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Más madera...
Ampliamos las plazas para los Edge Days |
| Eventos | Publicado el 30 de Septiembre de 2011 | Puntuación | 22 votos |
Queremos daros las gracias de nuevo por la impresionante acogida que han tenido Edge Days entre nuestra comunidad de jugadores, y nos sentimos realmente ilusionados con este evento, y halagados con vuestra respuesta.
Obviamente ante la avalancha de inscripciones por vuestra parte, solo podemos intentar estar a la altura, y estamos trabajando en la forma de ampliar el evento para que podáis participar todos los que aún no tenéis entrada para Edge Days.
Primero contactaremos con los que habéis tenido problemas con el pago en el banco, que aunque es algo totalmente ajeno a nuestro formulario de inscripción, reservaremos la plaza a todos los que intentasteis apuntaros antes de que se cerrara la inscripción, os pediremos vuestros datos por mail, ya que tenemos registro de todos los intentos de inscripción, y buscaremos una forma de solucionar el pago, pero ante todo os pedimos paciencia y calma, ya que podéis estar seguros de que no habrá problema para que consigáis vuestra entrada.
Además, somos conscientes de que muchos jugadores de Juego de Tronos LCG y Anima Tactics, se han quedado sin entrada para participar en el nacional, así que durante la próxima semana abriremos las inscripciones de nuevo, y los que queráis participar en uno de estos torneos podréis hacer la inscripción.
Es muy importante que los que queráis participar en el evento,os apuntéis lo antes posible en cuanto anunciemos que se vuelve a abrir la inscripción, ya que aunque ampliemos el espacio del evento, sigue habiendo un limite físico, que hace que las plazas sean limitadas, como ya comentamos con anterioridad.
Una vez más, gracias a todos y ¡nos vemos en Edge Days!

Edge Days, la gran celebración alrededor de los juegos de Edge Entertainment, se celebrará el próximo 12 y 13 de noviembre, en Madrid. Por fin el lugar donde podrás descubrir los juegos de nuestro catálogo, probarlos en vivo e incluso poder demostrar tu habilidad con ellos. Y, como no, muchas cosas más... ¿estás preparado? ¡No te lo puedes perder!
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Cabalga hacia tu tienda más cercana
Deadwood, el juego de tablero de control del Salvaje Oeste, está ya a la venta |
| Novedades | Publicado el 30 de Septiembre de 2011 | Puntuación | 18 votos |
Perdido en los yermos páramos de Dakota del Sur, el ruinoso poblado de Deadwood es el último rincón del mundo por el que valdría la pena luchar. Pero resulta que el tren se dirige hacia allá y sobre sus vías ya se oye llegar el tintineo del vil metal. Los vaqueros de la región aprovecharán la ocasión para amenazar a los lugareños y matar a sus rivales en la lucha por controlar el pueblo. Y tendrán que hacerlo antes de que la Caballería se presente para establecer la ley y el orden; cuanto más revuelo se forme, antes aparecerá, así que los forajidos tendrán que buscar algo mejor que el viejo tiroteo al sol. Una cosa está clara: cuando el tren llegue, el hombre más rico de Deadwood será quien lo controle todo.
¿Eres un tipo duro, con todo lo necesario para hacerte con la ciudad antes incluso de que ésta se construya? Deadwood, el salvaje juego de tablero para 2-5 pistoleros, está ya la venta en tu tienda habitual y nuestra tienda online.

Deadwood da un emocionante y letal giro a los clásicos juegos de colocación de trabajadores, obligando a los jugadores a usar su ingenio y sus pistolas para controlar los negocios de la ciudad y conseguir tanto dinero como puedan. Amenaza a los lugareños, aprópiate de sus tiendas y libra duelos en las polvorientas calles de Deadwood. ¡Pero hazlo rápido! Cuando llegue el tren, la banda con más dinero se hará con la ciudad… si no los cosen a tiros antes.
Esta ciudad no es lo suficientemente grande…
La partida comienza con un rancho lleno de vaqueros a tu servicio, un puñado de edificios a la espera en la ciudad y la tensión ya en el aire. Cada vaquero que se envía a la ciudad puede ganar dinero y al menos una ventaja especial en cada establecimiento, si es el primero en llegar, o si instiga a un tiroteo a su rival, le mata y se queda con el edificio.
Por si las bandas que recorren sus calles no son señal suficiente, debemos aclarar que Deadwood es un pueblucho sin ley ni orden. Sólo podrás contar con tu ingenio y tu fuerza bruta para deshacerte de tus rivales. Las partidas pueden terminar de tres formas diferentes, así que cada decisión puede cambiar su curso. ¡En el despiadado y emocionante mundo de Deadwood sólo se conoce al ganador en el último momento!
¿Podrá hacerse tu banda con el control de Deadwood? Para conocer mejor este juego, visita nuestra página de descripción, descarga las reglas, o échale un vistazo a las anteriores noticias: Tomando el control, Un lugar al que poder llamar hogar y Próximo tren, destino: Deadwood. ¡Y después, cabalga hacia tu tienda preferida y hazte con tu copia!
Deadwood es un juego de mesa de 2 a 5 jugadores que introduce una rápida y letal vuelta de tuerca en los juegos clásicos de colocación de trabajadores. Controla una banda de vaqueros, utilizándolos para hacerte con el control de los negocios de Deadwood y así conseguir todo el dinero que puedas. El jugador con más pasta al final de la partida será el ganador... Si no muere antes, claro.
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La Ciudad Inevitable
Llega la primera incursión del nuevo ciclo de Warhammer Invasión LCG |
| Novedades | Publicado el 30 de Septiembre de 2011 | Puntuación | 16 votos |
Bradock dejó caer su martillo, que se enterró en el lodo que le rodeaba. El bestial guerrero cargó contra él, y Bradock levantó los brazos para detener el golpe del hacha. A través de sus ojos entreabiertos, vio la pesada hoja del hacha descender sobre él. Mientras caía de rodillas, la entumecida mente de Bradock sólo albergaba un pensamiento: rogaba que el golpe fuese definitivo. El hacha respondió los ruegos de Bradock.
- Extracto de La Ciudad Inevitable de Mack Martin
Las fuerzas del Caos se agolpan en la Ciudad Inevitable, mientras las oscuras bendiciones de sus dioses caen sobre los desiertos. ¿Quién puede resistir el empuje de los poderes de la corrupción, si estos se unen?
Ya está disponible La Ciudad Inevitable es la primera Incursión de El Ciclo de la Capital, una serie de expansiones relacionadas entre sí para Warhammer: Invasión LCG, un juego de cartas en el que debes librar intensos conflictos militares, gobernar con astucia tu reino, y emprender épicas aventuras. Este mazo de 60 cartas contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad a Warhammer: Invasión LCG.
Descubre el horror
Temido es una nueva palabra clave, que se presenta por primera vez en El Ciclo de la Capital. Cuando una unidad con la palabra clave Temido es declarada como atacante, el jugador atacante elige hasta X unidades objetivo de cualquier zona (o zonas). Mientras que la unidad con la palabra clave Temido esté atacando, considera el texto de reglas de cada unidad elegida como si estuviera en blanco (a excepción de los rasgos).
Contiene las cartas 1-20 de El Ciclo de la Capital
Éste no es un producto completo. Es necesario un Juego Básico de Warhammer: Invasión LCG.
Warhammer: Invasión LCG es un juego de cartas de Eric M. Lang en el que dos jugadores desarrollan su reino mientras arrasan a sus enemigos. Cada facción está dentro de las fuerzas del Orden o las fuerzas de la Destrucción y buscan extender su imperio por todo el Viejo Mundo. El formato Living Card Game permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego de la Caja básica gracias a los mazos de Incursión que se lanzan todos los meses.
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Las colinas de Emyn Muil
Ya está disponible la nueva aventura de El Señor de Los Anillos LCG |
| Novedades | Publicado el 30 de Septiembre de 2011 | Puntuación | 15 votos |
El rastro de Gollum llevó a los Héroes hacia el sur, a las colinas de Emyn Muil, pero el rastro se enfrió al llegar allí. Ahora los Héroes deben explorar esta vasta región de la Tierra Media con la esperanza de redescubrir el rastro de Gollum y seguirlo adonde haya huido esta escurridiza criatura.
Ya está disponible la nueva Aventura para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, Las colinas de Emyn Muil .
Las colinas de Emyn Muil es la cuarta entrega mensual de 60 cartas fijas para el ciclo de Sombras del Bosque Negro de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes.
Consejo estratégico
Las colinas de Emyn Muil se juega con un mazo de Encuentros con gran presencia de cartas de Lugar, y su única carta de Misión dice: “Los jugadores no pueden superar esta etapa hasta que no haya Lugares Emyn Muil en juego y hayan obtenido al menos 20 puntos de victoria.” Esto signifi ca que deben cumplirse ambas condiciones para que los jugadores puedan ganar la partida. Y para hacerlo también deben colocar una ficha de Progreso en la propia carta de Misión.
A algunos jugadores puede parecerles una tarea imposible, pero los Lugares Emyn Muil del mazo de Encuentros tienen puntos de victoria, por lo que los jugadores pueden obtener estos Lugares cuando los exploran. Debido a esto, los Lugares no irán a la pila de descartes de Encuentros, desde la que podrían volver a aparecer más tarde. ¡Así que recuerda obtener los puntos de victoria y antes o después podréis explorar toda la región de Emyn Muil!
Se necesita una caja básica de El Señor de los Anillos LCG para jugar. Contiene las cartas 72-94 del ciclo de Sombras del Bosque Negro.
El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas es un juego de cartas cooperativo que pone a 1-2 jugadores (o hasta a cuatro con una caja básica adicional) en control de los personajes y artefactos más poderosos de la Tierra Media. Los jugadores elegirán Héroes, reunirán Aliados, adquirirán artefactos y coordinarán sus esfuerzos para afrontar a los enemigos más peligrosos de la Tierra Media. El formato Living Card Game permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con Aventuras mensuales para la caja básica.
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Cuelga tus espuelas
Avance de Deadwood, el juego de mesa para vaqueros ambiciosos |
| Notas de prensa y artículos | Publicado el 29 de Septiembre de 2011 | Puntuación | 17 votos |
Hubo una vez, en los yermos páramos del territorio de Dakota, un pequeño pueblucho que esperaba la llegada del ferrocarril y, con él, la promesa de grandes riquezas. Pero el anzuelo del dinero puede ser algo peligroso... Especialmente si eso provoca que cualquier estúpido vaquero te desafíe a controlar el pueblo.
Para tu estancia en Deadwood deberías coger un arma extra, porque en este pueblo ser un líder espabilado puede que no sea suficiente. En Deadwood, el próximo juego de atracos y tiroteos, los jugadores controlan un rancho de vaqueros medio salvajes que envían al pueblo para hacerse con los negocios de forma pacífica, o no. Asegúrate de que tu banda recauda tanto dinero como sea posible porque cuando la partida acabe el jugador con más dinero será quien gane.
Anteriormente ya hemos examinado unos cuantos negocios que pueden ofrecerte beneficios a la larga o que tendrán características adicionales si controlas también otros determinados edificios. Hoy vamos a echar un vistazo a las condiciones de victoria de Deadwood.
Una vía... muerta
En Deadwood hay tres maneras de acabar la partida:
Una vez que una de estas condiciones se dé, quien esté jugando acaba su turno y la partida termina. Pero recuerda, ¡cada jugador debe pagar una multa por los Carteles de Se Busca que tenga en su poder en ese momento! Así que si tus secuaces se han dedicado especialmente a derramar sangre y siguen en busca y captura por parte de la Caballería por sus numerosos crímenes, sería interesante posponer el final de la partida o intentar decidirlo un poco más a tu gusto.
Un camino sinuoso
La llegada del ferrocarril traerá una gran fortuna a quien sea lo bastante astuto como para sacarle partido. De los tres finales posibles del juego, terminar las vías del tren es la única que proporcionará beneficios a algunos de los jugadores.
C
uando uno de tus vaqueros se apropia del Ayuntamiento, añades una Vía al tablero. Como las marcas presentes en el tablero muestran múltiples rutas posibles para las vías, puedes decidir qué camino es el que más te conviene para rellenar tus bolsillos.
¡Y menuda ventaja! Si la Vía se coloca sobre un edificio, éste es inmediatamente destruido y cualquier vaquero que allí residiese es forzado a retirarse a la Mina abandonada hasta que el líder de su banda lo rescate.
Además, cada vaquero que controle un edificio adyacente a la nueva Vía puede, inmediatamente, “adueñarse” de nuevo de dicho edificio. De un sólo golpe puedes despojar a otro jugador de su negocio (y de cualquier utilidad que éste pudiera estar dándole) así como sacar provecho de todos los vaqueros que tengas en los edificios adyacentes al camino elegido para la nueva Vía.

En el ejemplo de arriba, un jugador está colocando la segunda Vía. Si la sitúa en el hueco etiquetado como "1", anulará la posibilidad de colocar allí futuros edificios. Si la coloca en el hueco "2", ¡destruirá la Mina de oro! Debería elegir con cuidado; el tren debe seguir siempre hacia el norte, y no puede dividirse en varias direcciones.
Más adelante, si ya se han colocado todas las Vías y tu vaquero se hace con el Ayuntamiento colocarás la Estación y los vaqueros adyacentes podrán “adueñarse” de sus edificios ¡dos veces!
No hay refugio seguro
Si la partida acabara por haberse utilizado todos los Carteles de Se Busca de la Reserva de delitos, querrá decir que las calles de Deadwood ¡han visto un auténtico baño de sangre!
Un jugador con mucho dinero puede querer provocar muchos duelos para acabar pronto con Deadwood, pero estará caminando por una línea muy muy delgada. La multa que habrá de pagar un vaquero "demasiado alegre" con las pistolas puede ser excesiva, porque los crímenes no son ningún chiste para la Caballería.
Así que, cualquier jugador seguro de acabar la partida por este método debería asegurarse de que los miembros de su banda sean un poquito devotos, porque cada visita a la Iglesia le permitirá deshacerse de un Cartel de Se Busca.
Por supuesto que, como vimos en el último avance, si un jugador controla las Lavanderías y la Tienda cuando visite la Iglesia, el número de carteles a desechar puede incrementarse hasta tres.
Durmiendo en el cementerio Boot Hill
La última opción para llegar al final de Deadwood es que todos los vaqueros de un mismo jugador hayan sido enviados al cementerio Boot Hill. Pero la muerte de todos sus vaqueros no quiere decir que pierda. Aunque no tenga vaqueros vivos puede ganar si es quien más dinero tiene.
En cualquier caso, esta opción puede ser interesante dependiendo de tu estrategia y de los fajos de billetes que hayas acumulado en la partida.
Así que ¿qué opción de final de la partida tratarás de manipular?
Deadwood es un juego de mesa de 2 a 5 jugadores que introduce una rápida y letal vuelta de tuerca en los juegos clásicos de colocación de trabajadores. Controla una banda de vaqueros, utilizándolos para hacerte con el control de los negocios de Deadwood y así conseguir todo el dinero que puedas. El jugador con más pasta al final de la partida será el ganador... Si no muere antes, claro.
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¡Últimas plazas para Edge Days!
No esperes más y apúntate ya a las jornadas de juegos de Edge |
| Eventos | Publicado el 29 de Septiembre de 2011 | Puntuación | 19 votos |
La respuesta que habéis dado a nuestra propuesta de los Edge Days ha sido fantástica, y a falta de más de un mes para la celebración del evento, las entradas están a punto de agotarse.
Si no te quieres perder este evento, apúntate lo antes posible, ya que es probable que durante este fin de semana se acaben las entradas y tengamos que cerrar la inscripción. El local donde se celebran los Edge Days, de casi mil metros cuadrados, nos permite alojar un gran número de mesas y partidas, pero habéis desbordado todas nuestras previsiones, y preferimos cerrar las inscripciones en un número de personas que permita que todo el evento transcurra con comodidad para todos los participantes.

Hace ya unos días que se terminaron las plazas para enseñar prototipos en la zona profesional, y queremos animaros a los que os habéis quedado con las ganas, a enseñarnos vuestro prototipo en el festival de juegos de Córdoba, donde estaremos haciendo entrevistas con los autores interesados en mostrar sus juegos, o no dudeis en escribirnos a comunicacion@edgeent.com, donde estaremos encantados de atenderos a todos.
Una vez llegados a este punto, solo podemos agradeceros el entusiasmo que nos habéis contagiado con vuestros mails y vuestro constante apoyo a esta iniciativa, y os aseguramos, que a partir de ahora, trabajaremos sin descanso para que Edge Days sean dos días realmente inolvidables, y en cuanto termine ese fin de semana, nos pondremos a trabajar en la siguiente edición de Edge Days, donde sin duda, buscaremos un mayor espacio, donde podamos albergar a todos los jugadores que deseen participar.
¡Os esperamos en Edge Days!

Edge Days, la gran celebración alrededor de los juegos de Edge Entertainment, se celebrará el próximo 12 y 13 de noviembre, en Madrid. Por fin el lugar donde podrás descubrir los juegos de nuestro catálogo, probarlos en vivo e incluso poder demostrar tu habilidad con ellos. Y, como no, muchas cosas más... ¿estás preparado? ¡No te lo puedes perder!
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No está muerto lo que puede yacer eternamente
Se acerca la edición primigenia de La llamada de Cthulhu |
| En preparación | Publicado el 28 de Septiembre de 2011 | Puntuación | 51 votos |

Que no está muerto lo que puede yacer eternamente, y con los evos extraños aun la muerte puede morir.
—H. P. Lovecraft
Los primigenios gobernaron la Tierra eones antes de la aparición del hombre, pero aún hoy es posible encontrar restos de sus ciclópeas ciudades en remotas islas del Pacífico, bajo la arena de los vastos desiertos y en las gélidas desolaciones de los casquetes polares. En un principio vinieron a este mundo desde las estrellas, pero ahora duermen; unos, en las profundidades de la tierra, y otros, bajo el mar. Sin embargo, cuando las estrellas estén en posición, se alzarán y caminarán de nuevo sobre la Tierra.
Edge Entertainment se enorgullece de presentar la nueva edición de La llamada de Cthulhu, llamada edición primigenia, que llegará a todas las mesas de juego en los próximos meses.
En este nuevo libro hemos puesto todo nuestro cariño, y nos hemos enfrentado a crear una edición definitiva del que para nosotros es "el juego de rol" por excelencia, y en las próximas semanas, hasta la salida del libro os iremos mostrando en que consiste esta nueva edición, así que permaneced atentos a las noticias.

La llamada de Cthulhu edición primigenia es un juego de rol basado en la obra de H. P. Lovecraft, en el que personas corrientes se enfrentan a las espantosas fuerzas de los Mitos de Cthulhu. Todo lo que necesitas para jugar es el manual, unos dados y a tus amigos.
La llamada de Cthulhu edición primigenia difiere de otros juegos de rol tanto en ambiente como en motivación. En muchos otros juegos, los personajes pueden enfrentarse directamente a los obstáculos y los oponentes, e intentar destruirlos. Sin embargo, en las aventuras de La llamada de Cthulhu, lo típico es que esa estrategia resulte un desastre. La mayoría de las monstruosidades de otros mundos son tan terribles y, a menudo, tan invulnerables, que optar por un combate abierto casi garantiza un horrible final para los investigadores. Además, una visión fugaz de los horrores más macabros puede sumirlos en la locura. Entonces, ¿qué pueden hacer los jugadores?

En primer lugar, los investigadores deben averiguar a qué se enfrentan. Esto puede incluir visitar la biblioteca, hablar con los habitantes del lugar, tratar de obtener periódicos y diarios de las personas relacionadas con el caso y valorar los rumores que hagan referencia al problema (quizá, con la ayuda de libros arcanos).

Los investigadores deben preguntar a los residentes con delicadeza, intentar trabar amistad con los personajes no jugadores que conozcan y tener en cuenta lo que estos tengan que decir ya que, aunque no sepan nada, podrían resultar de utilidad en el futuro. En su papel de “investigadores de lo sobrenatural”, los personajes deben proceder con precaución e intentar conseguir aliados, porque nadie sabe lo que podría haber ahí fuera.
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Prepárate para la batalla por Gaïa
Participa en el campeonato nacional de Anima Tactics en Edge Days |
| Eventos | Publicado el 27 de Septiembre de 2011 | Puntuación | 18 votos |
Solo falta un mes y medio para que lleguen los Edge Days, y el campeonato nacional de Anima Tactics es uno de los eventos más esperados de esta cita ineludible con los juegos. Para la organización de este torneo contamos con la colaboración de Fabrica de Ocio, organizadores del torneo anual con más asistentes de Anima Tactics, Héroes en la sombra.
Aquí tenéis toda la información referente a las normas del torneo.
Creación de bandas
Los jugadores deberán enviar la lista que describe su banda antes del día 1 de noviembre, para que podamos comprobar que el listado es correcto, y haya tiempo de hacer las correcciones pertinentes en caso de que no lo sea. Envair las listas a op@edgeent.com
El tamaño de las bandas es de 300 niveles, más 30 puntos de Ventaja, con las reglas de niveles de encuentro Gamma, que se explican en la página 12 del libro de reglas de Anima Tactics Saga I & II: Awakening & Rise. En caso de que el jugador utilice una organización debe seleccionar una ventaja de organización de la misma.
Las cartas de ventaja y la ventaja de organización no se modificaran en las diferentes rondas del torneo y deberá jugarse siempre con las mismas, con las siguientes aclaraciones:
Se podrán utilizar todas las cartas de ventaja suministradas con las miniaturas del Anima Tactics, y las incluidas en el libro de reglas. Cada jugador deberá llevar al torneo las miniaturas y cartas que componen su banda, completamente montadas, un metro, dados y contadores varios.
Reglas del torneo
Las reglas que se usarán en el torneo son las correspondientes al libro de Anima Tactics Saga I & II: Awakening & Rise, incluyendo las reglas de saltos y caídas. Se aplicarán las aclaraciones a las reglas de este FAQ.
El torneo consistirá en 3 rondas de aproximadamente una hora y media, tiempo tras el cual si no se ha terminado la partida, se parará y se declarará un ganador contando los niveles de ventaja. El torneo comenzará el sábado por la mañana y terminará por la tarde después de una pausa para comer.
Se jugarán 3 escenarios del libro de Anima Tactics Saga I & II: Awakening & Rise, uno en cada ronda, siendo los mismos para todos los jugadores. Los emparejamientos serán con sistema suizo, siendo la primera ronda aleatoria, y las siguientes emparejando a jugadores con una puntuación similar.
En caso de empate en la puntuación final, se tendrán en cuenta quien ha obtenido más niveles a favor, si aun así continua el empate se contará la diferencia entre niveles a favor y en contra.
Os esperamos a todos en el Campeonato nacional de Anima Tactics, en un torneo que seguro que disfrutareis todos los jugadores de Anima, cargado de premios y del que saldrá el Campeón de España de Anima Tactics. Recordad que las plazas son limitadas, así que apuntaros lo antes posible, si no queréis perderos esta gran fiesta de los juegos.
¡No puedes faltar!

Participa en el Campeonato Nacional de Anima Tactics en Edge Days, la gran celebración alrededor de los juegos de Edge Entertainment, se celebrará el próximo 12 y 13 de noviembre, en Madrid. Por fin el lugar donde podrás descubrir los juegos de nuestro catálogo, probarlos en vivo e incluso poder demostrar tu habilidad con ellos. Y, como no, muchas cosas más... ¿estás preparado? ¡No te lo puedes perder!
Anima Tactics es el juego de combate de miniaturas ambientado en el universo de Anima: Beyond Fantasy. Tendrás que formar un grupo de personajes especiales, dotados de las más variadas habilidades sobrenaturales y enfrentarte a tus compañeros en combate tan épicos como emocionantes. Mezclando un sistema de cartas, poderes y artefactos, descubre las mejores combinaciones y tácticas que te llevarán a la victoria en el campo de batalla.
Y por supuesto, disfruta del talento de escultores de renombre, entre los que se encuentran leyendas de la industria como Chaz Elliot o Juan Navarro. ¡Prepárate a afrontar el reto de Anima Tactics!
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Hacer trampas es obligatorio
Se aproxima el lanzamiento de Blood Bowl: Team Manager - El juego de cartas |
| Notas de prensa y artículos | Publicado el 26 de Septiembre de 2011 | Puntuación | 27 votos |
"Vaya, Jim, eso es impresionante. No es algo que se vea a menudo, ¿verdad? Un orco que recoge el balón después de aplastar a sus rivales."
"Y que lo digas, Bob. ¡Oh, au! Ese movimiento no es legal, ¿hacia dónde estaba mirando el árbitro? Parece que los Vengadores están haciendo honor a su nombre."
"Que pena que no fuera contra el equipo rival. Pero los Arrancaojos tienen el balón de nuevo y se dirigen a la zona de touchdown."
"Tienes razón, Jim. Pero Grim Mandíbula de Hierro parece estar ganándole terreno a Varag Masticamuertos."
"Me temo que no va a lograrlo. Varag ya casi ha llegado... casi..."
¡Bienvenidos, fanáticos del deporte! ¡Edge Entertainment se complace en anunciar que Blood Bowl: Team Manager - El juego de cartas estará disponible en el cuarto trimestre de 2011!
Blood Bowl: Team Manager - El juego de cartas es un apasionante y feroz juego de cartas de violencia y trampas. De dos a cuatro entrenadores dirigen despiadados equipos y los potencian eligiendo Jugadores estrella, contratando personal y mejorando su equipamiento. A lo largo de la temporada, tu equipo competirá en varios momentos estelares repletos de los instantes llenos de acción que adoran los hinchas.
Hazlo bien y aniquila a tus rivales para ganar tantos hinchas como puedas para tu equipo antes de que termine la temporada, así te asegurarás de acabar consiguiendo el premio "Entrenador del Año" de la revista Spike!
Una nueva dirección de diseño
Cuando el año pasado se anunció Blood Bowl: Team Manager - El juego de cartas, se presentó como un juego de creación de mazos. A medida que el desarrollo del juego avanzaba, la dirección comenzó a cambiar. Visita la descripción del juego para saber cómo ha cambiado; ¡creemos que estarás de acuerdo en que ha merecido la pena esperar!

Determinados a ganar
Lleva a tu equipo de tuercebotas y facinerosos hasta lo más alto guiándolos por los momentos estelares de cada semana, los enfrentamientos elegidos al azar en los que compiten los jugadores durante una brutal temporada de cinco semanas. Obtén los beneficios de la victoria eligiendo Jugadores estrella, adquiriendo mejoras de equipamiento y contratando a un nuevo cuadro técnico para tu equipo... todo de cara a llegar al decisivo trofeo Blood Bowl.
Sobrevivir a la competición significa que tu equipo recibirá una recompensa, pero la victoria la hace más dulce. Las recompensas pueden otorgar hinchas a tu equipo y añadir nuevas cartas a tu mazo, como los famosos y formidables Jugadores estrella.
Cada momento estelar supone que tendrás que colocar a tus jugadores con cabeza, usando sus habilidades y capacidades al máximo y arriesgándote a que se lesionen o sean expulsados. ¿Podrá mantener la posesión del balón tu línea skaven? ¿Pillará el árbitro a tu Jugador estrella mientras hace trampas? No importa lo que ocurra durante el enfrentamiento, recuerda que al final de la temporada lo que cuenta es quién tiene más hinchas.
Incluso si haces pedazos a tus rivales (y ganas unos cuantos trofeos por el camino), ¿será suficiente para que la revista Spike! te nombre Entrenador del Año? ¡Averígualo en Blood Bowl: Team Manager - El juego de cartas!
Para más información sobre Blood Bowl: Team Manager - El juego de cartas, pásate por la descripción del juego, y no te pierdas la oportunidad de descubrirlo en Edge Days.

Descubre este juego en Edge Days, la gran celebración alrededor de los juegos de Edge Entertainment, se celebrará el próximo 12 y 13 de noviembre, en Madrid. Por fin el lugar donde podrás descubrir los juegos de nuestro catálogo, probarlos en vivo e incluso poder demostrar tu habilidad con ellos. Y, como no, muchas cosas más... ¿estás preparado? ¡No te lo puedes perder!
Blood Bowl: Team Manager, el juego de cartas, transporta a 2-4 jugadores a la emoción de una temporada completa de Blood Bowl, en el transcurso de poco más de una hora. Elige entre seis facciones diferentes (Humanos, Enanos, Elfos Silvanos, Orcos, Skaven o Caos) y experimenta la estrategia y competición de la selección de nuevos jugadores a lo largo de la temporada.
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Dungeons en 8 bits
Edge publicará Super Dungeon Explore |
| En preparación | Publicado el 26 de Septiembre de 2011 | Puntuación | 34 votos |
Edge Entertainment anuncia la próxima publicación de Super Dungeon Explore, un juego que lleva a tu mesa las aventuras de exploración de mazmorras y combate con monstruos de estilo arcade como sólo Soda Pop Miniatures sabe hacerlo.
Juega como héroe o como malvado señor de las mazmorras en este emocionante juego de mazmorras. Ambos bandos se enfrentan en un juego de frenéticas batallas tácticas en el que podéis obtener un poderoso botín, personalizar a vuestros héroes para derrotar al señor de las mazmorras o enviar a vuestras hordas de ineptos lacayos a su perdición para desgastar a los poderosos campeones del enemigo, mientras criaturas más peligrosas acumulan fuerzas para asestar el golpe final.

Crea y personaliza tu grupo de aventureros, eligiendo entre 8 poderosos héroes. Enfréntalos a las hordas infinitas del Cónsul oscuro y a los terribles monstruos que controla. Explora una mazmorra en continuo cambio y mide tu habilidad con la de tu oponente en una misión para acabar con el malvado señor de las mazmorras.

Has tomado el mundo dando órdenes desde tu torre oscura. Tus sirvientes expanden tu terrible imperio día tras día. Sin embargo, la victoria todavía no está a tu alcance; los pueblos que te has propuesto conquistar han enviado poderosos héroes para desbaratar tus planes malignos. Pero no temas, porque tu plan es perfecto, tus mazmorras, laberínticas, y tus seguidores, legión.

Comienza una colección de héroes y monstruos como sólo Soda Pop Miniatures podría producir. Más de 50 miniaturas con todo lujo de detalles para recrear fielmente el aspecto y estilo de los aventureros y monstruos de los videojuegos de 8 bits.
Super Dungeon Explore es un juego de combate táctico para dos o más jugadores fácil de aprender, pero difícil de dominar.
Pulsa sobre la imagen para verla a tamaño grande.
¡Super Dungeon Explore lleva a tu mesa las aventuras de exploración de mazmorras y combate con monstruos de estilo arcade como sólo Soda Pop Miniatures sabe hacerlo! Juega como héroe o como malvado Cónsul oscuro en este emocionante juego de mazmorras. Ambos bandos se enfrentan en un juego de frenéticas batallas tácticas en el que podéis obtener un poderoso botín, personalizar a vuestros héroes para derrotar al señor de las mazmorras o enviar a vuestras hordas de ineptos lacayos a su perdición para desgastar a los poderosos campeones del enemigo, mientras criaturas más peligrosas acumulan fuerzas para asestar el golpe final. Super Dungeon Explore es un juego de combate táctico para dos o más jugadores fácil de aprender, pero difícil de dominar.