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Aventuras en un futuro desolador
Anunciado Relic, un juego de tablero basado en el sistema de Talismán |
| En preparación | Publicado el 1 de Agosto de 2012 | Puntuación | 27 votos |

El Imperio del Hombre se expande a través de la galaxia conocida, abarcando millones de mundos. Y aun así permanece al borde de la aniquilación. Desde fuera y desde dentro, las malignas fuerzas del Caos están intentando corromper a la humanidad, mientras las incursiones sin fin de mortíferas razas alienígenas desquebrajan sus frágiles fronteras. Son las atribuladas fuerzas y órdenes nobles del Imperio las que se enfrentan valientemente a la noche eterna, con la guía de la imperecedera voluntad de un Emperador inmortal.
El distante Sector Antian ha tenido su ración de horror y conflicto, pero tiempos incluso más tenebrosos esperan en el futuro. Una ruptura en la disformidad ha erupcionado en las proximidades, y bajo su torva influencia las infecciones del Caos y otros repugnantes fenómenos han resurgido a través del sector. Para enfrentarse a esta amenaza, han aparecido agentes del Imperio: Marine Espacial, Inquisidor, Comisario, Rogue Trader, y otros. Para tener éxito, estos heroes necesitarán habilidad y armamento, coraje y fe, e incluso la ayuda de las antiguas y poderosas reliquias.
En Edge Entertainment estamos encantados de poder anunciar el próximo lanzamiento de Relic, un juego de tablero de aventuras ambientado en el despiadado y oscuro universo de Warhammer 40.000.
Relic es un juego de mesa en el que de dos a cuatro jugadores asumen el papel de poderosos héroes del universo de Warhammer 40.000 que se aventuran valientemente para proteger el Sector Antian de una fatalidad segura. Los personajes compiten por ganar recompensas y experiencia, completando misiones y derrotando enemigos, favoreciendo su oportunidad de ser el primero en derrotar a cualquier mal que se encuentre tras la ruptura en la disformidad.

Diez personajes, cinco escenarios, aventura infinita
Construido sobre los cimientos del sistema de juego del conocido Talismán, Relic es un juego independiente que en que aparentemente las decisiones claras y concisas ocultan los resultados de las posibilidades. En cada turno, un jugador lanza un dado de seis caras, y mueve su pieza de juego ese número de espacios en el sentido de las agujas del reloj o al contrario alrededor de la región (exterior, intermedia o interior) del tablero desde el que ocupa en esos momentos. Los jugadores pueden entonces robar cartas de uno de los tres diferentes mazos, enfrentando a sus heroicos personajes a repugnantes enemigos, lugares peligrosos y fantásticos desconocidos. Y durante todo esto, estos intrépidos héroes aumentan su poder, mientras trabajan en su camino hacia la meta definitiva en el centro del sector.

No obstante, aunque esté basado en Talismán, un buen número de diferencias sobresalientes hacen que Relic sea un juego aparte. Para empezar, en lugar de un mazo de cartas de Aventura que determine los aliados y obstáculos que se encuentran en cada espacio, Relic tiene tres mazos de Amenaza distintos, cada uno de los cuales se concentra en un diferente enemigo en el Sector Antian. Después de aterrizar en un espacio con un icono rojo, por ejemplo, el jugador robará de mazo de Amenaza rojo, el cual contiene pruebas de fuerza y gran abundancia de eventos, enemigos y lugares relacionados con los Orkos. De le misma manera, el mazo de Amenaza azul tiende a desafiar el atributo de voluntad del personaje y presenta a los viles Tiránidos, mientras que el mazo de Amenaza dorado incluye pruebas de astucia y se concentra en los inteligentes Eldar.

Enfréntate a los misterios del Sector Antian
Esto, junto con un sofisticado y variado sistema para "subir de nivel", cartas de corrupción que confieren tanto beneficios como desventajas, y misiones secretas que recompensan a los jugadores con poderoso equipamiento (¡entre muchas otras cosas!), garantizan que Relic proporciona una experiencia de juego única mientras permanece fiel a sus familiares raíces de Talismán.
Más información sobre este nuevo título próximamente. ¡Atentos a esta web!
Relic es un juego de mesa en el que de dos a cuatro jugadores asumen el papel de poderosos héroes del universo de Warhammer 40.000 que se aventuran valientemente para proteger el Sector Antian de una fatalidad segura. Los personajes compiten por ganar recompensas y experiencia, completando misiones y derrotando enemigos, favoreciendo su oportunidad de ser el primero en derrotar a cualquier mal que se encuentre tras la ruptura en la disformidad.
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El apocalipsis está aquÃ
Zombicide: la edición Apocalipsis que hará temblar al mundo |
| En preparación | Publicado el 17 de Julio de 2012 | Puntuación | 24 votos |
Lo estabas esperando, y aquí lo tienes, el Pack Apocalipsis de Zombicide ya está disponible en prepedido. ¡corre cómo si te persiguiera una horda de zombies, si no quieres quedarte sin el!
Este pack contiene una copia del esperado juego Zombicide, así como un kit suplementario llamado Edición Apocalipsis que contiene:
1 Abominación.
Zombicide es un juego cooperativo: los jugadores se enfrentan a los zombis, que son controlados por el propio juego. Cada jugador controla entre uno y cuatro supervivientes de una infección zombi. El objetivo del juego es sencillo: sobrevivir y completar los objetivos de la misión.
Cuando experimentes Zombicide, ¡tú también tendrás pesadillas en las que eres un superviviente!
Juega 10 escenarios en 10 mapas diferentes creados a partir de los módulos de mapa que se incluyen, o crea los tuyos propios. Encuentra armas, mata zombis. Cuantos más zombis mates, más hábil te vuelves, y cuanto más hábil te vuelves, más zombis aparecen.
¡Balas, espadas, coches y mucho más, la única salida es Zombicide!
Atención: Este pack estará exclusivamente disponible en pre-pedido y por un corto periodo de tiempo, ya que las existencias son limitadas.
Advertencia: Sólo se admite la compra de un pack por persona (toda persona que añada más a su pedido le serán retirados del mismo).
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Buscadores de conocimiento
Nueva expansión de lujo y nuevo formato para La llamada de Cthulhu LCG |
| En preparación | Publicado el 12 de Julio de 2012 | Puntuación | 16 votos |

Es imposible hablar de nuestras conversaciones, ya que tenían muy poco que ver con las cosas del mundo que los hombres conocen. Se referían a ese universo inmenso y sobrecogedor, de brumosa entidad y conciencia, que está por debajo de la materia, el tiempo y el espacio, y cuya existencia vislumbramos tan sólo en determinados sueños... en esos sueños raros que están más allá de los sueños que jamás visitan a los hombres ordinarios, y tan sólo una o dos veces en la vida a los hombres con imaginación.
-H.P.Lovecraft, Hipnos
Edge presenta el próximo lanzamiento de Buscadores de conocimiento, una expansión de lujo que tiene un fuerte enfoque en la Universidad de Miskatonic, y además es el primer lanzamiento en un nuevo modelo para La Llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas. Dedicado a los audaces miembros de la facultad, científicos, investigadores y exploradores de la Universidad de Miskatonic, Buscadores de conocimiento y sus 165 cartas (tres copias de cada una de las 55 cartas diferentes) proporcionan nuevas esperanzas a la humanidad.
En las fisuras de la realidad, los Primigenios esperan. Mientras las estrellas mantengan su alineación actual, ellos dormirán en el umbral manteniéndose alejados de la realidad humana, pero algún día las estrellas se alinearán. Los Primigenios se levantarán de su letargo, y la humanidad será reducida a la cenizas y ruinas... a no ser que los heroicos estudiantes y los miembros de la facultad de la Universidad de Miskatonic puedan encontrar el sentido de las profecías y descubrir la manera de hacer retroceder a los servidores de los Primigenios, hacer retroceder a los sectarios locos que buscan el poder sirviendo a antiguos dioses, y alejar del mundo terrores nunca imaginados por las masas.
Ante estos retos, la Universidad de Miskatonic ha reclutado a un grupo de elegidos en Buscadores de conocimiento.

Educación superior
Buscadores de conocimiento puebla los santificados pasillos de la Universidad de Miskatonic con diecinueve personajes diferentes comprometidos con la educación superior, la aplicación de la ciencia, y algo de conocimiento oscuro.
Desde hace algún tiempo, los "empollones" de Miskatonic (como cariñosamente los jugadores los llaman) han visto reducida su rol en muchas barajas. Sin embargo, la nueva aparición de Científicos, Investigadores, Estudiantes y miembros de la Facultad en Buscadores de conocimiento da a los jugadores de Miskatonic nuevas herramientas para revisar sus viejas estrategias, e ir más lejos con una gran cantidad de nuevos exploradores, como Roald Ellswoth, que recorren las zonas más recónditas del mundo en busca de la verdad oculta en viejas leyendas. En sus viajes, estos exploradores descubrirán los secretas de ciudades abandonadas y civilizaciones perdidas, desenterrando nuevos Tomos y Rituales.
La gran cantidad de nuevos personajes de Miskatonic ofrece a la facción una nueva dinámica en La Llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas. Muchos de los personajes trabajaran bien juntos, obteniendo una mayor eficiencia de la mayor parte de sus aliados que entren en juego. Otras cartas ofrecen a la Universidad Miskatonic motivos para centrarse en sus heroicos investigadores, en lugar de combinarlos con otra facción, comprometiendo sus ideales.
Al final, Buscadores de conocimiento será como la campana que inaugura un nuevo año escolar lleno de optimismo.
Presagios y Profecías
A pesar de que los estudiantes y profesores de la Universidad se preparan para reanudar las clases, personas de todo el mundo consigue fragmentos de profecías extrañas y siniestras. Buscadores de conocimiento incorpora las profecías al juego, y cada facción obtiene la suya. Las profecías son eventos, como la Hanyatl's 12:3, que se juegan boca arriba en la parte superior de la baraja durante la fase de robo y proporciona efectos beneficiosos una vez los has "descifrado" (cumpliendo los requisitos para activarla).
Debido a que cada una de las Profecías puede ser fácilmente descifrada por sus respectivas facciones, los jugadores consiguen nuevas formas de controlar el ritmo de sus acciones. Como eventos, las Profecías son más difíciles de eliminar que las cartas de apoyo o los personajes y puede dar lugar a interesantes juegos mentales cuando tu oponente conozca tu intento de activar tu Profecía en algún momento. Después de todo, ha sido predestinado. Sólo quedan dos preguntas. La primera: ¿Cuando se realizará la acción?
La segunda pregunta, y más importante, es: ¿porque cada facción sólo cuenta con un fragmento de la totalidad?¿que significan estas nuevas profecías?
El Más Antiguo
Es posible que las profecías muestren información sobre la aproximación de nuevos Primigenios, pero la llegada de estos antiguos seres ha de ser digna de una leyenda.
Si es cierto que las profecías se refieren a los Primigenios, el momento del que se habla puede ser inminente.
Buscadores de conocimiento introduce nuevos personajes poderosos en cada facción incluyendo cinco nuevos Primigenios, cada uno con su propio objetivo insondable. Estos poderes aterradores y sus servidores representan un conjunto diverso de intereses inhumanos inescrutables.
Cada uno puede fácilmente complementar estrategias ya existentes o servir como corazón de nuevos diseños de barajas. La mera aparición de tales entidades insondables seguro que llenará de ansiedad y emoción a los seguidores de Cthulhu, Hastur, Shub-Niiggurath y Yog-Sothoth.
Una nueva dirección
La Llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas ha sufrido muchas revoluciones desde su lanzamiento como juego de cartas coleccionable en 2004 y su transición al versátil formato de Living Card Game (LCG) en 2008. En el camino, se han publicado dos expansiones con cajas de lujo, Secretos de Arkham y La Orden del Crepúsculo de Plata, la segunda centrada casi en su totalidad en introducir en el juego la octava facción, la Orden del Crepúsculo de Plata.
Buscadores de conocimiento será algo más que otra expansión de lujo, será la primera de un nuevo modelo de publicación para La Llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas. El juego se alejará de las expansiones mensuales para publicar una expansión de lujo (cada una con 165 cartas) cada cuatro meses.
Ver el tutorial en Flash Video
Creemos que esta es la mejor forma de seguir con la línea y hacer el juego más accesible a nuevos jugadores que lo ayudarán a crecer, así como mantener una experiencia inmersiva a los jugadores veteranos. Aunque, por ahora no hay planes de aplicar este cambio a los otros LCG.
Algunas de las siguientes expansiones de lujo se centrarán en una determinada facción, mientras que otras se centrarán en temas de los mitos. Creativamente, ambas posibilidades ofrecen interesantes vías para explorar, y estamos seguros de que estaréis de acuerdo con los resultados.
Al frente de la clase
Está programado que Buscadores de conocimiento sea publicada durante el otoño de 2012. La llegada de esta expansión de lujo marcará un nuevo comienzo para la Universidad de Miskatonic, y toda la humanidad en su desesperada lucha por mantener su existencia en un mundo amenazado por los inimaginables poderes de los Primigenios.
Prepara tus lapiceros y estilográficas. Toma tus libros de texto. Con las interesantes estrategias de Buscadores de conocimiento, la Universidad de Miskatonic está abierta a nuevas inscripciones.
En La llamada de Cthulhu: El Juego de cartas, los jugadores asumen el papel de investigadores, villanos y horrores innombrables inspirados por la siniestra mitología creada por H. P. Lovecraft. Detectives de la Agencia, estudiantes y profesores de la Universidad de Miskatonic y miembros del misterioso Sindicato unen sus fuerzas contra seres sobrenaturales como Cthulhu, Hastur, Yog-Sothoth y Shub-Niggurath. La llamada de Cthulhu: El Juego de cartas es un juego personalizable para 2 jugadores que plantea un duelo entre facciones humanas y monstruosas. Es también un Living Card Game y ofrece cientos de cartas adicionales para las siete facciones del juego, lo que permitirá a los jugadores personalizar el contenido de sus mazos o crear sus propias combinaciones de cartas.
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Benditos y malditos
Nuevos sets de dados para Arkham Horror |
| En preparación | Publicado el 9 de Julio de 2012 | Puntuación | 18 votos |
Edge Entertainment y Fantasy Flight Games presentan las últimas novedades en artefactos arcanos. Con los nuevos sets de dados podrás protegerte de los extraños seres con los que te enfrentas en tu lucha contra el poder oscuro del innombrable.
¡Ahora tienes una nueva herramienta para mantener las calles de Arkham limpias!
El set de dados de Arkham Horror es una colección de cinco dados especiales de seis caras en color hueso, de gran calidad, esculpidos con detalles cthulhianos por todas sus caras, incluyendo también los números. Destacan especialmente las caras del "5" y el "6" que contienen un Símbolo Arcano para señalar los éxitos.
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El set de dados "Malditos" de Arkham Horror es una colección de cinco dados especiales de color rojo de seis caras, de gran calidad, esculpidos con detalles cthulhianos por todas sus caras, incluyendo también los números. Destaca especialmente la cara del "6" que contiene un Símbolo Arcano para señalar los éxitos.
El set de dados "Benditos" de Arkham Horror es una colección de cinco dados especiales de color azul de seis caras, de gran calidad, esculpidos con detalles cthulhianos por todas sus caras, incluyendo también los números. Destacan especialmente las caras del "4", el "5" y el "6" que contienen un Símbolo Arcano para señalar los éxitos.
Arkham Horror es un juego de tablero de misterio y locura ambientado en Arkham durante los años 20. Los jugadores investigan extraños acontecimientos que ocurren en la ciudad y cooperan para prevenir la aparición de un mal arcano.
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Las máscaras de Nyarlathotep
Arriesgadas aventuras para frustrar los planes del Dios Oscuro |
| En preparación | Publicado el 5 de Julio de 2012 | Puntuación | 30 votos |
“Hablaba acerca de terribles citas en lugares solitarios, de ruinas ciclópeas... bajo las cuales vastas escalinatas
descendían hacia abismos de oscuros secretos y de ángulos complejos que llevaban, a través de
muros invisibles, a otras regiones del tiempo y del espacio…”
—“El ser en el umbral”, por H. P. Lovecraft.
Por fin las estrellas casi están en la posición correcta. Pronto los planes de Nyarlathotep darán fruto, y el mundo cambiará de forma irrevocable... pero aún no. Un grupo de molestos investigadores humanos ha averiguado demasiadas cosas. Ahora deben sobrevivir lo suficiente como para encontrar sentido a lo que saben y actuar de forma resuelta.
Las máscaras de Nyarlathotep, un clásico del rol, se compone de una serie de aventuras enlazadas, que forman una campaña larga e inolvidable. Hechos terroríficos y peligrosas hechicerías acechan a quienes intentan desentrañar el destino de la Expedición Carlyle. El carácter no lineal de la narrativa mantiene a los jugadores perplejos y en ascuas. “Acción” es la palabra clave, mientras los personajes se baten contra sectarios, magia, dementes y los terribles poderes de los dioses exteriores (o intentan esquivarlos).
Las máscaras de Nyarlathotep es sin duda "La campaña" de rol que todos hemos deseado jugar algún día, acción aventuras, misterio y horror en una aventura que sin duda enamorará a los amantes de los mitos de Cthulhu.

Para esta edición hemos querido, además de adecuar la campaña al formato y diseño del libro básico de La llamada de Cthulhu, incluir el capítulo que faltaba en la antigua edición en castellano (Joc internacional, 1992), además de más de 150 nuevas ilustraciones, incluyendo los retratos de todos los personajes no jugadores con los que os encontraréis en el transcurso de la historia.
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Las mil caras de Nyarlathotep
Vive el horror con la antologÃa de relatos sobre el Hombre de Negro |
| En preparación | Publicado el 5 de Julio de 2012 | Puntuación | 17 votos |
Existía la figura inmemorial del delegado o mensajero de poderes ocultos y terribles, el "Hombre Negro" de los aquelarres y el "Nyarlathotep" del Necronomicón.
En las profundidades del éter vi la estigmatizada tierra girando, siempre girando, con irritados mares tempestuosos consumiendo las salvajes y arrasadas costas y arrojando espuma contra las tambaleantes torres de las ciudades desoladas. Bajo una espantosa luna centelleaban visiones que nunca podré describir, visiones que nunca olvidaré: desiertos de barro cadavérico y junglas de ruina y decadencia donde una vez se extendieron las llanuras y poblaciones de mi tierra natal, y remolinos de océano espumeante donde otrora se alzaran los poderosos templos de mis antepasados.
— El Caos Reptante, por Howard Phillips Lovecraft.
Edge Entertainment presenta la nueva antología de relatos de la colección Los Mitos de Cthulhu, Las mil caras de Nyarlathotep, una antología de Nocte compilada y dirigida, al igual que el primer título de la colección por Rubén Serrano, en la que de nuevo, 16 autores de esta asociación de escritores, ponen su talento al servicio de Los Dioses Oscuros, aterrorizando a cualquiera que se atreva a adentrarse en la locura que contienen sus páginas.
Las mil caras de Nyarlathotep es una antología de relatos inéditos inspirados en la figura de Nyarlathotep, el dios de las mil caras de los Mitos de Cthulhu. Desde el desastre de Fukushima al conflicto del Tíbet, desde las redes sociales a una siniestra prisión, un grupo de autores españoles nos descubre la múltiple y aterradora presencia de este ser creado por el inmortal maestro del terror H. P. Lovecraft, dando lugar a 16 nuevos y sorprendentes relatos.
¡Nyar shthan, Nyar gashanna!!
Los mitos de Cthulhu, es una selecta colección de libros de intranquilizadores relatos, inspirados en los Mitos de Cthulhu y la eterna obra del maestro del terror cósmico: H.P. Lovecraft.
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Nunca bajes tus defensas
Protege tus cartas con nuestra próxima lÃnea de fundas ilustradas de Star Wars |
| En preparación | Publicado el 28 de Junio de 2012 | Puntuación | 14 votos |
Eres imprudente al bajar tus defensas.
-Darth Vader, El retorno del Jedi
Fantasy Flight Games y Edge Entertainment presentan la futura salida de seis nuevos diseños de edición limitada para nuestra colección de fundas protectoras ilustradas de Star Wars.
La Fuerza es poderosa en estas fundas protectoras. Las fundas protectoras ilustradas de Star Wars de Fantasy Flight Games combinan bellas ilustraciones con la mejor protección para las cartas. Nuestros seis nuevos diseños capturan la fascinante fantasía y épica magnitud de la trilogía original de Star Wars y las fundas están fabricados en polipropileno plástico transparente, sin ácido, sin PVC, y de 100 micras de grosor, lo que significa que son fundas duraderas, difíciles de romper o arrugar y totalmente libres de productos químicos que puedan corroer las cartas enfundadas.
Estas fundas también están diseñadas para encajar con exactitud, en tus cartas de LCG o en cualquier otra de tamaño estándar (63.5 x 88 mm), para un cómodo barajado y manipulado. Cada paquete contiene 50 fundas para proteger las cartas de tusjuegos preferidos.
Diseños épicos
Allá voy. Cúbreme, Porkins.
-Biggs Darklighter, La Guerra de las Galaxias
Cazas, los mayores héroes de la galaxia, e ilustraciones dinámicas. Cada uno de los seis nuevos diseños para nuestra edición limitada de fundas protectoras ilustradas de Star Wars evoca la magia de las películas clásicas de la saga.

Quieres… esto, ¿verdad?
-Emperador Palpatine, El retorno del Jedi
Ya sea tu intención usar las fundas de Star Wars para proteger tus cartas de X-Wing, Star Wars LCG, dominar el mundo con otro LCG, o poner a salvo una colección de cartas totalmente diferentes, estas impresionantes fundas de la mejor calidad te permiten hacerlo con estilo, al tiempo que te sumergen en la aventura de una galaxia muy, muy lejana…
Estas fundas protectoras ilustradas son una edición limitada por lo que seguramente se agoten muy pronto, como ocurrio con las referencias anteriores, así que permanece atento a nuestra página web y al anuncio del lanzamiento.
¡Que la fuerza te acompañe!
Accesorios Fantasy Flight es una completa línea de accesorios para juegos de tablero y cartas para proteger y/o personalizar tus juegos.
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La forja de una nueva leyenda
Anunciamos la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas |
| En preparación | Publicado el 25 de Junio de 2012 | Puntuación | 27 votos |
Mennara es un mundo de magia, misterio y aventuras. En las profundidades de la tierra acechan monstruos terroríficos y pérfidos villanos que conspiran para sumir el mundo de la superficie en tinieblas. Los rincones más oscuros de los bosques ocultan seres que más valdría olvidar, y en las montañas se congregan hordas de criaturas salvajes cuya única ambición es el derramamiento de sangre. Y detrás de toda esta maldad, moviendo los hilos de las fuerzas tenebrosas, se halla el Señor Supremo, la amenaza oculta cuyos siniestros designios barruntan una nueva era de caos y oscuridad para el reino. Por suerte, Mennara también es un mundo de héroes, aventureros de mente despierta, brazos fuertes y almas valerosas. Héroes de todo tipo, de razas y credos insospechados, de culturas tan diferentes como cabría imaginar. Héroes como vosotros...
Edge Entertainment anuncia la inminente publicación de la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas. Esta versión modernizada del clásico juego de tablero de aventuras y exploración de mazmorras incluye numerosas mejoras como nuevos héroes y monstruos, reglas más depuradas, un sistema de héroes basado en clases, juego de campaña y mucho, mucho más.
Nuevos héroes, nuevos monstruos... una aventura totalmente nueva
Esta segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas contiene ocho héroes inéditos listos para enfrentarse a los casi cuarenta monstruos nuevos de nueve categorías distintas. Y gracias al sistema mejorado de experiencia, los jugadores tendrán un control total sobre el desarrollo de sus personajes.

A medida que acumulen experiencia durante la campaña incluida en la caja básica, los jugadores podrán invertirla en la adquisición de habilidades adicionales que aumenten las capacidades disponibles de sus héroes. Esto, añadido a un innovador sistema de selección de personajes, os permitirá experimentar los peligros de Terrinoth como nunca antes lo habéis hecho.
Reglas actualizadas para combatir el mal en cuestión de minutos
El nuevo y mejorado Descent: Viaje a las tinieblas posee diversas mejoras diseñadas para optimizar la experiencia de juego con partidas tensas pero gratificantes con un mínimo de tiempo requerido para la preparación. Los dados de defensa atenúan la tendencia a los cálculos excesivos en los ataques, y al plantear aventuras más breves con abundantes interludios naturales hemos conseguido adaptar el juego a todo tipo de grupos. Y lo que es más, dado que todos los parámetros, estados y efectos necesarios figuran convenientemente descritos en sus respectivas cartas, ¡ni siquiera hace falta sacar el manual de reglas de la caja para jugar!
Tus héroes favoritos a tu disposición
¿Quieres utilizar tus héroes y monstruos predilectos de la primera edición de Descent? El Kit de conversión de la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas contiene todo lo que necesitas.
Esta caja de adaptación es una herramienta indispensable que contiene cartas de todos los monstruos y héroes producidos hasta la fecha para la primera edición (¡sí, incluso de los promocionales!), todas compatibles con la segunda. Así, tanto si quieres aprovechar tu colección de Descent para nuevas aventuras, como si tienes debilidad por algún héroe y prefieres utilizarlo siempre, tenemos todas tus necesidades cubiertas.

En la página oficial de la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas encontrarás más información sobre esta nueva caja básica; no dejéis de visitar nuestra página web, iremos colgando artículos y desvelando parte de los contenidos del juego. ¡Prepárate para embarcaros en una aventura totalmente nueva!
Descent: Viaje a las tinieblas (Segunda Edición) es un juego de tablero temático para grupos de 2 a 5 jugadores en el que un grupo de aventureros se adentra en las más profundas mazmorras de Terrinoth en busca de aventuras, tesoros y gloria. Los jugadores emprenderán una campaña de aventuras conectadas entre sí y desarrollarán sus personajes en base a cuatro arquetipos propios de un mundo de fantasía.
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Las más esperadas
Llegan los nuevos formatos de fundas para juegos de FFG |
| En preparación | Publicado el 18 de Junio de 2012 | Puntuación | 20 votos |

Edge presenta las nuevas fundas protectoras de la línea de Accesorios Fantasy Flight, con dos de los formatos más reclamados por los jugadores, las Fundas cuadradas y las Fundas Tarot. Con estos nuevos tamaños de funda, podrás por fin proteger ese juego, que por el tamaño de sus cartas no habías podido enfundar hasta ahora. Juegos como El Símbolo Arcano, Sid Meier’s Civilization: el juego de tablero, Alta tensión...
Fundas Cuadradas
Las fundas cuadradas para juegos de tablero de la línea Accesorios Fantasy Flight se presentan en paquetes de 50 unidades y están fabricados en polipropileno plástico transparente, sin ácido, sin PVC, y de 100 micras de grosor. Esto significan que son fundas duraderas, difíciles de romper o arrugar y totalmente libre de productos químicos que puedan corroer las cartas enfundadas. Estas fundas también están diseñadas para encajar con exactitud, para un cómodo barajado y manipulado.
Código de color: Celeste
Para cartas de tamaño: 70 x 70 mm
Ejemplos de juegos con cartas que pueden usar esta funda: Catán: El juego de cartas, Sid Meier’s Civilization: el juego de tablero, Alta tensión y muchos otros.
Fundas Tarot
Las Fundas Tarot para juegos de tablero de la línea Accesorios Fantasy Flight se presentan en paquetes de 50 unidades y están fabricados en polipropileno plástico transparente, sin ácido, sin PVC, y de 100 micras de grosor. Esto significan que son fundas duraderas, difíciles de romper o arrugar y totalmente libre de productos químicos que puedan corroer las cartas enfundadas. Estas fundas también están diseñadas para encajar con exactitud, para un cómodo barajado y manipulado.
Código de color: Naranja
Para cartas de tamaño: 70 x 120 mm
Ejemplos de juegos con cartas que pueden usar esta funda: El Símbolo Arcano, Android: Infiltration, El Señor de los Anillos: Confrontación, y muchos otros.
Accesorios Fantasy Flight es una completa línea de accesorios para juegos de tablero y cartas para proteger y/o personalizar tus juegos.
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¡Enfréntate a los dragones!
Y descubre las Piedras de Trueno en lo más profundo de la Dragonspire |
| En preparación | Publicado el 13 de Junio de 2012 | Puntuación | 26 votos |
La Puerta de la Muerte se ha abierto, ¡y un antiguo mal se cierne sobre el mundo! Las fuerzas de la Muerte arrasan las tierras, destruyendo todo lo que tocan. Sólo queda una tenue llama de esperanza: las Piedras del Trueno, dispersas en la noche de los tiempos. Dos de ellas yacen en lo más profundo de la Dragonspire. ¿Serán tus Héroes los primeros en alcanzarlas?

Pulsa sobre las imágenes para ver la carta ampliada
Dragonspire es un juego completo independiente y también una expansión para Thunderstone. Las cartas que contiene pueden jugarse con algunas o todas las expansiones anteriores de Thunderstone o como una expansión completamente autojugable. Dragonspire añade un nuevo grupo de Héroes, además de nuevos Conjuros, Aldeanos y Armas que te ayudarán a resistir contra la oscuridad.
Dragonspire es un juego totalmente independiente, pero incluye nuevos contenidos, pensados especialmente para los jugadores que ya tienen la caja básica u otras expansiones de Thunderstone, como los nuevos puntos de experiencia, que dejan de ser cartas, para convertirse en contadores de plástico, mucho más cómodos de manejar, los nuevos separadores, más altos para poder ordenar las todas las cartas de Thunderstone, y la caja contenedora en la que podréis almacenar las cartas de todas las expansiones anteriormente publicadas.:
Pero por si esto fuera poco, la edición española de Dragonspire, incluirá en la caja un nuevo set promocional, compuesto de 13 cartas para ampliar tu colección de Thunderstone y aumentar las posibilidades del juego. Aquí tenéis algunas imágenes de las 7 nuevas cartas promocionales, que incluye este set:
Thunderstone es un emocionante juego de cartas de fantasía en el que cada jugador debe diseñar su propio mazo a lo largo de la partida, equiparse con formidables armas y lograr que sus diversos héroes suban de nivel hasta alcanzar cotas inimaginables de poder. ¡Elige las mejores cartas para hacerte con la Piedra del Trueno!