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La tecnologÃa arcana llega al Viejo Mundo
La nueva edición Warhammer Fantasy: el juego de Rol disponible en PDF |
| Novedades | Publicado el 6 de Junio de 2012 | Puntuación | 18 votos |
El Viejo Mundo se moderniza, y se sube sin dudarlo al carro de los juegos de rol en formato PDF que desde hace un tiempo, se ha convertido en un formato aceptado y preferido por muchos jugadores. Ya sea por su reducido precio, sus ventajas de almacenamiento, o las múltiples opciones como los índices o las búsquedas, que facilitan la consulta de las reglas en manuales como estos.
Comenzando con la modernización, los primeros libros que ya están disponibles en formato digital son, La Guia del Jugador, La Guía de DJ y La Guía de Criaturas.
Las nuevas Guías están destinadas a convertirse en una herramienta indispensable para todos los jugadores de Warhammer: El juego de rol, tanto para los más veteranos, como para los nuevos jugadores que se acercan a este fantástico mundo de los juegos de rol.
Estos libros incluyen gran cantidad de ejemplos y útiles consejos, una impresionante recopilación de reglas, actualizadas y corregidas, métodos alternativos para el uso y seguimiento de monstruos o encuentros, así como las tablas de referencia completas de las profesiones, hechizos, acciones, bendiciones, e innumerables opciones para el juego.
En definitiva, un compendio de la mayor parte del material publicado hasta el momento, recopilado en tres tomos ilustrados con un gusto exquisito.
La Guia del Jugador es sólo el primer paso en el mundo de Warhammer: El juego de rol. El equipo de diseñadores de Fantasy Flight Games trabaja con empeño para producir material nuevo y productos de lo más emocionante que mejoren vuestra experiencia de juego. Desde aventuras y campañas completas como Tormenta Inminente (The Gathering Storm) hasta expansiones de contenido variado como Los Vientos de la Magia (The Winds of Magic), siempre hay algo nuevo que explorar en el Viejo Mundo.
La Guía del Jugador contiene información perteneciente a estos productos. En sus páginas, además de las reglas y el trasfondo para jugadores incluido en el Warhammer Fantasy Core Set, hallarás profesiones, acciones, talentos y demás material publicado en suplementos como Arsenal del Aventurero (Adventurer's Toolkit), Tormenta Inminente (The Gathering Storm), Los Vientos de la Magia (The Winds of Magic), Al Filo de la Noche (The Edge of Night) y Designios Divinos (Signs of Faith), revisado, corregido y presentado en un formato de consulta fácil y rápida.
La Guía de DJ contiene todas las reglas que el Director de Juego de vuestro grupo necesita para recrear montones de aventuras y peligrosos encuentros en el universo de Warhammer, en un práctico tomo en tapa dura y a todo color.
Además de recopilar toda la información para el DJ incluida en el Warhammer Fantasy Core Set, este libro también incluye reglas que originalmente se encontraban en los suplementos publicados por FFG Los Vientos de la Magia (The Winds of Magic), Designios Divinos (Signs of Faith), Al Filo de la Noche (The Edge of Night) y Secretos del DJ (Game Master's Toolkit), además de la mayor parte del trasfondo incluido en los mismos.
Todas las reglas que el Director de Juego pueda necesitar se encuentran en este indispensable tomo, incluyendo la aventura Ojo por ojo, que hará las delicias de los DJ más exigentes.
La Guía de Criaturas, que presenta toda una hueste de nuevos adversarios para tus partidas, es una ayuda de gran utilidad para los DJ que deseen poblar el Viejo Mundo o para los jugadores que deseen estar preparados para cualquier enemigo.
Este completo bestiario está organizado de forma que sea fácil de utilizar como referencia rápida, pero también incluye las nuevas hojas de grupo de criaturas, que presentan las reglas, estilo y vínculos comunes entre las criaturas pertenecientes a ese grupo.
El Viejo Mundo es un lugar plagado de todo tipo de criaturas perversas ¿Quieres que tus jugadores se enfrenten a una horda de pieles verdes No te hará falta más que utilizar la hoja de grupo de pieles verdes que contiene todas las reglas aplicables a tu partida de guerra de pieles verdes, y ya estarás listo para el combate.
Allá donde lleve el ansia de aventuras a los campeones del destino, sin duda les aguardarán peligros…
Comienza la Aventura
Un Día Tarde y un Chelín de Menos es un escenario gratuito perfecto para introducir a tus jugadores en el mundo de Warhammer Fantasy: el juego de rol, si aún no lo conocen, o para presentar el nuevo sistema de juego a los jugadores de siempre.
Desde hace un tiempo este escenario está disponible para descarga en nuestra web, en una hoja promocial que podrás encontrar en todos los puntos donde habitualmente están nuestros juegos. Hazte con ella ¡y comienza la aventura!
En Warhammer: El juego de rol, los jugadores asumen el papel de héroes insospechados que emprenden peligrosas aventuras en el sombrío y despiadado mundo de fantasía de Warhammer, creado por Games Workshop. Los jugadores explorarán los rincones más siniestros del Imperio, guiados por la suerte y el destino, desafiando amenazas que nadie más puede (o quiere) afrontar.