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Esa es la tierra donde trabajaron nuestros padres, hace tiempo, y hemos grabado la imagen de esas montañas en muchas obras de metal y de piedra y en muchas canciones e historias... Sólo las vi una vez de lejos en la vigilia, pero las conozco y sé cómo se llaman, pues debajo de ellas está Khazad-dûm, la Mina del Enano, que ahora llaman el Pozo Oscuro, Moria en la lengua élfica.
-Gimli, La Comunidad del Anillo
La Mina del Enano
Un viaje a través de las Montañas Nubladas desvela una sorpresa tras otra cuando los Héroes de la Tierra Media se ven atrapados en fuertes tormentas de nieve y hacen un alarmante descubrimiento... ¡un gran número de orcos ha comenzado a reunirse!
Edge Entertainment se complace en anunciar La Mina del Enano, la segunda serie de Aventuras para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas.
Empleando los conjuntos de Encuentro de Khazad-dûm, La Mina del Enano desarrolla aún más las amenazas y aventuras de las Montañas Nubladas con seis nuevos escenarios. Además, sus Aventuras enriquecen tus opciones de creación de mazos con nuevos Héroes, Aliados, cartas Vinculadas y Eventos para las cuatro esferas de influencia.
Descubre una emocionante variedad de retos cuando viajes por las Montañas Nubladas y te adentres en los lugares más oscuros de La Mina del Enano.
El diseñador Lukas Litzsinger ha compartido con nosotros algunas de sus ideas sobre cómo las Aventuras de La Mina del Enano abren nuevos caminos de exploración en la Tierra Media.
Unas palabras del diseñador
El ciclo de La Mina del Enano permite a los jugadores viajar por las Montañas Nubladas y penetrar en las profundidades de Moria. Aunque el arco narrativo de este ciclo es independiente del de la caja de Khazad-dûm, ambos tienen una estrecha relación temática. Los jugadores quieren que los escenarios nuevos sean siempre un soplo de aire fresco, y ésta es la razón por la que Khazad-dûm tiene seis conjuntos de Encuentro distintos que se usan también en el ciclo de La Mina del Enano (mientras que la Caja Básica tiene cuatro). Esto nos permite diferenciar mejor las zonas que explorarán los jugadores, y por eso Khazad-dûm es una compra necesaria para quien quiera jugar a los escenarios de La Mina del Enano.
Todas las misiones de este ciclo intentan presentar una dificultad nueva a los jugadores. Tus Héroes tendrán que sobrevivir a furiosas tormentas de nieve que disminuyen su fuerza de Voluntad, combatir a una vigilante y artera criatura ante las Puertas de Durin, y encontrar el camino por un laberinto de pasadizos en las profundidades de Moria. Los escenarios de La Mina del Enano obligan a los jugadores a replantearse la flexibilidad que debe tener un mazo para afrontar los distintos retos que presenta la Tierra Media. En este ciclo aparecen algunas de las cartas de Encuentro más terribles hasta la fecha.
Sin embargo, los jugadores también tendrán poderosas cartas nuevas a su disposición. Con seis nuevas cartas de Héroe, las combinaciones de mazos y las estrategias se multiplican. El comienzo del arco del ciclo pone a los jugadores camino de Rivendel, por lo que parecía apropiado proporcionar cartas a los jugadores que reflejen este importante santuario élfico protegido por el sabio y vigilante Elrod. Pero claro, llamándose La Mina del Enano, el ciclo también contiene algunas cartas de Enano realmente poderosas que continúan la tendencia presentada en Khazad-dûm.
No he hecho más que rascar la superficie de todo lo que ofrece La Mina del Enano y de lo que encontrarás en las Aventuras. Hay nuevas palabras clave, nuevos rostros (familiares), nuevos Enemigos y seis escenarios nuevos que gustarán a todos los distintos tipos de jugadores. Estamos deseando que puedas explorar esta región de la Tierra Media, pues el camino sigue adelante...
Lukas Litzsinger
Diseñador asociado de LCG
¡Gracias, Lukas! ¡Estad atentos para más información sobre esta emocionante serie de Aventuras!
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Lo curioso es que también se pueden ver los títulos de los dos últimos capítulos, Cimientos de Piedra, y Sombra y Llama, lo que hace sospechar con quién nos enfrentaremos al final del ciclo...miedo me da.
Sin firma
Si, curioso... en el avance original, en vez de conocer le nombre de las aventuras, se conocia algunas cartas.... que cosas entre una y otra....
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