Y la existencia se estremeció...
Llega el fin de la trilogía de Anima: El Juego de Cartas
En preparación | Publicado el 30 de Octubre de 2009 Puntuación  
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Y la existencia se estremeció…

Habían fallado. Aquel día, pese a los intentos combinados de las mayores potencias de Gaïa, nadie pudo evitar la llegada del horror final. La pesadilla sin nombre había tomado forma, alterando los propios pilares de la realidad. Deidades cayeron, potencias ancestrales se alzaron y el mundo entero fue arrastrado al borde de la destrucción…

Ahora, la entidad ha empezado a alimentarse del poder de dioses muertos, devorando sus extintas esencias para consumir el mundo entero y crear una nueva realidad a su imagen y semejanza.

El tiempo se acaba. Presintiendo el peligro final, todos aquellos con la fuerza suficiente para oponerse a él se han alzado en las sombras. Está en tus manos encarnar a dichos individuos, controlar sus increíbles habilidades y detener a aquel que no debía existir.

Ha llegado el momento de la lucha final. El Ocaso de los Dioses…

 

El Ocaso de los Dioses

 

Anima: El Ocaso De los Dioses es la ultima parte de la Trilogía iniciada en Anima: La Sombra de Omega y continuada en Más Allá del Bien y del Mal. En esta expansión auto-jugable tendrás que encarnar a un grupo de individuos excepcionales y controlar sus poderes mágicos y habilidades del Ki con el objetivo de cumplir una serie de misiones que te permitirán detener el fin de la Existencia. Pero cuidado, los otros jugadores intervendrán en la historia, usando cartas de trama contra ti para detener tu avance y asegurar así su propia victoria.

Juega esta caja por separado como un juego completamente independiente o en combinación con cualquiera de las dos cajas anteriores para aumentar aún más la diversión de tus partidas.

 

Anima: El Juego de Cartas son juegos de cartas no coleccionables en los que tendrás que formar un grupo de héroes, visitar las más emocionantes localizaciones y cumplir una serie de arriesgadas misiones con la ayuda de poderes y habilidades que te permitirán sortear toda clase de peligros. Estos juegos se pueden usar independientemente, o juntos, para disfrutar de la experiencia más completa que el mundo de Anima puede ofrecer.

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Novedades de Anima Tactics en octubre
Tres nuevas referencias y un nuevo ganador del Concurso de pintura
Novedades | Publicado el 20 de Octubre de 2009 Puntuación  
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Aquí os dejamos imagenes y texto de las tres próximas novedades para Anima Tactics. Bueno, de la miniatura de Momiji aun no ha publicado Cipher Studio la imagen oficial, por lo que os adelantamos la ilustración correspondiente ¡cuidado con ella!

 

Arkeid

Arkeid, el Árbitro del Ángel, es uno de los mayores poderes sobre la faz de Gaïa y una pieza vital de la estructura de poder de la Alianza Azur.

Escondiendo al mundo su propia naturaleza inhumana, combina sus increíbles habilidades de combate con un talento único para invocar seres luminosos.

Su poder como Árbitro es tal que puede incluso alterar la realidad, generando aperturas en el espacio que le permite controlar la posición de todo cuanto la rodea.

 

Arkeid

 

Momiji

Desde las sombras de las tierras del este, la joven Kitsune Momiji ha puesto sus habilidades como espía al servicio de los Ángeles Caídos de Samael.

Entrenada como la Ninja perfecta desde que era un cachorro, esta exótica luchadora combina su magia de zorro con las más mortíferas artes asesinas.

 

Momiji

 

Adolf Brunner

El monstruo que responde al nombre de Adolf Brunner, conocido como “Loki” entre los miembros de Les Jaeger, es un cruel científico sobrenatural que ha corrompido su propio cuerpo a cambio de poder.

Sin otra lealtad que servir a sus propios intereses y a su curiosidad por experimentar, se ha ganado la posición de Capitán de las fuerzas especiales de Azur gracias a su inteligencia, crueldad y el don de manipular el alma de sus enemigos.

 

Brunner

 

Resultado Concurso de Pintura Agentes de Anima

Cipher Studio ha dado el primer premio del Concurso de pintura de Agentes de Anima correspondiente a la miniatura del Agente de Wissenchaft a Bexley de los EE.UU. por este excelente acabado. Más resultados en la web de Cipher Studio. ¡Anímate a participar! Aun quedan tres premios más.

 

Agente Wissenchaft

 

 

Anima Tactics es el juego de combate de miniaturas ambientado en el universo de Anima: Beyond Fantasy. Tendrás que formar un grupo de personajes especiales, dotados de las más variadas habilidades sobrenaturales y enfrentarte a tus compañeros en combate tan épicos como emocionantes. Mezclando un sistema de cartas, poderes y artefactos, descubre las mejores combinaciones y tácticas que te llevarán a la victoria en el campo de batalla.

Y por supuesto, disfruta del talento de escultores de renombre, entre los que se encuentran leyendas de la industria como Chaz Elliot o verdaderas promesas como Juan Navarro. ¡Prepárate a afrontar el reto de
Anima Tactics!

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¿Qué le preguntarías a Edge Entertainment?
Participa en la entrevista a Jose M. Rey enviándonos tus preguntas
Eventos | Publicado el 20 de Octubre de 2009 Puntuación  
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¿...?

 

El próximo día 6 de noviembre, tras la vuelta de nuestro editor de la Feria Internacional de Juegos en Essen, vamos a dispararle una batería de preguntas dignas del jugador más curioso y del aficionado con más memoria. ¿qué pasa con la edición de Over the Edge? ¿para cuándo el juego de rol de La llamada de Cthulhu o de Canción de Hielo y Fuego? ¿sacará Edge la nueva edición de Warhammer en español? ¿qué has visto en Essen? ¿cuál es el mejor juego al que has jugado allí?...

Pero no todo queda ahí... ¡Queremos que participéis!

Todos queremos saber más. Como aficionado a los juegos de Edge, seguro que hay algo que quieres saber y que no has podido preguntar o encontrar en nuestra web, así que ¡es la hora de preguntar! Nuestro Editor Jefe se pone a tu disposición directa y personalmente para que le preguntes lo que siempre has querido saber y nadie ha podido contestar... sobre Edge Entertainment, claro está, que él no sabe quién ganará la liga de fútbol, ni si el mundo acabará en el 2012 (y si lo sabe, no lo quiere decir).

Envíanos tus preguntas sobre las cuestiones que más te intriguen a comunicacion@edgeent.com antes del 2 de noviembre indicando en el asunto de tu email "Entrevista Edge". Jose M. Rey tiene el compromiso de responder el mayor número de cuestiones posible y de forma tan extensa como sea necesaria, pero eso también significa que unificaremos las preguntas similares y que, dependiendo de la respuesta, nos veremos obligados a limitar su número... ¡Que si este hombre no trabaja, no salen juegos!

¡Esperamos vuestras preguntas!

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En Memoria del Amanecer
El nuevo Asylum Pack de Cthulhu LCG nos surmerge en las Tierras del Sueño
Novedades | Publicado el 17 de Octubre de 2009 Puntuación  
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En Memoria del Amanecer es el segundo Asylum Pack de 40 cartas fijas de la serie Las Tierras del Sueño para el Juego de Cartas de La llamada de Cthulhu. Los soñadores perdidos se sumergen cada vez más en las Tierras del Sueño, y la historia de Twila Katherine Price continúa.

 

En Memoria del Amanecer

 

En Memoria del Amanecer contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al Juego de Cartas de La llamada de Cthulhu.

 

En La llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas, los jugadores asumen el papel de investigadores, villanos y horrores innombrables inspirados por la siniestra mitología creada por H. P. Lovecraft. Detectives de la Agencia, estudiantes y profesores de la Universidad de Miskatonic y miembros del misterioso Sindicato unen sus fuerzas contra seres sobrenaturales como Cthulhu, Hastur, Yog-Sothoth y Shub-Niggurath. La llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas es un juego personalizable para 2 jugadores que plantea un duelo entre facciones humanas y monstruosas. Es también un Living Card Game y ofrece cientos de cartas adicionales para las siete facciones del juego, lo que permitirá a los jugadores personalizar el contenido de sus mazos o crear sus propias combinaciones de cartas.

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La Batalla de Aguasnegras
Al fin el esperado desenlace de la serie Desembarco del Rey
Novedades | Publicado el 17 de Octubre de 2009 Puntuación  
 31 votos

Una flota de barcos de guerra de Stannis Baratheon se hace a la mar en Rocadragón y navega las aguas de la Bahía de Aguasnegras. Su destino es la ciudad de Desembarco del Rey, y su objetivo es la guerra. Pero las fuerzas de la ciudad, con la ayuda de Tyrion Lannister, han preparado una pequeña sorpresa para los invasores, y la sombra del caos y el desconcierto se cierne ahora sobre la ciudad…

 

La Batalla de Aguasnegras

 

La Batalla de Aguasnegras es el sexto lanzamiento mensual de 40 cartas fijas de la serie Desembarco del Rey para el Juego de Cartas de Juego de tronos, basado en la famosa saga de novelas de George R.R. Martin, Canción de hielo y fuego. Contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al Juego de tronos.

 

Basado en Canción de Hielo y Fuego, la saga superventas de fantasía épica de George R.R. Martin, Juego de tronos Living Card Game (LCG) da vida a los entrañables heroes, villanos, localizaciones y acontecimientos del mundo de Poniente, a través de una mecánica de juego innovadora en un juego altamente estratégico. El formato LCG permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con los Capítulos, expansiones mensuales a la caja básica.

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Edge publicará Lupus in Tabula
El juego para grandes grupos que ya se ha convertido en un clásico
En preparación | Publicado el 17 de Octubre de 2009 Puntuación  
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Inaugurando la colección Wolf Party este invierno llega la edición en castellano del original Lupus in Tabula. Un juego que va más allá que el tradicional juego de los Hombres Lobo y que presenta nuevas variantes (como el juego sin moderador) y reglas especiales (como los Fantasmas). Asimismo se trata de la nueva edición de lujo de DaVinci, lo editores de Bang!, y contiene componentes de alta calidad y algo que nadie espera... ¡el Hombre Hámster!

El recurso perfecto para animar tus fiestas, reuniones con amigos o solucionar ese día donde hay demasiados jugadores en tu mesa de juego.

 

Lupus in Tabula

 

En la remota aldea de Tabula, algunas personas sufren de licantropía. Cada noche, algunos aldeanos se convierten en Hombres Lobo y, para aplacar sus instintos, ¡matan a una víctima inocente! Durante el día, los supervivientes se reúnen debatiendo sobre qué hacer, al final de la discusión, linchan a uno de ellos creyendo que se trata de un Hombre Lobo. ¿Quién sobrevivirá a la masacre? ¿Quién resolverá el misterio de la luna llena?

Un juego para grandes grupos que ya se ha convertido en un clásico.

Para ganar necesitarás la intuición de un detective… ¡o utilizar tu mejor cara de póker!

Contenido: 24 cartas de personajes, 1 carta resumen, 22 Fantasmas, 2 cartas de prueba de Hombre Logo, 24 fichas de voto, 1 marcador de “¡Bienvenido!”, 1 marcador de “Viejo Hombre Sabio”, 2 cartas en blanco para tus propias creaciones, reglamento.

Esta nueva edición de lujo incluye:

  • Personajes originales en cartas formato lujo
  • Nuevos componentes de alta calidad
  • Las reglas especiales para Fantasmas permiten jugar a todos hasta resolver el misterio
  • Nueva variante para 8 jugadores sin moderador
  • Y, por supuesto... ¡el Hombre Hámster!
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Documenta tu aventura en los Diarios del Jugador
Un nuevo accesorio para el juego de rol Anima: Beyond Fantasy
En preparación | Publicado el 15 de Octubre de 2009 Puntuación  
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Como aperitivo antes de los grandes lanzamientos que se preparan para la línea de Anima las próximas navidades, en pocas semanas se lanza el Diario del Jugador en dos versiones. Un útil accesorio pensado para tus personajes más especiales. ¡Detalla tus PJs al máximo!

 

  

 

El Diario del Jugador es una pequeña libreta diseñada para documentar las hazañas y desventuras de tus personajes favoritos de Anima Beyond Fantasy. No sustituye la hoja de personaje sino que la complementa, ofreciéndote un lugar donde ampliar tus personajes en profundidad.
 
Dispone de un espacio para los datos personales generales, una página para notas ilustrativas y una agenda con detalles de trasfondo y orígenes, posesiones, lista de tareas pendientes, proyectos y citas memorables.

Pero el grueso de este volumen lo constituyen la lista de objetos especiales, el listado de contactos (ambos con espacio para las características) y, cómo no, la bitácora, el sitio perfecto donde anotar los detalles de cada día de aventura. De esta forma no sólo no se te escapará nada en futuras sesiones, sino que al final de la campaña podrás guardar tu personaje para la posteridad (o futuras apariciones estelares), con todos los detalles que merece.

Este Diario del Jugador dispone de dos versiones para escoger dependiendo del género de tu personaje: Masculino y Femenino.

 

El juego de rol Anima: Beyond Fantasy y el mundo de Gaia te sumergen en una ambientación de fantasía que combina lo místico con lo realista, la verdad con las mentiras y la luz con las tinieblas. Es un lugar que se adapta al estilo de cualquier grupo de jugadores, donde podrás encarnar desde meros rateros a poderosas entidades sobrenaturales. Gaia trata de reflejar el espíritu de las grandes sagas épicas de rol japonesas con el estilo de juego occidental. Te ofrece la posibilidad de ser partícipe de su historia e involucrarte en lo más profundo de sus raíces. Es una tierra llena de misterios y aventuras, donde el hombre ha relegado lo sobrenatural a mitos, simples cuentos para asustar a los niños.

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Edge publicará Alta Tensión: Director de Fábrica
El nuevo juego del galardonado autor alemán Friedemann Friese
En preparación | Publicado el 14 de Octubre de 2009 Puntuación  
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Director de Fábrica promete causar sensación en la próxima Feria Internacional de Juegos en Essen. El nuevo juego del conocido autor del pelo verde, Friedemann Friese, pertenece a la línea de Alta Tensión y comparte su estilo en diseño gráfico. Pero ahí queda todo, ya que Director de Fábrica es un nuevo juego completamente independiente de Alta Tensión.

Aquí te dejamos más información al respecto. Recuerda que puedes seguir el proceso de producción de este título y todas nuestras próximas novedades desde la página de Futuros Lanzamientos.

 

Director de Fábrica

 

Bienvenido al mundo de Alta Tensión

Después de que Alta Tensión te mostrase la dura competencia existente entre los productores de energía, te ponemos ahora al otro lado de los consumidores de energía.

Empieza tu carrera como Director de Fábrica y toma las decisiones necesarias para mejorar tu fábrica. Lucha contra tus competidores para hacerte con el mejor equipo industrial del mercado y erigirte como el mejor jugador al final de la partida.

A lo largo de cada partida de Alta Tensión: Director de Fábrica tu objetivo será tomar el control de una pequeña empresa y hacerla crecer y mejorar. Si bien al principio puedes concentrarte simplemente en incrementar la producción, más adelante tendrás que enfrentarte a nuevos retos, como vigilar la imparable subida del precio de la energía, o distribuir astutamente tus operarios para conseguir el mejor beneficio.

Al ser fiel al tema que trata, las mecánicas principales del juego resultan lógicas y coherentes. Una ingeniosa regla mejora el juego afectando el orden de juego y las acciones en el mercado.

Pero no digas que no te lo advertimos: El juego sólo dura 5 turnos, así que la emoción está presente desde el principio. ¡No te distraigas un momento, o tus adversarios te dejarán atrás sin piedad alguna!

Componentes:

  • 5 tableros de fábrica
  • 1 tablero de almacén
  • 106 fichas de fábrica
  • 8 fichas de precio de energía
  • 12 fichas de orden de turno
  • 10 indicadores de apagado
  • 15 indicadores de jugador
  • 10 operarios temporales
  • 35 operarios
  • y más…

 

Director de Fábrica

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¡Consigue el manga de Domo gratis!
Promoción especial en el Salón del Manga de Barcelona
Eventos | Publicado el 14 de Octubre de 2009 Puntuación  
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Domo

 

Como buenos otakus, ya sabréis que la presentación de Domo en nuestro país tendrá lugar el próximo día 29 en el Salón del Manga de Barcelona.

Pues bien, además de poder adquirir allí el glorioso primer tomo de nuestro amigo marrón, ¡también puedes conseguirlo de forma gratuita!

Basta con que te presentes en el stand de Otaku Center (stand 32) disfrazado de Domo y te dejes fotografiar para la posteridad. Ellos te darán de regalo el manga de Domo como agradecimiento por tu unión a la fiesta de estreno.

Para el disfraz vale cualquier material, tela, cartón, etc. ¡deja volar tu imaginación como hace Domo! Pero eso sí, si los chicos de Otaku Center ven que no te lo has currado y has hecho el disfraz en tres minutos en la puerta del Salón están en su derecho de considerar que no eres un auténtico Domo y dejarte sin premio... ¡así que el que avisa no es traidor! ¡hay que trabajárselo un poquito!

Aquí tienes unos ejemplos de disfraces válidos:

 

Domo   Domo

Domo   Domo

 

Aquí te mostramos un diagrama de como puedes hacerlo en cartón. ¡Ánimo! ¡Alístate al ejército de Domos que dominará el mundo!

 

Domo


¡Te esperamos en el Salón! ¡A ver si batimos el record de concentración de Domos por metro cuadrado!

 

¡Domo! ¡La adorable e irreverente mascota de la televisión japonesa NHK cobra vida en este su primer manga! En estas páginas encontrarás risa, diversión, absurdo, sinsentido y, sobre todo, mucho Domo ¡Sigue las disparatadas aventuras de Domo mientras aprende paso a paso, disfruta de las pequeñas maravillas de la vida, y se da cuenta de que no hay que creerse todo lo que sale en televisión!

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Nunca doblegado. Nunca roto
Llega la Casa Martell a Juego de Tronos LCG
En preparación | Publicado el 10 de Octubre de 2009 Puntuación  
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Ya está en fase de producción la nueva expansión para Juego de Tronos LCG. FFG ha escuchado a los jugadores y los contenidos de esta nueva expansión son diferentes a los de la primera, Los Reyes del Mar. Ahora se incluye el doble de cartas que en la expansión  anterior y dispone además de un precio inferior. La carta especial 3D hecha en resina se extrae de la expansión y se pone a disposición de los jugadores por separado, dando así la oportunidad de hacerse con ella a los que la deseen.

 

Principes del Sol

 

En el interior de los asolados desiertos del sur se esconden las ciudades y palacios del reino dorniense. Los curtidos habitantes de estas duras tierras han fijado su serpentina mirada en el corazón de Poniente. El ardiente deseo de saldar la deuda contraída por una imperdonable ofensa ha llevado a los espías, guerreros y asesinos de este abrasador imperio al borde de la guerra.

Con Príncipes del Sol, la Casa Martell lleva su venganza hasta Juego de Tronos LCG. Esta caja contiene 120 cartas (dos copias de 60 cartas diferentes), entre las que se encuentran personajes como el Príncipe Doran y la Princesa Arianne Martell, Areo Hotah, Ser Arys Oakheart, o la venenosa Víbora Roja. Junto a ellos se incluye una panoplia de nuevas estrategias, tácticas y opciones para la construcción de mazos con las que presentar batalla. Esta expansión también está acompañada por la variante de reglas “Guerra Civil”, en la que los jugadores deben competir por los limitados recurso de un solo mazo común.

 

Carta de Resina Casa Martell

 

Demuestra tu apoyo incondicional a la Casa Martell en Juego de Tronos: el Juego de Cartas con la espléndida carta de resina en 3D “El Mordisco de la Víbora”. Completa tu colección con este magnífico accesorio para Príncipes del Sol, la expansión que incluye todas las cartas necesarias para jugar con un mazo de la Casa Martell en Juego de Tronos LCG.

 

Basado en Canción de Hielo y Fuego, la saga superventas de fantasía épica de George R.R. Martin, Juego de tronos Living Card Game (LCG) da vida a los entrañables heroes, villanos, localizaciones y acontecimientos del mundo de Poniente, a través de una mecánica de juego innovadora en un juego altamente estratégico. El formato LCG permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con los Capítulos, expansiones mensuales a la caja básica.

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