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Un universo donde sólo hay guerra
Ya disponible toda la lÃnea de Dark Heresy en formato digital |
| Novedades | Publicado el 29 de Febrero de 2012 | Puntuación | 19 votos |
Eres un acólito al servicio de la Inquisición del Emperador. Te hallas al frente de una gran guerra secreta: tu deber es erradicar el pernicioso hedor de la herejía, la vileza de los alienígenas y la perversa influencia del Caos. Caminarás por donde otros temen adentrarse, te aventurarás en lejanos planetas, antiguos pecios espaciales y sórdidos submundos de ciudades colmena.
Jamás obtendrás fama ni recompensa alguna, pero si te mantienes firme tus heroicos actos serán susurrados al oído del Dios Emperador de la Humanidad, y tu nombre será venerado durante milenios.
Ya se encuentran disponibles en nuestra tienda online y en la web de Drive Thru los cuatro títulos de la línea de Dark Heresy, en formato digital. Sumergete de nuevo en el 41 milenio y ponte al servicio del Emperador.
El manual básico de Dark Heresy contiene todo lo necesario para jugar, y con la Pantalla del Dj, Purgad a los Impuros y el Manual del Inquisidor, son los pilares básicos del primer juego de rol ambientado en el universo de Warhammer 40.000, en el que los jugadores interpretan a acolitos de la inquisición al servicio de Imperio.
En la sección de Extrasde la web de Dark Heresy hemos subido ayudas de juego gratuitas, como la hoja de personaje y otros documentos útiles.
Además, encontrarás a tu disposición la aventura gratuita A Sangre y Fuego, lista para descargar. Esta es una ideal aventura introductoria que podrás jugar para echar un vistazo superficial a las inmensas posibilidades de este juego de rol sin precedentes.
Dark Heresy es el juego de rol ambientado en Warhammer 40.000, el despiadado y oscuro universo del 41º milenio. Los jugadores interpretan el papel de Acólitos de la Inquisición, aniquilando la herejía y corrupción del Imperio del Hombre que se expande por la galaxia.
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Aventuras en el Viejo Mundo
Hazte ya con este escenario gratuito para Warhammer Fantasy |
| Actualización | Publicado el 29 de Febrero de 2012 | Puntuación | 19 votos |
Os habéis hospedado durante los últimos días en la Posada de la Luna Roja en Ubersreik, al lado del río Teufel, y comenzáis a sentiros inquietos. Birgitta, la patrulla de caminos, está esperando la llegada de su compañero, Rutger Abend, en una diligencia proveniente de Marienburgo. Cuando llegue Rutger podrán proseguir con sus patrullas por los caminos del Imperio, comenzando cerca de Altdorf en dirección hacia el este...
Un Día Tarde y un Chelín de Menos es un escenario gratuito perfecto para introducir a tus jugadores en el mundo de Warhammer Fantasy: el juego de rol, si aún no lo conocen, o para presentar el nuevo sistema de juego a los jugadores de siempre.
Desde hace un tiempo este escenario está disponible para descarga en nuestra web, pero queremos dar un paso más y llevar está aventura a todas las tiendas, clubs de juegos y aficionados, y para ello hemos creado esta hoja promocial que podrás encontrar en todos los puntos donde habitualmente están nuestros juegos.
Escanea con tu smartphone o tu tablet el código QR de la página y descarga de forma gratuita en formato PDF la aventura Un día tarde y un chelín de menos.
En Warhammer: El juego de rol, los jugadores asumen el papel de héroes insospechados que emprenden peligrosas aventuras en el sombrío y despiadado mundo de fantasía de Warhammer, creado por Games Workshop. Los jugadores explorarán los rincones más siniestros del Imperio, guiados por la suerte y el destino, desafiando amenazas que nadie más puede (o quiere) afrontar.
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Leal al Trono Imperial
El ciclo de la Capital llega a su fin con la nueva incursión El Trono Imperial |
| Novedades | Publicado el 24 de Febrero de 2012 | Puntuación | 18 votos |
En primer lugar, la fe de Sigmar tiene un objetivo – servir al Imperio. El Imperio es el regalo de Sigmar a la humanidad, y su poder ha permitido que sus gentes vivan como hombres libres.... La traición es impensable e imperdonable, la mayor de las blasfemias.
–Tomo de Bendiciones
Ahora que los Elfos Oscuros han lanzado nuevos ataque desde la Ciudad de Invierno, los hombres libres del Imperio se ven forzados a reunir su fuerza militar y defender sus fronteras una vez más.
Al igual que todas las razas del Viejo Mundo luchan por lidiar con las consecuencias de Ciudad de Invierno y su impacto en Warhammer Invasión LCG, el Imperio no es una excepción.
Durante mucho tiempo el Imperio ha resistido como el más poderoso de todas los reinos humanos y la más grande nación del Viejo Mundo, y ahora El Trono Imperial reúne a sus ejércitos para los enfrentamientos inevitables.
Ya está disponible el último pack de incursión de Warhammer Invasión LCG, El Trono Imperial en tu tienda habitual y en nuestra tienda online.
El Trono Imperial es la sexta Incursión de El Ciclo de la Capital, una serie de expansiones relacionadas entre sí para Warhammer Invasión LCG, un juego de cartas en el que debes librar intensos conflictos militares, gobernar con astucia tu reino, y emprender épicas aventuras.
Este mazo de 60 cartas contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad a Warhammer Invasión LCG.
Warhammer: Invasión LCG es un juego de cartas de Eric M. Lang en el que dos jugadores desarrollan su reino mientras arrasan a sus enemigos. Cada facción está dentro de las fuerzas del Orden o las fuerzas de la Destrucción y buscan extender su imperio por todo el Viejo Mundo. El formato Living Card Game permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego de la Caja básica gracias a los mazos de Incursión que se lanzan todos los meses.
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Más cerebros que nunca
Consigue más cerebros que ninguno de tus colegas con Dados Zombies |
| Novedades | Publicado el 24 de Febrero de 2012 | Puntuación | 20 votos |
Eres un zombie. Quieres cereeebros. Más cerebros que ninguno de tus colegas zombies.
Dados Zombie, el nuevo juego de dados que es pura diversión para cualquier amante de los muertos vivientes (y para toda la familia) ya está disponible en tu tienda habitual y en nuestra tienda online.
Los trece dados personalizados son tus víctimas. Apura tu suerte para zamparte sus cerebros, ¡pero detente antes de que los disparos finalicen tu turno!
Dados Zombie es un emocionante juego rápido. Juega a la hora del almuerzo (¡cereeebros!) o mientras estás en la cola del cine para ver una peli de zombies. Diseñado para dos o más jugadores. Cada partida dura entre 10 y 20 minutos y puedes enseñárselo a tus amigos en un solo turno.
¡Mmm! ¡Cereeebros!
En tu turno, agita el cubilete con los dados dentro, coge tres dados sin mirarlos, y lánzalos. Cada dado es una víctima humana. Los rojos son las más resistentes. Los verdes son las más débiles, y los amarillos son las de resistencia media.
Los dados tienen tres símbolos:
Cerebro – Te zampas el cerebro de tu víctima. Pon los dados con el Cerebro a tu izquierda.
Disparo - ¡Tu víctima se ha defendido! Pon los dados con el Disparo a tu derecha.
Huellas – Tu víctima ha escapado. Mantén los dados con las Huellas delante de ti.
¡Cereeebros!
Continúa jugando hasta que alguien llegue a los trece Cerebros. Entonces se finaliza la ronda. El jugador que tenga más puntos al final de la ronda es el ganador. Si hay un empate, los ganadores (solamente) juegan una ronda de desempate.
Dados Zombie es pura diversión para cualquier amante de los muertos vivientes (y para toda la familia). Los trece dados personalizados son tus víctimas. Apura tu suerte para zamparte sus cerebros, ¡pero detente antes de que los disparos nalicen tu turno!
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Monstruos de alquiler
Llega la GuÃa de Criaturas y el Cubil de Criaturas de Warhammer: El juego de rol |
| Novedades | Publicado el 24 de Febrero de 2012 | Puntuación | 23 votos |
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El Viejo Mundo es un lugar plagado de todo tipo de criaturas perversas, desde los retorcidos hombres bestia que acechan en sus oscuros bosques a los dragones que se encaraman en lo alto de cimas montañosas. Allá donde lleve el ansia de aventuras a los campeones del destino, sin duda les aguardarán peligros…
Edge Entertainment anuncia que la Guía de Criaturas y el Cubil de Criaturas para Warhammer Fantasy: El juego de rol están ya disponibles en tu tienda habitual o a nuestra tienda online y comprar una copia.
La Guía de Criaturas incluye docenas de nuevos enemigos y adversarios para tus partidas, y proporciona al DJ muchas más opciones a la hora de diseñar sus historias, batallas y aventuras. Este detallado bestiario está organizado de forma alfabética por grupo o categoría de criatura (por ejemplo Hombres bestia, Pieles verdes), y cada una de estas categorías contiene diversos tipos de adversarios y consejos sobre su utilización en partida.
El Cubil de Criaturas es un producto único, porque a diferencia de los otros Cofres contiene material completamente inédito. Este Cofre, que complementa a la Guía de Criaturas, incluye docenas de nuevas criatura oriundas del Viejo Mundo y te las presenta en un formato completamente nuevo.
Las cartas de criatura son una nueva adición a Warhammer: El juego de rol, y trasladan a componentes la información y las características de las criaturas del libro. Estas cartas incluyen imágenes a todo color de la criatura en una cara, y sus características y capacidades relevantes en la otra. Al utilizar estos componentes, el DJ será capaz de presentar fácilmente sus encuentros de una forma visual. El Cubil de Criaturas incluye más de 100 cartas de criatura a todo color, 130 cartas de acción, 14 hojas de grupo y más de 50 peones de criaturas para ayudarte a dirigir tus partidas.
Otro de los nuevos conceptos incluidos en la Guía de Criaturas y en el Cubil de Criaturas es el de las Hojas de grupo. Puedes encontrarlas en forma de tabla en la parte posterior de la Guía de Criaturas y en forma de componente en el Cubil de Criaturas. Estas hojas de grupo son similares a las hojas de organizaciones antagonistas que puedes encontrar en la expansión Secretos del DJ, y que incluyen las reglas, estilo y vínculos comunes entre las criaturas pertenecientes a ese grupo. ¿Quieres que tus jugadores se enfrenten a una horda de pieles verdes? No te hará falta más que utilizar la hoja de grupo de pieles verdes que contiene todas las reglas aplicables a tu partida de guerra de pieles verdes, y ya estarás listo para el combate.
El diseño de encuentros con estos componentes es muy sencillo: elige una hoja de grupo, determina el tipo de criaturas del que está compuesto este grupo, coge las cartas de criaturas y cualquier carta de acción que necesites, y ¡prepárate para la batalla!
No dejes que tus jugadores vaguen por el Viejo Mundo sin oposición. ¡Enfréntales hoy mismo contra las hordas de la Guía de Criaturas y el Cubil de Criaturas!
En Warhammer: El juego de rol, los jugadores asumen el papel de héroes insospechados que emprenden peligrosas aventuras en el sombrío y despiadado mundo de fantasía de Warhammer, creado por Games Workshop. Los jugadores explorarán los rincones más siniestros del Imperio, guiados por la suerte y el destino, desafiando amenazas que nadie más puede (o quiere) afrontar.
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Más allá del imperio
Anunciamos Rogue Trader, un juego de rol de exploración y riquezas en el 41 milenio |
| En preparación | Publicado el 23 de Febrero de 2012 | Puntuación | 30 votos |
Eres un explorador; formas parte de una orgullosa dinastía de ilustres corsarios mercantes conocidos con el nombre de comerciantes independientes. Gozas de una ancestral licencia de comercio que te permite lucrarte saqueando y explotando las regiones inexploradas del espacio. Desvelarás misterios largo tiempo olvidados, descubrirás mundos humanos perdidos y contemplarás lo que ningún ojo humano ha presenciado jamás.
Edge presenta el nuevo juego ambientado en el universo de Warhammer del 41 milenio, Rogue Trader: el juego de rol, en el que te pondras en la piel de un comerciante independiente, en un juego de exploración, riquezas y peligo en las estrellas.
El sistema de Rogue Trader es totalmente compatible con Dark Heresy, el primer juego de rol ambientado en el 41 milenio, y los personajes pueden utilizarse tanto en uno como en otro juego, creando así un universo de gran riqueza y matices.

Has de sobrevivir a los peligros del espacio; y no sólo a la amenaza que entrañan el vacío, el frío y las mortíferas radiaciones cósmicas, sino también a los seres que acechan en las tenebrosa negrura interestelar, seres cuya existencia nunca debería haber sido descubierta por el hombre.
En Rogue Trader encontrarás:
Este manual básico de Rogue Trader contiene todo lo necesario para vivir aventuras en el universo de Warhammer 40.000.
Permanece atento a nuestra web y no te pierdas los diarios de diseño de Rogue Trader que iremos publicando en las próximas semanas.
En Rogue Trader: el juego de rol eres un explorador; formas parte de una dinastía de ilustres corsarios mercantes conocidos con el nombre de comerciantes independientes. Gozas de una ancestral licencia de comercio que te permite lucrarte saqueando y explotando las regiones inexploradas del espacio. Desvelarás misterios largo tiempo olvidados, descubrirás mundos humanos perdidos y contemplarás lo que ningún ojo humano ha presenciado jamás.
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Vuelve la Guerra del Eon
Anunciamos el Vademecum y la pantalla de referencia para CthulhuTech |
| En preparación | Publicado el 22 de Febrero de 2012 | Puntuación | 30 votos |
Enemigos en el exterior, enemigos en el interior. Parece que en 2085 la seguridad no es más que una ilusión. Congregaciones de religiones muertas extienden su maldad por el mundo. Ejércitos de monstruos y criaturas extraterrestres traen la muerte y el horror. Sectas ocultas roen las extrañas del Nuevo Gobierno Terrestre y lo destruyen en secreto desde el interior.
Es la Guerra del Eón y no cabe en un solo libro.
Edge Entertainment anuncia la inminente publicación de dos de los titulos más esperados por los jugadores de rol y amantes de Los Mitos, comenzando con Vademecum, la impresionante guía de Cthulhutech, y siguiendo con la Pantalla de Referencia, que incluye toda esa información de reglas que utilizas en cada partida.
Explora la sociedad como uno de los mestizos hijos prohibidos del amor entre humanos y nazzadi. Sé un extraño en tu propia tierra como los ultraterrenos Blancos. Enfréntate a los enemigos que se ocultan en la sociedad como agente de la Ofi cina Federal de Seguridad. Abusa de tu tremendo poder investigando crímenes arcanos como agente de la Oficina de Seguridad Interna. Haz que se manifieste el poder del cosmos con sólo pensarlo… o piérdete en él.

En ninguna otra parte encontrarás una ambientación como esta.
Dentro del Vademecum encontrarás:
La continuación de nuestra exploración detallada de la Guerra del Eón, incluyendo la progenie xenomestiza de las uniones entre humanos y nazzadi, la caza de sectas de la Oficina Federal de Seguridad, las acciones dudosamente heroicas de la Agencia Global de Inteligencia y la policía del submundo arcano, la temida Oficina de Seguridad Interna.
La información es la clave para ganar una guerra.
La Guerra del Eón prosigue su encarnizada lucha, y hay mucho que recordar. No obstante, todo puede acabar ralentizándose si no tienes a mano las reglas más importantes del juego.
Esta Pantalla de Referencia y los materiales que la acompañan te ayudarán a mantener en marcha tus personajes y partidas de CthulhuTech, minimizando el tiempo que pierdes buscando en los manuales durante el juego.
Como ya sabes, en ningún otro lugar encontrarás una ambientación similar a CthulhuTech.
Dentro de este kit encontrarás:
2085. La humanidad se enfrenta a la extinción. Insectos alienígenas llegados de los confines de nuestro sistema solar, largo tiempo ocultos tras la fachada de la realidad, descienden para esclavizarnos. Hordas de horrores innombrables surgen de Asia Central, arrasando todo lo que encuentran a su paso. La iglesia del dios pez busca por todo el mundo secretos ocultistas olvidados para liberar fuerzas terribles. Dioses muertos despiertan y vuelven sus atroces ojos hacia la Tierra. Y en el interior se esconde un tumor que roe el mismo corazón del Nuevo Gobierno Terrestre. Esta es la Guerra del Eón. Es la era de CthulhuTech.
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Construye tus dominios
Edge presenta Kingdoms, un juego de tablero de reinos y riquezas |
| En preparación | Publicado el 20 de Febrero de 2012 | Puntuación | 24 votos |
En una era de fantásticas criaturas y nobles caballeros nobles, señores rivales intentan hacerse con el poder reclamando el dominio de la tierra. Su herramienta más eficaz para defenderse es el castillo, una sede de poder fortificada desde la que un rey puede gobernar los territorios circundantes. Pero el mundo es vasto, y un castillo no es suficiente. Cualquier señor que quiera extender su influencia por todo el reino deberá construir juiciosamente estas enormes fortalezas allí donde mejor puedan controlar a la población y aprovechar su lealtad. ¿Podrás llevar a tu reino a la gloria y la riqueza?
Edge Entertainment presenta el próximo lanzamiento de Kingdoms, ¡un juego de tablero de Reiner Knizia en el que de dos a cuatro jugadores luchan por controlar un vasto imperio medieval! Kingdoms fue publicado por primera vez en 2002, y ha sido actualizado en esta nueva versión que incluye detallados castillos de plástico, un reglamento más accesible y otras mejoras del juego.
Tu imperio se alza
En Kingdoms, los jugadores jugadores adoptan el papel de reyes rivales que intentan aumentar sus riquezas estableciendo castillos en sus tierras. Al construir castillos en las regiones más ricas, podrías obtener mayores recompensas. ¡Pero construye con cautela! Las regiones más codiciadas podrían estar infestadas de dragones, trolls y otros peligros que intentarán robar sus riquezas al reino.

Este apasionante juego de riqueza y expansión ofrece una prueba de ingenio rápida y estratégica en la que los jugadores intentan ser más listos que los demás y anticiparse a sus movimientos mientras se aseguran las mejores ubicaciones.

¿Te alzarás por encima de tus rivales para lograr el dominio del reino? Visita nuestra detallada página de descripción para ver una visión general del juego.
Kingdoms, diseñado por Reiner Knizia es un rápido juego estratégico en el que los jugadores adoptan el papel de reyes rivales que intentan aumentar sus riquezas estableciendo castillos en sus tierras. Al construir castillos en las regiones más ricas podrías obtener mayores recompensas. Pero construye con cautela, pues esas regiones podrían estar infestadas de dragones, trolls y otros peligros que restarán riquezas al reino. ¿Podrás llevar a tu reino a la gloria y la abundancia?
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¡Nos gustan los problemas!
Munchkin Quest 2: Buscando problemas llega a tu mesa de juego |
| Novedades | Publicado el 17 de Febrero de 2012 | Puntuación | 21 votos |
Mata a los monstruos. Roba el tesoro. Apuñala a tus amigos. Esa es la base de todo. Ahora Munchkin Quest te trae un gigantesco Dungeon a todo color que siempre es distinto y que está lleno de monstruos y botín.
Munchkin Quest vuelve a estar disponible tras un tiempo fuera de juego, pero, no vuelve solo. La expansión Munchkin Quest 2: Buscando problemas se une a la fiesta de combates, traición y riquezas de Munchkin.
Los problemas significan Oro. Los problemas significan subir de Nivel. Y ahora podrás buscar problemas con hasta 6 jugadores. ¡Más ayuda contra los monstruos! ¡Más amigos que apuñalar traicioneramente! ¡Más disputas por el botín! Bueno, olvida eso último…

Y ahora la mazmorra tiene trampas. Hachas y flechas, llamas y rocas… Pero quizás las puedas esquivar. O tal vez puedas empujar a tu compañero de aventuras para que sea él quien la active.
Explora 18 nuevas habitaciones... ¡La Habitación Piramidal! ¡La Habitación de la Muerte! ¡La Cámara de los Horrores! Y si sobrevives, gasta tu oro en Joyería La Masacre… o en los Saldos Mazmorreros, si no eres muy escrupuloso. Líbrate de esos pesados monstruos en la Sala Soleada y ve a que te curen en el Templo del Buen Rollo Genérico.
¡Y también hay nuevos monstruos! ¡Huye del aplastante poder de Bigfoot, Alias Pies Grandes! ¡Teme al minúsculo terror de la Hada Zombificada! ¡Lucha contra la pegajosa amenaza del Gólem de Gominola! Y más armas, pergaminos y pociones con los que equipar tu personaje, nuevas maldiciones con las que vengarte de tus compañeros munchkins, y un nuevo tipo de pasillo que te permite hacerte con dinero entre las habitaciones.
¡Ahora gracias a Munchkin Quest 2: Buscando problemas puedes jugar a Munchkin Quest con 5 ó 6 jugadores! Esto hará el juego más largo y ruidoso, y puede que necesites una mesa más grande. Que ya es hora.
Colabora con los demás munchkins para destruir a los mayores monstruos y quedaros con sus cosas... o vete a lo tuyo y quédate con todo el botín. Cuando abres una puerta añades una habitación al Dungeon y encuentras un nuevo monstruo. Podría ser la Planta en un Tiesto... ¡o el Dragón de Plutonio! Mátalo o sal corriendo, pero ten cuidado: los monstruos también pueden moverse, ¡quizá vayan a por ti!
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Juicio por combate
Llega el nuevo capÃtulo para Juego de tronos LCG |
| Novedades | Publicado el 17 de Febrero de 2012 | Puntuación | 15 votos |

—Os lo agradezco, mi señora, pero no hay por qué molestar a Lord Robert —dijo Tyrion con cortesía—. Los dioses saben que soy inocente. Prefiero su veredicto al juicio de los hombres. Exijo un juicio por combate.
– George R.R. Martin, Juego de tronos
Juicio por Combate es el quinto lanzamiento mensual de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas distintas) de la expansión Un Cuento de Campeones para Juego de tronos: El juego de cartas. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego.
Un Cuento de Campeones, el séptimo ciclo de Capítulos de Juego de tronos: El juego de cartas, se centra en los torneos de Poniente.
Lords, damas, caballeros y campesinos llegan desde todas los rincones de los Siete Reinos para tomar parte en las celebraciones o competir en los torneos y, como en cualquier reunión de nobles, pronto comienzan las intrigas y las maquinaciones políticas.
Este ciclo pone un gran énfasis a los Personajes únicos, que serán los protagonistas de los torneos.
Por otra parte, también se centra en el formato multijugador, con nuevas cartas que permiten a los jugadores construir o romper alianzas durante la partida, e incluye cartas que, siendo útiles en el formato de uno contra uno, incrementan su poder si hay más adversarios en la mesa.
Basado en Canción de Hielo y Fuego, la saga superventas de fantasía épica de George R.R. Martin, Juego de tronos Living Card Game (LCG) da vida a los entrañables heroes, villanos, localizaciones y acontecimientos del mundo de Poniente, a través de una mecánica de juego innovadora en un juego altamente estratégico. El formato LCG permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego con los Capítulos, expansiones mensuales a la caja básica.