra - Suplemento Web completa y cierra el ciclo del arte de la guerra de los Grandes Clanes rokuganeses. Es una fuente de información crucial para cualquiera que esté interesado en las prácticas militares, ejercitos y unidades; y para cualquiera que tenga interés en el arte bélico de Rokugán.
Señores de la Guerra es un suplemento web de reglas, y requiere el uso del libro básico de La Leyenda de los Cinco Anillos.
Más información en www.l5a.edgeent.com
|
Edge publicará el juego de tablero Ad Astra
La última obra maestra de Bruno Faidutti y Serge Laget |
| En preparación | Publicado el 7 de Febrero de 2009 | Puntuación | 46 votos |
¡Bienvenido al Futuro!
En el futuro lejano el Homo Sapiens se ha ido adaptando poco a poco a la vida más allá de nuestro planeta. Hace siglos que se colonizó el Sistema Solar y con el tiempo los humanos han cambiado, evolucionando hasta formar cinco razas distintas adaptadas a la vida en distintos entornos planetarios.
Pero la potencia de nuestra estrella, el Sol, está disminuyendo inesperadamente, y ha llegado el momento de que la humanidad dé un último salto, hacia las lejanas estrellas...
En Ad Astra (“Hacia las estrellas”), guiarás a una de las cinco facciones de la humanidad del futuro en su exploración de la galaxia.
Viajarás a otras estrellas, donde encontrarás los artefactos misteriosos de una antigua civilización alienígena. Tus naves aterrizarán en mundos deshabitados y extraerán sus minerales preciosos. Establecerás colonias para tu pueblo, desarrollarás fábricas y construirás enormes naves espaciales. Con la poderosa tecnología que controlas podrás terraformar: cambiar las condiciones ambientales de los planetas que descubras para que tu gente pueda habitarlos.
¿Qué facción logrará crear la mayor civilización interestelar?
Ad Astra es un juego diseñado por Bruno Faidutti y Serge Laget, los co-creadores de grandes juegos como El misterio de la abadía, Castle y Kheops.

Generalidades
Cada jugador controla a una facción que quiere extender su presencia por la galaxia explorando nuevos planetas y estableciendo colonias en ellos.
El control de los planetas te permitirá reunir recursos que usarás más tarde para explorar otros planetas, construir colonias y fábricas en ellos y, a veces, terraformarlos.
Todas estas acciones se realizan con cartas de acción. Los jugadores colocarán las cartas de acción por turnos en el tablero de planificación durante la fase de planificación, al principio de cada ronda de juego.
Las acciones se llevarán a cabo por orden durante la fase de acción, y todos los jugadores podrán actuar cuando se revele una carta nueva.
Cuando todas las cartas de acción del tablero de planificación se hayan aplicado, terminará la ronda de juego y empezará otra, con una nueva fase de planificación.
Victoria
Los logros de los jugadores a la hora de desarrollar su civilización se convierten en puntos de victoria mediante las acciones puntuables, uno de los varios tipos de acción disponibles.
La partida termina cuando uno de los jugadores llega a 50 puntos, o cuando todos los planetas han sido explorados. Al final de la ronda en la que se cumpla una de las dos condiciones la partida acabará y el jugador que tenga más puntos de victoria será el ganador.
Componentes
Sigue el proceso de producción de este juego en la página de Futuros lanzamientos
|
Breve pero electrizante introducción a Alta Tensión
¿Aún no sabes de qué va este juego de tablero? ¡Descúbrelo ahora! |
| Notas de prensa y artículos | Publicado el 6 de Febrero de 2009 | Puntuación | 34 votos |

Breve pero electrizante introducción a Alta Tensión
¿No sabes de qué trata este juego de tablero y quieres conocer su mecánica? Aquí tienes un breve artículo que arrojará luz sobre el asunto. Descubre las principales cualidades de este título, que para muchos es uno de los mejores juegos de mesa de la historia.
Una introducción a Alta Tensión
Más información en www.altatension.edgeent.com
|
Nuevos ases en los cielos
Ya disponible la Serie III para Wings of War Miniatures |
| Novedades | Publicado el 4 de Febrero de 2009 | Puntuación | 29 votos |
¡Colecciona los 12 aviones de la tercera serie de Wings of War Miniatures!
Las series previas de Wings of War Miniatures fueron un éxito inmediato, y ahora el juego se vuelve más emocionante si cabe con cuatro nuevos modelos de aviones, que aparecen en tres estilos diferentes.
En esta tercera serie encontrarás el Nieuport 17/23, que en 1916 se convirtió en uno de los pilares de la fuerzas aéreas aliadas, y el Albatros D.III, el caza superior durante el periodo de dominación aérea alemana, el "abril sangriento" de 1917, utilizado por muchos de los ases alemanes.
Además encontrarás dos nuevos aviones de dos plazas: el UFAG C.I, un versátil aeroplano utilizado en un vasto número de misiones diferentes y el R.E.8, que se convirtió en el avión de reconocimiento y localización de artillería estándar para los británicos hasta el final de la guerra.
Cada Pack de Avión de Wings of War Miniatures contiene una miniatura completa, pintada y ensamblada, para que la uses con tu edición normal de Wings of War o con Wings of War Miniatures. En cada pack encontrarás todo lo necesario para jugar con la miniatura, incluyendo una base de juego con un soporte para variar la altitud y el mazo especial de cartas de las maniobras del avión.
Los aviones de la nueva serie son:
Más información en las páginas de Wings of War Miniatures y Wings of War
|
¿El fin de Zombies!!!?
Ya disponibles Zombies!!! 3.5 ¡Siguen en pie! y Zombies!!! 4 El Fin... |
| Novedades | Publicado el 3 de Febrero de 2009 | Puntuación | 34 votos |
Sobreviviste a una ciudad infestada de zombies...
... escapaste del centro comercial y de un ejército de zombies...
... huiste al bosque pensando que sería el fin de la pesadilla... ¿el fin?
¡Por fin disponibles las dos nuevas expansiones de Zombies!!! Un nuevo mazo de cartas para aumentar la diversión de ultratumba llamado Zombies!!! 3.5 ¡Siguen en pie! y un nuevo juego básico, Zombies!!! 4 El Fin... que puedes jugar de forma independiente o combinar con cualquiera de las cajas ya existentes de Zombies!!! ¡Cuidado con los perros zombie!
Zombies!!! 3.5 ¡Siguen en pie!
Zombies!!! 3.5 ¡Siguen en pie! es una expansión de cartas de evento para el popular juego de tablero Zombies!!!
Estas cartas han sido creadas para usarse junto con la caja básica o cualquier otra expansión del juego, y están acompañadas por unas nuevas reglas de construcción de mazos personalizados, tanto individuales como de uso común.
Cada caja de expansión contiene 50 nuevas cartas de evento (2x25) con nuevas ilustraciones y reglas de mazos personalizados.
Se necesita la caja básica de Zombies!!! para jugar con esta expansión.
Zombies!!! 4 El Fin...
¡Lo habéis conseguido! Escapasteis de la ciudad, luchasteis contra los superzombies en la base militar, y buscasteis en el centro comercial el origen de la plaga de muertos vivientes. Todo ese esfuerzo os ha permitido llegar hasta aquí, un oscuro y solitario bosque. No os preocupéis por los aullidos que se escuchan en la distancia. Seguramente no será nada. Y además, ¿quién ha oído hablar de perros zombies?
El objetivo de Zombies!!! 4: El Fin es matar a 25 zombies o ser el primer jugador en “deshacer” con éxito el hechizo que ha hecho que los muertos se levanten de la tumba. Para conseguirlo, debes encontrar tantas páginas del Libro de los Muertos como sea posible, llegar hasta la Cabaña, y deshacer el hechizo antes que los demás jugadores… y sin que te coman los perros zombies.
Esta expansión autojugable para 2-6 jugadores proporciona un tablero de juego que cambia en cada partida y una jauría de perros que jamás verá saciada su sed de sangre. Los jugadores se turnan para jugar fichas de mapa, situar zombies en el tablero, huir desesperadamente, chillar, luchar y contribuir al caos general.
Zombies!!! 4 puede jugarse por separado, o junto a cualquier otra de las cajas de Zombies!!!
Contiene 30 fichas de mapa, un mazo de eventos de 50 cartas, 6 humanos, contadores de vida y munición, ¡Y 100 perros zombies de plástico!
Más información en www.zombies.edgeent.com